Цитата:
Сообщение от SergeyAkimov
Так это ж наверняка можно сделать и без помощи разработчиков,
|
Вряд ли. Кодеры, если бы хотели, сразу бы всё открыли. А так забинарили всё! Они не тупые, знают, вторая жизнь игры - это модеры!
Цитата:
Сообщение от SenChi
но всяко умнее чем
|
Движение - жизнь!
SenChi, ты не стесняйся, сделай тест! %)))
вчера бегал(в двоём с ботом) от БМП вокруг дома ... так вот напарник мой, в одном месте уперся в нивидимую стенку и бежит.(там и помер от БМП) LOL (версия А2 1.02)
Цитата:
Сообщение от SergeyAkimov
Ну в игре они себя вели вполне адекватно,а в редакторе-ещё посмотрим...
|
"Experience" ботам поставь "Elite", веселее будет))
Цитата:
Сообщение от SenChi
Конечно не сравнится с настоящими игроками, но всяко умнее чем в Офпдре
|
Они не умнее, они просто ЧИТЕРЫ %))
Цитата:
Сообщение от kaiser
Там такая убогая анимация движений
|
Видно даже что MoCap некотрых анимаций остался ещё с ColdWar первой самой. Лентяи! А про падение мертвого солдата ВПЕРЕД, когда ты ему из снайперки выстрелил в ЛОБ, и по фсем законам физики он должен опрокинуца НАЗАД, ваще убивает! (нету RagDool) Ну понятно МоКап, но это же СИМУЛЯТОРРРР, могли же евенты присосать ... выстрел был спереди/сзади и соответствующую анимацю к ним!
Ещё "убивает" то что, чтобы поменять оружие - надо остановиться!!! Симуляторрррр блин! Может в 1.04 это поправили? Кто знает?