Тема: Burnout Paradise
Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2009, 06:52   #1198
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
consular74
Вот это расписал... было бы еще что-нибудь осмысленное... ну да ладно.
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
Потому что нету там никакой физики, в бернауте.
Да, и машины по скриптам разбиваются, и ездят по рельсам, только и успевай на газ/тормоз вовремя давить. Ага. Запомни - физика есть в любой гонке, другое дело - это качество ее исполнения. И в Бернауте, я тебя уверяю, она на очень хорошем уровне для аркадных гонок.
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
аркада, даже с Гридом сравнивать нельзя.
А кто тебе обещал, что будет хоть толика симуляторности в игре?
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
но и управления никакого.
И вообще, не игра это, а один сплошной ролик - никакого управления, просто сиди и смотри, как
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
Машина сама едет по заранее проложенной трассе.
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
Нет трафика
...сплошные проезжающие мимо автомобили. Но разве это трафик? Нет конечно!
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
нет ландшафта
...ведь всю игру мы по воздуху катаемся. Ты вообще о чем?
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
не надо прокладывать путь в свободном пространстве
А для кого сделали свободный маршрут в течение гонки?
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
Не говорю про людей и про сам город, которог в бернауте просто нет, его не видно во время гонок - просто серая масса.
Ни в горячо обожаемом тобою Wheelman, ни в NFS никакого живого города нет. В первом хоть и бродят люди, но ощущения жизни в городе нету. А в Бернауте хотя бы есть радио, более-менее вносящее живости в окружающую игрока картину. Да и вообще - кто сказал, что жанру гонок нужен живой игровой мир? Главное здесь - геймплей, а он в Бернауте близок к идеалу.
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
Именно про то и речь, что нету её в бернауте.
Ты пробовал... кхм... ездить на машине?
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
да какой же у бернаута жанр? Думаю, никакой, кроме как "нфс".
Это вообще о чем?
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
И безумные сцены взрывов и столкновений в сто раз эффектней и в то же время реалистичный выглядят, чем вымученная бернаута "модель повреждений".
Ха! И эти блеклые спецэффекты и скудную модель повреждений ты называешь "эффектными"? Попробуй хоть раз врезаться во что-нибудь в Бернауте, а не просто, разглядев скриншоты, бежать поливать игру грязью, и ты поймешь, что ошибался...
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
Нет уж, бернаут не гонка, как Грид
Согласен - это чистая инъекция адреналина.
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
новый жанр не создал
Зато все наработки в жанре аркадных гонок тщательно отполированы и собраны воедино.
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
А где настоящая революция - мы теперь видим. Ведь в водиле-то "экшен", типа, стрельбы "на ногах" - именно лишь случайный элемент.
И где же в Wheelman революция? Там, где ты видишь революции и переворот в жанре, я вижу лишь маленький шажок в сторону от GTA-концепции.
Цитата:
Сообщение от consular74 Посмотреть сообщение
Главное - погоня и борьба на трассе, которые в бернауте тужились сделать, но не смогли.
Уж постарайся добраться в игре до более быстрых машин, и ты увидишь, что значит "погоня и борьба на трассе".
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием