Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2009, 16:20   #50
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Prince of Persia

Название: Prince of Persia (2008)
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 2008
Мультиплеер: нет
Дата выхода: 12 декабря


Принц Персии – знаменитая игра, компании Ubisoft и детище Джордана Мехнера. Игры этой серии всегда отличались неповторимой атмосферой и духом востока. Яростные, схватки, паркур и просто интересное приключение – таким мы увидели Prince of Persia: Sands of the Time. Последующие игры серии, к сожалению, потеряли этот неповторимый дух сказки, и простят меня фанаты, но Two Thrones и Warrior Within это совсем не тот принц. По видимому, разработчики решили превратить добрую сказку в брутальный слэшер, вроде God of War. Игры получили неплохие оценки в прессе и среди игроков, но это было не самым удачным направлением. Ubisoft следовало срочно освежить сериал, если они не хотели, чтобы он превратился в Prince of War. В следующей части разработчики обещали вернуть дух самой первой части «Принца», и очень хотелось им верить. Так что же мы получили?
Однажды в Персии…
Сюжет нового принца предельно прост. Жили-были два бога-близнеца Ормазд и Ариман. Ормазд был добрым, ну а Ариман естественно злым. Братья перессорились и в итоге победу одержало Ормазд. Ариман был заточён не в лампе, а в Дереве Жизни, в храме, подпитывающимся энергией плодородных земель. Так звучит предыстория. А вот сама история. Одним прекрасным персидским утром принц встречает принцессу Элику. Девушка обрушилась на героя с неба (в прямом смысле) и не объяснившись, поспешила исчезнуть. Принц не придумав ничего лучше последовал за незнакомкой. Прогулка с красавицей до храма не привела ни к чему хорошему. Отец девушки, прийдя в храм, в ярости уничтожает Древо Жизни. В итоге Ариман оказывается на свободе, а плодородные земли заражены. Вылечить земли, а заодно и победить злого бога – вот, что предстоит героям.
Вместе веселей
Почему героям? Наверно, уже не для кого не секрет, что героев в новой части два. Начиная играть в Prince of Persia (далее просто PoP), сразу забудьте о старом принце. Это абсолютно другая вселенная. По словам разработчиков, они решили не продолжать историю с Песками Времени, а дать серии новый толчок. Поменялось всё – герои, мир, геймплей наконец. И это было самой правильной идеей. Давайте разберёмся с этим поближе.
По ходу истории Элика будет помогать принцу (точнее мы будем помогать ей спасать мир). Сражаться плечом к плечу с напарником приятно всегда, но если напарник это красавица-волшебница, которая владеет паркуром не хуже вас, а также не прочь помочь в битве с недругами, и при этом не требующая ухода, горячего питания, не застревающая в дверях и не зависающая, то становится вдвойне приятно. Элика – это не просто спутник, которого мы должны оберегать (она сама кого хочешь спасёт), а ещё и весомый довод во время сражений. По нажатию всего лишь одной клавиши принцесса готова задать жару любому исчадию тьмы, указать нам путь, а также не даст разбиться при опасном прыжке.
Принц тоже не промах и полная противоположность благородному принцу из Sands of the Time. Он не собирался спасать мир, его вообще мало интересует что-то, кроме денег и женщин. Зато он с видимым удовольствием машет мечом и с радостью наваляет любому слуге Аримана. Принц – настоящий клоун, задиристый, постоянно попадающий в дурацкие ситуации и просто обожающий смеятся над всем. Даже в лицо смерти этот парень обязательно пустит пару своих шуток. Но это делает принца лишь приятнее, и мы знаем, что на самом деле он, в общем-то, хороший человек, которым мы будем управлять на протяжении всей игры.
Prepare to fight
Геймплей игры так же прост, как и приятен. Мы в компании принцессы Элики путешествуем по уровням в поисках проблем и нуждающихся в лечении земель. Весь игровой процесс замешан на паркуре. Местные достопримечательности давно требуют аварийного ремонта и нам, на зависть Давиду Беллю приходится, добираться до целых кусков территории (платформ) самым нестандартным способом. Сам паркур по сравнению с предыдущими частями стал заметно легче. Теперь не нужно думать, куда запрыгнуть – в Ubisoft уже заранее выделили для нас самым короткий путь. Вспомните чувства, переполнявшие вас при первом знакомстве с Assassin’s Creed. Когда мы ловко сигали с крыш и не менее эффектно на них забирались. Так вот в «Принце» всё точно так же. Стоит нам направить героя на ближайшую стену и нажать одну единственную клавишу и он мигом на неё заберётся. Во время перемещения по уровню вы будете использовать лишь две-три клавиши, и от акробатики получаешь настоящее удовольствие. Вы добираетесь до очередного участка, который требует «осветления» и Элика излечивает его. Выглядит этот процесс так же эффектно, как и звучит, и описывать сие действие бесполезно – это надо видеть. После такого ритуала на уровне появляются так называемые «семена света», собирание которых открывает доступ у специальным силам. Силы в свою очередь, позволяют активировать волшебные плиты, нужные для открытия новых уровней, а также попадания в некоторые труднодоступные места. Мешать в этом деле нам будет некая чёрная субстанция (corruption), щедро разбросанная по уровням и единственное, что препятствует беспечному премещению по территориям, а так же различные противники. Многие жалуются, что противников маловато и это действительно так, но это окупается их уникальностью. Что до самих битв, то выглядят так, как ни в одной другой игре про принца (да и многим другим даст фору). Бой в «Принце» это завораживающее, феерическое действие, в котором непосредственное участие принимаете не только вы, но и Элика. Волшебница не только спасёт принца от вражеского фаталити, но и поможет разнообразить комбо. Кроме того, это не только эффектно, но и несложно. Вам не придётся заучивать длинные комбинации или отбивать их на клавиатуре со скоростью света. Игра намного дружелюбнее. В вашем распоряжении всего лишь четыре кнопки (не считая блока), использую которые можно составить целую последовательность красивых пируэтов и ударов. Испробовать всё это многообразие предстоит на порождениях тьмы. Всего в PoP два типа противников: солдаты Аримана и боссы. Первые встречаются довольно часто, и не таят в себе никакой опасности. По простоте душевной, эти создания не имеют каких-то особенных атак и легко сталкиваются в пропасть, поэтому стоит лишь недругу оказаться у края платформы или стены, как принц радостно проткнёт его своим мечом или столкнет порождение тьмы вниз. Боссы же являются более крупной проблемой. У каждой локации есть свои главные злодеи, которых можно уничтожить, очистив все прилегающие к ней земли. У них больше здоровья и имеются свои приёмы, но главное в том, что к каждому супостату нужен свой подход. С каждой схваткой приближенные Аримана становятся сильнее, и простым закликиванием левой кнопки мыши ничего не выйдет. Придётся использовать особенности местного рельефа и разные атаки. Иногда нас даже развлекают задачками, но их в игре немного и они, право, не сложны, поэтому на них не нужно заострять внимания, зато стоит сказать немного про графику игры.

Этот безумный мир
В новой части просто потрясающее графическое оформление. Технология Cel-Shading не нова, и мы могли наблюдать её и в других проектах, но Персия выглядит особенно прекрасно. В первые минуты от чудесных пейзажей не возможно оторвать глаз. Игра будто нарисована красками. Новый стиль идеально подходит игре. Вас не покинет ощущение, что в настоящей сказке. А разве не этого мы ждали?
С песней вместе веселей…
Ну и напоследок хочется сказать, что-нибудь хорошее об игре. Так вот, PoP – это ещё и удивительно смешная игра. Сценки в игре просто дышат юмором с первого до последнего кадра. Благодаря разговорам персонажей мы узнаём об их отношениях и видим, как оно меняется по ходу игре. Меняется Элика, меняется Принц и неизменным остаётся лишь юмор. Принц Персии заставит вас улыбнуться не один раз.

Вывод:

Принц Персии – это удивительно теплая и уютная игра. Она мягко подхватит вас под руки и будет вести до самого финала. Это настоящая восточная сказка с захватывающими поединками, прекрасным миром и красавицей Эликой. И что бы там не кричали фанаты прошлых частей (где кровища?), невозможно отрицать, что PoP чудесная игра. Если ваш друг любит приключения, а вы не знаете, что ему подарить, коробка с игрой станет лучшим подарком. Сейчас период праздников, считайте за хороший совет.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %


Плюсы игры:
-захватывающие поединки
-великолепное графическое исполнение
-настоящее приключение
Минусы:
-Сюда, конечно, можно вписать «линейность» и «мало противников», но стоит ли?


Графика 9
нтерфейс и управление 10
Звук и музыка 10
Геймплей 9

Рейтинг 9.5/10 Шедевр

Последний раз редактировалось primius; 13.01.2009 в 14:42.
primius вне форума