Тема: Guitar Hero IV
Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2008, 17:57   #203
Rock Guru
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Moscow City
Сообщений: 148
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Это для "отцов".
Для профессиональных музыкантов .

Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
А что - сим. рок-звезды - это плохо? Такой же сим. как сим. самолета, или подводной лодки. Сим города в разы сложнее, в конце концов!
Вот, именно поэтому никто его делать не будет. Жанр не настолько развит, чтобы иметь версии и аркады и симулятора.

Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
То же самое можно сказать про Ил-2: Штурмовик. Полная функциональность самолета - тяжело? скучно? неинтересно? Вовсе нет.
двадцатикнопочная гитара и реальная - это как самокат и спорт-байк.
Не слышал, чтобы ИЛ был очень распространен. Это несомненно, отличная игра, но аудитория для него слишком узкая.

Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Игра вошла в книгу рекордов, собрав 500.000.000$
Если смотреть по продажам, то тогда все игры по фильмам супер-хиты (Железный человек и т. д.), так как они занимают очень неплохие рейтинги в продажах.
ГТА продаваться таким тиражом ничего не помешало: знакомая серия, хорошая реклама... Вот и продажи рекордные. А то что, игра ничего нового не преподнесла, то это игроки поняли после ее покупки. Я и многие мои друзья не включали 4-ую часть после ее прохождения, что не скажешь о гх3, где нет никаких дополнительных заданий и прочего бреда.

Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
500.000.000$ - это не отстой, это шедевр
Хэйло продался огроменным тиражом, но у него огромное кол-во противников которые приведут много фактов, что игра не идет на уровень шедевра.

Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Видать возможности все-таки кому-то нужны. Многие берут консоли из-за GTA 4.
ГТА брали из-за знакомой серии и сюжета, а никак не за дополнительные миссии полицейского или еще кого-либо.

Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
А пятикнопочная - настоящая что-ли? Пригодится? Еще раз - никто не заставляет играть с двадцатью кнопками.
Ее легко освоить, пару месяцев поигрывай и будешь играть на харде.
Зачем тогда так напрягаться разрабам, если эти 20 кнопок понадобятся несколько сотен человек? Это же тоже время, продумать дорожки и т. д. + как все это будет выглядеть в кооперативе? Басс + гитара + ударные.

Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Благодаря вниманию к мелочам игры становятся шедеврами. Наглядные примеры - MAFIA, GTA, MGS.
Это не мелочи, а дикий труд для разрабов, время и деньги, а если это еще не будут использовать (ибо нафига? 1н-два раза прикольно, а дальше просто автоматом и все)...
__________________
PSN - Sanchiz.
Xbox LIVE - RaspberryDrug.
Sanchezzz... вне форума  
Отправить сообщение для Sanchezzz... с помощью ICQ Ответить с цитированием