Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2008, 08:24   #208
Новичок
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Закончил прохождение сабжа вчера. Несколько наблюдений.
Понравилось :
1.Расчлененка. Несмотря на однотипность-удерживала за игрой до конца. Самые любимые приемы : Slow Rage Lvl 1(подкрадываемся, и в прыжке рубим напополам) и,особенно, контрприем, (не такой читерский, как в АС).
2. Масштабы сражениий. N3 и DW нервно курят в стороне, с серией Total War знаком только по скриншотам, но думаю, прорисовка не дотягивает до сабжа (без ссылок на различие в жанрах).
3. Неплохой дизайн локаций,
Скрытый текст:
хотя финальный уровень улыбнул сходством с небызысвестной фэнтэзи-вселенной...

Не понравилось :
1. Склонность сабжа к плагиату.
Скрытый текст:
Закосы под GOW в плане боевки и дизайна врагов и под LoR-в плане массовки и архитектуры

2.Перемещения по миру занудны. Игре не хватает мгновенных перемещений к любому месту на карте (ну или хотя бы к чекпойнтам-камням)
3. Та самая "пк-кондовость", о которой говорил уваж. Логвинов. Чувствуется, и очень сильно.
Скрытый текст:
Особенно, финальный подъем в башне и битва с финальным боссом. Над дизайном последнего, думаю долго смялись прославленные мастера компаний Sony и Capcom. Представляю как бы это выглядело во вселенных GOW или в DMC

Вердикт : игра занимательна,затянута, немного вторична, немного новаторска. Даю 7/10
andreykas вне форума  
Ответить с цитированием