Тема: Xenogears
Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2008, 00:02   #3
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The End Посмотреть сообщение
в особенности местность под названием "темница души"
Ну, обе "темницы" - ничто по сравнению с канализацией Кислева. При первом прохождении от поисков ключа, застрявшего в чистильщике и Той Самой Трубы начало тошнить. А "темницы".. Первая проходится довольно быстро и надоесть не успевает, к тому же бой с трансформированными Элементами достаточно интересен хотя бы по причине возможности вволю наиграться с идентификатором Фея. Вторая же, убивая монотонностью рандомных битв, радует хоть какой-то оригинальностью загадок и окружения, чего стоит потолок с шипами и загадки а-ля "Индиана Джонс".
Цитата:
Сообщение от The End Посмотреть сообщение
Не менее отвратна была боёвка, если без роботов было ещё более менее играбельно, то с ними вообще всё смешали в кучу.
Я бы сказал немного иначе - битвы с использованием Гиров становятся интересными, причем весьма, ближе к финалу игры, когда уже доступны омни-гиры и появляется хоть какое-то разнообразие атак и возможностей. Тот же маяк с подземным городом зачищать уже весьма и весьма увлекательно, в противовес же можно поставить те же подземные пещеры с Бартом и Феем, когда мы движемся по смутным закоулкам и истребляем врагов одной и той же комбинацией ударов.
Наземные же битвы достаточно приятны уже где-то после того же Леса черной луны, но апогея достигают, опять же, к финалу - следить за тем, как Фей напару с Ситаном всякоразными Yamikei'ями лупит дракона в пустыне, приедается достаточно медленно. По общим ощущениям - потенциал здешней боевки гораздо больше ее кальки в СС.
Цитата:
Сообщение от The End Посмотреть сообщение
Но все эти "препятствия" не остановили ни меня, ни многих других по мере прохождения и сделали чуть ли не фанатом данной игры, а ведь всё из-за сюжета.)
О сюжете я вообще ничего говорить не хочу, ибо скачусь к банальностям, сказать, что он захватывает - не сказать ничего. Да, доля штампов достаточно высока, но мастерское их использование полностью аннигилирует негативные впечатления, причем многие сюжетные ходы воистину гениальны, а доля символизма и аллюзий, глубина затрагиваемых проблем, просто невероятна. Образы центральных персонажей являются по прописке одними из лучших, что я встречал в играх вообще, что Фей, что Элли... Вопросы фатума, сотворения мира, углубленность в чудовищные картины развитой у половины героев шизофрении, что выписана невероятно реалистично, да и явная освеомленность авторов по поводу методик психоанализа вообще... Да и вопрос о сути самой любви и бытия, что уж греха таить...
Еще хотел бы отметить музыку - отдельные композиции просто завораживают, Мицуда вновь великолепен.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием