Цитата:
Сообщение от Рикo$hеТ
Тебе расписать все эффекты? Хорошо:
1. Прибавка к силе +6/+10/+14 - это ХП и дамаг.
2. Прибавка к инту +15/+21/+24 - это мана для топоров/ульта/зверей.
3. Сжигание маны.
4. Увеличение скорости атаки и передвижения всем союзникам.
5. Убивший красного получает урон в размере 200 хп.
Этого мало?
На КВ часто Рексу собирают некромикон, если нет других чаров которым это арт будет полезен.
|
ты помоему не понял, Рексар-силачь, и я ему обычно собираю такие предметы:
Сендж яша, 2 баша, тераска, сатаник и сапоги!
При встрече с героями сразу же делаешь 4 ульт , подбегаешь и вбиваешь героя, тем более 3 ульт дает Рексу скорость атаки и при этом еще сендж и яща, у меня обычно герои из стуна не выходили из за 2 башей!
Попробуйте так собраться, и увидите что ему некрономикон не нужен совсем,тем более Некрономикон ничем Рексу не поможет примерно начиная с 13 уровня, когда уже герои прокаченные!
Добавлено через 2 минуты
И топоры Рексару обыно нужны на первых уровнях, ими очень легко не давать качаться на первых уровнях героям противника!