Цитата:
Сообщение от NEREWAR
Линейность в Fable? Герой может убить торговцев, а может их спасти. Есть выбор играть за хорошего или плохого. Есть возможность влиять на поведение НПС по отношению к Герою. Есть возможность вести активную социальную жизнь. Есть возможность отыгрывать роль, в конце концов.
|
Линейность в Fable заключается именно в том, что основной сюжет идет строго по одной колее. И тем более нет возможности даже погулять по карте, так как карта открывается вместе с сюжетом.
Локации на миссии прямые как шпалы. Ролевая система слабая, навыков очень мало. Выбор оружия минимальный, доспехов и всего остального также. Сюжет в Fable до неприличия короткий и всегда проходится одним и тем же способом.
Игра очень маленькая по меркам РПГ, и слишком линейная. Она больше заслуживает звания Экшена с элементами РПГ, чем наоборот.
Цитата:
Сообщение от NEREWAR
Свобода действия в GTA 3 это по видимому возможность убить бандита с помощью РПГ или Калаша, или просто ТТ? Так что-ли?
А переодевание и арсенал являются важными элементами RPG? И являются ли они вообще элементами RPG?
|
Свобода в том, что дан огромный мир без рамок и ограничений.
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV
А может лучше верить своей голове, а не кому-то там, а??
|
Я Дьябло ни разу в жизни даже не видел, но склонен верить тому факту, что почти каждая рецензия на РПГ на сайте АГ, упоминает о легендарной троице лучших РПГ в истории. Как не парадоксально, но эта тройка состоит из Готики 2, Морровинда и Дьябло. И не только Аг об этом пишет, но и многие другие критики.