Цитата:
Сообщение от Wh1stler
по моему узкопрофельным персом в TES играть неоправданно сложно под конец игры нужно суметь обслужить себя во всем и зельице сварить и зачарованный меч отремонтировать и вылечить себя и быть мастером в одном виде оружия(даже магу это нужно) и в одном виде доспехов (в мантии особо не побегаешь)
|
Может и так, но когда все "однобоко"-выходит больший отыгрыш роли(хотя его никто не требует). На любителя
Цитата:
Сообщение от Wh1stler
кстати тут выше уже говорили про торговлю и у меня есть пара мыслей по зтому поводу во-первых систему перков приобретаемых с уровнем(25,50,75,100) нужно не только оставить, но и развить(ну это относится и к другим навыкам), во-вторых вернуть моровиндовскую систему наличия денег у продовца -- с каждым проданным предметом кол-во оных уменьшается на его стоимость, а то в oblivion какой-то бред получается денег бесконечно, но за раз не больше 1500(изначально). в-третьих сделать кол-во денег у продовца больше: че толку что стеклянная кираса стоит 18000(морровинд) если у барыги всего 1500!
и в-четвертых ускорить прокачку торговли ну уж через чур она медленная
|
Может сильно много денег давать и не стоит, но вот увеличить их кол-во у торгашей стоит. Если денег у них будет слишком много, будет дисбаланс из-за большого кол-ва денег у игрока.
Еще стоит убрать(или ослабить) откровенно читерские артефакты, как вечная отмычка. Достать можно уже на 10 уровне, навык взлом становится вообще бесполезен.