Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2026, 17:22   #342
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,920
Репутация: 2310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
То как сейчас пишут сценарии наталкивает на мысли что сценарист самая сложная работа из подобных сфер.
Не совсем. Просто сценарист после написания и утверждения сценария может гулять, а игре ещё долго разрабатываться и что останется от сценария в итоге - большой вопрос.
А может быть он остается и большая часть его работы в том, чтобы запихать все ретконы и прочее в тексты. Ведь геймдир и прочие люди с влиянием на игру могут на ходу передумывать.
Такое даже в фильмах постоянно происходит. Вот только сценарист уже точно ничего исправить не сможет, после того как отдал документ.

Так как игровые сценарии это слишком дохрена текста, втыкать в него всюду миллион правок и сохранить оригинальную целостность это просто нереальная задача.

Короче каким бы автор талантливым не был, сам процесс создания игр устроен так, что сохранить крепкую слаженную историю к концу разработки без бесконечных сроков почти нереально.

Потому игры с крепким сценарием это либо симуляторы хотьбы, либо мелкие инди, либо супер-дорогие игры.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Внутренний перфекционизм давит или скованность?
Я никогда не создавал историй с нуля. Но есть немного понимания и опыта в возне с готовыми историями.
Ну и скажем так, душа не лежит.

Последний раз редактировалось Leo; 16.09.2026 в 17:23. Причина: Добавлено сообщение
Leo на форуме  
Ответить с цитированием