Цитата:
Сообщение от Alvaro
То как сейчас пишут сценарии наталкивает на мысли что сценарист самая сложная работа из подобных сфер.
|
Не совсем. Просто сценарист после написания и утверждения сценария может гулять, а игре ещё долго разрабатываться и что останется от сценария в итоге - большой вопрос.
А может быть он остается и большая часть его работы в том, чтобы запихать все ретконы и прочее в тексты. Ведь геймдир и прочие люди с влиянием на игру могут на ходу передумывать.
Такое даже в фильмах постоянно происходит. Вот только сценарист уже точно ничего исправить не сможет, после того как отдал документ.
Так как игровые сценарии это слишком дохрена текста, втыкать в него всюду миллион правок и сохранить оригинальную целостность это просто нереальная задача.
Короче каким бы автор талантливым не был, сам процесс создания игр устроен так, что сохранить крепкую слаженную историю к концу разработки без бесконечных сроков почти нереально.
Потому игры с крепким сценарием это либо симуляторы хотьбы, либо мелкие инди, либо супер-дорогие игры.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu
Внутренний перфекционизм давит или скованность?
|
Я никогда не создавал историй с нуля. Но есть немного понимания и опыта в возне с готовыми историями.
Ну и скажем так, душа не лежит.