Пост-финализация марафона игр QD.
Про Омикрон
здесь
Про Fahrenheit
здесь
Про Heavy Rain
здесь
Про Beyond
здесь
Про Detroit
здесь
Худшей оказалась единственная игра без двоеточия в имени!
Скрыто-лучшей — и этого не понял никто, даже сами QD и Кейдж, иначе бы пошли той дорогой, но разглядеть этого было им не дано — Две души.
Уши кодзима-комплекса у Кейджа торчат из каждой игры, то чуть больше, то чуть меньше, в Омикроне почти нет, слишком ранний проект и во многом отличный от остальной четверки.
Интрективное кино как интерактивное кино. Тот же Full Throttle что ли не таков? Другое дело, что попытались вывести на что-то другое. Но не срослось. Не хватило четкости образа у финальной точки в целом
Потерялись в технологиях слегонца — а промо-технодемка Heavy rain в содержательном плане так и не была превзойдена. Такой вот парадокс.
Наконец, в Детройте в итоге получились самые глазастые глаза, тут вообще без вопросов. Все это ради глаз. Над чем работали, то и стало главным результатом приложенных усилий.