Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2026, 16:04   #3117
Былдо
 
Аватар для Deetz


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,986
Репутация: 434 [+/-]
Продолжаем марафон QD, про Омикрон здесь.

Можно понять, почему в свое время игра наделала столько шума. Но даже тогда зоркий глаз не мог не заметить, что это большая лоскутная компиляция. Плавное интерьерное мистическое повествование из СХ2. Экшен из Матрицы. Размашистый сюжет и стиль подачи из работ Кодзимы. QTE из консольного гейминга. Странно, что не было громких разоблачений столь активного заимствования. Из этого следует не очень приятный, но как будто вполне логичный вывод: монтаж воедино проведен на высоком уровне, швы скрыты надёжно, неровности и бугры отсутствуют, а количество собственных реализованных замыслов все же прекрывает количество подсмотренных.

Дополнительным слоем содержания становится доработка и перенос отдельных кусочков Омикрона. Например, стиль движения и расположения камеры. Золотой дизайн одного из антогонистов. Фигурка одного из персонажей на прикроватной тумбе Тайлера. Некоторые новости в интернете. Откровенные сцены. То, насколько из имитации ветвления игра выпрямляется до туннеля во второй половине.

Да, да, имитация. Нет, многие события и действия действительно имеют свои эффекты, это как раз здорово сделано. Например, крайне смешно с фотороботом, который можно сделать непохожим, что приведет к определенным последствиям, даже забавному казусу, который происходит, скорее, во внеигровом пространстве, в голове игрока. Главная подкапотная гадость это диалоги. Волею судеб несколько раз провалив слишком быстро возникающие после диалога QTE вынужденные повторения бесед показали полное отсутствие влияния выбора вариантов на исход. Возможно, в других, более важных местах, это как то и работает, но факт остается фактом. И есть подозрение, что это чаще именно так, чем нет.

Музыка внезапно слабая. Присутствие реальных композиций несравенно более тусклое, чем в Омикроне. Бадаламенти безлик с этими midi-синтами.

QTE действительно странным образом сделаны, индикаторы перекрывают собой действие и вместо сцены смотришь только на них, едва едва периферией улавливая нешутошную масштабную сценографию.

Наконец, есть некрофилия.

По шкале Игромании это было бы где-то около 7,5-8,0. Игра года — возможно. Десятилетия — очень сомнительно, шероховатости шероховаты.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием