Цитата:
Сообщение от Leo
Противостояния божеств и прочие религиозные штуки это уже скорее не сюжет сам, а философское наполнение, идущие слоем дальше. Думаю оно все равно подчеркивает суть истории про важность воли и вот это все. Но тут не уверен.
|
Короче тут все изи.
В игре три, кхм, слоя
1) Первое прохождение, событийный слой
У нас тут локальный СХ, какая то жопа, ересь и кромешный ад с куклами-марионетками. В конце как бы типа намекают что все не так как мы думали.
2) Относительно реалистичный слой, концовки 2-3
Через контекст из предыдущего прохождения вкуриваем что ну
3)Уровень божественного замеса в истинной концовке, когда нам вроде как накидывают что
По итогу получается что в игре есть крутейший паззл для общего сюжета, когда надо складывать все и додумывать, но итоговая картинка максимально скучная
Еще и спрятано это минимум за ТРЕМЯ прохождениями, практически ничем друг от друга не отличающимися.