Цитата:
Сообщение от Candid
Способ должен быть сложным, требующим расчетов, анализа и понимания механики игры (и тем самым требующим времени + мозгов), чтобы быть элитарным.
|
Снова ты противоречишь сам себе. Что ты там говорил про гирю на ноге?
Цитата:
Сообщение от Candid
И вот тогда разница между казуалом и нагибатором станется КАЧЕСТВЕННОЙ: первый не сможет убить всех (и, скажем, получить некую ачивку), второй - сможет.
|
Потому что будет одет в нагибательные шмотки)
Какой же ты смешной :з
Цитата:
Сообщение от Candid
Есть такая ситуация хотя бы в одной из игр последнего десятилетия? Ответ немного предсказуем.
|
Когда я играл в айон, нагибаторами там считали тех кто, будучи одетым в говношмот, были способны убивать тех кто был одет лучше.
Вся твоя логика в целом ущербна, о каких примерах вообще речь?)
Цитата:
Сообщение от Candid
когда работал на Нинтендо
|
И тут Остапа понесло...
Цитата:
Сообщение от Candid
это именно что челлендж
|
Нет. Это соревнование по тому у кого лучше надрочен спинномозговой рефлекс. Стратегия победы в кваке - это на 75% эйм и на 25% комбинаторика по маневрированию на карте с учётом смены респа противника и тайминга ништяков. Чтобы осуществлять вышеперечисленное высшая нервная деятельность не нужна.
Цитата:
Сообщение от Candid
Гратз, ты начинаешь понимать сцуть серии TES вообще и Скайрима в частности.
|
На самом деле нет