Цитата:
Сообщение от another Jade
Но это просто еще один кусок Фоллаута 4, с красивым туманом, тупым ИИ монстров, скучными фетч квестами, средненьким (что вообще-то достижение для беседки) сюжетом, заскриптованными рад штормами, и уже утомившим трендом раскидывать сундуки с унылым и говеным лутом в каждый укромный уголок на карте.
|
Знать как беседка делает сюжеты, знать что их качество не соответствует ожидаемому уровню, играть в беседкины игры не ради сюжета... в итоге разочароваться тем, что длс с лучшей сюжетной линией чем в оригинальной кампании недостаточно сюжетное и атмосферное и не в формате Сайлент Хилла.
Ты где-то специально этому учился?
Цитата:
Сообщение от another Jade
из-за того, что полуметровый заборчик является неприступной стеной для 3-4 метровой креветки-переростка. Это убивает почти все напряжение. Ибо бои выглядят скорей комично, нежели устрашающе. И это при том, что я забафал этих мобов так, что убить взрослого гульпера или краба в открытом бою было бы просто нереально.
|
Находит недоработку в поведении ИИ
@
использует рельеф для кайтинга
@
недоволен сложностью из-за того, что ИИ не может перепрыгивать заборчик
@
баффает мобам хпшку и урон
@
продолжает юзать недоработки ИИ
@
от набафанного хп и урона ИИ по-прежнему не может перепрыгивать заборчик
@
...
@
Блет, Беседка, туох дьигин дэээ!!!