Задолбался я.
Пилю пост по новой.
ЗАГРУЗИСЬ
Короче отгрузили мне тут нового Ларца и я посвятил ему выходные.
Что вам сказать? С задачей "Зельда для подростков" игра справляется на твердые 4 балла. Коллектиблов много, некоторые скрыты, некоторые даже весело доставать, и да, блин, тут даже есть челлендж забросить куриц обратно в загончик (правда если в Зельде в этом задании надо было даже подумать, то тут оно для дебилов, потому что куриц количество бесконечное).
Дальше по списку. Игра симпатичная, ровно как спортивная попка Лариски и её милый британский акцент. Классные пейзажи, интересные локации, очень красивые снег и лёд, мило-мило-мило.
Сюжет дебилистичный, все сюжетные "ах тыж вот это поворот" угадываются много заранее, никаких обманок сценаристы даже кидать не пытаются. Занятно выглядит лишь сама Лара и её непрямые аналогии с главным злодейцем.
Гамеплай...странный. Все "лазанья" в лучших традициях весьма кретинского Анчартеда предельно линейны и просты. Скуку развеивает лишь необходимость иногда нажимать кнопку, чтобы Лара не сорвалась. Загадки в гробницах рассчитаны на мозг пятилетнего детсадовца, укушенного энцефалитным клещом, и при этом Лара ещё каждые полминуты будет комментировать происходящее, чтобы ВЫ ПОНЯЛИ ЧТО НАДО СДЕЛАТЬ ДА. В основной кампании загадок нет ваще, кроме загадки, когда я уже получу гаджет, чтобы сделать это.
С шутерной частью всё странно. Враги похожи на сонных мух. На максимальной возможной сложности, с применением чудо возможностей гамепада я все равно вешаю хеды, пока они либо топчутся на месте, либо торчат головами и прочими конечностями из-за укрытий. Более того, с самого начала игры нам дают жутчайшую имбу - ядовитые стрелы. Они не просто ядовитые, они похожи на спелл из ДнД, потому что в месте попадания создают здоровенное ядовитое облако, которое внимание, до определенного этапа в игре ультимативно побеждает любого врага! Даже бронированных хренов. Потом в игре появляется огнеметчик (пока видел одного), которого яд не берет. Ещё яд не берет сразу медведя (все равно валится элементарно) и пуму (валится с проблемой, потому что носится резво, гамепадом не поспеваешь). Стелс просто напросто смешной. Включается автоматом, когда рядом враги и тебя не заметили. Выключается тоже сам. Так что включить стелс для охоты за оленями? Простите, за оленями бегайте с гиканьем и прыжками. Кстати об охоте, её будет много и вам будет грустно. Интеллект электронных животинок ушел недалеко от ИИ врагов, и направляется он в сторону дна. Яркий пример это подстреленный мной олень, который начал наворачивать передо мной круг радиусом в 2 метра. Ещё они умеют заворачивать за угол и пропадать. Ну и обитают само собой в ареале 15 на 15 метров (у нас же условный опенворлд, да). А чтобы пропагрейдить рукоять пистолета нужно 15 шкур (просто не задавайте вопросов).
Есть в игре историческая достоверность. Нет, пока нам рассказывают сказки про профита, спершего из Византии артефакт родом из Ассасинс Крид, и построившего Китеж, всё в принципе ок. Но потом нас радуют таким
А на стене кабинета политзанятий висит карта. Российской iмперии. На стене кабинета. В советском трудовом лагере. Карта Российской империи. Ну вы поняли. И пояснительная надпись к удостоверению опера НКВД с популярной российской фамилией латвийского происхождения - личная карточка заключенного ГУЛАГа. Ну да. Год 2016, Адам Дженсен скоро сменит руки-ноги на кибернетику и начнет пуляться взрывными шариками, вернулись Мэд Макс и Звездные войны, готовится операция по пересадке головы. А Сквейр Эникс жмутся выделить пару тыщ баксов из миллионных бюджетов Ларисы, чтобы нанять в качестве исторического консультанта какого-нибудь профессора МГУ, который за такие деньги им просто вылижет всю историческую часть. Но почему то что может даже Юби Софт, они не могут.
В целом странные ощущения от игры. Красиво и Лариса интересный персонаж. Собирать разный хлам тоже хочется, но это скорее личные проблемы. Но игра жутко простая (а в доп гробницах нам ещё и имбовых скиллов отгружают, с которыми совсем уже как то), замкнутая в небольшом пространстве, нарочито линейная во всех сюжетных местах. Она как будто скрещенный Анчартед и Фар Край 3+, унаследовавший не самые лучшие черты от обеих. Ну и к слову, получается, что в настоящее время самые хорошие приключенческие игры ААА класса это реально серия Фар Край и частично Лососин. А Лариса получает 6,5 спортивных ягодиц из 10. Просто потому что в ней есть некоторый шарм.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от McDragon
Еше бы, там не было ААА обертки так важной для хомячков
|
АХАХАХАХАХАХА. Иди гуляй, илитка недоделанная.
Цитата:
Сообщение от McDragon
Я уже сказал, что что бы понять что "Enemy anknown" является полным клоном
|
Цитата:
Сообщение от McDragon
но они даже скопировать все не смогли
|
Ты даже название скопировать не смог, чудо гороховое. А изначальный Х-сом до сих пор наиболее синергичнен и целостен.