Показать сообщение отдельно
Старый 02.02.2016, 13:01   #9190
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Задолбался я.

Пилю пост по новой.
ЗАГРУЗИСЬ

Короче отгрузили мне тут нового Ларца и я посвятил ему выходные.
Что вам сказать? С задачей "Зельда для подростков" игра справляется на твердые 4 балла. Коллектиблов много, некоторые скрыты, некоторые даже весело доставать, и да, блин, тут даже есть челлендж забросить куриц обратно в загончик (правда если в Зельде в этом задании надо было даже подумать, то тут оно для дебилов, потому что куриц количество бесконечное).
Дальше по списку. Игра симпатичная, ровно как спортивная попка Лариски и её милый британский акцент. Классные пейзажи, интересные локации, очень красивые снег и лёд, мило-мило-мило.
Сюжет дебилистичный, все сюжетные "ах тыж вот это поворот" угадываются много заранее, никаких обманок сценаристы даже кидать не пытаются. Занятно выглядит лишь сама Лара и её непрямые аналогии с главным злодейцем.
Гамеплай...странный. Все "лазанья" в лучших традициях весьма кретинского Анчартеда предельно линейны и просты. Скуку развеивает лишь необходимость иногда нажимать кнопку, чтобы Лара не сорвалась. Загадки в гробницах рассчитаны на мозг пятилетнего детсадовца, укушенного энцефалитным клещом, и при этом Лара ещё каждые полминуты будет комментировать происходящее, чтобы ВЫ ПОНЯЛИ ЧТО НАДО СДЕЛАТЬ ДА. В основной кампании загадок нет ваще, кроме загадки, когда я уже получу гаджет, чтобы сделать это.
С шутерной частью всё странно. Враги похожи на сонных мух. На максимальной возможной сложности, с применением чудо возможностей гамепада я все равно вешаю хеды, пока они либо топчутся на месте, либо торчат головами и прочими конечностями из-за укрытий. Более того, с самого начала игры нам дают жутчайшую имбу - ядовитые стрелы. Они не просто ядовитые, они похожи на спелл из ДнД, потому что в месте попадания создают здоровенное ядовитое облако, которое внимание, до определенного этапа в игре ультимативно побеждает любого врага! Даже бронированных хренов. Потом в игре появляется огнеметчик (пока видел одного), которого яд не берет. Ещё яд не берет сразу медведя (все равно валится элементарно) и пуму (валится с проблемой, потому что носится резво, гамепадом не поспеваешь). Стелс просто напросто смешной. Включается автоматом, когда рядом враги и тебя не заметили. Выключается тоже сам. Так что включить стелс для охоты за оленями? Простите, за оленями бегайте с гиканьем и прыжками. Кстати об охоте, её будет много и вам будет грустно. Интеллект электронных животинок ушел недалеко от ИИ врагов, и направляется он в сторону дна. Яркий пример это подстреленный мной олень, который начал наворачивать передо мной круг радиусом в 2 метра. Ещё они умеют заворачивать за угол и пропадать. Ну и обитают само собой в ареале 15 на 15 метров (у нас же условный опенворлд, да). А чтобы пропагрейдить рукоять пистолета нужно 15 шкур (просто не задавайте вопросов).
Есть в игре историческая достоверность. Нет, пока нам рассказывают сказки про профита, спершего из Византии артефакт родом из Ассасинс Крид, и построившего Китеж, всё в принципе ок. Но потом нас радуют таким
Скрытый текст:
Цитата:

А на стене кабинета политзанятий висит карта. Российской iмперии. На стене кабинета. В советском трудовом лагере. Карта Российской империи. Ну вы поняли. И пояснительная надпись к удостоверению опера НКВД с популярной российской фамилией латвийского происхождения - личная карточка заключенного ГУЛАГа. Ну да. Год 2016, Адам Дженсен скоро сменит руки-ноги на кибернетику и начнет пуляться взрывными шариками, вернулись Мэд Макс и Звездные войны, готовится операция по пересадке головы. А Сквейр Эникс жмутся выделить пару тыщ баксов из миллионных бюджетов Ларисы, чтобы нанять в качестве исторического консультанта какого-нибудь профессора МГУ, который за такие деньги им просто вылижет всю историческую часть. Но почему то что может даже Юби Софт, они не могут.

В целом странные ощущения от игры. Красиво и Лариса интересный персонаж. Собирать разный хлам тоже хочется, но это скорее личные проблемы. Но игра жутко простая (а в доп гробницах нам ещё и имбовых скиллов отгружают, с которыми совсем уже как то), замкнутая в небольшом пространстве, нарочито линейная во всех сюжетных местах. Она как будто скрещенный Анчартед и Фар Край 3+, унаследовавший не самые лучшие черты от обеих. Ну и к слову, получается, что в настоящее время самые хорошие приключенческие игры ААА класса это реально серия Фар Край и частично Лососин. А Лариса получает 6,5 спортивных ягодиц из 10. Просто потому что в ней есть некоторый шарм.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Еше бы, там не было ААА обертки так важной для хомячков
АХАХАХАХАХАХА. Иди гуляй, илитка недоделанная.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Я уже сказал, что что бы понять что "Enemy anknown" является полным клоном
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
но они даже скопировать все не смогли
Ты даже название скопировать не смог, чудо гороховое. А изначальный Х-сом до сих пор наиболее синергичнен и целостен.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 02.02.2016 в 13:04. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ