Цитата:
Сообщение от sanmal
что должно было быть такого в алане, что есть в AITD (учитывая специфику первого)
|
Больше вариантов умерщвления врагов очевидно, а не только фонарь-пистолет и ракетница-дробовик. И специфика тут не при чем, вопрос в фантазии разрабов.
Цитата:
Сообщение от sanmal
Одного прохождения мне хватило раз и навсегда наиграться в брэнд Биошок.
|
Я тебя поздравляю, но это как бы не отменяет того факта, что биошок можно минимум три раза пройти в абсолютно разных стилях и получить довольно таки разный экспириенс, чего нельзя сделать с аланом. И да, в третий раз призываю заканчивать сравнивать несравнимое.
Цитата:
Сообщение от sanmal
То, что вам не понравилось не делает ее радикальным УГ
|
Естественно, она мне не понравилась, потому что она УГ (геймплейно), а не наоборот

А раз уж ты вспомнил ассассина, то алан вейк на фоне большинства экшенов, это как первая часть ассассина со своими тремя типами заданий на фоне ревелейшнс, который чуть ли не средневековый ГТА.