Цитата:
Сообщение от Evil.Hard
Насколько я знаю то пользуються только этим методом для генерации шума... Покрайне мере я только этот метод видел...
Сам не пробывал его реализовать так как с шейдерами не работал
Если получиться у тебя его реализовать то небольшая просьба - выложи реализацию !!! )))
|
Ага, я уже его реализовал. С шейдерами идея вылетела в трубу, так как в них нет (по крайней мере, в версии 1.4 - точно) побитных операций да и целых чисел вообще. Приду домой - выложу свою программку на C++ Builder (да, я пользуюсь этой дрянью только для быстрого создания "офисных" приложений, так что никакого противоречия с обругиванием мною этого продукта нет) с небольшими пояснениями, ибо интерфейс там не особо понятный. Кстати, я сделал там еще генерацию тайлов (т.е. чтобы у ряда рисунков были одинаковые края с целью их совмещения).
---
Вот выложил:
http://www.webfile.ru/1154582. Кому надо - качайте на здоровье (522 кб). Пояснения по управлению - в ReadMe.doc.