Цитата:
Сообщение от Пonyraй
Старая система маскировки была плоха тем, что охрана закрытой территории, число которой явно ограничено, совсем не знает друг друга в лицо, хотя являются представителями одной компании и работают на территории явно не первый день, строго фиксированным составом. Кроме того, она достаточно сильно убивала интерес к игре облегчая прохождение, превращая 47-го в невидимку, пока он откровенно не начнет палиться(в те моменты когда не глючила).
|
Старую систему все таки не отменять надо было, а комбинировать с новой. Перечисленные недостатки могут быть актуальны для НПС полиции, ЧОП или банд в игре, но примнять их к не-охранникам глупость. Им, в отличии от охраны, быть подозрительным в обязанности не входит. Для них бы и старая система подошла бы хорошо. И для каждых групп эти нюансы системы обнаружения нужно прописывать отдельно, ибо бред, когда в костюме единственного повара в поместье вместо пухлого усатого итальянца оказался лысый подтянутый мужчина с тяжелым взглядом, а сотрудников ЧОП это типа и не волнует.