Раздел: Архив (Консоли)
30.09.2007, 20:44
|
|
Ответов: 1,384
Просмотров: 125,686
Чем больше кружков красным помечено, тем лучше...
Чем больше кружков красным помечено, тем лучше идет. Если все - идет превосходно. Если меньше трех, то, как я понял, начинаются серьезные проблемы, 1 - запустить можно, но играть невозможно; 0 - не...
|
Раздел: Past-gen
29.09.2007, 04:07
|
|
Ответов: 722
Просмотров: 132,828
|
Раздел: Архив (Консоли)
28.09.2007, 22:11
|
|
Ответов: 1,390
Просмотров: 137,304
|
Раздел: Архив (Консоли)
26.09.2007, 15:45
|
|
Ответов: 2,793
Просмотров: 248,434
|
Раздел: Past-gen
26.09.2007, 11:44
|
|
Ответов: 2,411
Просмотров: 286,077
|
Раздел: Архив (Консоли)
25.09.2007, 18:49
|
|
Ответов: 1,390
Просмотров: 137,304
|
Раздел: Past-gen
25.09.2007, 12:29
|
|
Ответов: 2,411
Просмотров: 286,077
|
Раздел: Past-gen
25.09.2007, 11:41
|
|
Ответов: 722
Просмотров: 132,828
|
Раздел: Архив (Консоли)
24.09.2007, 19:27
|
|
Ответов: 1,390
Просмотров: 137,304
|
Раздел: Past-gen
24.09.2007, 14:49
|
|
Ответов: 5,442
Просмотров: 807,257
Я еще раз повторяю: их там не больше всего, их...
Я еще раз повторяю: их там не больше всего, их там показывают больше всего. Просто в других странах это менее афишировано. Откуда тебе знать, где больше всего игроненавистников?
Ладно, закрыли тему...
|
Раздел: Past-gen
24.09.2007, 12:18
|
|
Ответов: 5,442
Просмотров: 807,257
|
Раздел: Архив (Консоли)
24.09.2007, 12:00
|
|
Ответов: 1,390
Просмотров: 137,304
|
Раздел: Ретро-квесты
23.09.2007, 18:16
|
|
Ответов: 1,570
Просмотров: 229,832
|
Раздел: Архив (Консоли)
22.09.2007, 23:17
|
|
Ответов: 1,384
Просмотров: 125,686
Вообще то, на сколько мне известно, в JRPG ...
Вообще то, на сколько мне известно, в JRPG нельзя создавать чаров, мир там не так важен, как в американских РПГ (тем более что бегать по миру свободно почти нереал, ибо рандомные битвы жутко...
|
Раздел: Архив (Консоли)
22.09.2007, 01:36
|
|
Ответов: 1,384
Просмотров: 125,686
А ты далеко в демке прошел? Там духов потом...
А ты далеко в демке прошел? Там духов потом больше становится.
Мне геймплей не сказать, чтобы понравился, но и отрицательных эмоций от него тоже нет. Я думаю, не на нем игра построена. Там поидее...
|
Раздел: Архив (Консоли)
22.09.2007, 01:08
|
|
Ответов: 3,026
Просмотров: 352,770
|
Раздел: Past-gen
22.09.2007, 00:57
|
|
Ответов: 109
Просмотров: 24,471
|
Раздел: Архив (Консоли)
21.09.2007, 15:51
|
|
Ответов: 3,026
Просмотров: 352,770
Вобще то я только про ММОРПГ и говорил. То есть...
Вобще то я только про ММОРПГ и говорил. То есть ты хочешь сказать, что не хотел бы увидеть изменяющийся мир в ММОРПГ? Этот жанр тоже нуждается в революции. Поэтому сейчас многие устали от сплошных...
|
Раздел: Архив (Общество и жизнь)
21.09.2007, 14:18
|
|
Ответов: 2,913
Просмотров: 279,414
|
Раздел: Архив (Консоли)
21.09.2007, 14:14
|
|
Ответов: 3,026
Просмотров: 352,770
|
Раздел: Архив (Консоли)
21.09.2007, 13:48
|
|
Ответов: 1,384
Просмотров: 125,686
|
Раздел: Архив (Консоли)
21.09.2007, 00:08
|
|
Ответов: 3,026
Просмотров: 352,770
|
Раздел: Архив (Консоли)
20.09.2007, 22:01
|
|
Ответов: 3,026
Просмотров: 352,770
Мне давай.:)
Придумывать ничего не надо....
Мне давай.:)
Придумывать ничего не надо. Четвертое измерение это время. Соответственно 4D - это то же 3D, только еще под воздействием времени. Короче со временем все будет меняться как в жизни:...
|
Раздел: Архив (Консоли)
20.09.2007, 21:45
|
|
Ответов: 3,026
Просмотров: 352,770
|
Раздел: Архив (Консоли)
20.09.2007, 21:02
|
|
Ответов: 3,026
Просмотров: 352,770
|