Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=103)
-   -   "Трансформеров" дополнят летом (15.07.2009) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=94032)

IgromaniaRU 15.07.2009 20:39

"Трансформеров" дополнят летом (15.07.2009)
 
Тема для комментариев к игровой новости ""Трансформеров" дополнят летом" от (15.07.2009). Автор: Роман Епишин.

При написании комментариев на форуме, они также отображаются в соответствующей теме на сайте

Chewucca_RUS 15.07.2009 20:39

И кому это надо!

ShraM 15.07.2009 20:57

Видимо кому то да надо. Эсли выпускают, но игра как была отстой так и останется.

DIMAN777 15.07.2009 21:00

"поклонникам игры"


хахахах

MEFIST()FEL 15.07.2009 22:01

Игра-дерьмо,нафига ее чем-то дополнять!

Valtos 15.07.2009 22:06

Не думаю что у этого есть фанаты и дополнения не нужны.

Zantetsu 16.07.2009 00:48

При всей моей любви к вселенной трансформеров, игра вышла отвратительная.

m3mf1s 16.07.2009 01:55

надо запретить ваще делать игры по фильмам...противно даже слышать что такой отстой ваще существует...Росомаха ток нормальная была, а до этого - LOTR The return of the king 2004 года да и тот проходился за 4-5 часов.

BOPOH 16.07.2009 10:12

m3mf1s
кин конг и риддик норм были, а в остальном согласен

leonus89 16.07.2009 11:52

Activision совсем с катушек слетела? Или она просто хватаеться за каждую соломинку, чтоб деньжат позагребать?

Gun13Xmen 16.07.2009 12:58

И Близзард ещё сотрудничает с таким дерьмом, ППЦ!

vovikov84 16.07.2009 16:43

Интересно, на картинке показан скандалист(старскрим), как в мультфильме(в фильме он не такой). Кстати фанам наверно больше интересны трансформеры, которые очень похожы на мультяшные с компьютерной графикой.

OttoMoto 16.07.2009 21:32

Согласен. Старый дизайн трансформеров меня больше привлекал - он хотя бы как то связан с тем во что они трансформируются.

Но сейчас все же тянутся к ультра-реализму. Если механизм то очень сложный, если броня для морпеха - обязательно нанокостюм с выделением каждой мышцы. Как только появился Z-Brush любой персонаж начал превращается в груду мелких деталек... АнрилТорнамент3 меня этим добил в свое время - издалека нифига не понятно (хоть у меня и 1680х1050 на 22'' wide дисплее, антиалайсинг и анизотропия). А в ут2004 всё чётко, хоть и текстурки слабоваты и геометрия не такая округлая. Кароче реализм должен заключаться в детализации фактуры материала а не в нагромождении разнородных материалов друг на друга. Кстати трансформеры в фильме выглядят довольно хрупко...А вот если поставить рядом старый дизайн - думаю вопросов не будет кто сильнее.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.