Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Atelier Series (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=131021)

Master-Zet 19.08.2012 17:00

Atelier Series
 
Atelier Series


Atelier Rorona: The Alchemist of Arland
Atelier Totori: The Adventurer of Arland
Atelier Meruru: The Apprentice of Arland


http://cdn4.spong.com/pack/a/t/ateli...land-PS3-_.jpghttp://images.gittigidiyor.com/4578/...45787558_0.jpg
http://www.gamersunited.se/1626-larg...arland-ps3.jpg

Жанр:
JRPG
Издатель:
Gust
NIS America
NIS Europe

Разработчик:
Gust
Дата выхода:
Скрытый текст:
Atelier Rorona
JP June 25, 2009
NA September 28, 2010
EU October 22, 2010
AUS October 28, 2010
Atelier Totori
JP June 24, 2010
NA September 27, 2011
EU September 30, 2011
AUS October 6, 2011
Atelier Meruru
JP June 23, 2011
EU May 25, 2012
NA May 29, 2012
AU May 31, 2012

Платформы:
PS3

The Atelier Series Wiki

Цитата:

Если описывать кратко, Atelier – это серия классических jRPG, волшебных и красочных, со множеством ярких персонажей, пошаговой боевой системой и приятной музыкой. В отличие от большинства современных игр, здесь миру не грозит тотальный апокалипсис, не идет жестокая война и даже в далекой перспективе ничего такого не предвидится. Это очень добрая, уютная, забавная сказка о дружбе, повседневных заботах и совершенно не эпичных приключениях. И о древнем искусстве алхимии, конечно.
Скриншоты

Арты


Новая серия:

Atelier Ayesha: The Alchemist of Twilight Land
Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky
Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea

http://www.animania.de/uploads/pics/...r-Original.jpg

http://dorhen.irilys.eu/blog/wp-cont...gy_ban4556.jpg

http://images.sgcafe.net/2014/04/39407590494.jpg

SilentAs2 19.08.2012 21:46

Master-Zet,
во все играл? можно о твоих впечатлениях узнать?

Master-Zet 19.08.2012 22:52

SilentAs2, Ророну и Меруру прошел, Тотори мне сейчас везут, жду =)

А впечатления самые приятные)) После всех этих МЕ, DA и прочих игр, где все плохо, постоянный Конец Света, повсюду кровища и люди гибнут сотнями, Atelier как глоток свежего воздуха.
Конечно, если человек на дух не переносит аниме и все, что с ним связано, то это игры не для него, определенно. Но любителям жанра точно не стоит проходить мимо. Арты тут просто великолепные. И персонажи, и фоны прорисованы до мельчайших деталей и выглядят шикарнейше. Да и графика, в общем-то, симпатичная.
Сам же игровой процесс затягивает моментально. Садишься поиграть полчаса и залипаешь на весь день)))
По Atelier Rorona я статейку написал для одного Интернет журнала, вот отрывочек из нее:
Скрытый текст:
Говоря об игровом процессе, в первую очередь стоит отметить, что в Atelier Rorona наиважнейшее значение имеет время. Именно оно, а не золото, и не очки опыта, является самым главным ресурсом. Время тратиться почти на все действия в игре, будь то приготовление отваров или перемещение между локациями. На выполнение каждого Поручения дается некоторое количество дней. Обычно, нас просят синтезировать определенные зелья или предметы. Но чтобы что-то создать, нужны ингредиенты, найти которые можно только покинув город и отправившись в один из соседних лесков или в какие-нибудь катакомбы, где Ророне и ее спутникам неизбежно придется столкнуться с враждебной фауной Арленда.
Собрав все необходимое, можно возвращаться в мастерскую и по заранее известным или купленным у местных торговцев рецептам сделать заказанные вещи. Если не успеешь исполнить поручение в срок или пропустишь день сдачи заказа, то на этом игра закончится! Правда, обычно требования короля довольно скромные и справиться с ними не составляет большого труда.
Другое дело, что помимо работы над Поручением у Ророны полно других дел!
Репутация мастерской среди горожан находиться на предельно низком уровне – ноль процентов. Потому-то никто не заходит туда за покупками. Вернуть алхимикам доверие со стороны граждан можно только одним способом – нужно выполнять их заказы и просьбы, к тому же это отличный способ заработать денег на новые рецепты, оружие и снаряжение для Ророны и ее друзей.
Заметим, что в Atelier Rorona, как и в большинстве jRPG, взаимоотношениям между персонажами уделено большое внимание. Более того, развитие отношений является второй по важности, после выполнения Поручений, задачей игры. Финал всей истории напрямую зависит от того, с кем Ророна успела подружиться, и насколько поднялся рейтинг мастерской в городе. Чтобы сблизиться с любим персонажем нужно почаще заглядывать к нему в гости и спрашивать, нет ли у него заданий для алхимика. Если Ророна согласиться помочь товарищу и успеет выполнить работу в срок, то получит не только денежное вознаграждение, но и так называемые «очки дружбы». Набрав определенное количество таких очков, мы сможем увидеть сюжетную сценку с данным персонажем – он или она может, например, заглянуть в мастерскую и помочь Ророне, или пригласит ее погулять, или сам попросит о помощи в каком-нибудь очень важном деле. В итоге, это напрямую повлияет на концовку игры.
Есть у дружбы и более меркантильная цель. В поисках ингредиентов для синтеза Ророне придется немало побродить по окрестностям города и столкнуться с опасными монстрами, с которыми, ясное дело, хрупкой девушке не справиться в одиночку. Без защиты и помощи верных друзей не обойтись, правда помощь эта будет отнюдь не бесплатной. Но чем сильнее Ророна дружит с тем или иным персонажем (чем больше у нее «очков дружбы»), тем скромнее будут его запросы.


Особенно отмечу, что в каждой игре есть несколько концовок и множество событий по ходу сюжета, которые за одно прохождение не успеешь открыть при всем желании, так что реиграбельность тоже присутсвует.
Ну и еще Atelier Series - это настоящий кладезь невероятно кавайных девочек >___<

Smionov 19.08.2012 23:19

Одна из лучших серий каррент-гена. Соглашусь с Master-Zet, игры блестящие и воспринимаются по иному, нежели большинство современных RPG и JRPG.

TheGOLDskull 20.08.2012 01:14

Давным давно пройдено, что то запоздали вы с темой конкретно.
Рун Фактори Океанс кстати получше будет.

SilentAs2 28.08.2012 19:04


Анонс Atelier Totori Plus для PS Vita. Выход в Японии 29 ноября.

SilentAs2 30.08.2012 21:09




SilentAs2 02.09.2012 19:44

Atelier Totori Plus

Арты


Скриншоты

Master-Zet 18.11.2012 10:53

Atelier Ayesha Хочу!Хочу!Хочууу!!! =)
Скриншоты

Арты



RESTAL 18.11.2012 11:33

посмотрел ролики могу сказать одно очень красиво и музыка просто за душу берет, хочу спросить это отдельные игры или они связаны между собой я в такое раньше не играл, если решусь попробовать можно с любой начинать? сложно ли в них играть?

Master-Zet 18.11.2012 12:52

Цитата:

Сообщение от RESTAL (Сообщение 10629633)
это отдельные игры или они связаны между собой я в такое раньше не играл, если решусь попробовать можно с любой начинать?

Atelier Rorona, Atelier Totori, Atelier Meruru связаны и идут в таком порядке. Хотя, в принципе, можно начинать играть с любой части. Сюжет в каждой игре свой. Но я бы советовал играть по порядку, поскольку тогда вы сможете и проследить эволюцию игры (например, боевка в каждой последующей игре обрастает новыми фишками), и познакомиться со всеми персонажами, а соответсвенно, потом испытать радость, встретив старых знакомых в новом виде в новой игре.
Цитата:

Сообщение от RESTAL (Сообщение 10629633)
сложно ли в них играть?

Научиться играть и пройти каждую игру совершенно не сложно. Но вот узнать историю каждого персонажа, открыть все арты-события, найти все рецепты и победить всех секретных боссов будет трудно и, более того, невозможно за одно прохождение.

TheGOLDskull 18.11.2012 20:42

Цитата:

Atelier Ayesha Хочу!Хочу!Хочууу!!! =)
Я тоже=) Радует, что серия эволюционирует.

Master-Zet 18.01.2013 06:36

Цитата:

Издательство Tecmpo Koei Europe намерено выпустить в Европе прошлогоднюю JRPG Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk. Свежеобъявленная дата релиза – 8-ое марта для PlayStation 3.

Новый выпуск «алхимического» сериала Atelier расскажет историю девушки Ayesha Altugle, молодой хозяйки травяной аптеки. К началу игры героиня узнаёт, что её младшая сестра, пропавшая после смерти отца, жива и, вероятно, нуждается в помощи…

В Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk заложены не только новый сюжет и персонажи, но и обновлённые пошаговая боевая система и механика алхимии, а также специальный дневник событий. Помимо этого, игрокам обещано множество DLC с новыми костюмами, героями, локациями и не только.
источник
да... март будет просто невероятным! =)

*MS* 18.01.2013 19:07

У игры необыкновенно красивые арты,даже хотел артбук купить. Хотя она меня не сильно геймплейно зацепила(по роликам) но попробовать хочется,английским там очень сложный и мудреный)

Master-Zet 18.01.2013 20:04

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 10726391)
У игры необыкновенно красивые арты,даже хотел артбук купить.

это дааааааааа))
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 10726391)
английским там очень сложный и мудреный

нет, все вполне доступно

Master-Zet 25.07.2013 15:00

Новая игра серии выйдет в 2013ом и все еще на PS3

Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky

http://i.imgur.com/ykIcQTRl.jpg

Релиз: June 27, 2013 (правда, только в Японии)
Релиз на Западе: ???

Сканы/скриншоты

*MS* 27.07.2013 01:46

Интересная цветовая палитра,игра явно мрачнее стала.

Master-Zet 27.07.2013 07:22

Наконец-то я добрался до Айши =) Диск с игрой у нас достать нереально, так что купил через PSN
что ж, новый визуальный стиль действительно немного мрачнее прошлого, но игра от этого не стала злой и страшной. Это все такая же мила прелесть, только в новом мире и c новыми персонажами. Да и на самом деле стиль не такой уж мрачный. Мне он отчасти напомнил аниме/мангу "Хвост Феи")
Игровая механика изменилась не сильно, хотя и ощутимо. Боевку еще чуть прокачали. Теперь во время боя имеет значение на каком расстоянии от противника стоит ваш пермонаж, другими словами, некоторые герои получают бонусы за атаки с большой дистанции, а другие - с близкой. Также впервые у ГГ появилась такая же полоска поддержки, как у других, то есть теперь не только сопартийцы могут защищать алхимика от атак, но и она их. Псюс появилось несолько видов совместно атаки.
В остальном все по прежнему, как мы любим, лишь с некоторыми косметическими изменениями, вроде того, что теперь сопартийцы помогают Айше собирать ингредиенты и, что за практически каждое действие в игре нам дают "очки воспоминаний", которые можно тратить на записи в дневнике, дающие различные бонусы.
Персонажей сделали еще более детализированными, добавили анимаций, правда, из-за этого разработчики отказались от артов во время диалогов, а жаль((

Master-Zet 03.08.2013 16:46

Вот я и прошел Atelier Ayesha =)
вернее, почти прошел, поскольку после выполнения главного сюжетного квеста игра не заканчивается и нам дают возможность закончить другие квесты, исследовать самый опасный данж и сварить все, что вы еще не успели сварить))
Что могу сказать по поводу игры... Безусловно, сделан очередной шаг вперед. Алхимия стала чуть интересней и боевку значительно прокачали, на этом даже сделан некоторый акцент, ведь в отличие от прошлый игр серии тут в основном сюжетном квесте есть боссы, большие, страшные и сильные.
Минусы же здесь чисто субъективные. Например, музыка в прошлых частях мне нравилась больше... Но главная проблема, на мой взгляд, разработчикам не удалось придумать нового главного персонажа. Айша это, по сути, таже Тотори, только чуть взрослее.
Но, конечно, игра хорошая, добрая и приятная, на 100% в духе серии ^__^

Master-Zet 06.11.2013 13:03

Цитата:

Игра Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky получит аниме-адаптацию в 2014-м году. Проектом займётся Studio Gokumi (Kiniro Mosaic, Saki Achiga-hen).
Новость хорошая, конечно, хотя на мой вгляд лучше бы они Ророну экранизовали...
Хотя, возможно, игра вышла действительно очень классной, раз по ней решили аниме делать. Будем ждать релиза за пределами Японии =)


Часовой пояс GMT +4, время: 14:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.