Цитата:
А ничего что студия уже получила бабло за єти отгруженные копии, а продажи это проблемы магазинов?
|
Я очень рад, что у Беседки полные карманы бабла, но это высказывание подавалось так, как будто 12 млн копий уже раскуплены игроками. А это не так.
Цитата:
Мм, ты прав. Правда есть разница между упоротым типа саркастичным хейтом недоделанного илитария, коего тут 50 страниц и критичной оценкой. Таких я тут видел пару отзывов и да, они были негативными.
|
Согласен. В первые дни после выхода всё-таки на форумах сплошь эмоции. Через пару недель-месяц, поиграв и пройдя достаточно игру появятся серьёзные, взвешенные мнения. Хотя это не значит, что уже в первых локациях существуют лютые фэйлы, знаменитые "неканоны", баги и откровенные промахи/урезания в некоторых аспектах игры
(я думал, что никогда не буду жить в мире, когда в новом фоллауте игроки будут обсуждать кол-во потраченных патронов на легендарного комара и советы по постройки собственной весёлой фермы с арбузами и проводкой в сотню раз больше, чем на систему прокачки, диалоги и истории мира. а те. кто будут писать, что это, дескать, необязательно, и хомячки слёзно просили Беседку всё это добавить в игру - не забывайте, что всё это сожрало n-ное кол-во ресурсов разработчиков (чей штат, говорили, даже меньше чем у CD Project), из-за чего мы и имеем такую систему прокачки, диалоги и ролеплей, прости, Господи).
|