Я про манекены и не писал) Тут другой товарищ насчёт этого страдал) Dingor, кажется.
Цитата:
Скрытый текст: |
Просто странно до чего мы дожили. За неимением запоминающихся персонажей, интересных историй, связанных с ними и достаточно количества годных квестов, люди с упоением рассказывают о скелетиках, задача которых проста до невозможности - дополнение окружающей атмосферы, плюсик к восприятию окружающего пространства при эксплоэринге и всё! (на первых порах действительно интересно наблюдать за разыгранными "историями", но когда на каждой локации находишь их по паре штук, начинаешь воспринимать их просто как игрушечных плюшевых медведикей с очками, сидящими на унитазах. да даже терминалы с парой абзацев своих мини-рассказов выглядят интереснее), но никак не один из главных элементов, которые про***ны в списке, перечисленном чуть выше.
|
zontik7, вот подписываюсь, фанатики, такие фанатики.
|
|
А что, парни, лень повыше посмотреть? Он (RockEngine) отвечал на конкретный вопрос и подкинул список этих "мини-историй". Может, он просто вёл аргументированный спор, а не пускал слюни любви на такую мелочь. Зачем вообще впрягаться в тему, её не изучив? Всего-то пара страниц) Я бы тоже хотел везде видеть фанатиков - это, наверное, забавно)
Цитата:
|
На ютубе некоторые игроки выкладывают прохождение игры которое уже "перевалило" за 100-ю серию каждая из которых по 30мин-1-н час - причем без модов ... и до сих пор никак игру пройти немогут. Че они делают не так? А может они не смотрят на то, что досочка под ногами не ломается или текстура какая-то не подгрузилась.
Те кого это так коробит - к врачу, пока виртуальность не заменила реальность. з.ы. И да, игнор - хорошая вещь, клинику можно "заблокировать" :) - если не обращать на нее внимание, само "отвалится". |
Цитата:
Сколько уже таких "трезвых" взглядов выкладывалось. Причем тут автор вообще напрочь игнорирует многие аспекты, а другие возносит до уровня "о, боже как это круто". Например, напрочь игнорирует тот аспект, что "герой-дибил" может получать и больше опыта, чем "гений", утверждая обратное. Притом, что в любой момент персонаж может и "поумнеть", называя при этом невозможность взламывать терминалы (подумать только!) отыгрышем роли (вротмненоги, я бы никогда не догадался до такого) . А урезанную как только можно систему более балансной даже по-сравнению с первыми частями, потому что "сложность теперь заключается не в том, чтобы начинать каждый раз игру заново, когда твой билд недостаточно хорош, а в том, чтобы правильно использовать полученные перки, правильно подобрать оружие и броню." Не говоря о том, что само это утверждение ничего к самой игре не имеет - не так много оружия и брони, чтобы чего-то можно было запороть в ней. Но раньше можно было играть с любым билдом, а игру "запороть" даже не из-за прокачки (скажем энерго-оружия которого мало), а просто в начале игры став работорговцем и получив на лоб клеймо? Некритичный запар, но неприятностей доставить может. Ну и навыки тоже надо было использовать с умом. Кстати, о навыках. Отсутствие вариативности оправдывается: "Ты теперь — человек, пытающийся выжить в Содружестве, битком набитом супермутантами, гулями и рейдерами, которые поумнели, научились кидать гранаты и получили собственные тактические приемы, с которыми приходится считаться." То есть, раньше герои были не люди и выжить в агрессивном окружении никак не пытались. Просто раньше арсенал был богаче чем просто пушка. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Dingor
Цитата:
Цитата:
Короче, крути-верти перса как хочешь. Автор статьи, да, чего-то не догнал. А тебе, Zontik7, я плюсанул за последний пост) Взялся за ум? Шучу) Реально всё сечёшь) Только насчет "просраны Б" (и всё в таком духе) не согласен, но это норм - здесь в теме я ни с кем полностью не согласен. А ютуберов ты каких-то неправильных видел. Чтобы посмотреть прохождение фола не "гта-стайл" или не"огородоведение", это - да, нужно поискать. Может, игра к этому располагает, но, скорее, народ такой несознательный пошёл. |
Цитата:
|
Для чего сейчас делают игры? или даже для кого? Какая цель у всей этой кучи пикселей? Может открою америку? Срыв покров!:
Разработчик срал с высокой горы на всех ценителей, ролеплейщиков и прочей мелкой шушеры, часть из которые даже за игру не платит, предпочитая пиратки. Бабло бабло и еще раз бабло. А еще массовость! Это задротам старой закалки интересно развивать рпгшность, а большинству людей интересно хреначить фраги из минигана в постядерном мире. Да "истиным игрокам" конечно оставили небольшой кусочек, чтобы они могли примазаться к пирогу и постучать ботинком об стол, но... вы серьезно расчитываете что вас кто то услышит? Уже очевидно что беседка срубила куш и скорей всего срубит еще и думаю непрогадаю если скажу что в их подвалах уже вояется какой нибудь пятый или даже шестой фолик, который тоже сожрут с потрохами. Что косается ролеплейщиков, эм, а кто это ваще? Все ради бабла господа и дамы, пипл хавает и имхо пиплу нивжизнь неохото разбираться в перках (эт вот недавно с чуваком с работы обсуждал фолик и чувак на середине игры узнал что в игре есть перки которые надо открывать!), не дай бог "завалить" прохождение! В тренде нынче игрушки "шутеры" с элементами рпгэшности, а не рпг с элементами шутера. Пострелять по мутантам после работы? Да. Сидеть курить фак и вики чтобы понять что к чему? нет... Поэтому имхо, 2/3 квестов в стиле "приди убей всех" и именно поэтому надо полагать в игре по каждому квесту есть компас и галочка над головой нпс. Вы конечно могли бы наверно нарисовать свою игру с блекджеком и бильярдом, но боюсь как бы вы вскоре тоже не насели на конька с главной мыслью "срубим побольше денег", а на ценителей жанра нам насрать. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Бетезда просто не может в рпг, это факт. Бетезда может в кривой шутан, в отсутствие нормальных квестов (теперь еще и в отсутствие нормальной диалоговой системы, развитие о как), в отсутствие ролевой системы, в коверканье канонов. Обсидиан или сдпроджект вот могут, игры их прекрасно продаются, фанаты ликуют. Так, что вопрос и ответ лишь в рукожопие бетезды, не более. |
Без_Имени
Цитата:
|
Dingor, странно, я вижу что все говорят о том как много беседка срубила и совсем не вижу чтобы беседка ныла от убытков. Ну а еще восторженных отзывов все же больше, чем негативных. (Мне игра нравится, но с оговорками, я не бегу размахивать флагом и воспевать оды разработчику, да могли бы и получше сваять)
В стиме в течении которого времени можно вернуть деньги за игру? Что то не видно чтоб очередь на возврат стояла. Обычно такие вещи быстро всплывают в интернете. |
Цитата:
Почему-то правда, где бы я ни попытался взглянуть на эти восторги - сплошь страницы негатива и где-то на задворках что-то хорошее. И опять же если почитать многие из них - как раз они о том, что либо люди вернули игру, либо не успели (2 часа - считай интро неспешно пройти), но хотели бы. А некоторые хорошие вроде "жду длц с бассейном" или "крутой шутан". И я не знаю как ты судишь о том, стоит очередь на возврат или нет. |
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 48 секунд Цитата:
|
Цитата:
в стиме 80% положительных отзывов на метакритике (если выкинуть совершенно идиотские 0-4) тоже в районе 80 на игне больше 8 баллов большинство журналистов говорят об игре хорошо Цитата:
эти игры надо рассматривать скорее как локальный успех беседка создает миры для того, чтобы в них можно было жить и иногда найти что-то интересное |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:51. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.