Видео, в котором рассказывается и показывается многое о статах, перках и прокачке.
http://www.youtube.com/watch?v=EglSEsEt9g0 |
Wolfsheim, две недели назад уже все посмотрели.
|
Цитата:
|
Цитата:
может потому, что я как-то особо этим не пользовался. Оно было неплохо спрятано и выглядело далеко не обязательным. но тут нам изначально дают мало статов, а сами статы можно повышать каждый уровень, так же как и перки. Так что тут придется апать статы. Если только какой-то мод не изменит систему прокачки. |
another Jade, чтобы докачать все статы до 10 уровня понадобиться 42 уровя. Не мало, да? То есть это просто 42 уровня с момента выхода из убежища бегать и не качать перки вообще, только вкладываться в статы.
Ну и на сладкое: тебя вообще никто не заставляет апать статы. Хочешь - не вкладывай ни одного очка в них и играй в своё удовольствие. Фоллаут - именно та игра, в которой только ТЫ решаешь что ТЕБЕ делать. Или не делать. |
Цитата:
Добавлено через 12 минут Цитата:
Минусом старой системы было то, что начиная играть... ты не можешь понимать заранее механику игры и тонкости. Ты делаешь персонажа вслепую. И косячно когда через 20-ть лвлов ты понимаешь что танком в этой игре играть ваааще сакс. Или же наоборот круто, но ты не взял 4 очка ловкости кот дают доступ к чему-то понтовому... и ты вынужден доигрывать с ощущением что перс дешку калека. Ну или начинать сначала. Что адски фигово когда ты впервые садишься за игрушку и уже втянулся в сюжет. Сейчас по стуи сделали норм. Условно (утрирую) к 10 уровню ты можешь вкачать все по 3-4 очка. И уже пощупав игру за титьки... понять что это за игра чо играбельно что нет... и адекватно осознанно качать то что надо. И ожидания не разойдутся с реальностью игровой. |
Цитата:
как не посмотри, но они всячески стимулируют идею прокачки статов, чего раньше не было. Добавлено через 2 минуты Цитата:
для любителей отыгрыша - нет |
Про сюжет есть какие-нибудь неофициальные факты? Ведь самое главное всё же сюжет. А статы, перки и стволы дело второе.
|
Xsy, про сюжет:
Скрытый текст: |
Xsy, есть несколько зацепок по сюжету. Все только по трейлерам. Игра начинается за несколько минут до войны, главный герой успевает спастись в убежище (судьба семьи неизвестна, возможно их поиск будет одной из главных задач игры), около 200 лет пребывает в криостазе, выходит из убежища, находит целым и невредимым своего довоенного робота-помощника и кооперируется с Бессмертной Псиной. Из обрывков известно также присутствие Братства Стали и возможность против него воевать. Вроде бы все.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Inteligent, !!!!
Скрытый текст: Между прочим еще много лет назад ходили предположения, что следущая часть как-то будет связана с Институтом, Зимером и андроидами. Может главный герой - андроид? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кому вообще интересны главные сюжеты в играх беседки? >.<
Они традиционно проходные. Тут можно особо и не надеяться наверное. Самый фан обычно во фракциях или просто побочках. Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну сюжет же у них всегда фоном таким идет. Обычно ты сам развлекаешься какими-нибудь сиюминутными вещами, кидаешься ржавыми банками, жрешь трупы, собираешь коллекцию пустых бутылок от колы, наводишь ужас на местных, водишь дружбу с гулями - вот тебе и сюжет. Сделай сам :)
|
Цитата:
Ну и лично меня сюжетка всегда интересовала. Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.