Цитата:
Цитата:
|
Побегал пол часа просто ради теста. Графона нет, оптимизации нет. Некстджен заметен только в системных требованиях. Озвучка у Беседки никогда не была сильной стороной, но ГГ озвучен как-то совсем слабо. По крайней мере мужик ГГ. Может дальше он раскроется, все же заморожен был, но пока слабенько, уж лучше бы оставили ГГ немым. Короч если за две недели не появится патчей хотя бы с оптимизацией, то сделаю рефанд и скачаю игру с торрентов.
Из плюсов можно отметить шутерную часть. Наконец-то в игре сделали удобную стрельбу и прицеливание. Цитата:
|
Что-то меня после ночи в Ф4 дико тянет в НВ походить, а про новый забыть.
Было забавно как при дикой харизме и желтых вариантах разговора Падалин все равно им не поддавался. Стойкий паладин, падла. |
как скрафтить для своего поселения еду? т.е. где мне взять эту кукурузу, арбузы и т.д.
|
HOLODILNIK, в родном городе ГГ за домом, где находится мастерская, есть несколько арбузов. Собери их, затем посади. Затем снова собери и т.д. Так же еду для посева можно найти\собрать.
|
Раньше разрешение в пип бое был норм, маленьким, а теперь на весь экран названия пистолетов. Как убрать?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Dingor, это диалоговая система такая + навыки SPECIAL, которые можно увеличивать, чтобы все перки получить. Эти 2 момента пока единственные, что мне не очень понравилось, ну и тех. часть игры. Остальное норм пока.
Тут против Fallout 4 сыграл синдром "завышенных ожиданий". Вот многим игрокам и не вкатило, ибо от RPG разрабы ушли куда-то в сторону. Я с ними согласен, но это не значит, что игра плохая. Я за игрой почти не следил, потому супер требований у меня не было. Игра затягивает, как и прошлые части. Я последний раз на Ведьмаке 8 часов в день наигрывал. |
Ребята, tgm работает?
|
Цитата:
|
это не синдром, а как в наркомании - все время надо ширнутся свежачком, но уже не те впечатления.
|
Расскажите мне, почему фпс в помещениях меньше чем на улице? мне очень интересно, я даже не знаю :))
|
Цитата:
|
Итак, после 9 часов
- Графоний ок. Для игры такого масштаба лучше графики и текстурок я не ждал. И, как всегда, еще лучше всё это сделают моды. - Анимация впервые в игре студии весьма хорошая. Вообще это больная тема для Беседки, хорошо, что они поработали над этим. - Система диалогов вызвала двоякие чувства. Разочарование от того, что SPECIAL теперь особо не влияет на варианты диалога. Но мне впервые в игре от Беседки стало интересно слушать эти диалоги. Если будут гнуть линию с озвученным ГГ (вряд ли они перенесут это в TES, там всё же рас слишком много), то, надеюсь, учтут недочёты и сделают хотя бы нейтральные уточнения, как было в ME. - Постойки и модификации дико порадовали. Особенно порадовала возможность уборки территории перед постройкой и перемещение уже существующих объектов. Я доволен! - По музыке пока особо не скажу, но почему-то радио Даймонт выдаёт те темы, которые я уже слышал в F3. Это как-то расстраивает. Осознал, что под классическую музыку довольно весело убивать Супермутантов. - Интерфейс... Интерфейс исключительно для консолей. За всякие "X для ***" и "T для ***" я бы руки оторвал разрабам. |
Не могу взламывать замки - есть звук отмычки, а окошка с замком, чтобы понять, куда крутить, нет. Есть вообще такая проблема?
|
Кстати, из позитива. Теперь можно создать действительно симпатичного персонажа обоих полов. Ну или урода. Впрочем, уроды у Беседке в создании персонажа так и так получались.
|
Цитата:
|
Wolfsheim, нужно это где-то отключить значит, на графику особо внимания тут не обращаю все равно.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.