Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   Warhammer: Mark Of Chaos - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9190)

SHOGUN 08.12.2005 22:21

Warhammer: Mark Of Chaos - обсуждение
 
http://www.ozon.ru/multimedia/audio_...1000443119.jpg

Здесь обсуждается сама игра, обсуждение проблем здесь

Жанр: RTS
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель: Namco Bandai Games America
Издатель в России: Новый Диск
Количество дисков: 1 DVD
Язык в Русском издании: Английский
Выход Русской версии: Планируется на февраль 2007 года
Дата выхода: В продаже с 14 ноября 2006 года
Дата выхода в России: Английская версия в продаже
Сайт игры: Открыть
Описание:
Скрытый текст:
Слово «эпическая» отлично подходит для описания этой тактической стратегии. Она создана на основе мрачных легенд мира Вархаммер и верна до последней капли темному духу войны. На массивные поля сражений брошены тысячи воинов: взводы Имперцев, погрязшие в кровожадном безумии орды Хаоса, полчища крысолюдов-скайвенов, легионы Высших Эльфов – в игре представлены 4 уникальные армии, а также силы «Псов войны» – вольных наемников, которые могут примкнуть к любой из сторон.
Во главе каждой армии стоят Герои, для которых в игре предусмотрены различные варианты развития. Такой персонаж может развивать свои командные способности, боевые навыки или сконцентрироваться на мастерстве дуэли. Поединки между героями становятся важной частью игры, ведь лишившаяся своего лидера армия врага уже не будет так эффективна.
Отличительная особенность военно-тактических игр Warhammer – возможность раскрашивать и вооружать каждого воина, собирая неповторимые коллекции, реализована и в компьютерной игре: каждому воину или штандарту можно придать уникальную форму и окраску.

Внимание! Компания "Новый Диск" приносит свои извинения в связи с отсутствием ключей доступа к игровым онлайн-серверам в англоязычном тираже игры.
Получить ключ для доступа к игровым онлайн-серверам


Особенности продукта:
  • Мощная и масштабная тактическая стратегия с боями в реальном времени
  • Хаос, Империя, Высшие Эльфы и Скайвены – 4 доступные для игры армии
  • Индивидуальная настройка внешнего вида для каждого бойца
  • Герои развиваются в одном из трех направлений: битва, дуэль, командование
  • Эпическая атмосферная музыка, сочиненная Джереми Соулом
Минимальные системные требования:
  • Операционная система Microsoft Windows 2000/XP
  • Процессор Pentium 4 или Athlon 2,4 ГГц
  • 512 MБ оперативной памяти
  • 4 ГБ свободного места на жестком диске
  • Видеоадаптер NVidia GeForce FX 5200 или ATI Radeon 9500 с памятью 128 МБ
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0c
  • Разрешение экрана 1024x768
  • DirectX 9.0c
  • Устройство для чтения DVD-дисков
Патчи:
Скрытый текст:

Версия: 1.6
Размер: 279.5 мб
Скачать здесь

Исправления:
Скрытый текст:
------------
New Features
------------
- Added Flanking and Charge feedback.
- Added indication in the Multiplayer Lobby on list of players of which ones are in a game.

-----
Fixes
-----
- Fixed several crash, out of sync and other bugs during replays.
- Fixed a bug where the Credits did not load after completing a Campaign.
- Fixed issues in the Tutorial where triggers were broken.
- Fixed a crash in the Multiplayer lobby.
- Fixed a freeze that occured after clicking on the Cancel button in the Create Army menu after playing a Ladder game.
- Fixed a crash that occured when you attempted to move Gutterunners out of bounds via their Tunnel ability.
- Fixed minor user interface bugs.
- Music volume balance.
- Fixed a bug where players attempting to join a multiplayer game already started remained attempting indefinitely.
- Fixed a bug where the Move Speed value was displayed incorrectly in the game.
- Fixed a bug where some army bonuses were not displayed.
- Changed the orientation of the tower cannons on the Hightower multiplayer map.
- Changed the location of the rally point of the reinforcement camp in the center of the Village in Squeeze map.

-----------------------
General Balance Changes
-----------------------
- Ranged units hit heroes more likely.
- Heroes now suffer additional damage when attacked from behind by melee units.
- Heroes can escape harder from pursuing units.
- Fixed a bug which caused heroes to level up faster than intended.
- Armor upgrade prices for units generally lowered.
- Level upgrade cost for artillery units increased.

---------------------
Skill Balance Changes
---------------------

The Empire
- Prayers of Sigmar - Increases the lifetime of Strength of Sigmar by 2 sec (instead of 1).
- Strength of Sigmar - Lifetime increased from 10 seconds to 15.
- Strength of Sigmar - Cooldown reduced from 60 seconds to 45.
- Strength of Sigmar - Power cost reduced from 300 to 150.
- Fireball - Base chance to hit for area component increased from 10 to 11.
- Fireball - Bonus chance to hit by skill ranks for area component lowered from 5% to 2.2%.
- Fireball - Tooltip corrected. Bonus chance to hit to target is 10%.
- Master of Aqshy - Chance to hit reduced from 5% to 1.4% for every rank of the skill.
- Conflagration of Doom - Cooldown and power cost increased from 45 seconds and 225 power to 60 seconds and 300 power.
- conflagration of Doom - Inner area damage reduced from 3 to 2 hit points.
- Conflagration of Doom - Inner area base chance to hit increased from 30% to 35%.
- Conflagration of Doom - Outer area base chance to hit increased from 10% to 15%.
- Conflagration of Doom - Outer area bonus chance to hit decreased from 5% to 3%.
- Herald of the Storm - Cooldown and power cost decreased from 30 seconds and 150 power to 20 seconds and 100 power.
- Herald of the Storm - Bonus chance to hit reduced from 10% to 8%.
- Herald of the Storm - Now jumps up to 5 targets at the base rank of the skill.
- Earthlord - Chance to hit increased from 0.2% per skill level to 0.4%.

Hordes of Chaos
- Wind of Death - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 55 seconds and 275 power.
- Lord of Shadow - Fixed skill to the tooltip. This will cause an overall 19% area radius decrease to the current state of the skill.
- Infernal Storm - Chance to hit decreased from 5% to 4% per skill level.
- Sumptuous Pestilence - Cooldown and power increased from 30 seconds and 150 power to 40 seconds and 200 power.

Skaven
- Warpbombs - Cooldown and power cost reduced from 50 seconds and 250 power to 40 seconds and 200 power.
- Warpbombs - Area reduced from 3.0 to 2.5.
- Warpstone Shower - Damage reduced from 2 to 1.
- Whirling Doom - Cooldown and power cost decreased from 60 seconds and 300 power to 35 seconds and 175 power.
- Whirling Doom - Chance to hit reduced from 40% to 15%.
- Whirling Doom - Chance to hit upgrade reduced from 8% to 3% per level.

High Elves
- Asuryan's Chosen - Cooldown and power cost reduced from 50 seconds and 250 power to 40 seconds and 200 power.
- Asuryan's Chosen - Base number of wisps reduced from 7 to 5.
- Asuryan's Chosen - Duration increased from 15 seconds to 20 seconds.
- Asuryan's Chosen - Base chance to hit increased from 5% to 10%.
- Wrath of Khaine - Damage to target increased from 1 to 2.
- Wrath of Khaine - The based skill already included the +50% chance to hit to the target. This has been corrected to the tooltip.
- Wrath of Khaine - Added 1% bonus per skill level to the chance to hit of the area component of the spell.
- Master of Hoeth - Magic resistance reduced is changed from 2 per skill level to 1.
- Flames of the Phoenix - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 60 seconds and 300 power.

Orcs and Goblins
- Brain Bursta - Cooldown and power cost increased from 20 seconds and 100 power to 35 seconds and 175 power.
- Brain Bursta - Base chance to hit reduced from 15% to 10%.
- Brain Bursta - Bonus chance to hit reduced from 3% per level to 2%.
- Fists of Gork - Cooldown and power cost increased from 50 seconds and 250 power to 60 seconds and 300 power.
- Fists of Gork - Base number of fists increased from 7 to 10.
- Buzzin Swarm - Morale damage reduced from 50 to 25 and bonus per level reduced from 10 to 5.

------------
Item Changes
------------

- Fixed function of damage reflection of Armor of Retribution.
- Magical infusion potions' price increased to 150-250-350 gold (minor-.
- Power Stones' price increased to 250-500-750 gold.
- The cooldown of scrolls increased from 30 seconds to 60.
- Elixir of Invigoration is on a 10 minutes cooldown.
- Potion of Fortitude price increased to 400 gold.



Клан "Kingdom"

UTER 09.12.2005 07:18

А в мании о ролик по ней есть.
Если неошибаюсь то в прошлом номере.

DOOM III 10.12.2005 23:56

По ролику заметно улучшение прорисоки текстур в игре!

Simon_de_Monfort 16.12.2005 20:45

Вышлядит неплохо, но, чтобы не завряли разработчики, по эпичности с Rome: total war ей не тягаться. Может быть выручит оригинальный гемплей, а так -выйдет среднечок.

988.M2*maTrix 17.12.2005 02:26

Хех, лучше бы они во вселенной 40K ещё бы сделали стратежку.

FoxhaunD 17.12.2005 08:40

Круто! Жду с нетерпением!

Eagle4 17.12.2005 16:06

2 988.M2*maTrix: смысл делать еще одну игру по 40k? Реликт не так давно Винтер Ассалт выпустила, да и к тому же по 40k продолжение точно будет.:sml:

Habit 17.12.2005 16:43

Цитата:

Сообщение от Simon_de_Monfort
Вышлядит неплохо, но, чтобы не завряли разработчики, по эпичности с Rome: total war ей не тягаться. Может быть выручит оригинальный гемплей, а так -выйдет среднечок.

По боям будет как раз очень похоже,только я надеюсь,что всё же лучше,ибо основной упор игра делате, как раз на бои.

DOOM III 17.12.2005 23:02

988.M2*maTrix
ИМХО: Вселенная 40к мне уже малость поднадоела! И откуда уверенность что получится среднячок, а вдруг произойдет фурор?

Eagle4 18.12.2005 04:11

Я очень надеюсь на фурор, но, если я не ошибаюсь, игру издает та же компания, что выпустила Armies of Exigo, которая оказалась банальной стратегией, без каких-либо серьезных плюсах (за исключением сюжета- мне он понравился). Хоть и рекламы, до релиза, было немало.

Simon_de_Monfort 18.12.2005 07:48

Цитата:

Сообщение от Eagle4
Я очень надеюсь на фурор, но, если я не ошибаюсь, игру издает та же компания, что выпустила Armies of Exigo, которая оказалась банальной стратегией, без каких-либо серьезных плюсах (за исключением сюжета- мне он понравился). Хоть и рекламы, до релиза, было немало.

Не знаю-не знаю лицензия Warhammer будет обязывать сделать качественный проект, а не "Armies of Exigo" :-)
Я полагаю графика будет на высоте, а вот гемплей хромать на 3 ноги, ведь ИМХО никто кроме Blizzard делать хорошие RTS не умеет.

Habit 18.12.2005 12:30

Цитата:

Сообщение от Simon_de_Monfort
Не знаю-не знаю лицензия Warhammer будет обязывать сделать качественный проект, а не "Armies of Exigo" :-)
Я полагаю графика будет на высоте, а вот гемплей хромать на 3 ноги, ведь ИМХО никто кроме Blizzard делать хорошие RTS не умеет.

В принцепе согласен,но дайте мне отряды,как в Риме:... с фэнтези уклоном,хорошие бои,ака в Warhammer'е и всё будет отлично!

UTER 19.12.2005 09:05

Цитата:

Сообщение от Simon_de_Monfort
Вышлядит неплохо, но, чтобы не завряли разработчики, по эпичности с Rome: total war ей не тягаться. Может быть выручит оригинальный гемплей, а так -выйдет среднечок.

Вселенная вархаммера должна точно сыграть игре на руку.

Eagle4 19.12.2005 14:40

Вселенная вархаммера сыграет им на руку по той причине, что ее фанаты (к коим отношусь и я) по-любому побегут в магазин и купят игру. А вот на качестве самой игрушки, я сомневаюсь, что вселенная поможет.
2 Simon de Monfort: Не соглашусь с тем, что качественные RTS, никто не умеет делать кроме Blizzard. Relic со своим вархаммером- это показала.

UTER 19.12.2005 14:54

И на качество повлияет тоже.
Недумаю что воркшопы разрешат издать опять игру качества как фаервариор.

DOOM III 19.12.2005 17:20

Eagle4
Издает та же компания, но разрабытывает другая, плюс знаметитость торговой марки и т.д. не дадут игре получится плохой!

Eagle4 20.12.2005 02:42

Очень, очень надеюсь, что вы правы. Но все же меня терзают сомнения.

shant 20.12.2005 18:25

Лично меня угнетает то что там будет чертов походовый режим...
неужели нельзя было создать экшен-стратегию аналогичную W40k...только в фентези декарациях...
массовость игре тоже не нужна...достаточно будет зрелищности...

Eagle4 21.12.2005 00:17

В принципе я б тоже не отказался "экшен-стратегии аналогичную W40k...только в фэнтези декарациях...". Но что поделаешь, разработчики решили по-своему.

UTER 21.12.2005 09:24

Цитата:

Сообщение от shant
Лично меня угнетает то что там будет чертов походовый режим...
неужели нельзя было создать экшен-стратегию аналогичную W40k...только в фентези декарациях...
массовость игре тоже не нужна...достаточно будет зрелищности...

Это типо как в роме?:cool:
Если да то прикольно будет:wnk:

shant 21.12.2005 16:34

Хотя нет постойте косякнул я...судя по ссылке на превью игры
походового режима не будет...
все будет в реальном времени...и думать придется быстро...
тоесть глобальная карта будет...но ждать пока вы сделаете шаг влево шаг вправо никто не будет...
хоть это радует...

Разрабы уж больно замахнулись...многотысячные армии, осады замков...
Если эту игру уже называют Warhammer: Total War то достаточно вспомнить какие убогие сражения были в оной...
разноцветная каша из юнитов...зрелищности ноль...
вобщем лажа...
У меня брат играл в нее как древнеримский аналог Цивилизации...и только...
но я скрещу пальцы...и буду надеяться что разрабы сделают ставку именно на зрелищные бои...а не на раздумья на просторах глобалной карты...

Grotesque 23.12.2005 17:06

Блин, я так и не понял концепцию. Объясните?

Maggot 23.12.2005 18:16

Цитата:

Сообщение от shant
Хотя нет постойте косякнул я...судя по ссылке на превью игры
походового режима не будет...
все будет в реальном времени...и думать придется быстро...
тоесть глобальная карта будет...но ждать пока вы сделаете шаг влево шаг вправо никто не будет...
хоть это радует...

Разрабы уж больно замахнулись...многотысячные армии, осады замков...
Если эту игру уже называют Warhammer: Total War то достаточно вспомнить какие убогие сражения были в оной...
разноцветная каша из юнитов...зрелищности ноль...
вобщем лажа...
У меня брат играл в нее как древнеримский аналог Цивилизации...и только...
но я скрещу пальцы...и буду надеяться что разрабы сделают ставку именно на зрелищные бои...а не на раздумья на просторах глобалной карты...

shant, ты о чем говоришь? я тебя вообще не понял, бред какой то написан! Многотысячные армии и осады замков были еще в Сегуне и их реализация была весма не плохой. Если ты говориш про ЛЮБИТЕЛЬСКОЕ дополнение к Риму, то какие у тебя притензии? Это сделали ЛЮБИТЕЛИ, если не нравится не играй(особенно это была бетка, да и мне понравилось, если доделают вообще конфетка получится).
"древнеримский аналог Цивилизации"-это ты вообще о чем? Поведай мне.
Ах да....как я понимаю ты еще хочеш сказать что в Риме НЕ зрелищные бои???

Commando 25.12.2005 12:32

Главное,чтобы реалезовано ето было хорошо...Концепцыя тотал вор + графика + необычные нововведение + Warhammer = хит

ALEVIUS 25.12.2005 12:34

Цитата:

Сообщение от Commando(ua)
Главное,чтобы реалезовано ето было хорошо...Концепцыя тотал вор + графика + необычные нововведение + Warhammer = хит

После успеха Дав оф Вар будет хитом!

GoodElvis 25.12.2005 18:02

Цитата:

Сообщение от Лорд Алевиус
После успеха Дав оф Вар будет хитом!

После DoW она может стать не хитом а способом срубить денег на еще одном Total War на этот раз с приставкой Warhammer надеюсь что ошибаюсь и получится еще один тактический шедевр.
Мне кстати Total War очень нравится и если MoC окажется похож но по своему оригинален то я его обязательно куплю.

shant 28.12.2005 17:40

Цитата:

Сообщение от Maggot
"древнеримский аналог Цивилизации"-это ты вообще о чем? Поведай мне.
Ах да....как я понимаю ты еще хочеш сказать что в Риме НЕ зрелищные бои???

"древнеримский аналог Цивилизации" - под этим выражением я имел ввиду что прошел компанию (в оригинальной игре) исключительно пользуясь автобоями...на второй день мне казалось что передо мной Цивилизация...
и все только потому что графа игры еще на момент ее выхода страдала...
вобщем мне нехватало зрелищности уж как то убого выглядели сражения :)
(и это лично мое субьективное мнение)

Что касается Warhammer: Mark Of Chaos - то это и есть Total War...в фентези декорациях...

Habit 28.12.2005 18:12

Цитата:

Сообщение от shant
"древнеримский аналог Цивилизации" - под этим выражением я имел ввиду что прошел компанию (в оригинальной игре) исключительно пользуясь автобоями...на второй день мне казалось что передо мной Цивилизация...
и все только потому что графа игры еще на момент ее выхода страдала...
вобщем мне нехватало зрелищности уж как то убого выглядели сражения :)
(и это лично мое субьективное мнение)
Что касается Warhammer: Mark Of Chaos - то это и есть Total War...в фентези декорациях...

Давайте вспомним, что здесь обсуждается не "Rome:Total War", хотя игры по концепции геймплея будут наверняка похожи.
Более зрелищной и глобальной стратеги про Рим и иже с ним я не видел, да и кто видел нечто более глобальное и реализованное на ура, чем Рим, естесвенно в своём жанре? Поделитесь, пожалуйста в личку.
Хех...а вы играли уже? По роликам видно, что бои, без десяти капель волидола как в Риме, можно будет наблюдать даже с приближенной камерой.

shant 28.12.2005 18:54

Хедин не вижу смыла спорить о геймплее Warhammer: Mark Of Chaos..
так как даже простой инфы маловато...
согласен это косяк с моей стороны (делить шкуру не убитого медведя)...но мной движет антипатия к как мне показалось занудному процессу игры в Rome:Total War...
и сожаления по поводу того что разрабы не стали придерживаться основ Warhammer 40000: Dawn of War...а избрали свой путь...

Вобщем если графа будет выше всяких похвал...а бои действительно "мясистыми" то чихать на схожесть с Римом...

Eagle4 04.01.2006 01:25

Ну я тут смотрел скрины с последней Игромании и графа мне очень понравилась. Вот только Total Warскую концепцию не очень люблю. Сильно уж юнитов много, а вот DoW и Варкрафт самый раз.

FoxhaunD 04.01.2006 01:51

Цитата:

Сообщение от Eagle4
Ну я тут смотрел скрины с последней Игромании и графа мне очень понравилась. Вот только Total Warскую концепцию не очень люблю. Сильно уж юнитов много, а вот DoW и Варкрафт самый раз.

Я как раз поклонник Rome Total War,думаю и эта гама мне понравится.:rolleyes:

Seyros 04.01.2006 04:40

Обожаю Warhammer!!!!!
ОБОЖАЮ ХАОС И ДЕМОНОВ!!!!!!! :fire_dev:
Жду игруху с нетерпением. По скринам из мании видно довольно неплохую графику. Надеюсь не запортачат.
Прошу прощения за откровенный фанатизм.

Eagle4 05.01.2006 16:45

Chaos is the only true power! Кстати на скринах игроманских это же Хаос был или та раса крысолюдов (не помню названия)?

Seyros 06.01.2006 09:33

Да, я там видел Скайвенов на скринах. Они там с хаоситами в перемешку. Интересно а демоны теперь будут делиться по четырём богам (Кхорн, Тзинтч, Сланиш, Нургл)?

Eagle4 06.01.2006 13:07

Клево было б, если бы они делились, но я не представляю как это можно реализовать на практике.
P.S.: Слаанеш еще не родился.:wnk:

shant 06.01.2006 16:04

А у меня просьба, кто нибудь может кинуть ссылку на краткое описание вселенной Warhammer: Mark Of Chaos или той на которой базируется эта стратегия ...на подробное тоже согласен...даже рад буду :)

Seyros 08.01.2006 05:42

2Shant:
Зайди на сайт Warhammeronline.ru (по моему так название пишеться)
Там можно найти все расы и их описание а заодно и описание мира.
2Eagle4:
Не понял а почему Слаанеш ещё не родился?
А в игре реализовать богов можно когда выбераешь за кого играть и выбераешь себе бога.
Кстати а кто-нибудь знает будут ли в игре легендарные герои типа лорд Архаон или первый дракон Хаоса Галраух?

Здесь был Я 08.01.2006 11:00

Наверное будет в силу шаблонности другим стратегиям!Хотя не уверен!

Eagle4 08.01.2006 13:42

2 Seyros: ну Слаанеш родился, после того как цивилизация Эльдаров пришла в упадок и их родной мир погиб (оставшиеся Эльдары спались в своих крафт мирах), в результате чего на свет и появился Слаанеш.
А насчет реализации Богов, то разве у людей не один Бог? Да и у остальных рас тоже? Или ты предлагаешь, чтобы остальные расы тоже могли поклоняться Богам Хаоса?
P.S: вот сайт по вселенной Вархаммера 40 000 - http://warhammer40k.ru/ (здесь можно получить инфо. почему Слаанеш еще не родился и много чего другого)

Seyros 09.01.2006 08:05

2Egle4:
Да я имел в виду что у каждой расы будут свои боги и игрок выберает в начале игры за кого играть и выбирает бога.
З.Ы.: Действительно, пусть все покланяються богам Хаоса. :fire_dev:

Eagle4 10.01.2006 02:06

Это было бы нечто похожее на Age of Mythology, что в принципе очень неплохо.
P.S: С радостью согласился бы, чтоб в игре были боги только Хаоса и на этой почве бы разгорелся конфликт(типа они между собой чего-то неподилили) .

Seyros 11.01.2006 06:23

Интересно, а каков сюжет? Наверно опять борьба людей против нашествия Хаоса. Другого предсказать не могу так как енто типичный сюжет.

SID__ 11.01.2006 07:10

Видел ролики игры , Игра будет очень эффектной и чем то будут напоминать Rome:Total War в помисе с Warhammer:DoW.

Maggot 11.01.2006 12:08

Seyros, ну да примерно такой, а что еще можно придумать, борьба Хаоса с людьми зо освобождения о их гнета?
SID__, в самую точку попал, большие маштабы рима и детализация сражений на уровне 40К

MaxPower 28.01.2006 21:58

а кто ее издает в России?

Seyros 29.01.2006 10:35

Если конечно у нас её вообще локализуют.

FoxhaunD 03.02.2006 15:51

Цитата:

Сообщение от Seyros
Если конечно у нас её вообще локализуют.

Думаю Руссобит возьмётся,хотя лучше бы я ошибался...

-Alex- 03.02.2006 21:16

А если GFI? Тогда будет лучше...

Seyros 10.02.2006 07:40

По мне так лучше пусть 1С берутьзя за локализацию. Рим они довольно таки хорошо локализовали.

Maggot 10.02.2006 10:38

Согласен, только вот задержка большущая была...но если игра по увлекательности будек как Рим, то и подождать можно (поигрывая в пиратку)

Commando 11.02.2006 17:50

Когда она выйдет?

Maggot 13.02.2006 11:21

IV квартал 2006 года

FoxhaunD 13.02.2006 15:54

Цитата:

Сообщение от Maggot
IV квартал 2006 года

Ты сам в это веришь? Вот я не очень.2007-ИМХО:frown:

Maggot 13.02.2006 16:38

Офф инфа, да и сам склонен в это верить.

V.M. 14.02.2006 00:07

Как писалось в одном журнале: "если датой выпуска назван квартал, то разработчики ещё сами не знают, когда закончат".

Seyros 14.02.2006 05:52

Согласен. Ждём либо в начале 2007 или неизвестно когда.

SID__ 14.02.2006 18:41

Цитата:

Сообщение от ™®/V\][5!8®™
Думаю Руссобит возьмётся,хотя лучше бы я ошибался...

А , что с Руссобитом не так, Warhammer 40k и аддон они (если я не ошибаюсь) практически идеально локализовали. Хотя софт клаб намного лучше....

Seyros 15.02.2006 07:54

По мне так лучше чем локализации от 1С нету.
Я конечно покупаю игры с Руссобит-М локализацией но 1С всё таки как-то лучше. (приелось наверное)

FoxhaunD 15.02.2006 10:34

Я никогда не прощу Руссобиту локализацию Сплинтер Селла.Никогда.
Сорри за оффтоп.

Eagle4 15.02.2006 20:01

Цитата:

Сообщение от SID__
А , что с Руссобитом не так, Warhammer 40k и аддон они (если я не ошибаюсь) практически идеально локализовали.

Ох, с тобой многие не согласятся по этому поводу, очень многие (зайди на руссобитовский сайт). Хоть по мне, так пойдет. Правда ждать чересчур долго было.:mad:

Maggot 16.02.2006 00:32

что то оффтоп пошел, давайте об игра, а не об локализациях.

Seyros 16.02.2006 07:34

По моему рано мы начали игру обсуждать.
До её выхода как до Луны пешком.

Eagle4 18.02.2006 20:40

2 Seyros: Ты абсолютно прав. Что можно говорить об игре о которой толком ничего не знаешь, кроме концепции и сторон конфликта.
2 Maggot: А локализация тоже немаловажная часть игры!

Maggot 18.02.2006 23:14

Если считать то, что отношения к игре она не имеет, геймплей она не изменит, графику, звуки, музыку тоже, остается только текст и озвучка...а лучше они наврядли станут. Так что...

Eagle4 25.02.2006 01:39

.....Так что это тоже немаловажная часть игры!

FoxhaunD 10.03.2006 22:04

УРРААА!
"Акелла" продолжает в стахановском темпе подписывать с зарубежными компаниями договоры на предмет издания в России и странах СНГ локализованных версий самых разных игр. Очередным партнером оказалась компания Namco - из ее PC-линейки "Акелла" возьмет экшн-RPG Mage Knight: Apocalypse, который появится в продаже во втором квартала 2006 года (в Америке игру ждут в апреле), и стратегию Warhammer: Mark of Chaos - ее релиз назначен на конец 2006-го/начало 2007-го.

Eagle4 14.03.2006 04:07

Акелла- это хорошо. Правда ждать еще долго, но ничего. Надеюсь игра будет стоить того, чтоб ее ждать.

FoxhaunD 14.03.2006 09:25

Я надеюсь,что релиз будет всё-таки мировой ;)

Seyros 14.03.2006 09:45

Значит нас ожидает более-менее качественный перевод и великолепная локализация. Жаль что до конца 2006-го как до Луны пешкарусом.

Mr.COOL 15.03.2006 00:18

Нужен линк на трек из того ролика что ман продемонстрировали, а то я просто большой фан етих епических мотивчиков. Если его нельзя ниоткуда качнуть то хоть подскажыте в каких видеоновостях был етот ролик, а то мне чета влом пересматривать все последние диски с видеоманией.

Seyros 15.03.2006 02:47

А его в видеоновостях вообще по-моему не показывали. Откуда скачать трек не знаю. Попытайся с офф сайта.

R4$h0k 17.03.2006 11:24

Вот собсно мой перевод с офф сайгхта (конкретно отсюда http://markofchaos.com/story.php). Извеняюсь, если коряво немного.

Разворачивая действия в мире Warhammer(R), Warhammer: Mark of Chaos делает упор на сражения в реальном времени, с боевой системой, позволяющей игроку как никогда ранее настраивать и управлять его армией. Из-за вторжения Хаоса разгораються эпические битвы, в которых четырые играбельные расы (Империя (Empire), Хаос (Chaos), Скавен (Skaven), и Высшие Эльфы (High Elves)) и дополнительные управляемые расы (Орки (Orcs), Карлики (Dwarfs),
Вампиры (Vampire Counts), и Гоблины (Goblins)) сталкиваються на огромных полях боя.

Особенности

В игре делаеться упор на ВОЙНУ - на армии и бои, с отсутствием громоздких аспектов управления ресурсами.

Эпические масштабные битвы: в игре одновременно ярко чувствуеться и масштаб и детализация - когда огромные демоны, и
прекрасно визуализированные многочисленные батальоны сталкиваються на поле боя получаеться аццкое рубилово, с участием
тысяч отлично детализированных юнитов на экране.

Используйте окружающую среду для получения приемуществ: различные строительные фишки и случайные, разрушаемые типы поверхности (прим. переводчика - сам если честно не до конца понял, что здесь имелось ввиду) такие как леса, полота, равнины и тундры меняют форму поля и добавляют целый слой стратегических решений обеспечивающих бесконечную реиграбильность.

Герои и чемпионы: В то время пока армии двигаються от битвы к битве, Герои и Чемпионы выучивают новые тактики, открывают
новые способности, коммандуют более крупными юнитами, и даже убивают других чемпионов на дуэлях.

Настройте вашу армию: Warhammer: Mark of Chaos поднимает настройку на новый уровень, позволяя переставлять части тела (прим. перев. видимо здесь имелась ввиду система аля Medieval 2 когда солдат составляеться из случайным образом взятых частей тела),
модифицировать оружию и броню, и предоставляет мощные возможности для раскраски войск и знамен. Так же игрок
может навешивать на свои войска "ужасы войны" (прим. перев. черепа видимо всякие навешивать...) создавая уникальный вид
своей армии.

Разнообразие режимов игры: Режим динамического кооперативного прохождения кампании и полный ассортимент мултиплеерных режимов.

minushon 18.03.2006 13:28

Цитата:

ну Слаанеш родился, после того как цивилизация Эльдаров пришла в упадок и их родной мир погиб (оставшиеся Эльдары спались в своих крафт мирах), в результате чего на свет и появился Слаанеш.
Дорогой, это другая вселенная, тут есть Слаанеш но нету никаких эльдаров, их цивилизаций, а также крафтворлдов.
Цитата:

А насчет реализации Богов, то разве у людей не один Бог? Да и у остальных рас тоже? Или ты предлагаешь, чтобы остальные расы тоже могли поклоняться Богам Хаоса?
Богов много, у каждой расы свои, причем их много. У Империи (людей) два главных бога - это Зигмар и Ульрик.

Цитата:

А у меня просьба, кто нибудь может кинуть ссылку на краткое описание вселенной Warhammer: Mark Of Chaos или той на которой базируется эта стратегия .
http://www.mirf.ru/Articles/print788.html

Gans 18.03.2006 20:07

Вопрос фанатам Вархаммера.. я.. ну можно сказать фанат "Вархаммер 40к", я очень люблю эту вселенную за оригинальность, но у меня не вызывает ничего кроме раздражения вселенная "Вархаммер.. за 40к до 40к" .. поймите правильно, в 40к мы видели с давно знакомые расы но в далеком будущем, это оригинально и классно, но кому нужна вот ЭТА осточертевшая вторичность я непонимаю.. я когда увидел превью и глянул скриншоты я был просто счастлив, но потом заметил что пистолетики и мечики с встроенными бензопилами на картинке отсутствуют.. а вместо них какая-то в худших традициях толкиена гнусь.. получился обычный плагиат идей того же Варкрафта.. ни у кого больше нет такого ощущения? кто несогласен - обоснуйте, просветите, можно в личку, мож меня еще можно спасти)

Darth Vader 19.03.2006 12:44

Впринципе картина складывается неплохая
(ОСОБЕННО насчёт кооператива:Grin: )
Будем ждать и надеяться на лучшее:sml:

А как будет реализованна экономическая составляющяя игры?(всмысле каким образом будут добываться ресурсы и сколько их?)

minushon 19.03.2006 13:40

Цитата:

Сообщение от Gans
получился обычный плагиат идей того же Варкрафта.. ни у кого больше нет такого ощущения?

Это варкрафт был скопирован с warhammer: fantasy battles, а не наоборот, поэтому нет, не возникает такого ощущения. Почитай хотя бы статью выше.
Вселенная эта мрачная и интересная, не такая игрушечная, как варкрафтовская, и гораздо детальнее проработана
P.S. 40к это не Fantasy в будшем, дорогие мои, они никак не связаны. Вообще.

Eagle4 19.03.2006 17:56

2 minushon: Спасибо за ссылку. Я немного удивлен, что тут действительно есть Слаанеш. Странный ход- разработать две вселенные, под одним брендом. И никак не связать их между собой.

Seyros 20.03.2006 05:51

Хватит путать 40к с Fantasy battle.
У меня дома кстати книга Хаоса валяеться и мне вот интересно а будут ли в игре такие герои как лорд Архаон и первый дракон хаоса (у него ещё имя такое замудрённое).
И будет ли там деление демонов по знакам Хаоса или же все они будут ходить под Маркой Хаоса Неделимого.

ZombE 16.05.2006 12:26

круто!!!!!!Очень жду!!!!токо вряд ли она у меня пойдёт!!Графика там шикарная

OldBoy 16.05.2006 15:44

vamp1rus
Опять флудим? "Круто ждёшь"?
Мда. Скоро начну навешивать и я предупреждения за флуд.

gl@di@tor 16.05.2006 18:26

Я многово жду от игры.

ZombE 16.05.2006 21:40

Шикарная графика, оригинальность!!!!Я жду, как фан вселенной и любитель стратегий очень много!!:Grin: :Grin:

gl@di@tor 18.05.2006 14:37

Но до выхода ещё слишком долго,придёться ждать.

ZombE 18.05.2006 18:58

Ждать придётся и ждать этого стоит:sml:

D.Howard 23.05.2006 09:41

А когда выход :Emba:

gl@di@tor 23.05.2006 14:14

Цитата:

Сообщение от Darth Moul
А когда выход

Посмотри 3-ую страницу!

MR.headshot 23.05.2006 14:20

Со вторым медиевалом этой стратежке не сравнится.

Discorded 23.05.2006 18:56

Не будь так уверен, это единственный достойный конкурент Медивала.

ZombE 23.05.2006 19:40

MR.headshot
Медивал фигня по сравнению с mark of chaos!!!

Sainor 23.05.2006 22:20

Даже жанры разные. Варкрафтоподобная стратегия и серьезный варгейм. Имхо даже сравнивать глупо.

Terrapin 23.05.2006 22:35

Цитата:

Даже жанры разные. Варкрафтоподобная стратегия и серьезный варгейм. Имхо даже сравнивать глупо.
Mark of chaos как раз не воркрафтноподобная.Нельзя считать что каждая стратегия в которой есть орки таковая.Прежде всего в Mark of chaos будут огромнейшие армии,а также будет глобальная карта.Единственное настораживает что эту игру делают те же люди которые "сотворили" Armies of exigo.

FoxhaunD 23.05.2006 22:55

Цитата:

Сообщение от Сайрон
Даже жанры разные. Варкрафтоподобная стратегия и серьезный варгейм. Имхо даже сравнивать глупо.

Путаете.
Это не W40K,это просто W. Разные вещи между прочем,очень разные.

Sainor 23.05.2006 23:30

Как раз не путаю. Судя по опыту Armies of Exigo будет варкрафтоподобная.
Кстати сеттинг не просто W, а Warhammer Fantasy.И про различия 40к от фэнтези знаю неплохо, ибо играл в обе настолки.

Discorded 24.05.2006 00:30

Все тут страшно умные однако ^___^ но залезть на тематические сайты не дано чтоль? Так вот, это именно варгейм и как ра с Медивалом его только и можно сравнить. Я не буду говорить, что пока выглядит более интересным....жду обоих игр.
А варкрафтом тут не пахнет.

gl@di@tor 24.05.2006 10:38

Цитата:

Сообщение от MR.headshot
Со вторым медиевалом этой стратежке не сравнится.

Полностью не согласен подожди до выхода тогда и скажешь что не сравниться.:sml:

minushon 24.05.2006 16:12

Да причем тут и вархаммер, и медивл? Игра в стиле старых Warhammer'ов: Dark Omen и Shadow of the Horned Rat

MR.headshot 24.05.2006 16:31

Там глобального режима даже не будет!!!Только битвы!!!

Sainor 24.05.2006 16:54

Эт не есть харашо. Хотя времени до выхода много, можь еще и сделают.

Discorded 28.05.2006 17:39

minushon, ты прав лишь отчасти ибо Дарк Омен куда более близок Медивалу, чем, например, варику.
Карты обещают очень большими, так что видно стратегии будет место. Еслиб они еще редактор выпустили, то глобальная карта нам и не нужна.=)

Terrapin 28.05.2006 19:27

Цитата:

Там глобального режима даже не будет!!!Только битвы!!!
Разве?Откуда инфу брал?

Discorded 28.05.2006 20:06

Ну об этом как то неупоминается особо, так что видать не будет.

Thanatos 28.05.2006 20:13

а может уже пора прикрепить тему? :sml: игруха то должна получится весомой.. во всех отношениях...
хотя не могу сказать что жду... не особый я фанат.. но, наверняка поиграю )

Discorded 28.05.2006 20:20

Незачем, инфы не много, дата релиза еще нескоро.....

Discorded 01.06.2006 19:37

Посмотрел геймплейный ролик и понял, что больше мне ждать игру незачем.
Обычная банальщина, может и качественная но мне все равно не интересная. И позволю себе заметить, что разрабы с издателем олухи ибо не могут с таким движком сделать нормальный варгейм, а не очередной варкрафт.

Sainor 02.06.2006 15:12

Там варкрафтом и не пахло...
Ну почти ^_^

Discorded 02.06.2006 21:34

Угум угум.... Ты ролик видел? Рамочка зеленая, клик-клик.....
В чем отличия, просвяти меня?

Thanatos 02.06.2006 22:19

а где нету рамочки?... а? и это все сходство?

Sainor 03.06.2006 10:13

Я же сказал почти... В смысле похоже будет на armies of exigo, а та, в свою очередь на варик. Но будем ждать чуда.
Зы Хачу глобальную карту((

gl@di@tor 03.06.2006 18:25

Вообще то я читал что похожесть будет на Rome total war.

Discorded 03.06.2006 19:55

А я по гейплей-ролику не скажешь, что она будет похожа на Тотал Вар.
Строй не держат, у гигантов сквозь друг друга оружие проходит, анимация неинтересная, фехтования нет..... как и видно тактики со стратегией, будем в лучших традициях жанра мериться не головой а характеристиками.

Terrapin 03.06.2006 22:02

Цитата:

А я по гейплей-ролику не скажешь, что она будет похожа на Тотал Вар.
Строй не держат, у гигантов сквозь друг друга оружие проходит, анимация неинтересная, фехтования нет..... как и видно тактики со стратегией, будем в лучших традициях жанра мериться не головой а характеристиками.
Ну на Тотал Вар будет похожа тем что побоища будут массовыми.А то что строй не держат в Игромании писали что это мол по реалистичиски,мол где это вы видели чтобы строй держали.

Discorded 03.06.2006 22:05

Я не знаю кто там в игромании что писал, а стой держали всегда и везде.
В том числе и в WFB, так что не надо грязи. ^.^
Массовых побоищь не увидел, хоть убей, да и не спасут они положение, даже усугубят.

Seyros 04.06.2006 03:44

Не дай бог сделают просто тупую мясную стратегию.
В настольном Вархаммере упор делался как раз на тактику.

Terrapin 04.06.2006 13:25

Цитата:

Не дай бог сделают просто тупую мясную стратегию.
В настольном Вархаммере упор делался как раз на тактику.
Ну от создателей Armies of Exigo можно все что угодно ожидать.Так что на тупую мясную стратегию скорее всего и приходиться расчитывать.

Seyros 05.06.2006 13:43

Полный отстой.
Я в Armies of Exigo 5 минут поиграл и больше не смог в это играть.
Вы уж извените но полный отстой ИМХО.
Плохо если Вархаммер повторит эту участь.

gl@di@tor 05.06.2006 23:30

Цитата:

Сообщение от Discorded
А я по гейплей-ролику не скажешь, что она будет похожа на Тотал Вар.

Там другие рассы и всё тому подобное, но я тоже смотрел ролик и на мой взгляд схожесть есть.

Terrapin 06.06.2006 01:02

Цитата:

Полный отстой.
Я в Armies of Exigo 5 минут поиграл и больше не смог в это играть.
Вы уж извените но полный отстой ИМХО.
Плохо если Вархаммер повторит эту участь.
А извинятся не надо ибо AoE действительно такая.Вообще может получится так что если ВНЕ оплашается и с Mark of chaos,то за ней увяжется мнение как о компании делующей плохие стратегии с хорошей графикой.Будем надеятся на лучшее.

Dimarok 14.06.2006 21:48

Я думаю всё разработчики сделают класно! И графа быдет супер! Мне ролик понравился, по нему можно игру и судить! Супер да и только! Но хитом думаю не станет.

Terrapin 15.06.2006 01:22

Цитата:

Я думаю всё разработчики сделают класно! И графа быдет супер! Мне ролик понравился, по нему можно игру и судить! Супер да и только! Но хитом думаю не станет.
Рано еще судить станет ли хитом.Игра в этом плане по мне спорная.

Seyros 15.06.2006 05:22

Ролик посмотрел и остался с двояким чувством. Во первых "навалиться толпой" всегда работало в каждой стратегии. Во вторых: где тактика. Чё то я там не увидел ни маршей, ни различных построений. Короче если разрабы сделают не игру а отстой то с ними не геймеры, а те же демоны разделаются.

*MS* 16.06.2006 18:47

Мне ролик вобще не понравился.Всё как то тормазнуто,да и смотрится не очень.

Terrapin 16.06.2006 22:44

Цитата:

Мне ролик вобще не понравился.Всё как то тормазнуто,да и смотрится не очень.
А по мне нормально.Все очень динамично выглядет.

Depression 17.06.2006 00:14

ролик, так, нормально. игра выглядит супер. интересно а сколько отвалили GameWorkshop за лицензию на фентезятник?

Sainor 17.06.2006 17:55

Думаю не мало.Сеттинг популярный.

gl@di@tor 23.06.2006 12:39

Ролик это ещё не всё! Хотя меня тоже не впечатлил.

Grom 28.06.2006 11:29

Вообще не понравился ролик. Хоть я эту игру и не жду, но просто так нахваливали игру что просто было интерестно у видеть ролик, как-то всё убого, я имею ввиду битвы.

Eagle4 29.06.2006 00:57

Как я и говорил в начале....будет нечто похожее на не очень хорошую Armies of Exigo...хотя в ней мне сюжет немножко понравился.)) А я так надеелся на что-то хорошое...жаль...похоже игрушка будет несколько-дневной...

Seyros 29.06.2006 07:55

Да уж. Боюсь что игра не оправдает ожиданий и это видно по ролику.

Depression 29.06.2006 10:18

по такой лицензии полное фуфло выпустить невозможно, а судить по демо-версии с каторой был заснят ролик ТУПО!!!

Eagle4 29.06.2006 20:20

Тупо говоришь...не согласен....сомневаюсь, что они что-то кардинально изменят.

Sainor 30.06.2006 00:17

Да и запороть можно любой сеттинг. Вспоминаем War of the Ring.Или по-твоему там сеттинг хуже?

Depression 03.07.2006 15:59

не Games Workshop разрабам бошки поотрывает если они туфту выпустят, но главное игра со слов игроманцев будет с сильной тактической составляющей...

Seyros 04.07.2006 01:35

Угу вот только тактики я не увидил. Какой-то дятел выделил сразу все войска и повёл кучей на врага. С таким же успехом и в Рим можно играть.

Sainor 04.07.2006 14:11

DustDevil
По словам игроманцев и Armies of Exigo должна была стать отличной игрой с глубокой тактической составляющей. А что вышло?

Seyros 07.07.2006 00:56

Вступительный ролик вкатил. Прямо ностальгия какая-то.
Блин а может игра всё таки что-то из себя да представляет? А то ребята из мании его очень уж расхваливали.
Ох-блин даже не знаю....

ver_WolF 10.07.2006 16:05

Как можно судить игру по ролику???Еще и одному-единственному???
Там показали красоты движка и все!!!
Еще до релиза Mark of Chaos,как до китая раком ползти,
Выводы еще рано делать.....

Goshish 10.07.2006 18:17

меня честна невкатил ролик который показывали, вяло как то!гиганты ваще как в слоу-мо дрались, а мания говорит - "Бешенная динамика!" невдуплил !

GameHacker 10.07.2006 18:21

А мне ролик очень понравился! А странно было бы,если б гиганты быстро шашкой махали. Да и вступительный ролик порадовал.

Depp 19.10.2006 13:51

Странно, издатель поменялся. Теперь игру локализует в России ND.

FoxhaunD 30.10.2006 23:50

Цитата:

Black Hole Entertainment наконец отправила на "золото" свою RTS Warhammer: Mark of Chaos, которая появится в магазинах в ближайшее время. Напомним, что Warhammer: Mark of Chaos построена на основе фэнтезийной вселенной Warhammer Fantasy Battles. Тактический режим подготовки к сражению перемежается здесь с битвами в реальном времени. Нам обещаны огромные армии, каждая со своими особенностями, сильными и слабыми сторонами, в которых воины – не штампованные клоны, а индивидуально подобранные модели, по-разному вооруженные и одетые; масштабные сражения, которые проходят не только на земле, но и в воздухе и на воде, а также уникальные герои, способные полностью изменить ход сражения. В России игру издает компания Новый диск.
Скрытый текст:
Инфа с [ www.playground.ru ]

Sir Overull 31.10.2006 01:35

Жду и думаю, что Марка Хаоса будет как минимум одной из лучших игр последнего времени.

Gorgats 31.10.2006 01:37

Давно мечтал о тотал вор в вселенной вархамера.

Sir Overull 31.10.2006 01:39

Тут, как понимаю, скорее не Тотал Вор, а что-то вроде Вархамеровского же Дарк Омена и Рогатой Крысы.

Gorgats 31.10.2006 11:17

Ну по роликам очень на тотал вор похоже , тока всё же в меньших масштабах.

minushon 31.10.2006 12:55

ну вы об одном говорите - тактическая часть тотал вора очень похожа на классические вархаммеры.

Alexander_Great 31.10.2006 13:19

Мда, а что там насчет системок?? наверное, без 2 гигов озу она и не запустится????

flashbang_or 31.10.2006 17:50

Одна из немногих игр которую жду.
Цитата:

Сообщение от Alexander_Great (Сообщение 1151007)
Мда, а что там насчет системок?? наверное, без 2 гигов озу она и не запустится????

Сильно сомневаюсь, что там такие высокие требования. Скорее всего хватит и гига. Но видеокарта судя по роликам нужна неплохая.
И все-таки, кто издает игру в России? Акелла? Но ссылка у меня не работает, а на сайте я не нашел даже упоминания о игре...

Eagle4 31.10.2006 17:56

Цитата:

Сообщение от Alexander_Great (Сообщение 1151007)
Мда, а что там насчет системок?? наверное, без 2 гигов озу она и не запустится????

Что за чепуха?) Без 256Мб возможно ещё..:sml: .

просмотрев последнию Игроманию, изменил мнение о игре..теперь я уже с нетерпением жду её..хотя раньше думал, что будет а-ля ексиго..

FoxhaunD 02.11.2006 07:54

По официальным данным сингплеерная демо-версия выйдет на этой неделе в пятницу :sml:

Balmung 03.11.2006 01:17

Заглянем на Игромир - и посмотрим, что разрабы сотворили с миром Warhammer: Fantasy Battles...

Главное, чтобы была нормальная стратегическая и тактическая составляющая, а не тупой раж и все!

FoxhaunD 03.11.2006 21:29

Вышла сингл-демоверсия. Размер 1.2 гб О_о
Качаю...

Alexander_Great 03.11.2006 22:43

FoxhaunD
Друг, тебе партийное задание-скачаешь, поставишь, поиграешь, расскажи все самым подробным образом, распиши все, плиз!!!
У меня-то модем, так что....Одна надежда на тебя.... *смахивает скупую мужскую слезу*

Arax 04.11.2006 10:14

Значит игра опять будет весить около 6 гигов..что за мода пошла...вот были времена и игры по 5 мегов и геймплея в них на 5 веков :(

Все, скачал наконец.
Насчет системок, игра оптимизирована сверх меры, все настройки - хайт, 20-30 фпс в любой момент игры.
В демке предоставлен довольно большой этап, 7 миссий, и одна вроде как будет штурм крепости.
Играем за хаос.. порадовал момент, когда на героя шло 2 мечника со словами:"...Да он всего один, это будет легко..". И после этих слов они одновременно с первого удара умерли :) Смефно.
Конфа компа : п 2.8 , гфорс 6800гс 256, 1 гиг рамы.

muzdie 06.11.2006 04:18

прошёл демку захлёбом - короткая она
качаю мулом фулвершн.
демка порадовала, действительно почти не тормозит
(почти - это имеется в виду что у меня конфиг P4 1.8Ghz, 512 mb. оперы, видео ГФ. 6800GT 256, и тормозит только когда много скводов сразу вылазит на экран (например в сцене с обороной крепости) )
в общем по больше части это дарк омен с некоторыми вкраплениями тотал вора и давн оф уора...
графика конечно не такая прилизанная как на референсных официальных скринах, но всё равно мощная, хотя местами очень похоже на творение Relic (слегка движки может смахивают, только в MOC больше деталей, жирнее полигонов, деревья и трава колышаца, ну и всякие там шейдеры и блумы)
насчёт удобства управления - не скажу что самый лучший вариант управления камерой (не понятно почему поворот/кручение камеры не поставили на колёсико и правую кнопку мыши, а привязали к альту)
ну впрочем сама интеррожа приятна на ощупь, очень похожа на DOF, всё на месте, короче проблем думаю ни у кого не возникнет в освоении, тем более туториал наличиствует
единственно что не очень понял так это почему нет паузы в игре (или есть но я не допёр как её юзать...) :lamo:
грустный момент конечно если и вправду её нету...
и ещё абослютно разочаровала визуализация апгрейдов. поясню:
в сквод можно добавить чемпиона, музыканта, флагшток, также, можно улучшить оружие и броню (по 3 уровня), плюс можно экипировать лестницами для осады и т.д. и т.п, ну и сам отряд растёт в уровне (до 3 го уровня как я понял).
так вот. самое обидное что несмотря на присутствие навороченного редактора армии, вся эта красота по просту не отображается на отряде (то есть иконки о том что в отряде есть музыкант например - отображаются, но вот в руках боевых барабанов или там рога какого нибудь трубильного ни у кого не прибавляется, обидно)
и так со всем - чемпион должен быть вроде, а нет все равны как на подбор - ну тоесть там у одного такой шлем у второго другой, у одного секира у другого палица а у третьего плащ и морнингштар - но вот никакого чемпиона нету. равно как и знаменосца. что за сакс. ну а про то что типа отоброжать лестницу походу речи и нет. то же что и с героями - дали тебе крутую броню а у тебя как была дефолтная на теле так весь чарптер и остаётся...ну и оружие тож не меняется...обидно - ведь в том же даун оф уор всё отображалось на модельках честно. что мешало релизить хотя бы музыкантов/чемпионов/знаменосцев - хз.
ещё не очень явственно сделана визуализация использования поушонов и абилок... как то они бывают через раз от нажатися срабатывают, или когда пьёш поушн бывает вообще никакого даже огонька не полыхнёт вокруг героя, будто и не пил он ничего... непонятно в общем...
прокачка героев похожа на Властелина Колец - BFM-E. чёто прям очень похоже.
в демке также нашёл пару багов.
один весьма неприятный заключается в том что после хотя бы одной игры при выходе в меню исчезает курсор, и приходится вслепую водить по экрану мышкой - ну хз, может у меня комп такой убогий но был такой артефакт
ещё абилка "топор думал" (axe of doom) Тхоргара срабатывает через раз (звук полёта топора есть а нифига не происходит, второй раз жмёшь - всё ок)
к неприятным особенностям могу отнести совершенно нереально время загрузок - не просто чай сходить заварить а вообще, короткие новости посмотреть! шутка ли, 2 загрузки подряд перед битвой или инстансом (т.е. сначала надпись лоадинг и меееедлено появляющиеся 3 точки многоточия после неё, а затем лудингскрин с красивой картинкой и вэйтбаром, который тоже заполняется нешибко шустро) И ладно бы там перед битвой - это ещё нормально. Но перед простым заходом в лагерь на карте мира (к слову "лагерь" и "город" представлен графическим интерфесйсом без всякого 3Д (разве что модельки юнитов) что там грузить столько времени вообще неясно )), а также перед самой картой мира, после рестарта битвы - просто жесть, даже хотелосб плюнуть и вырубить всё. только не получилось. т.к. игра намертво отказывается слушаться альт-таб, контрл-альт-делит, эф4 а также эскейп и клавишу виндовз. вот такая неубиваемая игрушка )))

но в целом впечатления только положительные! сеттинг передан очень верно, присутствуют сюжетные развилки, различные побочные квесты, большой выбор юнитов (при колличестве доступных рас в игре - 4, плюс наёмники), да и вообще проработка деталей, ии и всё такое... надеюсь то что я щас качаю из осла не фэйк...

p.s. да и ещё что не понравилось так это анимация боя...как то всё суетливо и без смака... Dawn Of War остаётся пока самым клёвым RTSом в плане анимации боя и фаталитей однозначно. зато трупы и кровяка остаются это приятно.
p.p.s. Нерулл $о$ёт ненагибаяз.
всем советую поиграть в дему хотя бы. FOR THE EMPEROR!

demonfort 06.11.2006 09:00

Народ, киньте мне config файл, где разрешение уже на 1024 на 768 переставленно, а то у меня проблемы с запуском.

FoxhaunD 06.11.2006 09:33

demonfort
В Double Trouble

Arax 06.11.2006 10:11

Насчет багов, лично у меня все норм было, и курсор оставался на "глобальной" мапе и заклятья со звуком юзались..
Порадовала осада замка, у меня там герой сдох, когда под ним стену взорвали %)))))))

muzdie 06.11.2006 13:06

мда, похоже только у меня такие подарочки... странно... он же даже принудительно DX9 ставил свой... ну ладно, не такие проблемы чтобы умирать от них...
да, кстати емул файл оказался грязным фэйком, так что поеду на савёловский рынок покупать (там вроде уже есть) - влом ещё три дня ждать...
у меня герой ни разу не умер )) и вообще я по минимум юнитов потерял)
в самой первой миссии я очень аккуратно играл, всё время героем весь демедж принимал, не аттачил его к скводу, и бегал им чуть впереди, а стрелки добивали... так что во второй миссии (той где нужно городок очистить от имперцев и хостильного хаоса) у меня был крепкий перевес сил (тем более что хаоситы и имперцы грызуца друг c другом)

кстати, 2 вещи которые вызвали ну не то что недоумение, но неудобства

1. В лагере / городе есть 4 места, куда можно пойти - Алхимик (магические шмотки и поушены); Эрмори (кузница, где делаются все апгрейды оружия брони и сопутствующих товаров); Барраки (где совершается наём юнитов); а также Тэмпл (храм, где можно купить благословение к битве или там бонус к морали а также - восстановить колличество юнитов в скводе (купить новых)
так вот совершенно непонятно почему эта архиважная опция - докупка воинов к отряду - вынесена в храм а не в барраки...я сначала даже и не нашёл... что они воскрешают их чтоли? да нет, не должны. просто рекрутируют новых. короче просто надо было перенести в барраки это и всё.
2. Жаль что нельзя объеденять отряды равные по уровню (ну или хотя бы с доплатой но разные по уровню) т.к. например сквод коников хаоса составляет всего 10 боевых едениц (а хотелось побольше)

но это скорее мелкие придирки. игрушка рулит. жду не дождусь фулвершн

p.s. А вообще я насколько понял дата американского релиза 14е число так что щас рановато ехать ещё на совок) даже в торрентах нету...

Balmung 06.11.2006 20:50

Поиграл в демку - порадовало!

Хорошо передана атмосфера и детали мира Warhammer!
Соглашусь с muzdie, что игра- это Dark Omen + Total War, но это и хорошо. ибо игре и нужна масштабность сражений...
Очень порадовала оптимизация игры!
Редактор своей армии неплохой, но, надеюсь, в полной версии игры будет поинтереснее.
У меня игра грузится достаточно быстро, при максимальных настройках. Тот же Dark Messiah Of Might And Magic грузится на порядок дольше.

Короче, пока впечатления положительные, осталось дождаться полной версии игры.

Батька Warhammer вернулся и вернулся мощно!

muzdie 07.11.2006 20:14

Balmung, наверное просто у меня 512 оперативки и медленно грузится поэтому... странно...

Узнал у знакомого продавца сегодня что уже есть в Москве фулвершн, и скорей всего на новослободской завтра появится, на совке - на неделе

Mr.Koschei 08.11.2006 18:12

Она случаем не требует sse2 как медиавил?и вообше как там тактическая составляяшая?

Arax 08.11.2006 18:36

Что ты все с своим ссе2 :) Хоть скажи, что это:)

Balmung 09.11.2006 16:54

Хм, странно, но у меня какими - то скачками игра идет... То бегает, то еле прется...

Arax 17.11.2006 18:30

Цитата:

Сообщение от Balmung (Сообщение 1177988)
Хм, странно, но у меня какими - то скачками игра идет... То бегает, то еле прется...

Появилась эта же проблема в полной версии + она почему-то часто вылетает :(
Вообще почти ничего не изменилось в фулл вершион, только в компании мона и за имперцев и за хаос.

muzdie 18.11.2006 00:56

только что установил игру (полная английская)
поставил патч 1.2

что порадовало - в патче изменяют почти всё что меня бесило из интерфейса...
возьмусь и приведу текст ридми с неоторыми комментариями:

Patch 1.2
------------
New Features (Новый Фичи :) )
------------
- Added some cool readouts for the Logitech G15 keyboard. (у меня такой чудоклавы нету, если кто юзает, скажите как это выглядит (в смысли клёвые ридауты)
- Added a Flee button for the Command Panel to force flee your units any time. This involves the removal of the Attack button. (судя по всему полезная вещь, пока не запускал игру, но думаю что не зря добавлено)
- Added item trade feature to the Tactical Map. Now you can drag and drop items from one hero to the other at the Alchemist. Usage: Drop the selected item to the hero's portrait. (как раз этого я и ожидал а то приходилось во время уже непосредственно миссии выкидывать предмет из одного героя и подбирать другим)
- Replaced Disband button with a Sell button in the Barracks. Now you get half the gold when you sell a unit. Allows players to reconfigure their army easier and to make more gold early in the game. (ура. я думаю что не я один так сетовал на отсутствие этой фичи и девелоперы прислушались к общественному мнению, это радует, надеюсь нас ожидают новые патчи)


--------
New Maps
--------
- Emerge: 2v2 multiplayer reinforcements battle map.
- Hightower: 1v1 multiplayer siege battle map using the Hightower Brought Low single player map as a base.
- Stielstand: 1v1 multiplayer siege battle map using the Blood on the Rocks single player map as a base.
- Struggle: 1v1 multiplayer reinforcements battle map.
- Two Hills: 1v1 multiplayer reinforcements battle map.
- Watch over Ford: 1v1 multiplayer normal battle map.

не знаю что помешало добавить всё это в игру с самого начала, то ли он хотели это для аддона припасти, но вставили в игру т.к. в игре было мало карт, то ли это они на досуге сварганили и решили сразу добить счастливых покупанцев , хз...
------------
Improvements
------------
- Added blood splash varieties and fixed some related bugs. (о, да. это замечательно что кровь улучшили, надеюсь будет не хуже чем в DoW. а насчёт багов - могли бы и перечислить. а то мало ли какие там баги были)
- Right-clicking on an offscreen unit banner jumps the camera to the unit. (мне казалось это было и в демке, может я проглядел :lamo: в любом случае это архиполезная вещь!)
- Improved many visual effects. (очень надеюсь на эти слова...)
- Improved or fixed animations for the following units: Bloodletters, Daemon Prince, Dragon, Dwarf Stone Thrower, Giant, Griffon, Orc Boyz, Orc Warboss, Silver Helms, Troll, Warriors of Chaos Khorne, and Warriors of Chaos Undivided. (уже неплохо, но можно ли надеятся на продолжение импрувментов неясно)
- Smaller UI fixes.
- Updated some sound.
- Updated some text.
- AI updates to units in single player mission. (не очень понял смысл этой строчки, может кто объяснит)
- General game optimization (fog of war, Sky Globe, texture drawing and mesh) о боже, надеюсь исчезнут эти рывки ужасные
- General tuning on maps to make them a tad more challenging
- General gold balancing for single player missions

ну чтож, задел неплох...

---------------
Balance Changes
---------------
General
- Adjusted the price of many items. This was done for a couple reasons, first was to balance the economy some, and the other is to make overpowered champions cost prohibitive in the multiplayer sessions.

Empire
- Knightly Orders attack speed increased by 10%.
- Greatswords armor increased by 1.
- Greatswords attack speed increased by 10%.
- Pistoliers chance to hit increased.
- Pistoliers attack range increased by 2.
- Elector on Griffon now has mounted hero armor (vulnerable to ranged attacks).
- Elector on Griffon gold cost increased to 4000.

Chaos
- Wyrdspawn attack speed increased.
- Wyrdspawn attack range increased.
- Spawn of Chaos attack speed increased.
- Knights of Chaos gold cost increased to 200.
- Marauder Chieftain gold cost reduced to 60.
- Warriors of Chaos gold cost increased to 65.

Skaven
- Rat Ogre health points decreased by 2.
- Ringing the Bell: Discordant Tolling siege damage decreased to 33%, and cooldown reduced to 30 seconds.
- Gutter Runners morale decreased to 100.
- Rat Ogre morale reduced to 120.

High Elves
- Ellyrian Reavers gold cost decreased to 130.
- High Elf Archers fire arrow skill do less morale damage.
- Prince on Dragon now has mounted hero armor (vulnerable to ranged attacks).

Orcs
- Troll healt points decreased by 2.
- Goblins gold cost increased to 15.
- Night Goblins morale increased to 88.
- Night Goblin Spearthrowers morale increased to 88.
- All goblin units weapon and armour upgrade cost increased.

баланс уже точат уже хорошо. буду играть. потом поделюсь впечатлениями!

muzdie 18.11.2006 03:24

блин у меня игра постоянно вылетает на первой опциональной миссии что за отстой?!

Arax 18.11.2006 07:09

Цитата:

Сообщение от muzdie (Сообщение 1197303)
блин у меня игра постоянно вылетает на первой опциональной миссии что за отстой?!

не юзай носд..из-за него вылетает игра.

FoxhaunD 18.11.2006 08:54

Проблемы с игрой - в Double Trouble

Garlok 19.11.2006 00:01

Когда русская версия выйдет?:lamo: Насколько я знаю, локализатором заделался Новый Диск, что несколько огорчает.

FoxhaunD 19.11.2006 00:14

Цитата:

Сообщение от Garlok (Сообщение 1198860)
Когда русская версия выйдет?

В декабре.
Цитата:

Сообщение от Garlok (Сообщение 1198860)
Насколько я знаю, локализатором заделался Новый Диск, что несколько огорчает.

Согласен, меня тоже.

tret 19.11.2006 15:49

Поиграл,оценил.Действительно далеко не самая обычная стртегия...Дема мне показалась похожей на WarCraft 3,как ни странно.Но вот фулл-уже настоящая глобальная стртегия.Порадовал высокий уровень графики,отстутсвие раша.Но у меня есть вопрос:а что,это только версия 1.0 такая тормозная?Какая система вообще нужна для MoC?У меня 3800+@2.6 1 Gig X1900GT 256 и фпс проседает до 15 во второй же битве.

Arax 19.11.2006 16:56

Цитата:

Сообщение от tret (Сообщение 1200039)
Поиграл,оценил.Действительно далеко не самая обычная стртегия...Дема мне показалась похожей на WarCraft 3,как ни странно.Но вот фулл-уже настоящая глобальная стртегия.Порадовал высокий уровень графики,отстутсвие раша.Но у меня есть вопрос:а что,это только версия 1.0 такая тормозная?Какая система вообще нужна для MoC?У меня 3800+@2.6 1 Gig X1900GT 256 и фпс проседает до 15 во второй же битве.

и чем же она глобальная ? )
Радуют повороты сюжета ( немогу сказать, что они были неожиданные,
Скрытый текст:
т.к я уже в втором ролике догадался кто предатель
)
Радует, что задания\мества битв всегда разные.
Не радует тупой дизайн крепостей , ну что это за пустырь окруженный стенами? Повезет в нем будет 2-3 домика, в 4 чаптере увидел внутри стен ОДИН мальнький замок.

Насчет оптимизации, игрушка часто фризится, несколько раз лоадинги висли, юниты иногда пропадают под землю..а так все норм)

tret 19.11.2006 20:08

Arax,глобальная она тем,что там есть общая карта,она напрямую связана с боями.Да и сами бои получились массовые.

Arax 19.11.2006 20:52

Только что прошел за империю, офигенно, в конце жуткая мясорубка идет..
1.2 ,кст, тоже не избавил от багов, а ещё есть довольно интересный момент, на глобальной карте, можно увидеть такие "лужи из грязи" , вот когда к ним подходишь они исчезают, я сначала думал это хаос натворил..но ..

Asad sad 23.11.2006 03:43

Блин, прошёл....игра слишком лёгкая...Ех, не дарк омне...а жаль((

Gorgats 23.11.2006 10:29

Там только за империю играть можно в компании?

Arax 23.11.2006 12:44

Цитата:

Сообщение от †LoRd_Nazgul† (Сообщение 1206167)
Там только за империю играть можно в компании?

нет, за хаос тоже можно.

Gorgats 23.11.2006 13:04

Это есть хорошо , а орки и и прочие только в скирмише ?.

Arax 24.11.2006 20:42

Цитата:

Сообщение от †LoRd_Nazgul† (Сообщение 1206393)
Это есть хорошо , а орки и и прочие только в скирмише ?.

ну гномов мона было "купить" в городах, ну а про орков незнаю, банально не дошел до этого места может быть..

N@fania 26.11.2006 00:47

Скажите а уровень графики такой же как в демо-версии или как в роликах с е3?

FoxhaunD 26.11.2006 09:41

Цитата:

Сообщение от N@fania (Сообщение 1213486)
Скажите а уровень графики такой же как в демо-версии или как в роликах с е3?

Что за вопрос, графика такая же как и в демо-версии!

N@fania 26.11.2006 18:06

А чё тогда говорят что графика хорошая?? Странно всё выглядит так как будто это стратегия для PS2 - такая же замыленная картинка

FoxhaunD 26.11.2006 18:14

Цитата:

Сообщение от N@fania (Сообщение 1215600)
А чё тогда говорят что графика хорошая?? Странно всё выглядит так как будто это стратегия для PS2 - такая же замыленная картинка

Я играл и в демку и в полную версию - графика отличная, очень красочная + движок прекрасно оптимизирован.

ChaoSKnight 26.11.2006 20:48

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 1215640)
Я играл и в демку и в полную версию - графика отличная, очень красочная + движок прекрасно оптимизирован.

Странно,афа крайне разочаровала в демке. Может быть в полной можно сильнее настроить опции графы, а так слабоватенько...

Spider II 28.11.2006 00:49

Графа хорошая,особенно детализация юнитов.Приятно видеть разных войнов с такими мелочами как шрамы на кирасах или фляги.Единственный минус как-то юнитов маловато будет,да и юнитов при штурме замков глючит (взятие стен бойцами через осадные башни)

KS@NDeR 28.11.2006 03:26

в ролика с Е3 ргафа была лучше, игра немного разочеровала.

razor21 30.11.2006 14:04

Да почему же? Графика очень даже красивая! Вы наверно просто на разрешении 640*480 играете? :)) Шутка. Но все же. Все юниты отлично прорисованы и вообще игра выглядит очень солидно.

N@fania 30.11.2006 22:59

ДА чего в графике хорошего?? Картинка замылена, нет ни одного современного спецэффекта, анимация убогая - вообще просто кошмар. Где же та графа что показывали на е3??

Silent_End 01.12.2006 13:31

N@fania
НУ смотря какая у тя конфигурация компа?;)

ALEVIUS 17.12.2006 16:35

Начал играть.Пока нравиться.Графика хорошая(особенно текстуры ландшафта порадавали),геймплей не скучный.Вообщем моя оценка 9\10.

ChaoSKnight 17.12.2006 18:15

Цитата:

Сообщение от SilentDeath (Сообщение 1228811)
НУ смотря какая у тя конфигурация компа?

максимальные настройки, графа не радует совершенно...

Feonor 17.12.2006 18:26

ChaoSKnight
лично я сам немного подделал юнитов ...
так они ещё красивее. мне наоборот, блур и графа нравится...
N@fania
ты случайно героев не пропустил? их спецспособности, а во время дуэлей? достаточно?

ProFox13 17.12.2006 19:01

Меня игра расстроила - ожидал большего! Графика не понравилась! И на фоне Warhammer 40000: Durk Crusade выглядит тускло.

Ykudza[666] 22.12.2006 17:03

я поиграл в ниё 20 минут, после чего вообще в ниё не играю, хорошо что хоть пиратка а то денег бы в два раза больше на это г...о спустил!:mad:

Delor-kun 23.12.2006 02:21

Довольно таки примитивная стратегия получилась. И, что в данном случае меня удивило - совершенно некрасивая. Очень простая, тактики минимум, баланс и не ночевал...
Как обычно, масса хороших идей, напрмер дуэль героев, но исполнение топорное. Нужто нельзя было для этих дуэлей хотя бы анимацию нормальную сделать??

Olenek 23.12.2006 10:07

Ну вот наконец и я поиграл в это "чудо". Сначала я ожидал от игры нечто среднее между ROME и Shadow of the horn rat, с неплохой графикой и хорошей тактической составляющей.В итоге я получил какую-то странную, заблюренную картинку,которая грузится по 5 минут.Конечно я не скажу что графика ужасна, да и игра не тормозит, но ожидал я намного большего.
Что касается стратегической части, то она ytнамного хуже чем в том же Rome.Да разработчики не стали делать разнообразных эффектов, когда конники врезаются в пихоту или от взрыва снаряда юниты улетают в стратосферу, но зато в каждой битве игра честно просчитывает урон и т.д.
Но к сожалению в целом, из-за ряда мелких недоработок и множества несбывшихся на неё надежд игра заслуживает оценку не более 7 баллов.

Ykudza[666] 23.12.2006 18:17

olenek
 
после того что нам втирали, типа солдат можно самому настраивать, спец эфекты которые мы некогда невидели я против ничего не имею(ЧАСТИЧНО это присутствует!!!), но куда делась сногшибательная графика которую нам обещали с пеной у рта? Лично я незнаю и этот вопрос для меня остаётся открытым. Только из уважения к серии вар хамер я поставил бы 6 из 10!!!

Olenek 23.12.2006 18:44

Romius
Как любят писать вечные фанбои из раздела консолей: а мы разве в графику играем?
Хотя да , ты прав про графику они сильно наврали. :(

ss_undead 24.12.2006 10:01

Мда , игра не впечетлила ... вобщемто особенно ничего от нее и не ждал .
Вархаммер должен быть TBS ...

Pr1nceOfHell 30.12.2006 12:48

Блин у меня вылетает после первой миссии еси играеш за имперцев чё за ацтой!??!!?


Часовой пояс GMT +4, время: 22:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.