![]() |
The games factory - конструктор игр
Хочу представить к вашему вниманию, конструктор игр под названием games factory 2!!!(работал в нем до того, как стал интересоваться Delphi)
C его помощу можно создавать неплохие 2D игры, с очень даже неплохой графикой!!! Что бы работать в этом редакторе вам не нужно знать программирования, вам не прийдеться прописывать каждую команду, достаточно выбрать обьект, присвоить ему то или иное действие, и выбрать что будет результатом этого действия!!! Простой и понятный интерфейс. Легко и просто можно саздать своего героя!!! Вопросы по работе с редактором, писать сюда, с радостью отвечу (если буду знать ответ) Ссылка на демо версию (полную не могу найти), в ней пару недостатков, размер игрового поля 640х480, и нельзя создавать ехе!!! http://www.clickteam.com/webftp/file...o/TGF2Demo.exe Оф сайт http://www.clickteam.com/eng/index.php Вот небольшой пример 2D аркады!!! делал дня 4!! файл game1.mfa 1,4 мб. Открывать с помощу the games factory 2 Скрытый текст: Можете написать отзывы Вылажуйте здесь свои работы в этом редакторе, будем обсуждать, критиковать и т.д. PS кто знает где скачать полную версию этой программы, пишите в Л. с мен я + |
Цитата:
|
первая часть у меня была уже давно, полная русская версия, да вот диск где-то потерял!!!:(
Цитата:
|
а у меня была книга по GF 1. Так что я полностью знаю английскую версию наизусть.
А что до Gf 2 - будем надеяться, что она появится в инете |
GRT-unit
у тя есть 1 версия (полная), если она не много весит, сможешь залить, и дать ссылку!! |
я бы с радостью помог, только диск с GF 1 сломался, а инет у меня 56k и 100 mb качать тяжко. Если сделаю апгрейд обязательно залью.
А диск то был какой, как вспомню, так обидно становится. Там было море другого софта для создания игр(вспомогательного) и еще интересная прога, с помошью которой можно за час создать копию doom'а 1/2 или duke'а, жаль тока, что враги спрайтовые. |
Где можно взять руссефикатор?
|
Руссификатор будет найти очень сложно, если он вообще где нибудь есть. По сути то прога не сложная, нужно только понять концепцию ее работы, и поэтому в переводе не нуждается. Лучше попытайся найти книгу по английской версии
Скрытый текст: ЗЫЖ могу скинуть исходник моей игры, которую и презентовал на одном семинаре |
Знаком с этой прогой.Как то сделал игру, где надо было чуваком замочить смерть (правда у смерти не работала анимация:)).Было весело, это мой первый опыт в создании игр и я надеюсь не последний.
|
как во второй героя создать?То все сделал а гера найти не могу!!!
|
А где скачать полную русскую версию первой части?
Где взять инструкцию по второй версии |
качай инструкцию по первой, там почти одно и тоже, чуть чуть интерфейс поменяли и фунций добавили, принцип создания игр остался то-же
|
Так откуда можно слить первую фабрику?
|
|
Обе ссылки рабочие, но на второй русифицированная pro версия!
|
пробей в гугле, я их нашел за минуту, у меня диск давно был, но он испортился, я б тебе залил.
Юзай демку второй версии, она ничем не урезана, только нельзя в exe сохранять |
ну ладно, если уж речь зашла о таком с моей точки интересном редакторе, то может и мне попробовать создать что нибудь, но есть ли книга (на русском), по которой всему можно научится в этом редакторе?
|
Цитата:
А на счет учебника: при запуске всплывает html инструкция от туда копируеш в Promt(программа переводчик) и переводиш. В инструкции основные возможности фабрики. Я по нему учился, и игры скажу получаются не плохие. |
Цитата:
Цитата:
|
а есть где нибудь электронная версия этой книги?
|
Ищите в гугле, должна быть, книга очень хорошая, хоть и по первой TGF, но разобраться не сложно, принцип работы в ней остался тот же.
|
Пол часа искал! Ничего только сайт где можно приобрести эту книгу
Вот ссылка http://oz.by/books/more1056105.html |
ну тогда ее стоит приобрести, у меня дома такая валяется, потраченных денег не жалею, кроме того там еще по многим другим программам есть уроки
|
Цитата:
|
|
Мур$ик
эта книга того стоит, я по ней учился. все понятно, и грамотно описано! Плохо искали, она олжна быть в электронке! The Vork я конечно понимаю, там страниц много, но если будет свободная минутка (несколько часов), можешь отсканерить, и залить куда-то!!! Я думаю все будут тебе очень признатеьны!) 1 - меньше флуда. 2 - уважайте авторские права. Pokibor |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
А в русских это сколько?
|
А demo только 30 дней и все?
|
Цитата:
|
Единственное, чего нет - сохранения в бинарник!!!
|
The Vork
и рабочая область всго 800*600 или даже 640*480( |
О_о а об этом я не знал, ну по крайней мере у меня была демо первой TGF, там вроде не урезалось
|
Цитата:
|
неа, TGF2 у меня тоже демка была
|
что то я не понимаю: вот создаешь фон и обьекты фона, в качестве обьекта фона у нас есть пол-платформа...и почему даже если нажать в свойствах что это препятствие -он все равно падает сквозь него. В чем проблема.
|
у самого объекта насколько я помню нужно поставивть тип передвижения тоже platform,
если не заработает, то по-пробуйте по шаманить с событием collision вспомнил, нужно в событии столкновения фонового объекта и player'a вызвать метод stop movement (или как-то так) |
В общем мне надо чтобы объекты (например митиариты) вылетали постоянно в разном направлении, с переодичностью секунды в две. Что посоветуете!
|
Мур$ик
давно не работал, так что поясняово будет абстрактным. ставишь какой-нить объект (без разницы), задаешь ему действие стрельбы метиоритами, и там где выбирать направление ставишь во все стороны. Затем кидаешь таймер, выставляешь лимит и действие. |
очень важный вопрос
- как сделать так, чтобы когда нажимаешь на кнопку 2 раза, то к счетчику прибавляется 1 (0.5 он не ставит за один клик) и еще более важный - как поставить несколько условий на один обьект ( вот у меня есть несколько счетчиков и когда все они дойдут до определенной цифры то к другому надо прибавить единицу например. И еще: как сделать так, чтобы если счетчик достиг определенной цифры, то к другому прибавить единицу, но так, чтобы к нему не прибавлялась бесконечно единица если счетчик стоит на определенной цифре, короче как сделать одно действие а не множество на одном условии. А то например ставлю в условии: счетчик достиг 100, то к другому прибавить один - он прибавляет бесконечно единицу. пока не забьет весь счетчик. |
Прога класная , но мне больше нравитя Multimedia Fusion2(от тех-же разработчиков но возможностей больше). Формат точно такой-же, так что 2 проги абсолютно совместимы.
вот например эту игру(альфа версия) я начал делать на на ТГФ а закончил на ММФ2 http://slil.ru/26382040 |
В мультимедке 2 можно более удобно анимацию спрайтов делать плюс библиотека ресурсов больше и в ней можно прибавлять и дробные значения, а не только единицы к счетчику , а значит одна из моих проблем решена.
Но все же как сделать чтобы при счетчике равном 100, к другому прибавить Одну единицу а не бесконечно много единиц. Просто проблема дня:) |
Кто знает как сделать так, чтобы при движении слышался его звук, да хоть обыкновенная ходьба - никак не получается прикрепить звук правильно -он многократно начинает повторятся, накладываясь на себя.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.