Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   Total War: Warhammer 40,000 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=151494)

Текстоплёт 15.12.2025 08:22

Total War: Warhammer 40,000
 

Платформа: ПК
Жанр: Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly

Дата выхода:
Официальный сайт: http://www.totalwar.com

Страница игры в Steam

Total War: Warhammer 40,000 — это галактическая стратегия в брутальном мире бесконечной войны. Возьмите под контроль одну из легендарных фракций, создайте свою военную машину, одержите победу в разрушительных сражениях и проложите себе кровавый путь к господству среди звёзд.

Игрокам предстоит взять под контроль одну из четырёх легендарных фракций, каждая со своим стилем ведения войны, уникальными боевыми машинами и способностями:
  • Космические Десантники — генетически усовершенствованные воины Империума, малочисленные, но невероятно сильные, атакующие с неумолимой точностью.
  • Орки — бесчисленные и дикие ксеносы, сметающие врагов лавиной хаотичного оружия и боевых машин под громкое «ВААААГХ!».
  • Эльдары — древняя раса, использующая психические атаки и изящное оружие, наносящие удары по слабым местам и исчезающие в тени.
  • Имперская Гвардия — огромные легионы человечества, сплочённые ряды которых маршируют под рёв танков и артиллерии, уничтожая врагов методично и решительно.


Bosko 15.12.2025 13:54

С одной стороны это конечно сбывшейся мечта, сказка, писня, что появится игра которая наконец-то воплотит на экране весь тот размах и гигантизм соротысячника, но с другой когда вспоминаешь, что Creative Assembly ранее выпустили три Вархаммера в фэнтезийном сеттинге по сути в виде огрызков, а потом наштамповала по паре десятков платных DLC к каждой из частей, то становится как-то грусно. Ведь W40К это фактически золотая жила и доить ее можно чуть ли не до бесконечности.

Сулариус 15.12.2025 14:36

Bosko, на фоне слитого потенциала Довки вполне может оказаться лучшей стратегией по Вахе 40k :))

Текстоплёт 15.12.2025 16:21

Игроки Total War: Warhammer 40000 смогут создать «по-настоящему свои» фракции
Цитата:

Разработчики Total War: Warhammer 40,000, анонсированной на The Game Awards 2025, заявили, что игроки смогут создавать «по-настоящему свои» фракции. Стратегия предоставит широкий набор инструментов для кастомизации новой несокрушимой силы в мире «Вархаммера».

Эпоха крестовых походов Индомитус — жестокое время, что перемалывает живущих в кровавую кашу или закаляет их дух, словно крепчайшую сталь. Чтобы выжить и выгрызть себе место под звёздами, упорства и умения одного человека будет мало.

Total War: Warhammer 40,000 предлагает заложить основы новой фракции, настроив внешний вид, идеалы и способности воинов, и усилить свою армию смертоносным оборудованием. Авторы обещают сделать процесс «дающим не меньшую свободу выбора, чем в настольной версии игры».

Есть и другой путь — принять управление уже существующими силами, например, крепкими рядами Имперской Гвардии или ордой кровожадных Орков. Кому-то приглянется древний, постепенно вымирающий народ Альдари. А для верных последователей Бога-Императора уже приготовлены отряды Космодесанта.

Дата выхода Total War: Warhammer 40,000 пока неизвестна. Стратегия разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series. Она получит текстовую русскую локализацию.

Во время анонса стала известна ещё одна любопытная деталь. Оказывается, роль одного из персонажей исполнит звезда «Очень странных дел» Дэвид Харбор.

Текстоплёт 28.02.2026 19:19

В стратегии Total War: Warhammer 40,000 однозначно появятся космические сражения
Цитата:

Авторы Total War: Warhammer 40,000 в ходе прямой трансляции раскрыли, что в стратегии рано или поздно должны появиться космические сражения. Они соответствуют духу grimdark-вселенной, однако Creative Assembly не уверена, что сможет реализовать битвы посреди космоса к моменту релиза игры.

По словам вице-президента Total War Роджера Коллума, команда хочет сделать космические сражения, но далеко не факт, что они появятся в момент выхода стратегии. Если учитывать опыт прошлых игр серии, механику могут добавить в одном из крупных обновлений или в DLC, а также в потенциальном продолжении — у Total War: Warhammer (по Fantasy-сеттингу) вышло три полноценные игры.

В целом же Коллум отметил, что Warhammer 40,000 — это огромная вселенная, а прочитанные им 40 книг едва ли касаются основ мрачного мира. Именно поэтому в Total War: Warhammer 40,000 вряд ли получится реализовать абсолютно все желания фанатов. Зато разработчики обещают сделать проработанную кастомизацию фракций.

Напомним, что анонс Total War: Warhammer 40,000 состоялся в рамках The Game Awards 2025. Стратегия разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а в Steam она уже попала в списки желаемого к миллиону игроков.

Видео - запись трансляции

vasyalus 30.04.2026 20:03

Какой слив. Тупо рескин фентезийной вахи с теми-же боями стенка на стенку, чтобы фанатов Вахи 40К состричь. Могли бы заморочиться с новой кор механикой дистанционного боя для такого-те сеттинга. Пригодилось бы для историчек про ПМВ, 19 век и т.п. Но современная СА творческие импотенты, способные только клепать одно и то-же меняя модельки. Для игры по Вахе 40К это позор какой-то лично для меня. Жду ДоВ4 короче, а это на релизе даже трогать не буду.

Bosko 30.04.2026 20:37

vasyalus, непонятно че у тебя так бомбит. У игры есть один единственный анонсирующий трейлер, где 90 % времени показан синематик и 10% преальфы. Как из такого куцого материала ты пришел к выводу, что игра рескин и у нее нет изменений в геймплее ? А уж то что ты возлагаешь большие надежды на DoW 4 это вообще смешно, учитывая что ее делает какая-то ноунейм немецкая контора, основное портфолио которой составляют мобилки да квесты среднего пошиба.

Текстоплёт 01.05.2026 13:16

Total War: Warhammer 40,000 получит разрушаемые укрытия и орбитальные бомбардировки
Цитата:

Creative Assembly раскрыла новые подробности о Total War: Warhammer 40,000 в рамках презентации Show & Tell. Разработчики подтвердили наличие системы укрытий и возможность уничтожать элементы окружения прямо во время сражений.

Продюсер боевой части Дэйв Петри рассказал:

Цитата:

У вас есть все эти тактические возможности, а также стратегические элементы, которые из них вытекают.

Одна из действительно крупных и интересных вещей, которые мы делаем – это система разрушений. Если вам не нравится этот лес, его можно не оставлять. Если надоедливый лес мешает обзору, его можно убрать. Или использовать как укрытие.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Ранее на круглом столе разработчиков упоминалось, что в игре появятся разрушаемые здания. Теперь же подтверждено, что с карты можно стирать и другие объекты, если они мешают тактике игрока.

Цитата:

Чтобы было предельно ясно, разрушается далеко не всё. Мы оставили эту возможность только там, где она действительно работает, имеет смысл и добавляет глубины.
В этот момент камера показала улей-город с готической архитектурой и крутыми перепадами высот.

По словам Петри, во вселенной Warhammer 40,000 укрытия играют огромную роль, так как местное оружие очень мощное, но стреляет по прямой траектории.

Уничтожать укрытия можно будет в том числе с помощью орбитальных бомбардировок. В презентации показали улей-планету с орбиты – покрытую ядовитыми газами и городами, которые занимают целые страны.

Бойцы Астра Милитарум в демонстрации выстраиваются ровными рядами, напоминая полки наполеоновской эпохи. Для этой фракции такое построение выглядит наиболее уместным.

Точная дата выхода Total War: Warhammer 40,000 в Steam пока не объявлена.
Видео - презентация Show & Tell

Leo 08.06.2026 12:29

https://www.youtube.com/watch?v=aXW6GFxYxsQ

Ну неплохо так выглядит. Хотя я всё равно больше жду третий Мёд.

McDragon 08.06.2026 12:53

Взяли одну из войн за Армагеддон, будет и варбосс Газкул и комиссар Ярик, ну и темные храмовники само собой, ну круто чо, там масштабчик сражений что надо, орочьи титаны (стомпы) во все края.
ps
Тему по игре все же рекомендую отправить в раздел по вахе, как и те что по фензети вахе, иначе раздел по вахе теряет смысл, если игры в разных жанрах по этим сеттингам будут ютиться по каким-то другим в зависимости от жанра.

Leo 08.06.2026 13:14

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12858074)
Тему по игре все же рекомендую отправить в раздел по вахе

Перекинул, но в разделе "хвост" оставил, чтобы боты не шарящие пользователи не заблудились.

McDragon 08.06.2026 13:20

Leo, ну и правильно, раздел будет только пухнуть из-за роста популярности вахи и проще все в одном месте найти будет, тут еще возможно отдельные подразделы делать придется))

Qvaetsu 10.06.2026 10:02

McDragon, помню просил у модеров сделать отдельный раздел под ККИ, всё шло ничего, но буквально через годик жанр умер полностью :))

McDragon 10.06.2026 11:30

Qvaetsu, ну то жанр, а это целая вселенная в которой много жанров. Ну надеюсь все так быстро не пойдет по звезде, и несколько лет раздел будет пухнуть. тут аж ДВЕ нормальных еще и СТРАТЕГИИ еще и по ВАХЕ, это же событие века. Когда выйдет сериал тут просто поток начнется, самого разного :))

Текстоплёт 12.07.2026 11:20

Создатели Total War: Warhammer 40,000 показали 6 минут геймплея с китайского мероприятия
Цитата:

Creative Assembly опубликовала свежий ролик Total War: Warhammer 40,000 с китайского мероприятия Bilibili World 2026.

Это расширенная версия геймплея, который частично показали ещё на PC Gaming Show. Только в этот раз никаких закулисных моментов разработки — просто 6 минут игрового процесса.

Цитата:

«Войска на орбите цивилизованного мира в секторе Армагеддон, которому угрожает продолжающееся вторжение Орков. Губернатор планеты запросил помощь, и Астра Милитарум присоединилась к обороне».
Амбициозная и горячо ожидаемая галактическая стратегия Total War: Warhammer 40,000 готовится к релизу на PC, PS5 и Xbox Series. Согласно странице в Steam, она получит текстовый перевод на русский язык.

В Total War: Warhammer 40,000 игрокам предстоит проводить разрушительные военные кампании в космической «песочнице», сражаясь за судьбу целых миров и управляя уникальными фракциями.

Кстати, одного из персонажей в Total War: Warhammer 40,000 играет звезда «Очень странных дел» Дэвид Харбор.

Видео - показ геймплея

McDragon 12.07.2026 12:31

Орки марширующие строем это конечно кек) Но в целом выглядит очень годно, надеюсь и играется не хуже.

Текстоплёт 29.07.2026 15:46

Каждая пуля в Total War Warhammer 40,000 просчитывается физически, а укрытия разрушаются под огнём
Цитата:

Канал Arekkz Gaming выпустил подробный разбор часовой трансляции Creative Assembly, посвящённой дальнему бою в Total War: Warhammer 40,000.

За кадром прошлых показов остался целый слой расчётов, от индивидуальных циклов стрельбы до поведения разрушаемых укрытий.

Масштаб симуляции потребовал доработки движка. При перестрелке двух полных армий одновременно просчитываются сотни и тысячи снарядов. Разработчики шутили про миллиарды, но признали, что технические улучшения понадобились значительные.

Каждый солдат внутри отряда ведёт собственный цикл стрельбы. Гвардеец сначала находит цель, прицеливается, пристреливается и только затем открывает огонь, после чего вступают расчёты скорострельности, отдачи, паузы между выстрелами и остатка боеприпасов до перезарядки. Всё это отслеживается отдельно для каждой модели во всех отрядах на карте.

Цикл прерывается в любой момент, чего в прошлых играх серии не было. Если у гвардейца в магазине пять патронов, он отстрелял три и получил приказ на перемещение, стрельба прекратится при выходе из радиуса. После смены позиции солдат откроет огонь снова и израсходует оставшиеся два патрона.

Симуляция распространяется на любые движущиеся объекты, включая живые. Орки-штурмовики с реактивными ранцами теряют управление и разлетаются в стороны, превращаясь в снаряды. Такое тело врезается в постройки, наносит урон другим отрядам и разрушает укрытия.

Построение отряда напрямую определяет плотность огня. Из двадцати гвардейцев стрелять будут только те, у кого есть линия огня, а задние ряды на ровной местности просто придержат оружие. Растянутый строй увеличивает фронт и число стреляющих стволов, но выводит часть солдат за пределы укрытия.

Солдаты без линии огня по основной цели не простаивают. В режиме свободного огня они переносят стрельбу на противника, появившегося сбоку, так что разные части одного отряда бьют по разным целям. Разработчики привели пример с гранатой, которая выкашивает передний ряд и открывает линию огня стоявшим позади.

Стрельба при перемещении стала возможна благодаря разделению анимаций верхней и нижней частей тела. Солдаты разворачивают корпус, целятся и стреляют во время движения, вместо обязательной остановки и перестроения. Удержание клавиши Alt задаёт приказ с сохранением направления корпуса, что позволяет отходить назад и смещаться вбок.

Эффективность такого манёвра зависит от войск. Космодесантники сохраняют точность при отходе и превращаются в мобильную ударную силу, гвардейцам приходится окапываться и держать длинную линию. Орки формально тоже умеют пятиться с ведением огня, но разработчики пошутили, что играющий так за орков делает что-то не то.

Режим часового получил важное уточнение. Помеченную цель отряд обстреливает при первой возможности, но не покидает ради этого позицию, а после приказа на перемещение сохраняет приоритет.

Подавление снижает не только скорострельность, но и скорость передвижения. Механику используют для контроля темпа, чтобы столкновения равных отрядов не заканчивались мгновенно. Технику подавить намного сложнее, а оркам обещаны отдельные инструменты для сокращения дистанции.

Фланговый обстрел даёт бонусы к попаданиям при стрельбе в бок и в спину и сильно бьёт по боевому духу. Взаимодействие с бронёй пока тестируется, и итоговые значения могут измениться. Классический приём с прорывом линии и ударом в тыл сохраняется, только исполняется болтерами, лазганами и плазменными пушками.

Отряд, отправленный в зону укрытия, автоматически рассредоточивается внутри и получает прибавку к уклонению. Часть выстрелов уходит выше, ниже или в мешки с песком и стены. Разные виды оружия ведут себя по-разному, одни останавливаются препятствием, другие разрушают его, третьи пробивают насквозь.

Стоит учесть, что укрытия деградируют под огнём и разрушаются целиком. Даже после этого зона сохраняет часть защитного эффекта, теряя основные бонусы. Воронки от ракетных ударов работают как импровизированное укрытие с ослабленными свойствами, а здания и деревья можно уничтожать заранее или прямо на головах противника.

Высота даёт двойное преимущество. Отряд сверху получает прибавку к точности и физическую возможность стрелять поверх вражеского укрытия прямо в стоящих за ним солдат. В демонстрации расположенный ниже отряд был уничтожен почти полностью.

Набор на закрытый бета-тест уже открыт на сайте серии. Обратную связь студия собирается собирать по нескольким направлениям:
  • механика подавления
  • баланс отрядов и армий
  • позиционные преимущества на местности
  • стрельба при смещении вбок и назад
  • резервы и стратагемы

Часть систем разработчики сами назвали сырыми. В эфире они отметили недовольство тем, как выстрелы проходят сквозь корпус танка, и признали незавершённость флангового обстрела.

Total War: Warhammer 40,000 выйдет в 2027 году.
Видео - анализ трансляции

Сулариус 30.07.2026 15:07

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12858347)
Qvaetsu, ну то жанр, а это целая вселенная в которой много жанров. Ну надеюсь все так быстро не пойдет по звезде, и несколько лет раздел будет пухнуть. тут аж ДВЕ нормальных еще и СТРАТЕГИИ еще и по ВАХЕ, это же событие века. Когда выйдет сериал тут просто поток начнется, самого разного :))

По Вахе сейчас столько игр выходит, что другие популярные вселенные смотрятся совсем бедненько. Это вот раньше игр по SW больше выходило :))

McDragon 30.07.2026 16:50

Сулариус, SW форсили всеми силами, а у вахи это больше сарафанное радио и несколько удачных игр по вселенной, ни фильмов, ни аниме, ни комиксов, только книги и игры)) Да фанатские ролики. Тут иные причины и следствия популярности. Тупо вселенная намного глубже и лучше проработана чем те же SW, еще и грим дарк без всей этой диснеевщины. А дисней просрал все что можно, они даже в аниме полезли сейчас, но смотреть это невозможно.

Сулариус 30.07.2026 18:54

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12862390)
А дисней просрал все что можно, они даже в аниме полезли сейчас, но смотреть это невозможно.

Ну, Андор одно из лучших произведений последних лет по SW. Тут больше Дисней выстрелил себе в ногу после отмены старого канона в пользу новой недотрилогии :))

McDragon 31.07.2026 00:00

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12862420)
Ну, Андор одно из лучших произведений последних лет по SW.

НУ как исключение, которое подтверждает правило.

Текстоплёт 03.09.2026 16:45

Космодесант в Total War Warhammer 40,000 будет следить за репутацией и избегать обвинений в ереси
Цитата:

Creative Assembly раскрыла новые детали о том, как в Total War: Warhammer 40,000 будут устроены отношения внутри Империума. Космодесантникам придётся не только воевать с ксеносами, но и поддерживать хорошие отношения с союзниками по человечеству.

Главное отличие грядущей стратегии от исторических частей серии в том, что фракции здесь не равны государствам. Космодесант и Астра Милитарум формально служат одному и тому же Империуму, а значит, привычная логика "каждый сам за себя" работать не будет.

Журналисты уже опробовали демоверсию на gamescom 2026, играя за Ультрамаринов. В гарнизоне поселения оказались обычные солдаты Планетарных сил обороны (Planetary Defense Force), которые защищали территорию, но не входили в пул юнитов, доступных для найма космодесантной фракции.

Дэйв Петри, ответственный за боевую систему:

Цитата:

То, как Империум работает сообща, будет очень важным. И взаимодействие космодесантника с местными планетарными силами и губернаторами, чтобы получить необходимую поддержку и быть остриём копья – мы хотим, чтобы всё было именно так.
Система отношений с Империумом всё ещё в разработке, но студия уже экспериментирует с механикой, которую Петри описал как "получение поддержки, позволяющей брать с собой юнитов в бой". То есть в сражения можно будет тащить пушечное мясо из Планетарных сил обороны или подразделения Астра Милитарум, которые будут драться бок о бок с Адептус Астартес.

Намёк на эту механику уже заметен в демоверсии. И в средних, и в масштабных битвах космодесант прибывал на поле боя, где Астра Милитарум уже сражалась с орками. Управлять этими отрядами было нельзя, они выступали исключительно как союзная сила, но выглядит это как заготовка под более глубокую систему.

Отдельно Петри намекнул на систему репутации, которая заставит игрока следить за тем, как его действия выглядят со стороны других структур Империума.

Цитата:

Сотрудничество внутри Империума – это то, что мы действительно хотим реализовать, и управление своей репутацией в Империуме в роли космодесантника тоже очень важно. Например, не делать вещей, которые слишком похожи на строительство собственной империи или обретение излишнего могущества.
Проще говоря, чрезмерная самостоятельность и накопление силы могут обернуться обвинениями в ереси. Для вселенной Warhammer 40,000 это логично, ведь подозрительность Империума к собственным орденам не раз становилась сюжетной основой в первоисточнике.

Creative Assembly намерена "заполнить галактику", так что в игре появятся и другие представители Империума. Студия уже дразнила поклонников новыми орденами космодесанта, включая Космических Волков, а также угрозами со стороны ксеносов вроде культов Генокрадов.

Отдельная хорошая новость касается формата выпуска. В отличие от трилогии Total War: Warhammer, новая стратегия задумана как единая песочница, которую разработчики будут расширять дополнениями, а не серией отдельных игр. Покупать три части, чтобы увидеть всю галактику целиком, не придётся.

McDragon 03.09.2026 17:09

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12865470)
Главное отличие грядущей стратегии от исторических частей серии в том, что фракции здесь не равны государствам. Космодесант и Астра Милитарум формально служат одному и тому же Империуму, а значит, привычная логика "каждый сам за себя" работать не будет.

У меня такое чувство что они не совсем понимают лор сороковника и как там работает взаимодействие космодесов с гвардейцами и теми же адепта сороритас и читать это чет кринжовщина какая-то, не говоря уже о том что орденов там целая россыпь и все они ведут себя по разному. Во всем примерные пай мальчики из ордена Ультрамаринов нихрена не показатель, таких там по пальцам одной руки пересчитать из десятков, а то и сотни других орденов, половина там вообще ходит по краю, часть непонятно вообще лояльны еще или уже нет. Да и инквизиция как бы может лбами столкнуть не то что орден и гвардейцев, а даже два ордена в битве за одну и ту же планету, да еще и третьи прилетят с приказам выпилить всех, типа черных храмовников или караула смерти. А всё сотрудничество и разногласия по первОй решаются при личной встрече командиров, если такая вообще случается на какой-нибудь сходке в сопровождении личной охраны при ревущих цепных орудиях и готовых к стрельбе болтерах, если договорятся о чем-то - хорошо, если нет, то как правило кого-то на этой встрече вполне могут сразу выпилить. Так что все очень не однозначно в "сотрудничестве", те же "механикус" вполне могут так же выпилить гвардейцев, если те откажут им в доступе к какой-то технологии. А потом прилетят сестры битвы на вызов гвардейцев о подкреплении и выпилят и тех и других. механикус за ересь, а гвардейцев за недостаток веры в императора и трусость. Одни подчиняются лордам Терры напрямую, другие Эклизиархии, третьи еще хрен пойми кому между ними или напрямую инквизиции или даже отдельным ее ветвям, не только по тому за какие угрозы те отвечают, но и по взглядам от догматиков, пуритан, радикалов и тд.
В общем вся дипломатия обычно сводится к тому - или они вместе прибыли кого-то выпиливать (тут тоже может начаться срач между собой) или они случайно сталкиваются и все решается на встрече и далеко не факт что все кончится мирно между фракциями. По факту да - они все лоялисты и топят за Империум, на деле же есть не хилые такие нюансы приводящие, бывает и к экстерминатусу или объявлению "диаболис экстремис", по сути обвинению в ереси и предательстве. И опять же тут есть нюансы, гвардия, она же астра милитарум стоит несколько ниже в командной цепи чем орден астартес и обычно астартес принимают командования ими, хотя бы исходя из чувства самосохранения гвардейцев, или действуют сообща, если командир гвардии достаточно авторитетен как какой-нибудь Ярик, но стоит главнюку у гвардейцев открыть рот не вовремя и он может очень быстро стать врагом, если его авторитет не достаточен в глазах главы конкретных космодесов.

Leo 03.09.2026 20:17

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12865470)
Главное отличие грядущей стратегии от исторических частей серии в том, что фракции здесь не равны государствам.

Ну у нихт в фентезийной вахе было точно так же. Странное сравнение.

Qvaetsu 03.09.2026 20:40

McDragon, согласен, вообще забавно такое читать, там разве что тау междусобойчики не устраивает.

ну пускай делают свою тотал вор вархаммер 4.

McDragon 03.09.2026 20:50

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12865496)
там разве что тау междусобойчики не устраивает.

Ну то во имя высшего балага же, да и то есть и у них такие кто устраивают распил даже своих. Есть часть миров, которые решили быть частью Империи Тау, но не подчиняться руководящей в ней касте Эфирных. Например тот же командующий синемордых Форсайт, он вообще чуть ли не демон-принцем стал, у него клинок пьет души убитых им и передает владельцу жизненную силу, делая его по сути бессмертным, вот он как раз и выпиливает всех кто топит за касту эфирных с их высшим благом))

Qvaetsu 03.09.2026 20:52

McDragon, повстанцы? :)) :)) :)) и что они там, за что воюют? за равные права? :))

McDragon 03.09.2026 21:00

Qvaetsu, ну Форсайта всегда посылали в самую жопу, когда шли этапы расширения империи синемордых, и за свою долгую житуху благодаря мечу найденному во время одного из таких замесов со временем узнал про эфирных, что они мозги по сути промывают своим "высшим благом" и решил их в общем-то выпилить из-за накопившихся обидок да и просто потому что может, но это тема будущего лора, пока после некоторых безуспешных попыток его приструнить, эфирные вроде как его оставили на время в покое, у них там другой головняк из внешних угроз нарисовался. Сейчас Фарсатйт по суди руководит своей маленькой империей синемордых идущих своим путем. Так-то Фарсайт герой Тау, если эфирные ему напрямую войну объявят это реально станет началом гражданской войны, за героем пойдет наверное половина всех сил Тау, если не больше, у него еще и ученики\последователи есть вроде Брайтсворда, которые тоже довольно могущественны. А так да, считай что повстанцы, которые на синем болте вертели устои эфирных.

Qvaetsu 03.09.2026 21:46

McDragon, вот такое анимэ я бы посмотрел :))

McDragon 03.09.2026 22:22

Qvaetsu, сороковник может во все жанры, от комедии до ужасов, и в аниме конечно тоже, при желании, у Тау как раз робо-костюмы весьма анимешные. %)

Earth2Space 04.09.2026 07:48

McDragon, непонятно чего ты возбудился. Они об этом и говорят.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12865493)
Ну у нихт в фентезийной вахе было точно так же. Странное сравнение.

Так он и сравнивает с историчками, а не в принципе с предыдущими играми.

Leo 04.09.2026 12:04

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12865556)
Так он и сравнивает с историчками, а не в принципе с предыдущими играми.

Так и интересно, почему сравнивает с историчками. Когда они были вообще в последний раз? В Фараоне разве каждая фракция была отдельным государством (не играл)?

Earth2Space 04.09.2026 12:19

Я тоже не играл.

McDragon 04.09.2026 13:13

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12865556)
Они об этом и говорят.

О фигне они какой-то говорят, которая еще даже не готова и наверняка изменится.

Текстоплёт 12.09.2026 18:10

Sega причислила Total War: Warhammer 40,000 к играм-сервисам, но есть и хорошая новость
Цитата:

Амбициозная галактическая стратегия в антураже мрачного будущего Total War: Warhammer 40,000 от британской студии Creative Assembly (принадлежит Sega) оказалась проектом формата игр-сервисов.

Напомним, в майском финансовом отчёте Sega объявила о закрытии амбициозной инициативы «Суперигра» (Super Game) и снижении денежных вложений в игры-сервисы на фоне неудач последних лет.

В недавнем интервью японскому изданию Nikkei исполнительный директор Sega Сюдзи Уцуми (Shuji Utsumi) заявил, что, несмотря на сокращение поддержки, компания продолжает развивать ряд игр-сервисов.

В частности, Уцуми упомянул условно-бесплатные Phantasy Star Online 2: New Genesis, Sega Football Club Champions 2026, Hatsune Miku: Colorful Stage, а также премиальную Total War: Warhammer 40,000.

По мнению Уцуми, к играм-сервисам Total War: Warhammer 40,000 принадлежит на том основании, что после релиза Sega «планирует постоянно расширять мир игры», как компания это делает с играми-сервисами.

Игрокам предстоит возглавить одну из легендарных фракций (космодесантники, орки, эльдары, Имперская Гвардия), захватывать планеты, вершить судьбы миров и применять апокалиптическое оружие.

Total War: Warhammer 40,000 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают обширную персонализацию, масштабные и разрушительные тактические сражения, перевод на русский и закрытую «бету» до конца 2026 года.

McDragon 12.09.2026 18:40

Понятно, игра потонет почти сразу в говне из азиатского доната.

Qvaetsu 12.09.2026 19:32

McDragon, любимая игра неокроника будет

McDragon 13.09.2026 06:10

Qvaetsu, не шути так, его не хватает на стратегии в принципе, он их не вывозит.

Leo 13.09.2026 18:51

Тотал Вар Ваха вообще самый толстый сервисный прогрев.
Мало того, что там миллиард дополнений, так ещё и все три игры надо купить (каждая по $60), чтобы карту глобальную полностью собрать.

Вот только для третей части допы:
https://i.ibb.co/jZPtgP32/image.png

Сомневаюсь, что с Ваху 40k будут меньше доить. Жмоты.

McDragon 13.09.2026 20:01

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12866401)
Сомневаюсь, что с Ваху 40k будут меньше доить. Жмоты.

А я знаю где достать без этого прогрева, думаю и вы знаете :))


Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.