Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=128203)

woodson 07.04.2012 15:38

Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры
 
http://i42.fastpic.ru/big/2012/0714/...8710291f35.jpg

Жанр: Action, RPG
Издатель: Namco Bandai
Локализация: 1С-СофтКлаб
Разработчик: From Software
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода: 24 августа 2012


Официальный сайт
Dark Souls Wiki(англ.)
Цитата:

Духовный наследник Demon's Souls, более продолжительный и еще более сложный. Кроме того, помимо прочего игроков ждет больше видов оружия, больше разномастных врагов и отполированный мультиплеер.
Описание | Скриншоты | Видео
Скрытый текст:
Подробнее об игре
Скрытый текст:
Мир игры
Скрытый текст:
Карты

Вы оказываетесь в мире демонов, куда ссылаются люди с Темным кольцом. Здесь они погибают и превращаются в живых мертвецов. Всюду царит тьма. Истинное пламя теперь можно найти лишь в сердце мира, и оно с каждым днем угасает. Демоны подчинили себе бессмертных драконов, и по всему миру можно увидеть последствия их опустошительного правления. Dark Souls – это вселенная в стиле "темного фэнтези", где все подземелья связаны друг с другом и образуют единое игровое пространство. Это открытый мир, где все можно осмотреть и исследовать. Основную часть местности составляют горы, поэтому приготовьтесь к странствиям и сражениям на небывалых высотах.

Ловушки

Здесь можно сгореть заживо, получить стрелу в сердце или быть рассеченным гигантской раскачивающейся косой. Ловушки в Dark Souls – верная смерть. Вы можете подключиться к сетевому сообществу и принять участие в приключениях других игроков. Наблюдайте за гибелью других игроков и учитесь на их ошибках. Оставляйте друг для друга предупреждения о ловушках. Новички могут собираться в Путеводном Свете и обмениваться историями о своих неудачах.

Броня

Если вы надеетесь добраться до королевской короны, вам понадобится хорошее снаряжение. Ваш успех зависит от выбранной брони, количества оружия, типа оружия и привязанных к оружию атак. В Dark Souls множество новых видов оружия и брони. Еще одно нововведение – стратегическое фехтование, которое поможет вам в сражениях с монстрами и нежитью на вашем пути к цели.

Враги

Вам встретится множество уникальных монстров, от которых веет отчаянием. Смиритесь с неизбежной смертью и учитесь на своих ошибках – только так вы сможете выжить и вернуть себе душу. Властвующие в этом мире демоны получили свое невероятное могущество с помощью королевской короны. Чтобы вернуть ее и добраться до пламени мира, вам предстоит столкнуться с Белым королем Гвеном и его рыцарями, ведьмой Изарит и ее злыми дочерьми, первым мертвецом Нито, бессмертными безымянными темными гномами и другими монстрами.

Ваша душа

Вы начинаете свое приключение без души. Вам необходимо вырваться из бездны, вернуть себе душу и пробиться в мир живых. Заводите друзей, выигрывайте состязания, ищите спрятанные секреты и разгадывайте головоломки – таким образом вы собираете энергию душ, с помощью которой вы сможете вернуть себе свою духовную сущность. Следите за полоской энергии, старайтесь собрать как можно больше душ и однажды вы сможете заявить раз и навсегда: «Прочь, силы зла! Это моя душа, и я – живой!».

Системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer

Процессор: AMD Phenom II X2 545 3.0 Ghz - Intel Core 2 Duo E6850 3.0 Ghz

Оперативная память: 2 GB

Место на жестком диске: 4 GB

Видеокарта: ATI Radeon HD 4870 - GeForce 9800 GTX+

DirectX®: 9.0c

Звук: Direct Sound Compatible

Дополнительно: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows - LIVE

Dark Souls – новая ролевая игра от компании FromSoftware, создавших игру Demon’s Souls. В Dark Souls вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "темного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками. Dark Souls – это не прямое продолжение Demon's Souls, а скорее духовный наследник игры. Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую, загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть. Вас ждет множество смертельных ловушек, полчища гротескных монстров, невероятно могущественные демоны и драконы. Чтобы справиться с испытаниями этого неумолимого мира, вам придется учиться на смертельных ошибках. Но вы будете не одни. В Dark Souls в вашем мире могут появляться души других игроков, чтобы вы могли учиться на их неудачах, а они, в свою очередь, на ваших. В Dark Souls есть место под названием Путеводный Свет, где вы можете обмениваться опытом с духами других игроков. Там вы найдете всю ту теплоту, что еще осталась в этом темном мире. Но помните: в Dark Souls нет ни одного по-настоящему безопасного места. По мере прохождения игры уровень сложности будет повышаться, так что Dark Souls станет для вас самым серьезным игровым испытанием в этом году. Сможете ли вы пережить тысячи смертей и увековечить свое наследие?

Prepare To Die Edition~
Скрытый текст:
Dark Souls: Prepare to Die Edition включает в себя нерассказанную главу мира Лордран, в которой игрок должен любой ценой остановить распространение тьмы, а также сразиться с темным рыцарем Арториасом.

• Новые боссы - Арториас из Бездны, Химера из Склепа и другие

• Система организации PVP-матчей – быстрые матчи для кооператива и PVP

• Новые зоны – гробница Олачиля, Древние руины и другие

• Новые враги – Страж Бездны, Узник и другие

• Новые неигровые персонажи – Гох Соколиный Глаз и другие

• Новое снаряжение – оружие и броня, добываемая у новых боссов, врагов и неигровых персонажей


Коллекционное издание

Cпециальное издание Dark Souls: Arotrias of the Abyss

Скрытый текст:
  • Копия игры
  • Гид по игре
  • CD саундтрек
  • Особая упаковка
http://s019.radikal.ru/i640/1206/8e/db76033afb26.jpg

Скриншоты и арты
Скрытый текст:

Видео


==>> Полезности <<==
Скрытый текст:
Как сделать разрешение 1080р?
Цитата:

1. Качаем(версия 2.0.1, 60 фпс!)

2. кидаем файлы в steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\DATA

если у вас пиратская версия / дисковая лицензия, то в корневую папку игры

3. Отключаем сглаживание!

3.1 Нажимаем F9 и вуаля курсора нет (:


Как попасть в DLC локацию

Вопросы по прохождению
====================================

Three 666 08.04.2012 07:54

Крутой анонс конечно.

Deep_wolf 08.04.2012 07:58

Консольщики срут кирпичами - их крутой экс выходит на пека. По сабжу, жду конечно, не приставке не довелось поиграть, доведется на пк :)

Lermontka 08.04.2012 14:43

Deep_wolf, не знаю, я прошел на консоли, и наоборот рад за ПК-игроков)) В хорошие игры должно поиграть как можно больше народу (правда, мне Demon's Souls больше понравилась, но и эта все-таки не хуже). Главное, чтобы нормально портировали и управление с клавиатуры хорошее сделали.

a1exios 08.04.2012 20:09

Все же слухи подтвердились, и она выйдет на пк. Ну что, ждём. Переделают интерфейс и управление под ПК, а так же сохранят фишку с онлайном и будет Вин.
p.s. Стим игре не повредил бы:Grin:

Vegeta 08.04.2012 21:05

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10204979)
Консольщики срут кирпичами - их крутой экс выходит на пека.

Да я рад за вас, какбэ
Хорошая игра же)
Обязательно приобрету и на ПеКу

Rayko 08.04.2012 21:41

Ого. А я вот за https://www.facebook.com/darksouls?sk=app_352678381442367 слежу. Все думали, что анонс будет там, а вот оно как вышло :)

Комментарии там, правда, читать даже страшно. Никогда не думал, что консольщики и пекашники так друг друга не любят. оО

Обязательно куплю и надеюсь, что управление сделают настраивамым, а не просто перевесят кнопки с геймпада. Мне-то не привыкать играть в игры, в которых как на джойстике до 10 кнопок задействовано, но было бы приятнее использовать больше :)

h4nt 09.04.2012 10:30

Если честно не понимаю Namco Bandai. Почему нельзя было сразу выпустить на PC ? Ведь много аспектов хороших продаж: RPG , Online составляющая , хардкор.

А вообще Dark Souls будет одна из немногих игр которые я куплю.
Жду с нетерпением.

woodson 09.04.2012 10:50

Cканы ПК-версии

Soyuznik 09.04.2012 10:59

bitfight, странные сканы!...таких боссов в консольной версии нет....

woodson 09.04.2012 11:00

Soyuznik, Одна из особенностей ПК-версии это новые боссы :)

Soyuznik 09.04.2012 11:04

bitfight, и новые локации???

woodson 09.04.2012 11:17

Soyuznik, Не знаю. Пока только о боссах известно

CORSA 09.04.2012 15:29

Цитата:

Сообщение от Shikamax (Сообщение 10206384)
Никогда не думал, что консольщики и пекашники так друг друга не любят. оО

ога, прям такая драма у консольщегов - любой аргумент, даже самый убогий идет в ход, чтобы доказать, что на консолях сабж круче и хардкорнее. тааак обидно эксклюзив терять лол.
сабж жду с нетерпением, интересно посмотреть, что это за чудо такое, которое некоторые даже пройти не могут Оо и стиль у игры клевый - мрачный и готичный такой.

Vegeta 09.04.2012 15:47

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 10207396)
которое некоторые даже пройти не могут

ЛОЛ
Игра не такая уж и сложная)
Нет, конечно, ты будешь умирать по 17-20 раз на одном достаточно сильном боссе, ну что бы не пройти такую интересную игру, даже не знаю =\

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 10207396)
ога, прям такая драма у консольщегов

Вот не надо всех консольщиков под одни грабли грести

Lermontka 09.04.2012 20:42

Согласен с Vegeta. Не пройти игру? Только если она просто не понравится, а не потому, что она сложная. И она вообще не сложная. Просто иногда надо подумать чуток, тактику проработать - и все. У меня, например, при прохождении Sly Cooper было куда больше проблем и желания выкинуть джойстик, чем с Dark Souls. Каждая смерть в ней - лишь еще один шаг к твоему развитию и познанию механики и секретов игры, а вовсе не из-за того, что руки кривые (хотя и такое может иметь место)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 10207396)
ога, прям такая драма у консольщегов - любой аргумент, даже самый убогий идет в ход, чтобы доказать, что на консолях сабж круче и хардкорнее. тааак обидно эксклюзив терять лол.

Опять же, ни один из моих знакомых не расстроился. Я, как писал выше, рад, что она выйдет на ПК. И те консольщики, которые сюда заходили, не сказали ни одного плохого слова о порте. Зачем же сразу так? В конце концов, те, кто действительно бесятся, успокоятся, вспомнив, что Demon's Souls-то уж точно не портируют.

DimeX 09.04.2012 21:06

Я вообще не понимаю из-за чего некоторые консольщики бесятся, смысла не вижу. По теме, игру очень жду, просмотрел множество видеороликов, очень нравится.

CORSA 09.04.2012 21:32

ну я то хз, где-то отзывы видел, мол, некоторые товарищи забивали на игру ибо сложно очень, да и вообще, вроде как считаецо, что Соулсы страшно хардкорные вещи и не всем по зубам. кто-то говорит, что как только порт писишный возьмут, сразу сломают игру на бесконечные хп банки.
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Lermontka (Сообщение 10208000)
Зачем же сразу так?

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 10207427)
Вот не надо всех консольщиков под одни грабли грести

вы походу дела видите в моем посте то, чего там на самом деле нет.

Soyuznik 10.04.2012 11:06

CORSA, забивали на игру те,кому либо лень было разобраться что и как, либо совсем не их тема...как только ты разберешься, то игра вполне по зубам...бесконечные хп банки - глупость...они выполняют важную балансирующую роль в игре...

V!st@ 10.04.2012 13:11

Цитата:

Если честно не понимаю Namco Bandai. Почему нельзя было сразу выпустить на PC ?
Это вопросы не только к издателю, но и к Microsoft/Sony.

Цитата:

И те консольщики, которые сюда заходили, не сказали ни одного плохого слова о порте.
Эти слова скажут сами ПК-юзеры...если порт (как часто бывает), окажется малость кривым.

Turbo 10.04.2012 17:34

V!st@, ныть будут всегда, даже если всё относительно нормально будет. То драйвер корявый поставят(или производитель выпустит), то железа где-то не хватать будет, у третьих ОС глючная будет и т.д. и т.п.
CORSA, именно из-за сложности редко забивают. Скорее проецируют сложность на недостатки, а уж из-за этих "недостатков" бросают игру. Т.е. отсутствие чекпоинтов(как таковых) это для многих недостаток, просто потому что это сейчас во всех играх есть(как вариант сэйвы) и многим именно это ограничение не нравится. Ну и также из-за нежелания принимать правила игры, быть осторожным, внимательным. Мой друг сравнил игру(правда демон соулс) с играми на денди, где умер от шального удара - начинаешь с начала, упал в пропасть - начинаешь с начала и он сказал что в такое сейчас просто не станет играть. А из-за того что в данной серии игр всё с ног на голову, когда начинать намного труднее чем заканчивать, то и бросают игру даже не распробовав.

CORSA 10.04.2012 18:01

Цитата:

Сообщение от Turbo (Сообщение 10209474)
именно из-за сложности редко забивают. Скорее проецируют сложность на недостатки, а уж из-за этих "недостатков" бросают игру.

другими словами - бросают из-за сложности лол.)
а чекпоинты, как я понимаю, только в начале уровня и если помираешь - начинаешь сначала?
а в этой игре есть фишка, когда можно старым персонажем (прокачанным уже) начать новую игру? ну или вообще, какие-нибудь доп опции появляются после первого прохождения (доп сложность/уровни/боссы и тд)?

Edzie 10.04.2012 18:41

Что-то по роликам как-то сильно задротски и недружелюбно к игроку выглядит игра. Хотя музыка и стилистика нравится. Но посмотрю в любом случае, интересно же, что за хардкорный эксклюзив такой.

V!st@ 10.04.2012 18:52

Цитата:

а чекпоинты, как я понимаю, только в начале уровня и если помираешь - начинаешь сначала?
Уровней в игре нет как таковых (за очень редким исключением)...вся игра это один большой бесшовный мир. И чекпоинты разбросаны довольно хаотично. Он может быть в начале локации, может в середине...а может вообще быть спрятан.

Turbo 10.04.2012 19:09

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 10209534)
другими словами - бросают из-за сложности лол.)

не совсем, бросают именно из-за недостатков по их мнению. Допустим что значит сложность - это сложный босс к примеру, ты доходишь до него и умираешь, а потом ещё 10-100 раз. А что недостаток - это ты доходишь до босса, умираешь и начинаешь всё с НАЧАЛА(условно говоря с начала уровня, ибо костры это как бы начало уровня, хотя бывают исключения и они где-нибудь рядом). Т.е. не пробуешь убить босса из раза в раз как в другой игре, а начинаешь проклинать систему чекпоинтов, вернее её отсутствие, за то что тебе из раза в раз заставляют проходить эту локацию. Я не думаю что это можно отнести к сложности, это просто раздражает. Есть локации где узкие мостики и уступы, и легко упасть, в том числе из-за камеры, весьма своеобразной анимации, и да, ОПЯТЬ всё с начала. Но опять же мериться с этим нужно, если хочешь пройти игру и банально стараться минимизировать(если не получается исключить) такие ситуации.

CORSA 10.04.2012 19:13

Цитата:

Сообщение от V!st@ (Сообщение 10209657)
Уровней в игре нет как таковых (за очень редким исключением)...вся игра это один большой бесшовный мир. И чекпоинты разбросаны довольно хаотично. Он может быть в начале локации, может в середине...а может вообще быть спрятан.

ух щит, вот это реально апасна звучит!
бесшовный мир? это значит я могу вернуться в любую локацию если захочу, двери за спиной наглухо не закрываются на каждой карте?

Turbo 10.04.2012 19:33

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 10209703)
ух щит, вот это реально апасна звучит!
бесшовный мир? это значит я могу вернуться в любую локацию если захочу, двери за спиной наглухо не закрываются на каждой карте?

да, можно бегать между локациями, по ходу открываются всякие дополнительные проходы и короткие пути. Но локации очень сильно отличаются, что всё-таки позволяет их считать за отдельные уровни. Т.е. при желании можно соединить тропами и весь демон соулс, но там всё примерно тоже самое(что и в дарк соуле), но разделено на миры и подуровни. Есть некое центральное место и от него тропы во все стороны, из одной локации в другую, в какие-то ведут телепорты(т.е. в локацию есть только один вход и он же выход). По условному сюжету ведут проходы с туманом, это чтобы совсем уж не терялись.

Rayko 10.04.2012 22:39

В самом начале можно выбрать из числа бесполезных "даров" (миск. вещь, обычно бесполезная или расходная) Master Key, кажется, с которым тебя будет пускать вообще во все локации (а вернее - через запертые двери). В Dark Souls огромная свобода перемещений. Вот только ключ среди бесполезных вещей не просто так лежит - в локациях "не по уровню" тебе предстоит много fun'a с дварфийской точки зрения.

Цитата:

а в этой игре есть фишка, когда можно старым персонажем (прокачанным уже) начать новую игру? ну или вообще, какие-нибудь доп опции появляются после первого прохождения (доп сложность/уровни/боссы и тд)?
Есть режим NG+, ака New Game+. В этот режим твой персонаж портируется с его инвентарём и раскачкой (вроде), но отбираются все ключи, все NPC и боссы оживляются (да, если ты убил торговца, то он не возродится до конца игры, а убивать здесь можно любых NPC), срезы - закрываются. В NG+ сложность сильно возрастает. Потом, после очередного прохождения игры, к NG+ дополнительно ставятся новые плюсы. И так - до бесконечности. Но сложность после первого плюса повышается незначительно.

Dark Souls хорошо дополняет и мультиплеерная составляющая, вшитая в сингл, поэтому даже раскачавшись до максимального уровня скучно быть не должно :)

Morfius 10.04.2012 23:45

Сюжет в ней, я так понимаю, практически отсутствуют, равно как и квесты? Просто воруй-убивай хардкорных боссов в дофига красивом мире?

Turbo 11.04.2012 05:50

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10210250)
Сюжет в ней, я так понимаю, практически отсутствуют, равно как и квесты? Просто воруй-убивай хардкорных боссов в дофига красивом мире?

именно так, качаешься, собираешь лут, модифицируешь оружие и убиваешь одного босса за другим(в каждой локации есть босс). В этом вся игра, персонажи между делом появляются по ходу игры, но какой-то особой роли не играют.

Soyuznik 11.04.2012 13:00

Цитата:

Сообщение от Turbo (Сообщение 10209474)
Мой друг сравнил игру(правда демон соулс) с играми на денди, где умер от шального удара - начинаешь с начала, упал в пропасть - начинаешь с начала

похоже, но немного не так...на денди было условно 2 жизни на игру и умер больше 2 раз - начинаешь заново всю игру....
Тут все таки есть типа чек-пойнта, но игра не линейна...просто после прохождение определенного участка самые сильные враги (боссы, мини-боссы и просто сильные и уникальные чуваки) больше не возраждаются...все остальные респауняться после обращения к костру...
Тут есть как бы стартовая локация и дороги в разные стороны...ОЧЕНЬ прикольно и неожиданно для себя ты обнаруживаешь, что уйдя как тебе казалось далеко от стартовой локации практически везде ты обнаруживаешь короткие пути - ты зашел выше просто или ниже и т.д., которые открываются по мере прохождения и изучения локаций...
Да, тут можно от одного костра (чек-пойнт) отбегать и умирать десятки раз, не добежав до босса и, следовательно, следующего костра или умирать на боссе, что некоторых раздражает...тут нет поручней на лестницах и т.д., что при первоначальном знакомстве немного не привычно и ты просто можешь свалиться в пропасть и так далее...любой обычный враг может легко тебя убить...под каждого врага, тем более босса должна быть своя тактика...когда ее обнаружить (ну или подсмотришь на ютюбе) все оказывается достаточно легко...
Мастер кей вещь не бесполезная и он не открывает все подряд ворота, а лишь некоторые...

Rayko 12.04.2012 00:05

Готовьтесь умирать, официальный трейлер уже вышел.

Скрытый текст:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WlVBVKAFFg4

Turbo 12.04.2012 05:06

Цитата:

Dark Souls: Prepare to Die Edition will include an untold chapter in the world of Lordran where the player must stop the spread of darkness at all costs by facing and defeating the Dark Knight Artorias.

New Bosses – Including Artorias of Abyss, Chimera of Tomb, and more
PVP Online Matchmaking System – Quick matching for co-op or PVP
New Areas – Including Oolacile Tomb, Old Ruins and more
New Enemies – Including Abyss Guard, Chained Prisoner and more
New NPCs – Including Hawkeye Gough and more
New Weapons and Armor – Equip some from the new bosses, enemies, and NPCs
Первая информация о игре, или скорее о отличиях от консольной версии.

Vegeta 12.04.2012 06:32

http://www.change.org/petitions/namc...r-windows-live

Ребятки, подписываем)

Turbo 12.04.2012 08:04

а чем так плох GFWL? Сколько играл через него, никаких проблем не было.

woodson 12.04.2012 08:51

Cкриншоты и арт

Цитата:

Релиз игры состоится 24 августа.
новые РБ ^_^

Сатарус IV 12.04.2012 11:52

А у нас ее кто-то будет локализировать?

woodson 12.04.2012 12:10

Сатарус IV, Пока не известно кто будет, в крайнем случае можно вытащить рус.текст из бокс-версии)

Mezaro 12.04.2012 12:53

я пока вижу только одну проблему - читеры вторгаются в миры честных.
это будет засада.

Vegeta 12.04.2012 17:21

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 10212607)
это будет засада.

Ходи мёртвым

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 10212607)
читеры вторгаются в миры честных.

Всех можно победить, даже раскаченных на 100 лвл

Mezaro 12.04.2012 17:57

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 10213052)
на 100 лвл

я не сказал "усердных", я сказал читеров.
если не будет никаких проблем, найдутся толпы умников, артмани и 700лвл с прокачанным шмотом в мгновение ока.
а мертвым ходить все время - это да, офигительный интерес.
ну да хватит об этом, выйдет - посмотрим )

Vegeta 12.04.2012 18:26

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 10213131)
а мертвым ходить все время - это да, офигительный интерес.

Ам, ну если тебя беспокоят фантомы, то ходи мёртвым
Разницы нету

Lostmain 12.04.2012 19:44

Отлично, прямо перед отпуском выйдет, я обязательно приобрету. Надеюсь к тому времени успею выбить платину на PS3. Интересно как это будет выглядить на клаве+мышь. Вообще, отличный повод порадоваться за ПК-игроков и пройти игру еще раз.

Говоря о сложности, я в свое время выкладывал объявление о продаже игры, потому что не мог больше терпеть всего того издевательство, что творилось на экране (: Потом одумался и не пожалел. Стоило засесть с умом, как игра раскладывалась передо мной и становилась уже не такой сложной. На ум приходит разве что Готика, если сравнивать. Правда в DS нет такого, что чем дальше, тем легче. В общем, жду с нетерпением! No war more love (:

Rayko 12.04.2012 21:33

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 10213131)
я не сказал "усердных", я сказал читеров.
если не будет никаких проблем, найдутся толпы умников, артмани и 700лвл с прокачанным шмотом в мгновение ока.
а мертвым ходить все время - это да, офигительный интерес.
ну да хватит об этом, выйдет - посмотрим )

Если они получат максимально возможный обвес в игре, их всё еще можно будет убить. Если они смогут начитерить себе... скажем, /непревознемогаемые/ возможности, то это будет слишком большим упущением разработчика и вскоре такое должны будут пофиксить.

voloddia 13.04.2012 06:57

Цитата:

Сообщение от Turbo (Сообщение 10212244)
Including Artorias of Abyss

8О Надеюсь у него будет супер четкий сет, который можно будет приобрести. :Р

woodson 17.04.2012 20:14

Арты

Скриншоты

Sheparded 17.04.2012 21:50

Реакция Namco Bandai на петицию о поддержке Steam в PC-версии Dark Souls
Цитата:

На прошлой неделе PC-игроки написали петицию с просьбой о поддержки в PC-версии Dark Souls сервиса Steam. Стоит заметить, что после анонса игры на PC, компания Namco Bandai сказала, что порт будет иметь поддержку G4WL. В петиции в свою очередь написано, что данный сервис "является непопулярным, неудобным и сложным в использовании с ужасной онлайн-поддержкой".

Сообщество игроков надеется, что Namco Bandai Games всё же включит в PC-версии поддержку сервиса Steam.

Представители издательства конечно же ответили по поводу данной петиции. Ответственность на себя взял Холли Беннет:

"Мы будем просто продолжать держать вас в курсе. Мы (Европейская команда) рассматривали ваши предложения и комментарии, мы как-можно быстрее постараемся сообщить о них команде разработчиков; от этого мы уже будем отталкиваться в принятии решения."

"Не волнуйтесь, ваши голоса не будут забыты. Я лишь ещё раз хочу сказать, как я благодарен за то, что сообщество научилось выражать своё мнение."

Кто знает, может данная петиция всё же сможет переубедить сотрудников студии From Software? Нужно верить, что команда всё же выберет сервис Steam. Всё решит время.
Подробнее о новых боссах, сюжетной линии, районах и броне
Цитата:

Релиз Dark Souls: Prepare To Die Edition скоро состоится на PC, а вместе с ним и выйдет большое количество дополнительного контента. From Software подробнее рассказали о новых дополнительных бонусах.

Dark Souls: Prepare To Die Edition вызвал большой ажиотаж вокруг себя после своего анонса на PC, вызвав бурю негодования по поводу использования DRM и по поводу того, что игра будет портом консольных версий.

Однако, PC-игроки получат много нового контента, как уже было сказано разработчиками из From Software на мероприятии Namco Bandai Showcase в США.

Геймдиректор Dark Souls, Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki) обьяснил, что же будет в издании Dark Souls: Prepare To Die Edition.

"Дополнительный контент будет включать примерно трех-четырех новых боссов и три-четыре новых района игры. Точные цифры еще не определены, но к этим масштабам мы стремимся и издание также будет включать новую сюжетную линию, а также больше персонажей и врагов. Игроки также смогут носить снаряжение других NPC"

Когда его спросили, были ли дополнения чем-то вроде оставшегося контента консольной разработки, Миязаки пояснил: "Если быть честным, то идея добавления новых районов в игру была разработана после выхода игры. Тем не менее, некоторые из этих идей были в течении разработки, но никто из команды разработчиков не отнесся к ним серьезно. Дополнительный контент на 99% был разработан после выхода игры"

Миязаки также подтвердил, что новый сюжетный контент появится ближе к середине игры и будет отмечен соответствующим уровнем сложности.

Crazy_Pickle 17.04.2012 22:40

На мой скромный взгляд, ГФВЛ это верный путь финансового самоубийства.

Vegeta 18.04.2012 21:19

Скрытый текст:

Его броня будет моей

Rayko 18.04.2012 23:22

Ого. Мне кажется, или по сравнению с консольной версией, графика будет немного улучшена?

Но я бы надел что-то потяжелее. Хочется воина с какой-нибудь great mace :3

Lostmain 18.04.2012 23:52

Shikamax, главное, чтобы исправили падение FPS в некоторых локациях. В целом то картинка была более, чем хорошая (: Конечно, это больше заслуга дизайнеров и художников, но все же

Vegeta 19.04.2012 13:26

Цитата:

Сообщение от Lostmain (Сообщение 10223521)
главное, чтобы исправили падение FPS в некоторых локациях.

Если уж они на консолях не смогли нормально оптимизировать, то надеяться на это не стоит)

woodson 19.04.2012 13:53

Dark Souls на PC будет залочен на 30 кадрах в секунду?
Скрытый текст:
Во время интервью с Famitsu, гейм-директор Dark Souls косвеннол подтвердил, что PC версия игры будет залочена на той же частоте обновления что и консольные версии – 30 кадров в секунду. Хотя на первый взгляд это не так уж плохо, в действительности разница чувствуется.

"По сути, это просто хороший порт. Мы не будем работать над крупными изменениями. И частота действительно не будет 60 fps."

Видимо From Software не ососбенно горят желанием работать с движком, но с другой стороны – если разрабатывается специальный контент для PC, то почему бы и не разблокировать фреймрейт. Тем более, не забывайте, что даже среднее железо на PC мощнее чем в консолях.

шазу

Vegeta 19.04.2012 14:07

bitfight,
Ну вот и разбили надежды Lostmain

Crazy_Pickle 19.04.2012 15:06

При большем объеме видео и оперативной памяти, я не думаю, что будут такие проблемы с фреймрейтом, как на консолях, если они не мутят с движком, оставив все как есть, думаю все будет нормально.

Lostmain 19.04.2012 21:45

Vegeta, мм? Я увидел лишь то, что будет залочен на 30 FPS. К слову, в большинство современных игр на ПК я играю примерно с 30 FPS, так как на большее рассчитывать не могу. Особо мне в глаза не бросается (: Мне больше интересно, не будет ли эти 30 FPS в некоторых локациях падать ниже плинтуса, как на PS3.

unk3nd 22.04.2012 12:31

Очень сильно жду игру. Даже как-то странно, что такая ломка, вроде бы раньше за собой такого не замечал.
Посмотрел на ютубе обзор игры от Артура и загорелся. Все понравилось, и боевка, и многоступенчатые уровни, понимаешь, что вон тот домик снизу или вон тот мостик сверху это не пустая декорация , картонка, а вполне "реальное место" , куда ты рано или поздно сможешь попасть. Так же привлекает большое колличество всяческих секретов, если без прохождения пройти игру , а потом почитать гайды, то откроется много нового, что раньше мог не заметить или пропустить.
Но и умопомрачительная темная стилистика, аля дарк фентази.
Дожить бы до августа еще. Пока обзорами от вышеупомянутого Артура пытаюсь наесться.

Rayko 24.04.2012 07:54

IG Extended - Dark Souls: Prepare to Die Edition Interview w/ Daisuke Uchiyama

Vegeta 24.04.2012 11:39

Вот вам забавное и правдивое видео про ДС)

Crazy_Pickle 25.04.2012 18:23

Цитата:

Сообщение от Shikamax (Сообщение 10231795)
IG Extended - Dark Souls: Prepare to Die Edition Interview w/ Daisuke Uchiyama

Если я все правильно понял, то ведущий назвал пк-игроков казуалами, а разработчик признал, что полноценно играть можно будет лишь на геймпаде, при этом игра будет залочена в ГФВЛ?
Да уж, и почему за одной хорошей новостью всегда идет щитшторм?

GREF 25.04.2012 18:42

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10234312)
а разработчик признал, что полноценно играть можно будет лишь на геймпаде

Если дадут перенастроить управление, то это поправимо.

Crazy_Pickle 25.04.2012 20:39

GREF, Если мышь будет "лесенкой" двигаться - нет.

Rayko 25.04.2012 20:41

Цитата:

Сообщение от GREF (Сообщение 10234336)
Если дадут перенастроить управление, то это поправимо.

А даже если не дадут, то уверен, что сделать макрос на некоторые действия и повесить их на отдельные клавиши тоже будет можно :) Сколько еще было слэшеров. Взять ту же серию DMC или старенький Chaos Legion. Всего чуть ли не десять кнопок, но играбельно же. (Может, я странный, но на джойстике в DMC тот же играть так и не мог. Предпочёл дальше ломать пальцы)

А журналист - да, странный тип. Как будто своего компьютера не имеет. Ну или он сам казуал

Turbo 26.04.2012 09:45

Цитата:

Сообщение от Shikamax (Сообщение 10234584)
А журналист - да, странный тип. Как будто своего компьютера не имеет.

да такие товарищи сразу попадают в чёрный список. Как можно говорить за всех, смотреть на продажи или тенденции, речь о КОНКРЕТНОЙ игре и о КОНКРЕТНОЙ аудитории. Точно также всех консольщиков можно подвести под казуальность и на это больше причин - Wii, Кинект, мув, огромные продажи всего этого. Надеюсь разработчики порта не имеют подобных мыслей и мы получим без изменений игру. Но вот надежда на хорошо адаптированное управление стала угасать и всё больше в голову лезут мысли о франкенштейне аля резидент4

Rat84 26.04.2012 10:17

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10234312)
что полноценно играть можно будет лишь на геймпаде,

Так там каждую руку персонажа ДВЕ кнопки, то есть на геймпаде указательные(бамперы) и средние(тригеры) пальцы на левой и правой руке задействованы в бою, а большими мы двигаем персонажа(левым) и наводим камеру/оружие(правым). Как адекватно перенести это всё на клавиатуру и мышу не представляю.

И да он очень убедительно рекомендует прикупить геймпад.

И паузы то как тако вой нет, когда роещся в инвинтаре если вдруг рядом монстрег, так зохавает, и сейвы строго у костра с обязательным респавном живности.

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10234312)
при этом игра будет залочена в ГФВЛ?

Да, ибо им взападло писать новый сетевой код. Но GfWL то работает криво, в отличии от XBOX Live =(

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10234312)
Да уж, и почему за одной хорошей новостью всегда идет щитшторм?

Заговор консоледержателей 8)

П.С. А локализация будет на русский?

Turbo 26.04.2012 10:33

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10235309)
Так там каждую руку персонажа ДВЕ кнопки

ну и что? Левая рука не такая и важная, её можно на кнопки сделать, а правую полностью под мышь отдать.

Rat84 26.04.2012 10:50

Цитата:

Сообщение от Turbo (Сообщение 10235325)
Левая рука не такая и важная, её можно на кнопки сделать,

Ага, особено когда с двуручником или с двумя мечами/котями/кинжалам, ну совсем не важнецки.

Цитата:

Сообщение от Turbo (Сообщение 10235325)
а правую полностью под мышь отдать.

А так и будет, для правой руки - ЛКИ - удар, ПКИ - блок, на нажатие скрола Lock ON цели. На Q - блок левой, E - удар левой.

Вот только зачем извращаться? Dark Souls создан для консолей и геймпада, вся его хардкорность работает с геймпадом идиально. Купить F710 и навседа забыть про файтинги, гонки, слешеры на клавиатуре вера не позволяет?

Crazy_Pickle 26.04.2012 11:10

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10235309)
Да, ибо им взападло писать новый сетевой код. Но GfWL то работает криво, в отличии от XBOX Live

Ой, вот не надо, менять там не так уж и много, это исключительно нежелание, ну или рабство у микрософт.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10235309)
Как адекватно перенести это всё на клавиатуру и мышу не представляю.

Правая рука - пкм (короткое нажатие удар, долгое сильный удар, Q блок)
Левая рука - лкм (аналогично, но блок на E)
Мышь + васд для движения и обзора, 1-4 выбор с "крестовины".
Это было придумано за 2 минуты, если задуматься, можно сделать контекстно-зависимое управление, с определением что в руке, щит или оружие, двуручное или одноручное и т.д.

Нет неразрешимых задач, есть хреновые интерфейсы спроектированные плохими инженерами, и нежелание что-то менять.

Rat84 26.04.2012 11:34

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10235361)
Ой, вот не надо, менять там не так уж и много,

Ну конечно, вы с сетевым кодом часто работаете?

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10235361)
Мышь + васд для движения и обзора, 1-4 выбор с "крестовины".

И на скрол перекинуть квик айтемы.

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10235361)
короткое нажатие удар, долгое сильный удар,

Оно так уже и есть 8)

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10235361)
Правая рука - пкм (короткое нажатие удар, долгое сильный удар, Q блок)
Левая рука - лкм (аналогично, но блок на E)

Только как ходить на WASD с зажатым блоком? - Видимо блоки на шифт и альт(или V) перекинут.

П.С. По прежнему не понимаю чем плох геймпад =)

Crazy_Pickle 26.04.2012 12:58

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10235390)
Ну конечно, вы с сетевым кодом часто работаете?

А вы? Как я помню, в одной статье на эту тему было явно сказано, что главная задача (без всяких ачивментов и т.д.) это изменить используемые порты, и поддержку оверлея, у вас другие данные?
Сам сетевой код игры не меняется, сервера внешние, разработчика, не привязанные к сетевому коду гфвл или х-бокс лайф, взаимодействие идет с ними, гфвл - это интерфейсный костыль.
Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10235390)
По прежнему не понимаю чем плох геймпад =)

Тем, что клаво-мышь это самое функциональное, точное и быстрое устройство ввода. Если бы я любил геймпад, я бы играл на консоли, если портируете, то делайте это по-человечески.

Leo 08.05.2012 03:37

Какая разница между классами персов? Как реализована магия?

Rayko 08.05.2012 09:24

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 10255878)
Какая разница между классами персов? Как реализована магия?

Разница между классами только в начальных статах и экипировке. Так-то из выбранного в начале мага можно и воина прокачать.

Магия реализована следующим образом: attunment увеличивает кол-во слотов, в которые можно определить заклинание. Количество раз, которое можно использовать большую часть заклинаний, ограничено и восполняется оно только у костра, как и эстус фласки. Но можно взять два одинаковых свитка с заклинаниями и вставить их в слоты, чтобы удвоить количество произносимых заклинаний.
Есть три типа заклинаний. Чудеса, пиромансия и чародейство. Для использования чудес необходимо использовать талисман. Для пиромансии - "перчатку". Для чародейства - посох.
Вроде так :) В игру не играл, но с механикой знаком более-менее. Хотя мог где-то и ошибиться.

D.U.D.E 08.05.2012 16:33

Leo, как-то так - демонстрация заклинаний. Нужен талисман для каста чудес, посох для каста заклинаний магии и огонь пиромансии для каста пиромансии. Чудеса и магия зависят от веры и интеллекта соответственно (они нужны для экипировки заклинаний и урон скейлится от них), но к вопросу о классах - есть талисманы и посохи которые наоборот либо имеют фиксированный урон, либо имеют бонус от иного параметра, нежели обычно. Таким образом и персонаж с сильной верой, найдя нужный посох сможет продуктивно кастовать магию (если хватит интеллекта экипировать эту магию). Сила пиромансии не зависит ни от каких параметров персонажа, только от самого огня, который прокачивается отдельно. Потому любой, даже самый упоротый танк, может спокойно бегать с пиромансией)

Turbo 09.05.2012 06:56

Цитата:

Сообщение от D.U.D.E (Сообщение 10256628)
Потому любой, даже самый упоротый танк, может спокойно бегать с пиромансией)

и это убого, ненавижу то что в игре сотворили с магией относительно демон соулса

Leo 09.05.2012 07:13

Цитата:

Сообщение от Turbo (Сообщение 10257924)
ненавижу то что в игре сотворили с магией относительно демон соулса

А как было там?

Turbo 09.05.2012 11:10

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 10257935)
А как было там?

там магия делилась только на две ветки - собственно магию и чудеса(только одно боевое заклинание). И в идеале могло управляться одним талисманом, в противовес ТРЁМ предметам в Дарке. Сила чудес была завязана на вере, сила магии бала завязана на магии, не качав соответствующие навыки - не получить мощного мага(или пироманта, если по дарку ровнять).
Ну и там была мана, соответственно бутыльки для её восстановления, регенирующие предметы и её тоже можно/нужно было развивать, вкладывая очки опыта.
Иными словами, маг в демоне это маг в привычном понимании, а в дарке чёрти что...

TiamaD 20.05.2012 23:43

Цитата:

Сообщение от Turbo (Сообщение 10258084)
а в дарке чёрти что..

да ладно??просто за мага играть в демоне было слишком легко,впрочем как и везде,поэтому сделали так,чтобы было сложно.а не весело прогуливаться по игре.хотя она абсолютно не сложная,я просто до нг+++ на 34 лвле.главное скилл и знание игры.ну еще ручки премее обычного

Turbo 21.05.2012 06:32

TiamaD, баланса можно добиваться по разному. Но речь больше именно о удобстве, маг в дарке это не маг, а какой-то ущербный кастрат

alex5241055 21.05.2012 19:42

не известно кто будет издавать у нас, хотябы сабы переведут?

FrodoBaggins 23.05.2012 09:20

Цитата:

Сообщение от alex5241055 (Сообщение 10280823)
не известно кто будет издавать у нас, хотябы сабы переведут?

Издателя ПК версии пока нет, вроде как. С консольными версиями подсуетилась 1с, вполне возможно что и ПК версию подхватят они.

И кстати, сабы (да и перевод текста в целом, естественно) - идеальное решение. НПЦ в игре совсем не много, да и говорят они мало, так что убиваться по поводу озвучки тут ну совсем не дело.

D.U.D.E 29.05.2012 12:03

Цитата:

Сообщение от alex5241055 (Сообщение 10293829)
а я то как жду. уже полное прохождение на ютубе посмотрел, в ожидании.

Очень зря, как раз в незнании и заключается большая часть сложности, ловушки не будут сюрпризами, тактика против боссов понятна с первого раза. И интерес исследования мира естественно.

alex5241055 29.05.2012 12:47

Цитата:

Сообщение от D.U.D.E (Сообщение 10293842)
Очень зря, как раз в незнании и заключается большая часть сложности, ловушки не будут сюрпризами, тактика против боссов понятна с первого раза. И интерес исследования мира естественно.

да я просто хотел посмотреть чего из себя игра предстовляет, и как засосало. всёравно игру жду очень. да и ты чего думаешь я все ловушки запомнил? смотреть одно, играть другое.

D.U.D.E 29.05.2012 14:44

alex5241055, ну я Demon's souls в своё время прошел, предварительно посмотрев прохождение (отчасти потому и купил), потом вслепую Dark souls. Было конечно всё равно интересно, но совсем несравнимо. Забудь что видел, лучше будет))

unk3nd 29.05.2012 15:07

Жаль, что первую часть Demons Souls не будут переносить на PC, там же графическая составляющая практически идентична Dark Souls, просто прикручена парочка спецэффектов. Я бы с удовольствием и первую часть купил, а потом приступил бы ко второй.

Morfius 29.05.2012 21:02

unk3nd,
Так никакой связи сюжетной вроде нет в играх, так что и без первой части можно пережить.

LamaDrama 29.05.2012 22:18

Связь между Demon`s Souls и Dark Souls ровным счетом одна, этот нпс. Во всем остальном игры независимы друг от друга, и даже хорошо так различны несмотря на одинаковый геймплей и стилистику.

Terak 30.05.2012 18:57

Цитата:

Сообщение от LamaDrama (Сообщение 10294861)
Связь между Demon`s Souls и Dark Souls ровным счетом одна, этот нпс. Во всем остальном игры независимы друг от друга, и даже хорошо так различны несмотря на одинаковый геймплей и стилистику.

На самом деле там есть еще пара связей, но они не такие явные. К тому же, спойлеры.

D.U.D.E 30.05.2012 19:17

Сюжетно они вообще никак не связаны. А отсылки вроде Патчеса лишь приятная мелочь. С другой стороны неигравшие в ДеС не увидят копипасты, так что так даже лучше. Хотя именно атмосфера там была абсолютно другая.

woodson 31.05.2012 13:00

Dark Souls прибудет в Steam )

Gamelet 31.05.2012 17:31

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10297918)

Ум, хорошо. Кстати, не знаю, может я и слоу, но что известно о коробочном издании игры?

green_grass 31.05.2012 21:19

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10297918)
Dark Souls прибудет в Steam )

Таки помогла петиция)

woodson 01.06.2012 19:57

Коллекционное издание

Скриншоты

The_Shrike 01.06.2012 20:02

Ох ты ж, коллекторс для компа, не уступающий консольному. Может даже куплю, а то на лимитку денег пожалел, когда брал.

Gamelet 01.06.2012 22:20

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10300788)
Коллекционное издание

Скрытый текст:

Добавить нечего

D.U.D.E 01.06.2012 22:53

Официально обьявленно что это коллекционное издание, или это чья-то вольность в изложении? Т.к. от консольного limited edition это отличается только плакатом и карточками, а на старте продаж везде только лимитки и были, притом по цене обычного издания. Хотелось бы коллекционку с какими-нибудь стоящими ништяками, а не артбук на 25 листов -_-

Sheparded 02.06.2012 09:54

Dark Souls: Prepare to Die Edition Trailer

woodson 02.06.2012 11:26

Cтраница игры в Steam

Steamworks не будет(

Crazy_Pickle 02.06.2012 12:01

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10301879)
Steamworks не будет(

Это где написано? Я что-то на странице игры не увидел.

woodson 02.06.2012 13:10

Цитата:

Вместе с новым видео(смотрим выше) в интернет прошла информация о том, что игра появится на сервисе Steam, однако cтудия-разработчик игры From Software объявила, что игра не будет поддерживать систему защиты Steamworks, а, как и намечалось, используют сервис Games for Windows LIVE.
...

a1exios 02.06.2012 13:11

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10302074)
Вместе с новым видео(смотрим выше) в интернет прошла информация о том, что игра появится на сервисе Steam, однако cтудия-разработчик игры From Software объявила, что игра не будет поддерживать систему защиты Steamworks, а, как и намечалось, используют сервис Games for Windows LIVE.

На странице gfwl не указан.

Crazy_Pickle 02.06.2012 23:59

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10302074)
систему защиты Steamworks, а, как и намечалось, используют сервис Games for Windows LIVE.

:facepalm:
А можно оригинал? Потому, что у меня мало доверия русскоязычному источнику, который называет стимворкс защитой.

alex5241055 03.06.2012 00:59

Crazy_Pickle,
на коробке написано Games for Windows LIVE.

Rat84 03.06.2012 01:38

Система распространения игры и привязка к GfWL разные вещи.

Crazy_Pickle 03.06.2012 09:53

Цитата:

Сообщение от alex5241055 (Сообщение 10303493)
на коробке написано Games for Windows LIVE.

Вы таки меня не поняли, если игра есть в стиме, значит базовый пакет стимворкс внедрен, стимворкс это не защита, это набор сервисов. То, что для сетевого взаимодействия может быть взаимодействие через ГФВЛ - не новость, так например с диртом было.

alex5241055 03.06.2012 10:48

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 10303759)
Вы таки меня не поняли, если игра есть в стиме, значит базовый пакет стимворкс внедрен, стимворкс это не защита, это набор сервисов. То, что для сетевого взаимодействия может быть взаимодействие через ГФВЛ - не новость, так например с диртом было.

понятно. а обновляться она как будет, через стим или через ГФВЛ?

Rayko 03.06.2012 14:06

Цитата:

Сообщение от alex5241055 (Сообщение 10303812)
понятно. а обновляться она как будет, через стим или через ГФВЛ?

Не помню точно, но по-моему мой Биошок 2, привязанный к GFWL, обновлялся через стим.
Ох, не нравится мне этот GFWL. Если по предзаказу не будет особо стоящих вкусняшек/скидок, то сначала подожду, пока на форумах не будут писать о проблемах из-за GFWL. Если будут. (<_<)

Sheparded 04.06.2012 19:09

Cпециальное издание Dark Souls: Arotrias of the Abyss
Цитата:

From Software объявила о специальном издании игры Dark Souls: Arotrias of the Abyss. Покупатели PS3 и PC версии игры получат такой комплект: копия игры, гид по игре, CD саундтрек, и особую упаковку. Вот так выглядит это издание:

Rumit 07.06.2012 13:28

Dark Souls на PC - неоптимизированный прямой порт с консолей

PS на русском

unk3nd 07.06.2012 21:15

Morfius,
Да я в курсе насчет этого, вот только я в дарк соулс буду играть не столько из-за сюжета, сколько из-за атмосферы, а атмосфера в дарке хоть и похожая, но другая.
Rumit,
Все равно игру куплю, не отпугнут никакие кривые порты и плохие оптимизации )

alex5241055 07.06.2012 22:33

Rumit, это конечно печалит, но куплю полюбому. может потом патчами допилят, хотя гложат сомнения.

SandroXXL 07.06.2012 22:51

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 10314367)
Dark Souls на PC - неоптимизированный прямой порт с консолей

Учитывая то, что и на консолях игра не фонтан как работает (судя по некоторым летсплеям и отзывам игроков), сие известие немного печалит.

FrodoBaggins 08.06.2012 03:38

Игра знатно проседает местами, чаще на битвах с крупными монстрами. Если они не занимались оптимизацией вообще - есть большой шанс того, что игра на пк будет лагать в принципе везде, а не только в определенные моменты.

BadGuy777 09.06.2012 11:54

Ну не знаю, посмотрел ролик с E3 лагов не заметил, я конечно за то чтобы пускай и с задержкой но чтобы вышла оптимизированной. Думаю они получат больше тумаков от корявого порта нежели от задержки с релизом, если там будет упоротое управление клавиатуры и мыши придется брать геймпад, но тоже искренне надеюсь хотя бы на выход патчей.

D.U.D.E 09.06.2012 21:35

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 10316208)
Игра знатно проседает местами, чаще на битвах с крупными монстрами. Если они не занимались оптимизацией вообще - есть большой шанс того, что игра на пк будет лагать в принципе везде, а не только в определенные моменты.

Места в которых игра проседала на консолях можно по пальцам пересчитать, а после первого значительно патча эти проседания вполне стали терпимы. И уж темболее там всего пара больших монстров которые это вызывают (и у обоих есть шерсть, совпадение наверное).

Turbo 11.06.2012 05:47

D.U.D.E, а тот же блайтаун, где вся локация в тормозах, это как? То самое терпимое?

D.U.D.E 11.06.2012 10:51

Turbo, да нету там всей локации в тормозах, это преувеличение недовольных. Местами есть проседания фпс, в основном когда на тебя много мобов сагрилось и ищут путь через эту задницу. А так там нету ничего такого страшного. Вот до патча там были и слайдшоу (в буквальном смысле) и проседания эти были гораздо более лютыми.

Валидол 11.06.2012 11:16

кому нужен дополнительный контент, если игра на тормозах будет?

alex5241055 11.06.2012 12:04

Цитата:

Сообщение от Валидол (Сообщение 10322607)
кому нужен дополнительный контент, если игра на тормозах будет?

да не говори. лучше бы оптимизацией занимались а не допом.

green_grass 11.06.2012 16:47

Цитата:

Сообщение от alex5241055 (Сообщение 10322658)
да не говори. лучше бы оптимизацией занимались а не допом.

Этим явно разные люди занимаются, не думаю, что оно другому мешает.

The_Shrike 11.06.2012 20:30

Цитата:

Сообщение от D.U.D.E (Сообщение 10322582)
да нету там всей локации в тормозах, это преувеличение недовольных. Местами есть проседания фпс, в основном когда на тебя много мобов сагрилось и ищут путь через эту задницу.

болото в блайттауне притормаживает ОЧЕНЬ заметно само по себе.

Азилус 18.06.2012 07:41

Хоть бы нашлись такие умельцы, которые выпустили бы патч который оптимизирует игру. Или бы разработчики сделали всё как надо.

woodson 21.06.2012 20:16

Поддержки голосового чата не будет, ошибка в сист.требованиях(

Rayko 21.06.2012 21:37

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10343229)
Поддержки голосового чата не будет, ошибка в сист.требованиях(

Оно и к лучшему, наверное. Не хотелось бы услышать какой-нибудь детский голосок во время очередного драматичного боя. А друзья по старинке продолжат использовать ТС, если, конечно, в игре возможно друг к другу пробиться.

woodson 14.07.2012 06:52

В стиме появился предзаказ - 599руб.

Irina 14.07.2012 14:58

А можно как-то укомпактить шапку? Без ОТАКИХ коробок и прочих кучи строк между спойлерами? Некоторые, знаете, сидят на 1024*768 и офигевают от таких первопостов :)

alex5241055 14.07.2012 22:07

bitfight, хорошая новость. радует наличие русского языка.

Rayko 15.07.2012 13:52

Цитата:

Сообщение от alex5241055 (Сообщение 10375661)
bitfight, хорошая новость. радует наличие русского языка.

А кто переводить-то будет?

woodson 15.07.2012 14:42

Shikamax, Конечно же 1С, да там и переводить то нечего

D.U.D.E 15.07.2012 16:10

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10376396)
да там и переводить то нечего

Кроме диалогов и описаний к каждой вещи, через которые как раз и подается история мира и происходящее.

woodson 15.07.2012 16:22

D.U.D.E, Диалогов там очень и очень мало, про вещи я забыл)

D.U.D.E 15.07.2012 16:27

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10376479)
Диалогов там очень и очень мало

Мало, но если бы люди их читали, то большой части вопросов на форумах небыло бы.

Last_Saint 16.07.2012 19:11

я так понимаю, что лучше прикупить джойстик, или сделают вменяемое управление клава-мышь ?

Rayko 16.07.2012 19:31

Ну, играть можно будет в любом случае. Не будет же комп БСОД выдавать при попытке игры с клавиатурой, хе-хе-хе.

По-моему, если уж не играл на джойстике, то и браться не стоит. Специально покупал джойстик, играть в DMC. Поиграл, понял что клавиатурой удобнее, убрал пылиться.

firs 19.07.2012 09:58

всем привет! есть кто с кем можно по прохождению dark souls пообщаться?????

woodson 19.07.2012 10:32

firs, Тебе сюда

Gamelet 19.07.2012 10:55

Что-нибудь известно об отечественной коробке? Будут ли у нас игру вообще так издавать?

Jaha33 20.07.2012 18:41

Цитата:

Сообщение от Gamelet (Сообщение 10380981)
Что-нибудь известно об отечественной коробке? Будут ли у нас игру вообще так издавать?

Неизвестно ничего, все издатели молчат :frown:

Kuz"mich2 31.07.2012 20:41

вот надеюсь, что следующая игра от фромсофтвар будет с русс-яз на консолях, а то я просто задолбался играть и ещё ютубгаминг применять и гиды читать)))), ну так не серьезно, как оружие раскачивать и куда девать предметы на 5й день только доперало)),
а игра просто чудесная, хардкор, да ещё такой - без выбора сложности, и как-то все это работает правильно , а мир какой - ляпота)))

кстате, если взламывать количество эстус фласк (живительныее фляжки) собрались, то лучше сразу на души ломайте, хотя удовольствие от игры напрочь убьёте

Брутал 31.07.2012 21:14

Цитата:

Сообщение от Азилус (Сообщение 10336601)
Хоть бы нашлись такие умельцы, которые выпустили бы патч который оптимизирует игру. Или бы разработчики сделали всё как надо.

Откуда подозрения что игра будет тормазить на пс ? Графика откровенно никакущая, как и у всех игр с консолей, ведь разработчики делают прямой порт без каких либо улучшений.

woodson 31.07.2012 21:18

Брутал, Говорят, что на Е3 игра подтормаживала на 680 gtx + опыт портирования у них нулевой

FRosT_Has 04.08.2012 21:27

подтормаживала на 680 gtx? Ужос о_0

woodson 04.08.2012 21:47

FRosT_Has, Одни говорят, что да, а другие нет...

Crazy_Pickle 04.08.2012 22:07

По отзывам в бложиках некоторых забугорных журналюг она больше вылетала, чем тормозила.

alex5241055 05.08.2012 18:59

дааа, весело будет в неё играть, подтормаживает и ещё вылетает. каробочной версии в россии как я понял можно и не ждать.

Wolfsheim 05.08.2012 20:23

Кто знает, как обстоят дела с кастомизацией героя?

D.U.D.E 05.08.2012 22:44

Wolfsheim, игра давно есть на консолях, можно по ютубу посмотреть. О чем вопрос, о шмотках или морде лица\телосложении? Последнее маловажно т.к. с большой вероятностью всё будет закрыто доспехами.

Wolfsheim 05.08.2012 22:56

Цитата:

Сообщение от D.U.D.E (Сообщение 10402932)
игра давно есть на консолях, можно по ютубу посмотреть.

Не вариант с моим инетом в 64 кб/с.
Цитата:

Сообщение от D.U.D.E (Сообщение 10402932)
О чем вопрос, о шмотках или морде лица\телосложении?

Внешний вид. Не думаю, что шмотки в этой игре имеют большое значение.

Crazy_Pickle 05.08.2012 22:58

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 10402949)
Не вариант с моим инетом в 64 кб/с.

Внешний вид. Не думаю, что шмотки в этой игре имеют большое значение.

Шмотки в этой игре имеют наибольшее значение.

FrodoBaggins 05.08.2012 23:17

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 10402949)
Внешний вид. Не думаю, что шмотки в этой игре имеют большое значение.

Шмот то как раз наоборот - решает.

Кастомизация разнообразием не пышет.

Брутал 05.08.2012 23:53

Ну если на 680 тормазит , то что будет с фпсом на 9800 ? Думаю в этом случае можно будет номинировать разрабов в книгу рекорда гинеса как абсолютных рекордсменов в несоответствии реальных и заявленных требований игры к железу. Печально все это, единственная надежда на 780 в конце года, как раз собирался конфигурацию железа обновить. Но о предзаказе всеравно не жалею другой такой игры просто нет, такчто придется терпеть все невзгоды.

woodson 06.08.2012 11:19

Брутал, Скорее всего будет рандомно, например на 580 будет тормозить, а на 8800 нет, и наоборот. Эх, даже если игру перенесут оптимизация все равно не будет лучше(

Насчет внешнего вида, никак не получится сделать красавчика) всегда уроды получаются, хотя это и не важно ведь на герое всю игру шлем будет.

Кстати многие пишут, что игра обычная гриндилка(нет сюжета, диалогов и квестов), это правда? просто я решил на ПК пройти, поэтому забросил консольную версию.

FrodoBaggins 06.08.2012 13:21

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10403274)
Кстати многие пишут, что игра обычная гриндилка(нет сюжета, диалогов и квестов), это правда? просто я решил на ПК пройти, поэтому забросил консольную версию.

Годный шмот в ней просто так не дается.
Сюжет... Ну какое-то его подобие есть (нужно позвонить в колокола в замке), но он тебя никак не ограничивает - у тебя нет строгих заданий, ты идешь туда, куда позволяет тебе твой скилл, количество врагов и их возможности тебе навалять (а навалять в этой игре тебе могут все без исключения, по крайней мере первое время точно).

D.U.D.E 06.08.2012 16:24

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10403274)
Насчет внешнего вида, никак не получится сделать красавчика)

Получится если постараться, но действительно, даже маг скорее всего в капюшоне бегать будет, так что не нужно.

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10403274)
Кстати многие пишут, что игра обычная гриндилка(нет сюжета, диалогов и квестов), это правда?

Те кто так пишет потом на форумах спрашивают "А почему на меня Х напал вон там". Сюжет простой, интересна история мира и событий происходящих вокруг, но падается всё не очевидно и не прямым текстом как везде приучили. Нету никаких надписей "Новый квест" и т.д., события просто происходят и многие их не понимают\не замечают. Так что для тех кто не вникает нету ни сюжета ни лора.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 10402949)
Внешний вид. Не думаю, что шмотки в этой игре имеют большое значение.

Касательно телосложения есть просто несколько шаблонов никак не настраивающихся (худой, мощный, толстый и т.д.), лицо настраивается кучей слайдеров, получить что-то красивое очень сложно но возможно. А шмотки как раз имеют большое значение и они весьма красивые. Правда к нг+++ все шмотки только косметический характер и носят, т.к. от урона уже защищают плохо против возросшей силы мобов.

UnfoRG1veN 07.08.2012 09:43

Как правильно сказали, тут немного диалогов. Но благодаря им, можно понять что вообще происходит в этом мире. С некоторыми персонажами можно разговаривать на протяжении всей игры, которые будут встречаться на разных локациях. Взять хотя бы рыцаря Siegmeyer of Catarina. Чтобы получить по нему квест, надо не раз и не два его найти и поговорить.

Прошел 2 раза на PS3, взял с удовольствием на PC. Чтобы лучше понять вселенную на нашем языке.

alex5241055 07.08.2012 19:34

Цитата:

Сообщение от Unf1k (Сообщение 10404208)
взял с удовольствием на PC.

непонял, а где ты её взял на pc?

woodson 07.08.2012 19:52

alex5241055, стим

Gamelet 07.08.2012 22:45

Цитата:

Сообщение от alex5241055 (Сообщение 10404896)
а где ты её взял на pc?

Стим, да и в дисковом издании выходит, просто наши издатели пока молчат по поводу коробки.

alex5241055 08.08.2012 07:03

bitfight, то что в стиме предзаказ это я знаю, просто Unf1k так написал как будто её уже купил и играет.

Gamelet, не известно кто локализатор будет?

woodson 08.08.2012 08:11

alex5241055, 1С, только они это пока скрывают ) Русский точно будет, перевели же в стиме: "Арториас из Бездны, Химера из Склепа" и т.д

Такое чувство, что игру перенесут(хотя разработчики говорили про быстрое портирование), купить игру можно только в стиме + обычно о локализаторе становится известно за месяц до выхода игры, а тут...(

~GERALT~ 08.08.2012 10:20

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10405155)
Русский точно будет, перевели же в стиме: "Арториас из Бездны, Химера из Склепа" и т.д

Магазин стима переводят волонтеры, т.е. на добровольных началах и это не означает что будет русский язык в игре. Хотя конкретно в Dark Souls будут русские субтитры
В том же Fallout 3 GOTY тоже страница на русском, а в игре русского нету

Mepps 08.08.2012 13:55

А что никого не волнует что скрывается под "Система организации PVP-матчей – быстрые матчи для кооператива и PVP"? Если сделают тупо поиск группы и тупо арену для меня лично пк версия потеряет всякий смысл. Ведь надписи на полу и делают игру неповторимой. Эх очень обрадовался когда узнал про анонс на пк, но сейчас когда немного погуглил пк версию терзают смутные сомнения.

woodson 08.08.2012 14:13

Mepps, Просто улучшат ту, что была в консольных версиях.

UnfoRG1veN 09.08.2012 15:30

Цитата:

Сообщение от alex5241055 (Сообщение 10404896)
непонял, а где ты её взял на pc?

Ну конечно предзаказ оформил. Я думаю и не должно было мыслей появится других :sml:.

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10405448)
Просто улучшат ту, что была в консольных версиях.

Абсолютно верно. Т.к. на консолях и получался мини-кооператив на боссов или на уровень. Правда из-за соединения не так часто получалось подключиться или позвать к себе, чтобы пройти уровень.
Видимо это и подправили, в принципе на pc предзаказ оформил из-за, надеюсь, нормального интернет-соединения и dlc, хочется же попасть в прошлое :sml:.

woodson 09.08.2012 20:29

Впечатления от превью-версии, источник: Vg247 ру
Скрытый текст:
Dark Souls — менее успешный сиквел японской ролевой игры Demon Souls – знаменит своим жестким отношением к игроку. Игра эта невероятно сложная — но не потому разработчики ошиблись в каждой балансовой составляющей, а потому что так и должно быть. Чрезмерная сложность Dark Souls — как раз-таки ее главная особенность. Первая часть в свое время наделала немало шума на PS3, вторая несколько подмочила авторитет своей предшественницы из-за совсем уж беспросветной сложности и неадекватно короткого времени прохождения. А вот на РС ни той ни другой не было.

Поклонники компьютерных RPG, воспитанные в жестких условиях постоянных глюков, вылетов и разболтанного баланса, возмутились, как это такая мазохистская игра прошла мимо них. На РС скотское отношение к игроку — это норма, а уж когда по-скотски относятся не случайно, а умышленно… В общем, сказано — сделано. В кратчайшие сроки была собрана петиция, издатель Namco дал проекту зеленый свет и уже через две недели Dark Souls появятся в Steam. Корреспонеднту Eurogamer удалось ознакомиться с превью-версией.

Естественно, главная особенность игры сохранилась, она все так же сложна. Ваш рыцарь будет гибнуть в среднем раз в пять минут, что бы вы ни делали. Знаменитый лозунг игры — Prepare to Die! (он к тому же стоит в подзаголовке РС-версии) — буквально можно было бы перевести “готовься к смерти”, но речь, конечно, о другом. Готовьтесь умирать. Часто, болезненно. К каждому монстру нужно искать особый подход, свою тактику. Даже твари вашего уровня загрызут героя без лишних предисловий, а если сунуться в высокоуровневую локацию, то там вам даже поцарапать никого не удастся. В игре открытый мир, через порталы бегать можно куда угодно, но смысл в этом есть отнюдь не всегда — убьют. Как раз через портал вы познакомитесь и с уникальным РС-контентом, новой локацией Sanctuary Garden.

Как признаются разработчики, у среднестатистического игрока прохождение этой главы займет 8 часов. Чтобы тот сразу понял, на какие темы с ним желают общаться авторы, в первые же секунды после телепортации с небес на героя обрушивается крылатая химера и откусывает ему голову. В схватке эта тварь использует целый набор подлейших атак — сдувает вас взамахами могучих крыльев, жалит ядовит хвостом, а главное — бьет током. Битва с ней происходит на поверхности озера, поэтому последний вид атак особенно болезненный. Сами авторы дают три совета, как с ней справиться. Даже не думайте бояться спойлеров — игра настолько беспощадна, что даже с этими подсказками вы вряд ли одолеете чудище быстрее, чем за полчаса. Итак, во-первых, герой должен сохранить мобильность, поэтому перед боем нужно облачиться в легкие доспехи. Во-вторых, пригодится длинный меч или алебарда, чтобы разить тварь издалека, всегда сохраняя шанс увернуться от ее острых когтей. В-третьих, магия огня. Перья этого монстра неплохо горят, так что от ваших фаерболов наверняка будет толк.

В иной ситуации, в битве с другим боссом, вам наверняка понадобится тяжелая броня, холод и короткий клинок; потом — лук и стрелы, а после — черт его знает что еще. Каждый враг требует особого подхода, долгих приготовлений, разведки боем и кропотливой реализации задуманного. В этом вся Dark Souls.

Также корреспондент Eurogamer выделил графическое оформления проекта. Мир игры когда-то был прекрасен — но теперь он весь проникнут древним злом. Тонкость в том, что светлая сторона нет-нет да промелькнет сквозь мрак — и вы не раз удивитесь искусности эльфийской архитектуры и густой атмосфере сказочного леса.

А вот что вызывает опасение — это адаптация для РС. Взгляните на скриншот ниже. Вот весь перечень графических настроек, доступный игрокам. Кроме того, какое бы разрешение вы ни поставили, игра будет адаптировать его под консольное 1024 на 720. Очевидно, что графикой игра блистать не будет — но когда это было, чтобы японскую игру без потерь портировали на РС?

http://images.vg247.ru.s3.amazonaws....mp-600x337.jpg

Так или иначе, Dark Souls — важнейшая консольная ролевая игра и уже сам факт того, что она появится на нашей любимой платформе, не может не радовать.

Походу переносов не будет и игра выйдет в срок) Ждем новостей от 1С

alex5241055 09.08.2012 21:23

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10406946)
А вот что вызывает опасение — это адаптация для РС. Взгляните на скриншот ниже. Вот весь перечень графических настроек, доступный игрокам. Кроме того, какое бы разрешение вы ни поставили, игра будет адаптировать его под консольное 1024 на 720. Очевидно, что графикой игра блистать не будет — но когда это было, чтобы японскую игру без потерь портировали на РС?

вот это меня очень огорчило.

woodson 09.08.2012 21:25

alex5241055, Они с самого анонса об этом сказали, неужели кто-то ждал текстурок, 60фпс и прочего?!

Брутал 09.08.2012 21:30

60 герц на скрине, надеюсь так и будет, а то пугал тут кто-то тридцатью.

woodson 09.08.2012 21:48

Брутал, Не путай фпс(их и правда будет 30) с герцами )

Хм, на страничке игры в стим опять все на англ., странно

Crazy_Pickle 09.08.2012 21:50

Брутал, Не путай герцы и фпс.

Брутал 09.08.2012 22:39

Что тогда делает эта опция ? Разве можно меня частоту развертки монитора из приложения ?

Crazy_Pickle 09.08.2012 22:46

Да.

woodson 09.08.2012 22:48

Брутал, частоту развертки монитора в игре )

Fav0riT 09.08.2012 23:01

Серьезные ограничения PC версии Dark Souls
Цитата:

Печальные новости, господа PC-геймеры. Вы же помните о том, что Namco Bandai таки решились портировать свой хардкорный консольный хит Dark Souls на PC. И хотя это замечательно, однако вполне вероятно, что играть в нее будет не так шикарно как хотелось бы. Когда выходит игра на PC, мы хотим чтобы на нас не просто заработали, но хотя бы приложили немного сил и энергии для вменяемого порта с парой-тройкой особенностей.

Информация пока не полностью подтверждена, однако некоторые журналисты уже получили свои превью-копии Dark Souls и в них обнаружились серьезнейшие ограничения на качество картинки Dark Souls.

Во-первых, PC версия будет иметь ограничение по частоте обновления – 30 кадров в секунду.
Во-вторых, разрешение будет так же залочено – на 1024x720 пикселей.

Да, вы сможете поднять качество до 1080p, однако это будет просто растягивание той же картинки, что практически никогда хорошо не выглядит.

До релиза осталось всего пара недель. Возможно все же будет возможность изменить настройки визуализации, однако если нет, то Dark Souls может стать одним из самых ленивых портов.

woodson 09.08.2012 23:06

Fav0riT, и что тут нового?

_encore_ 09.08.2012 23:19

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 10407147)
Серьезные ограничения PC версии Dark Souls

господи, до чего же криворукие животные, они видимо черпают познания из запроса в гугле "как портировать игры?"

испоганят же все удовольствие от игры

woodson 09.08.2012 23:29

_encore_, Большинство подписавших петицию были на все согласны, только бы портировали игру. Разве не так?

alex5241055 09.08.2012 23:41

bitfight, 1024 на 720 это варварство какоето. я не расчитывал на крутые текстуры, но 720p + тормоза это дико для меня. разработчики наверное до сих пор живут в пищерах, охотятся на мамонтов, едят сырое мясо и даже не подозревают о существование 1080p. это всё конечно имхо.

Crazy_Pickle 09.08.2012 23:44

Не надо путать божий дар с яичницей, делать все настолько плохо это уже хамство. Я куплю игру, даже более того - уже предзаказал, но так поступать просто некрасиво.

woodson 09.08.2012 23:46

alex5241055, А чего ты хотел от оконсоленных разработчиков? Они знают, только что такое ПС3(для нее приемлимо 720р) о существовании ПК они только после петиции узнали )

Заявить об этом за неделю до выхода, вот это было бы хамством, но они ведь сразу после анонса честно признались, что не умеют работать с ПК

_encore_ 10.08.2012 00:20

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10407168)
_encore_, Большинство подписавших петицию были на все согласны, только бы портировали игру. Разве не так?

вы, разумеется, полностью уверены в том, что можно честно признаться в собственном дилетантстве и таким образом сложить с себя всякую ответственность? это не благотворительность, они деньги за это берут.

и я не знаком с содержанием петиции, но вряд ли подписавшиеся хотели подобных компромиссов. вероятно, текст гласил "дайте нам игру, пожалуйста", а не "дайте нам хоть что-то, хоть дерьмовый неоптимизированный порт". разве не так?

woodson 10.08.2012 00:52

_encore_, Я про просьбы на официальном форуме, фейсбук страничке и твиттере.

Они ведь понимают, что продажи будут минимальными..

Короче вот:
Цитата:

«Если говорить абсолютно честно, то сейчас мы переживаем сложные времена. Во многом из-за того, что имеем недостаточное количество опыта и знаний в вопросе портирования игр на PC. Изначально мы думали, что это будет достаточно просто, но в итоге все оказалось куда сложнее. И мы пока не достигли финала. А так как мы хотим выпустить версию для персональных компьютеров как можно быстрее, то решили ограничиться стандартным портом с консолей. Мы не имеем возможности оптимизировать игру под различные конфигурации». Фактически, господин Учияма сказал следующее: если игра будет лагать, взрывать ваш мозг огромным количеством багов, то не вините нас в этом. Потому что мы заранее всех предупредили, что не собираемся танцевать с бубном вокруг ваших странных PC
Они хотели добавить 1080р и т.п, но у них возникли проблемы, помоему все ясно

Брутал 10.08.2012 03:19

Новости с каждым днем все приятнее, есть способ отказаться от предзаказа в стиме? Думаю стоило дождаться релиза ,а там решить брать или нет...

woodson 10.08.2012 03:29

Брутал, Напиши в тех.поддержку

Да ну, лично я не буду отменять предзаказ, может все не так уж плохо

alex5241055 10.08.2012 07:34

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10407190)
alex5241055, А чего ты хотел от оконсоленных разработчиков? Они знают, только что такое ПС3(для нее приемлимо 720р) о существовании ПК они только после петиции узнали )

бедненькие, что же с ними будет когда выйдет новое поколение консолей, они наверное обанкротятся если умеют делать только 720р.

Crazy_Pickle 10.08.2012 08:59

alex5241055, Они умеют делать не "720р", они умеют под архитектуру консолей, у них с пк они серьезно различаются, это не слишком удачное сравнение.

ShadowJack 10.08.2012 09:08

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10407252)
Они хотели добавить 1080р и т.п, но у них возникли проблемы

Мастера-программисты в треде. У ПК тыщи вариантов разной конфигурации, другая архитектура и куча проблем, связанных с этим. А откуда им взять для этого достаточно опыта.

Neilog 10.08.2012 09:36

А как думаете после выхода будет смысл ждать патчей на повышение разрешение\фпс?

Crazy_Pickle 10.08.2012 09:45

нейтрал, В теории это возможно, все будет зависеть от открытости ресурсов.

H.E.L.L. 10.08.2012 10:57

Думаю игру допилят кулхакеры, которые клепают моды для гта4, переводят сан андреас на движок гта4 и т.д. Да и фпс мб разблокируют, это же не ла нуар где от фпс зависит "правильная" анимация лиц.

_encore_ 10.08.2012 11:06

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10407252)
_encore_, Я про просьбы на официальном форуме, фейсбук страничке и твиттере.

Они ведь понимают, что продажи будут минимальными..

Короче вот:

Они хотели добавить 1080р и т.п, но у них возникли проблемы, помоему все ясно

зачем вы мне одно и то же повторяете? я же уже высказал свое мнение, честное признание в собственной криворукости не может служить оправданием. и да, а что вы скажете, если продажи тысяч 500 будут?
----------------------------
хотя что с них взять, надо было порт кому-нибудь другому поручить.

Booch@rt 10.08.2012 15:25

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 10407422)
Мастера-программисты в треде. У ПК тыщи вариантов разной конфигурации, другая архитектура и куча проблем, связанных с этим. А откуда им взять для этого достаточно опыта.

нанять студия по портированию игр, и помочь им разобраться в "японском коде", и помогать при случаии или текстурки четче дать.

пусть сами гамают, поиграю на боксе.

MDFD 10.08.2012 16:30

ВИДЕО с 2 новыми боссами

Mozervampir* 10.08.2012 22:21

У меня монитор 1920 на 1080,я получаеться не смогу изменить на своё разрешение? Бред,я вот собираюсь игру предзаказать.........

alex5241055 11.08.2012 00:13

Mozervampir*, у меня тоже родное 1920 на 1080, будем играть на 720p.

Mozervampir* 11.08.2012 00:28

Печалька,надеюсь допилят в патчах разрешение.........

[sir]koshara 11.08.2012 00:43

а мне круто у меня монитор в общаге 1024*768 только держит хД
Куплю только если тормозить не будет, но чет я сомневаюсь

Zheny@=) 11.08.2012 12:17

У меня 1920 на 1200, на 720 вообще растянуто получится...

woodson 12.08.2012 15:55

Портирование Dark Souls на PC оказалось едва ли не сложнее прохождения игры
Цитата:

Издатели решают портировать отдельную консольную игру на компьютеры только в том случае, если они уверены в ее успехе. Однако, нередко перед нами предстает ситуация, когда разработчик не имеет достаточно опыта в работе с какой-либо конкретной платформой. Нечто подобное случилось и с создателями Dark Souls, студией From Software.

Дайсуке Ючи, продюсер проекта сказал, что процесс портирования игры с PS3 стал невероятно сложной задачей.

"В плане технических сложностей, можно сказать, что мы являемся японской студией, а японцы как вы знаете, не очень жалуют PC, то есть сложности появлялись из-за того, что нам не хватало опыта. Нам столько пришлось обсудить и переделать.

Это несомненно весьма полезный опыт, но тем не менее, мы столько сил и нервов на него потратили, на этот простой порт с консолей на компьютеры. Надеюсь, в следующем нам будет проще работать с компьютерами.

Мы также поняли, что PC-рынок остается довольно важным сегментом, независимо от выбранного проекта. Теперь мы будем иметь в виду все тонкости производства PC-игр".
источник: гамаг

H.E.L.L. 12.08.2012 15:58

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10410092)
Надеюсь, в следующем нам будет проще работать с компьютерами.

Официальный анонс следующей игры на пк.

Gamelet 12.08.2012 16:14

Indisputable, оптимизм, оптимизм. А вдруг они окажутся ленивыми задницами и скажут: "Помните, как тяжело было портировать на ПК Dark Souls? На кой нам надо опять бросаться в эту степь?":))


Часовой пояс GMT +4, время: 21:16.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.