![]() |
Плагины для The Elder Scrolls IV Тема ведется кланом Sovereigns of the Elder Scrolls Рано или поздно практически у каждого игрока возникает вопрос, чем же теперь заняться в любимой игре? Все квесты пройдены, скуплена вся недвижимость, нажито солидное состояние... Мир игры постепенно теряет всю свою былую привлекательность. "Как разнообразить свой скучный быт?" — такой вопрос возникал у многих потерявших интерес к игре людей. Кто-то убирал заветную коробочку на дальнюю полку, кто-то продолжал искать себе нестандартные развлечения... а кто-то открывал новое дыхание для игры посредством плагинов, коих насчитывается на данный момент огромное количество. ● В сети существует два крупнейших западных ресурса с плагинами для двух последних частей серии The Elder Scrolls — это The Elder Scrolls Nexus и Planet Elder Scrolls. Большая часть модификаций сначала появляется именно там, а потом уже и на остальных ресурсах. Встречаются там и русификации, хоть и гораздо реже, чем на наших сайтах. Примечание: для скачивания большинства файлов с этих ресурсов необходима регистрация. Инструкции по регистрации: The Elder Scrolls Nexus | Planet Elder Scrolls ● После установки некоторых модификаций иногда требуется "зарегистрировать" новые текстуры и модели. Осуществить подобную операцию вы можете при помощи, например, Oblivion Mod Manager. Инструкция по использованию ObMM: Скрытый текст: ● Ниже представлены подборки интересных плагинов, обратить внимание на которые стоит как новичку, так и опытному игроку. Примечание: большая часть представленных ниже плагинов не русифицирована. Скрытый текст: ● Плагины и переводы SOTES Отныне клан Sovereigns of the Elder Scrolls возобновляет работу в области создания и локализации плагинов для TES IV. Ниже будут выкладываться все переводы, выложенные на сайте с данного момента. Скрытый текст: |
Появился конструктор :eek: ... и документация :eek: ... Ура!!!!!!!! К моей самой ожидаемой игры 06 года :sml: , Это ж просто великолепно :Grin: !!!!!
Ща зайду на сайты |
А на диске с игрой его нету ?? ? А то качать как то влом???????
|
На диске только игра.
|
А у меня он на диске есть, хоть я его и так скачал.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
и к лицензионке, что выйдет в мае-июне, наверное приложуть...
|
А где на русском доументацию найти ?
|
А у меня он на диске был. Точь-в-точь Морровский. Уже пробовал хар-ки
оружия менять:sml: |
Класс тока я думаю самая ожидаемая игра этого года не только она!
|
Скоро сделают документацию на русском. Надеюсь, что в следующий раз еще и в игромнии, в игрострое про него напишут. А чтобы написали, давайте все вместе пошлем письма на почту игромании, чтобы выложили.
|
vannn
Ля ты темно придумал, но серавно если нечего невйдет небросай делать на русском и как сделаешь вылажи ПЛИИИИИЗ! Ещё дай прямую ссылку куда писать, ато в лом искать |
Не знаю, нужно ли это кому-нибудь, но я все-таки напишу, как "выдирать" с помощью TESConstructionSet текстуры ландшафта из обливиона. В начале запускаем TESConstructionSet. Потом в верхнем меню выбираем File/Data... . В появившемся окне ставим крестик напротив Oblivion.esm и нажимаем OK. Теперь ждем. На компьютере с 3000Mhz я ждал пока «проанализируется» этот файл около 4 минут. После загрузки файла в окне Object Window жмем на плюсик напротив вкладки Miscellaneous и нажимаем на строчку LandTexture. После этого в правой части окна Object Window появятся названия текстур. Щелкаем на любую и в специальном окне смотрим на текстуры. Сохранять их из редактора я пока не научился, но можно сделать и по-другому. С помощью кнопки Print Screen фотографируем текстуру, вставляем, например, в фотошоп (можно и в Paint), вырезаем текстуру и сохраняем ее в отдельный файл, желательно в формате Bmp. В основном текстуры пригодятся 3D моделлерам, т.к. текстуры достаточно хорошего качества.
|
Я вот доделал плагин который косвено оптимизирует Арену(там где бои.) Там на видяхах ниже 6600GT при выходе на арену мышь начинает плавать и очень некомфортно играть. Так вот немного переделав арену становится хорошо! Тестили на PIV 2.8Ghz 6600 128Mb 1024RAM (в настройках были отключены тока тени и трава, всё остальное было выкручено на макс) FPS 5-15 добовляется! Играть комфортно!
|
С помощью чего делал? Просто я в основном моделированием занимаюсь, но хочу и скриптописание немного освоить.
|
Цитата:
|
Друзья кто нить разобрался с новым построением ландшафтов, странная вещь: открываешь какую нибудь клетку в редакторе смотришь а там голые здания и ничего кроме. Ну я понимаю что технология Speed Tree расставляет все рандомно но как это сделать простому модеру, как обозначить где должны расти деревья, а где трава и т.д.
А еще там появилась карта высот .... А еще теперь карты игры полностью нет она разбита по кусочкам- городам, и возникает вопрос: если хочешь добавить свой новый остров то каким боком его лепить как указать его координаты так чтобы не попасть уже на существующие земли. Кто сможет ответить на эти вопросы тому самое огромное ужавение и заранее спасибо. |
Я вот тоже это и не понимаю. Я даже в Обливионе не могу распоковать Bsa файлы!!! Я использовал распаковщики для мора, 10 штук перебрал! Одни виснут, другие вообще не работают. Сейчас пытаюсь придумать что-нибудь. Если удасться распоковать bsa файлы, то тогда и можно будет делать моды. А пока я только научился изменять лица персонажам, ставить другие хар-ки.
|
Я вот тоже это и не понимаю. Я даже в Обливионе не могу распоковать Bsa файлы!!! Я использовал распаковщики для мора, 10 штук перебрал! Одни виснут, другие вообще не работают. Сейчас пытаюсь придумать что-нибудь. Если удасться распоковать bsa файлы, то тогда и можно будет делать моды. А пока я только научился изменять лица персонажам, ставить другие хар-ки и изменять детали ландшафта.
|
Так, что плагины выкладывать?
|
Выкладуй, посмотрим. :sml:
|
Тока не надо "жалкие" плагины типа изменение хар-к оружий, новые торговцы и прочее...А что-нибудь посолиднее....
зы Можно и Morrowind-Oblivion (ремейк морры на движке обливиона) замутить... |
Ага. Первая халфа на движок Source энтузиастами уже больше года делается. А в море намного мир больше.
|
Люди! научите меня хоть чему нибудь в Oblivion CS ! :lamo:
|
GTAfan
Жди может на игромании появиться статейка, как пользоваться CS |
Цитата:
|
Тока я сразу скажу, что в игру они ничего особого не вносят! Один из них убирает тормоза на Арене на видяхах ниже 6600GT, а другой делает Арену более живей(Увиличивает количество зрителе на трибунах) и добавляет световые эфекты на всю туже Арену.
|
Кто-нибудь знает где скачать хорошие плагины? А то что-то я ничего не нашёл кроме читерства и уж совсем бесполезных. Сейчас скачал броню для лошадей, ещё не тестил. И вообще не понимаю она только для красоты что ли? Лошади ведь всё равно бессмертные (бил бедное животное 10 минут - и ничего!).
И ещё когда говорите о плагах,которые скачали, давайте линки. http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1900 тут мой пост про плагины улучшающие качество текстур на большом расстоянии. |
Для ForceKeeper
В номере ! В номере каком искать ету статью. :sml: Для 369 Цитата:
|
GTAfan
В номере за 2003 год, непомню какие именно. Поищи с 65 по 69 |
http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/Main_Page
Официальная документация к редактору, с примерами. |
Цитата:
|
GTAfan
Юзай поиск на сайте игромании и найдешь две статьи "Гномы в киберпанковском мире". Если нет, то пиши в личку вышлю. Но они так весьма средненькие. Там островок сделать, характеристики по изменять и т.д. вообщем пиши в личку и я тебе вышлю много статей по конструктору. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати сколько всего офф плагинов (кроме 3 заявленных) собираются сделать разрабы? Или нет инфы? |
На www.tes.****** , на Летописях Тамриэля есть плагины, наверное все существющие на сегодняшний день.
Цитата:
|
------------faka-angel--
На Русском? Если нет то зачем она нужна? Только для тех кто хорощо знает Англиский. Лучшеб Русскую документацию нащёл! ------------------------ А еще я могу за тебя мод построить, на работу сходить, и деньги получить. А мог бы ты это сделать. --- Лирическое отступление. Обидеть не хотел. Изучи английскую, чем она плоха, там все расписано, даны ссылки, картинки. Словарный запас по минимуму. И пойми чтобы сделать качественный мод надо знать еще софты, занимаясь самообучением ты всегда будешь наталкиваться на англ. документацию, и всегда будешь бегать на форум и слезно умолять чтобы тебе помогли, думаю нет. Или ждать когда же в мании все-таки напишут про то, как правильно моделить в Maya(можно в максе). Короче, учи английский, в жизни пригодится(уже бы пригодился если бы знал.). Не сочти за грубость, обидеть не хотел. |
Цитата:
|
А вы перевели диалоги, записав новые дорожки, или просто текст перевели.
Вопрос к чему, у Obliviona ведь, система распознавания звуковых частот как у HL-2, там вроде надо переписать звук диалогов, и алгоритмы анимации, сами все отработают, или я не прав. |
типа первый "жалкий" мод сделал... так, мелочь, но как где его включать?
Файл с расширением esp в папку Data копируй. Потом запускай Oblivion Launcher и в меню Data Files ставь галку напротив плагина. http://www.oblivionsource.com/?page=...project_id=220 Супер мод! Все награды за квесты теперь растут с вашим левелом! т е если выполнили квест на уровне 10 и вам дали кольцо, то когда у вас повысится левел до 15 эта вещь заменится аналогичной, которую бы вам дали за этот квест на 15 левеле. |
Цитата:
там в oblivion launcher нельзя на data files нажать |
Цитата:
|
Плагостроители! А нельзя ли сделать плагин чтоб торговцы ворованные вещи покупали ? А то нереально как-то что эти гады узнают что я их украл.
|
Цитата:
|
вот не большой , но весьма приятный мод сделаный вчера моим другом :
http://dj.chg.su/data/Oblivion%20Mod...ic%20v1.01.rar (сылка на скачку) The elder scrolls IV - Oblivion. Sounds of Might and Magic for Oblivion. Версия 1.01. Модификация исправляет однобразные спелловые звуки Bethesda softworks (беседки софтворкс). Может пригодится для распознавания заклинаний противника по звуковым эффектам.Запакован раром. Устанавливать необходимо в папку игры. Dj--alex. |
Люди кто знает,есть ли мод при котором если например в хижине замочил стражника и об этом вся страна не узнавала?Очень знаете ли раздражает.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Книги
Меня из дабл трабл попросили обратится сюда. Мой вопрос:Народ кто знает, как в редакторе Обливиона можно делать свои книги? Я видел, что такая возможность есть, но я не понял, как создать книгу... (всё на английском ни чё не пойму) Должно получиться, что-то вроде плагина в котором может быть множество книг, которые повышают умения и простых книг для чтения. Народ кто знает, подробно объясните как что делать и как сделать, чтобы книги продавались в книжном магазине. Заранее спасибо!!! Кто не знает не отвечайте... Мне преположений уже сто штук сказали...
|
Ну вот тебе по пунктам:
1. Открываешь редактор и загружаешь файл Oblivion.esm 2. В окне ObjectWindow ищешь строку Items, затем books. Надеюсь понятно, что предметы которые лежат в категории Books и есть книги. 3. Нажмешь на строчку books и слева появится список всех книг Oblivion'а 4. На любую книгу нажми два раза мушью, и появится меню самой книги: ID - уникальный идентификатор книги, может буть только на английском Name - имя книги, которое увидишь в игре, можно на русском Book Text - текст книги Teaches - в этом списке можно выбрать тот навык, который тренирует книга 5. По своему усмотрению изменяешь текст книги, ее название и навык, который она преподает. там же можно поставить дополнительные фишки, но в них разберешься - они интуитивно понятны. ВНИМАНИЕ! Обязательно измени ID на любой другой. Как только все сделаешь, можешь нажать OK. Тебя спросят: создать ли новый предмет, нажимаешь да и в список книг добавится новая книга с твоим названием. Ах да еще одно: нежелательно менять текст между такими скобками: <..> Это, кажется, внитри игровые тэги. Либо не трогай их, либо сотри полностью. 6. Далее идешб по списку Actors->NPC Выбираешь тогрговца по имени, который должен продавать твою книгу. Но как научить его продавать я не разбирался. В морре было немного не так. Точно знаю, что делается это через вот это меню NPC, а как еще не понял. Разберешься уж сам там. 6. Когда закнчишь, нажимай save(кнопочка с дискеткой). Тебе предложат написать имя своего плагина, после жмешь ок и ждешь несколько секунд. После этого будет создан твой плагин. 7. Для игры в лаунчере выбере Plugins, и поставь галочку напротив твоего плагина. |
я хочу создать классный двуручный меч. тока вот пока не понял, где и как можно нарисовать новую текстуру для него?? и иконку (в игре рядом с магией внизу отображается)
|
Цитата:
|
Чтоб заставить торгаша продавать книгу, или еще что-нить, надо книгу положить в сундук торговца. В Морре сундуки торгашей на виду стояли и их можно было обшаривать, а тут их спрятали под пол. Посмотреть где сундук можно через свойства торгаша, там будет такая кнопка.
Теперь вопрос: как заставить игру понимать русский шрифт? Если книгу на русском написать будут каракули, (у меня англ версия). |
Timon
) это понятно. Куда теперь нарисованную текстуру сувать и главное, как? Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Дальше открываешь редактор делаешь с ней что хочешь. Я немного не понял вопроса! Вообще текстура всегда идет с 3д-моделью. Текстура в этом случае назначается в 3dsmax. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Можно и так сказать. Просто не охота на английском соничять.
Вопрос: Как распаковать архивы? Ведь только так можно будет новые предметы и НПС с нуля создавать. И вот еще что, решил создать своего торгаша. Взял за основу Тертулиануса, или как его там, из магазина трех братьев в Империал Сити, (хотя это не столь важно). Все сделал, новый ID написал, спросили: создать нового? (так всегда, когда ID меняешь). Да, говорю. Ставлю его у них в мегазе, все настраиваю. Решил протестить, захожу в магаз - мой торгаш стоит и ДВА ТЕРТУЛИАНА!!! Я второго не ставил и в редакторе все нормально. Дык, они стали надевать клевый шмот, который я им продал, (как в Морре), и из их инвентаря перестали пропадать вещи, проданные мной. По-моему похожие глюки были и в Морровском редакторе, а может и нет, но что-то припоминается. |
Цитата:
или http://www.tes4.kiev.ua/ Там есть прога и с графическим интерфейсом, но сам ее не пользовался, может быть глючной. А клонами не знаю. Может единичный глюк случился? Собственно надо изучать оф документацию, чтобы разобратьтся. Редактор так-то изменился сильно по сравнению с морровским. |
Народ!!! Появился Topless Mod!!!Модификация позволяет просто «снять» одежду с героев женского пола всех рас, представленных в игре.
Для установки просто скопируйте содержимое архива в директорию \Oblivion\Data. Даю прямую ссылку http://www.playground.ru/download/?m...660&from=phttp |
some1another
Лол. Он еще в конце марта появился. Есть уже куда более совершенные Nude моды. |
Для тех, кто скринит текстуры Принскрином и редактирует их через Paint
http://www.elderscrolls.net/conferen...showtopic=1097 Программы для распаковки BSA архивов тамже. |
Я был прав. Главное надо было распаковать bsa архив, а там уже можно создавать моды. Я так и сделал. Можно сказать это мой первый мод для Обливиона. Изменил анимацию лошади+немного изменил ее внешность.
Цитата:
|
Замес?
А в редакторе можно своих НПС замутить...:confused: Ну мол идёш по дороге а они как повалят со всех сторон... и типа замес реальный и все окучаные валяются?:lol: Я пытался зделать но както не получается... Кто знает поясните подробно...
|
vannn
Ну е мое. Но не в bmp же сохранять. bmp это смерть фашиста. Минимум в tga. Максимум в dds. |
Замес
Народ слушай тему: Вы в провинции не в почёте? Вас постоянно кто то обижает? Вы боитесь зайти во врата Обливиона? Или заходите и через секунду выбигаите или вылетаите? На вас объявили охоту гоблины?:lol: Всё этому пришёл конец!!! Охоту начинаем мы!!! Заходим в редактор, загружаем базовый фаил обливиона... Затем Weapon выбираем стрелы по вкусу... ставим значение урона на 3000 а цену на :lol: 1:lol: незабудте поменять имя и ID (ID напишите английским шривтом пример AAAAA) заходим в игру подходим к торговцу оружием запоминаем его имя затем снова выходим и ищем его в списке NPS заходим в его Inventory и кидаем созданное нами добро туда... сохраняем плагин доём ему имя... перед началом игры в ланчере ставим галочку и ........ ПАНЕСЛАСЬ!!!:Grin:
|
А не проще в консоли TGM написать?!
|
Подскажите как можно пересохранить исправленый плагин... Либо заменив старый, либо сохранив его под другим именем...
А то при сохранении под другим именем в плагин включается только изменения, а основная часть не сохраняется... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Help
Вот скажем хочу я изменить интерьер комнаты (это клодовое помещение в гильдии магов (Брума)) Ну короче размещаю... чё не надо удаляю (бочки, мешки) и всё путём в редакторе... Всё плагин сохраняю... ставлю галочку... захожу в игру а там всё... :eek: в перемешку:eek: И что я создал и старое что я удалил... Народ помогите!!! Объясните что такое!!! А то плагин хочу глобальный делать а там... Заранее спасибо!!!
|
http://moonelf.mylivepage.ru/file/110 Вот вам пара десятков грамотных модов, есть моды на продолжение квестов за темное братство, и еще много прикольного
|
moonelf
Бедно. Ой как бедно. И куча всякого мусора. Если надо могу расшарить свои полтора гига плагов и модов к Обливиону. Отборные. |
Цитата:
|
moonelf
Почитай новости по плагам на http://www.elderscrolls.net/ Далее сделай акцент на 3х летний опыт в этом деле. Далее имеется подборка плагинов в 7 гигов в архиве для Морровинда. Причем многие из них уже в интернете не найдешь. Сайты данных проектов умерли. Цитата:
А так моя коолекция плагинов под Обливион - ftp://195.131.159.84/incoming/plugins |
Моды
moonelf На счёт десятка грамотных модов... Ща по идее грамотных модов совсем нет... Если только официальных... Да и добавлять Морровинд это ну как сказать - трата времени впустую ( потому-что как было сказано выше проект уже есть и кто его делает настоящий профи в своём деле ) и если ты делаеш его в одиночку... то увидемся лет так через 6 или через 8. :Grin:
|
А никто не хочет перевести руководство к редактору? С уроками, там...:rolleyes:
|
Цитата:
Цитата:
А фанатских модов грамотных очень много. Тотже Oscuros Oblivion Overhaul . |
Цитата:
Цитата:
|
Это РульныйГлобус что-ли? Да он творчески к переводам подходит. Я уж сам лучше в инглише попрактикуюсь...
Блин. Редактор любит подвисать местами, да и сортировка предметов в списке не всегда адекватно работает, жуть как раздражает. |
Цитата:
|
почему все люди такие страшные есть ли модификация делающая их более привлекательными:frown:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
И еще. Кто-нибудь знает, как сделать так, что когда ты вставляешь свою модель оружия, оно будет держаться именно в руках, а не где-то летать над тобой. |
Блин! Хотел скачать плагин Natural Environments v1.1, а он, зараза, не качается. У кого есть, скиньте на мыло плиз! Lionov06@yandex.ru
|
Ребята подскажите как, чем открывать DDS фалы???
Хочу взять из игры модельку конвертнуть в 3д макс переделать и вставить в игру - как это сделать??? (архив я распаковал но как nif запихнуть в макс и обратно сохранить из макса в nif незнаю ... скачал какой то плагин от цивилизации но не разобрался как и его спользовать) подскажите плиз ... |
|
2Kuja Leonhart :
спасибо за ссылку ... скачал http://www.civfanatics.net/downloads...xTools-v7+.zip как его ставить?? покопировал всё в макс теперь сохранять в nif могу, а вот открывать нет.. есть ли инфа как пользовать плагин ?? |
MinD
А это http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/Main_Page на что? |
что то я никак туда попасть немогу :( пробовал с разных сайтов .. не грузиться
(http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/Main_Page ) |
А открывать через этот плагин по ходу нельзя. В именах файлов этого плагина даже не присутствует упоминание о импорте.
|
А через чё импортировать (ссылку, если можно)?
|
У меня вопрос.
Вобщем, я хотел создать новую область с городом. Создал новый регион, все настроил, поставил стены города, и т.д. Вобщем, не прорисовывается ландшафт и стены на расстоянии. У стен врубил Visible on distant, но их все равно не видно. Как заставить игру отображать в новой области ландшафт и здания на расстоянии? |
Можно ли где-то найти официальные плагины(только бесплатно)?
|
Howard
Да через rambler поищи. Я уже 3 офф. плагина слил - Horse Armor, Orrery и Wizard's Tower. |
Пытался пешить свою проблему иначе, (см. мой пост выше), так вот. Чтобы объекты прорисовывались на расстоянии мало проставить галочку в поле visible on distant, нужно чтоб к объекту была специальноя модель, для отображения его из далека. Движок сам ищет модель и сходя из имени файла оригинальной модели, по-моему должно бфть название файла [имя файла]_far.nif. Но ведь для уже готовых оббектов, я имею ввиду стены Империал Сити, такой файл уже есть, но все равно не отображается.
Чтоб понять я просто с самого Империал сити копировал стены и сделал из него что-то типа Минас-Тириса. И, блин, все равно, из далека из не видно, только с близи. Дык я еще саму башню выдрал из земли и поднял в воздух, а из далека все выглядит как обычно. Я изменял регион Тамриэль, а не внутренний Империал сити. Вобщем, есть подозрение, что весь этот город - это одна модель, для прорисовки из далека.:frown: Вопрос с тем, как заставить игру в новой области прорисовывать ландшафт на расстоянии остается открытым! Поможите, кто в этом разбирается!!! |
что если в oblivion.ini изменить параметр 'uGridsToLoad=' с 5,ну скажем на 10
|
Я не знаю какое отношение это имеет к плагинам, но все равно отвечу.
Этот парамеир влияет на размер подгружаемого участка. Чем больше значения, тем дальше видно текстуры ландшафта хорошего качества, и обьекты, вроде, тоже. (Если поставить 6, то уже заметна разница. 10 лучше не ставь, поставь, скажем, 7, как советовали в Игромании). |
Лиди я хочу делать глобал плагин и назвать его город богов присоединяйтесь а я вам подробности расскажу.
|
Люди, кто знает, где готовые плагины скачать.
serwaksus: присоединяюсь. расскажи! |
Вот тут море плагинов. Найти что-нибудь стоящее, правда, трудновато.
http://www.*********.net/files/cache/index.html |
Цитата:
P.S. Заинтересова,дальше лучше. |
Цитата:
если что я с PUSHKINO поможем |
(маги-вампиры) и алтарь ночи (войны тьмы).
а вот это уже очень хорошо,если есть новые Гильдии значит есть СПРОС |
У меня на этот плагин человек 6 набралось,а делать его я собираюсь с помощью редактора начинаю с 5-того июня.
|
Цитата:
|
А я могу помочь с редактором:могу сделать персонажей или города , только вот Гильдии будет трудновато делать ,так что Гильдии делай сам.:sml:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я имею в виду не идею, а ПОЛНОСТЬЮ написать сценарий.
|
Цитата:
|
дай их названия и основные занятия
Есть пара предожений: Братство Тёмного бога: занимается поиском тех, кто "неугоден" их богу. На самом деле за этим стоит тайная организация, управляемая мэром этого города, которой убирает политических конкурентов. Игрок, проходя квесты гильдии, может либо примкнуть к ней, либо разоблачить мэра и упечь его за решётку. Ну как? |
Это все вы круто конечно придумали... Но вот если вы решили делать город, то его нужно куда-то втулить. Если втулить, то хотесь бы, чтоб он был виден из далека, а не только в секторе, на котором он есть.
Так вот. Если вы знаетн как заставить чертовы стены не исчезать внезапно на расстоянии, обязательно отпишитесь. Тоже есть задумка, но вот застопорился на этом и все! |
serwaksus
А как город будет называться? |
Баг на мании
LandscapeLODTextureReplacement
Нет esp файла на диске игромании #105 (06'2006) Без него модификация исправляющая текстуры не работает. Ее просто нечем включить. Перевыложите пожалуйста или вышлите мне на почту если это возможно. |
Его и не надо включать. Нужно просто сохроняя иерархию папок копировать файлы в папку Data.
|
Опять кто-то огромный хочет делать мод, и опять мод, скорее всего, не будет сделан.
|
vannn
Во-во. Может сделать не глобальный плагин, а глобальное комьюнити по строительство плагинов? С грамотным ведением дела, обучением интересующихся, обменом опыта с другими. |
Цитата:
ЗЫ: По поводу вампиров - я этот вопрос изучал и скажу это одни из самых малоисследованых тайн в Тамриэле. Некто не знает: Кто был первым вампиром, кто создал первого вампира, как образовалис кланы и еще масса вопросов. Лично я не нашол подобных сведетельств (Если отбросить версию что Молаг Бал создал вампиров). А ведь все должно соответствовать и вписыватся в мир Нирна. Если желаеш поговорить 324-688-059 ЗЫ: Как стуканеш сразу говори че надо нето я на все способен. |
Цитата:
|
Вот я зделал дом в Обливионе, а как зделать для него ключ, и что б он был у главгероя.
|
Ключ, очень просто.
Заходишь в ветку с ключами, жмешь правой на любой (желательно не на квестовый и не на заскриптованый), изменяешь ID ключа и его имя, сохраняешь. На вопрос о создании нового объекта, естессно жмешь "да". Дважды кликаешь на дверь, (что на улице), находишь настройки замка, ставишь need a key и выбираешь в выпадающем меню ID твоего ключа. Вуаля! Правда насчет появления ключа у игрока - это скриптовать надо. Я в этом не силен. Лучше положи его где-нить. |
Спасибо.
|
Помогите найти плагин-мод!
Cosmetic Compilation v1.22 (or latest version) и Merged plugin with Eshme's Female Bodies |
|
Змей писал:
Жесть. Кто был первым вампиром? Откуда он взялса? Что за Боги? Почему их Некто не знает? Какого хрена поклонятся тому о ком незнаеш? Вампирских Городов Сиродиле НЕТ!! И некакой сюжетной завязки... Ну властвуют там эти якобы боги и чего? А почему бы не сделать такой мод или плагин чтоб он добавил не много книг про первых вампиров,про рождение вампиров.И почему ты так уверенно говориш что в Киродииле нет вампирских городов,они может и есть правда они скрыти тенью. |
дайте ссылку на плагин убираюший Avtolevel
|
Как сделать мод. позволяющий создать свою гильдию
|
Взять и сделать. Вопрос не совсем понятен. Смотря с чем трудности. Однако, для своей гильдии потребуется воспользоваться всеми инструментами редактора. (Скриптования можно избежать, при должном везении:wnk: ).
Редактор квестов и редактор диалогов трудноперевариваемы, если не привыкнуть к ним, (я так и не привык). А без них гильдию с квестами не сделать. Начни с постройки самого здания, а там - либо желание отпадет, либо все таки продолжишь. P.S. Если домик будешь в городе ставить, не забудь убрать из под него вэйпоинты неписей, а то будут в стены буксовать. Если с инглишем лады, вот ссылка на не плохую обучалку для новичков. http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/Main_Page --------------------------------------------------------------------- Кто нить знает как можно созданые Face Gen'ом бошки в игру вставлять? Тут выкладывали конвертор, но он в сэйвы экспортирует. Мне надо чтоб НПС с новым лицом был. |
Kuja Leonhart
Вот и я так же думаю |
Подскажите плиз как заставить созданного мною торговца торговать вещами??
|
Просто и не быстро! Для упрощения действий лучше за основу взять готового торгаша. Меняем бошку и ID переодеваем, че хош делаем. Еще можно ткнуть по кнопке AI и растыкать галки в поле Buys/Sells, типа че за шмот он покупает. Также в поле Barter Gold пишем, сколько золота у этого жмота будет ссобой. (Чем больше у него навык торговли, тем сложнее с ним договориться).
Потом создаем новый сундук. НОВЫЙ. вываливаем от туда весь хлам. и ложим что нужно чтоб торгаш продавал. Ставим галку на Respawns, чтоб товар появлялся вновь. Ставим сундук и непися, дважды щелкаем по нему (неписю) и лезем в поле Merchant Container, жмем на кнопку Select Referens In Render Window и жмем по сундуку левой копкой. Усе. Торгаш торгует из этого сундука. Теперь прячем сундук под пол! Можно как в морре запереть и поставить в углу, тогда можно будет тырить его товары. Это я в общих чертах все описал, но для самого бонального скупщика этого должно хватить. |
ПОЖАЛУЙСТА помогите.
Я не могу понять как устанавливать моды на игру? Я скачал их с играманского диска,а дальше? не могу понять |
Я вообщето-генератор....
....идей!:)) Модеры и Плагинеры( :) )объединяйтесь! Дайте миру СЕЙДАНИН!!!!! КАК ХОЧЕТСЯ УВИДЕТЬ ЕГО В НОВОМ ДВИЖКЕ...... P.S.Если уже есть( :eek: ) прелесть сего мира-ДАЙТЕ ссылку!Плиз!:sml: |
У меня проблема: не показывается моделька моего меча не в редакторе, не в игре. Почему???
|
Помогите!
Я не могу понять как устанавливать моды на Oblivion? Я скачал их с играманского диска,а дальше? |
Insane
Если ты скопировал их в нужную деректорию-открывай лаучер-файлы и ставь там где надо галку! |
Цитата:
я не понял тебя ,можешь поподобнее пожалуйста!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Запускаешь игру не напрямую, а через лнчер. (Если не дошло, то это менюшка такая с настройками и т.д.). Жмешь "Data Files" и проставливаешь галочки напротив инт ересующих плагинов. (Для улучшеных текстур ниче не надо проставлять).
|
Да... вы неможете с плагами разобраться? На счёт этих галочек я тоже иногда забываю:lol: !!! Делаю плагин, сохраняю, врубаю игру... а там нечего нет... Матерюсь, матерюсь... а потом вспомнил:rolleyes: Галачку забыл поставить!:lol: Я щас делаю плагин который добавит "косяк из болотной травы" типа готика!!! Щас надо ещё 3D модель замутить полутше и всё!
|
У меня вопрос: говорилось про плагин, убирающий зависимость роста уровня монстор с уровнем персонажа. Как именно он работает? И где можно его скачать?
|
Miravingin
На мании последней есть.Oscuro's Oblivion Overhaul. То есть теперь везде есть и крутые и слабые монстры и шмотки так же.Маст хэв!Жаль игру заново надо начинать |
Цитата:
|
Этот мод не убирает зависимость, то биш автолевелинг. Подозреваю, что полностью искоренить его невозможно. Он всего лишь "сглаживает", делает менее явным. Сам я его не разбирал, но знаю что в редакторе такое понятие, как "уровневые предметы/монстры/прочее барахло" Редактирование этих самых кмплаектов уровневых вещей и дает этот результат. Другое дело, что делать это надо почти вслепую, ибо предсказать какой баланс или дисбаланс вносят эти измения очень сложно. Кажется, есще выставлены потолки уровней всякой живности. Не претендую на правильность, но это мое видение это мода.
|
Я сначала сам хотел сделать похожий мод. Но замаялся через 3 часа првки левелед айтемов и кричеров. Этот мод много че делает, помимо "размазывания" автолевелинга. (На больших уровнях тоже попадаются слабые монстры и наоборот). Там такой внушительный РидМи... Есть в этом моде и досадные минусы. Он изменяет боевое поведение некоторых врагов. С некоторыми драться интереснее, а снекоторыми просто бесит. Маги все время убегают. Дерешься с ним, а он внезапно оружие прячет и деру! Быстро и далеко. Бандиты тоже этим злоупотребояют. Нервы выматывает жутко! Но там есть еще огромное количество плюсов, перечислять их тут смысла нет - слишком много изменений и добавлений.
|
Интересно в следущей :mania: будет столько же плагинов? Мне бы редактор полутше! А то у меня "корявый" какой-то! Поставил русификатор а он всё запортачил... хотя надо ждать лицки там точно редактор будет...
|
Цитата:
Цитата:
|
подскажите как отключить шейдеры в редакторе (все текстуры белые.),
в игре отключил а в редакторе незнаю как. |
sj007
Тебе сюда:http://forum.igromania.ru/showpost.p...7&postcount=50 |
а кто нить знает где мона скачать обмундирование назгула из фильма “Властелин Колец”. а то манию ждать долго.
|
Цитата:
подскажите, у меня такаеже фигня. |
Цитата:
|
А звуки у кого-нибудь в редакторе проигрываются?У меня что-то нет.
|
у мя тоже:confused:
|
Я сделал свое подземелье, но когда захожу в него игра как бы останавливается , и все черное , и мечом махать нельзя. Зато квиклоад доступен. Че я не так сделал?( с лайтингом все правильно)
|
Цитата:
|
Люди, есть ли прога для переноса моделей оружия, брони из т.д. и OBLIVION'a в 3D max и обратно. ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗЗЗ!!!
|
|
Гм. Как можно убрать лимит на одного напарника?
|
Подскажите:
1. Названия текстур в редакторе на которых в игре растет трава, не в ручную же её сажать :sml: ? 2. Как увеличить день и ночь, а то в игре они ОЧЕНЬ короткие :frown: |
Цитата:
|
Где скачать мод Natural Enviroments v.2.0? Что он улучшает? И лучше ли он первой части?
|
Мод можно скачать здесь http://tes.******/oblivion/mods/graphic.shtml
Весто точек аг точка ру (уже русскими буквами нельзя писать, надо же!) Заметные отличия от прошлых версий: -плагин добавляет красивую радугу после дождя (Может возникнуьт и просто так, ждать дождливой осени невероятно мутное занятие, а зимой дождя нет) -здоровенные красивые деревья (Не только в высь, но и в ширь, завораживает! Но иногда, когда дуб стоит на склоне, часть ствола может висеть над землей) -птичек, летающих туда-сюда. Время года теперь влияет на погоду и птичек. (У меня как раз была зима, когда я поставил плаг... Не сказать что Анвилу идут зимние тона и снег.) Еще плагин у меня не стабильно работал. Иногда, при открытии-закрвтии инвентаря, погода менялась. (Вот так. Нажал-отжал Tab - штормит, еще раз - солнышко светит). Для установки нужно удалить все, что есть от прошлой версии, а то будут конфликты (в новой части другая структура папок). Мой вердикт - жду след. версии. Багов много. |
Установил плагин с бронёй для лошадей.Купил её,но вскоре мою лошадь убили и я приобрёл себе новую.Покупаю на неё броню,ине орк говорит,что "я уважаю товй бизнес" ну или что-то в этом роде,но деньги у меня не забираются,а у лошади броня не появляется.Это баг какой-то?!
|
Цитата:
|
Вот в этих текстурах трава и есть!
Просто трава генерируется при запусте игры. А в редакторе ты ее не увидишь. Зато деревья надо генерировать именно в редакторе, а то в игре их на том месте не будет. |
Привет народ!! Нужна помощь. В игромании за этот месяц была прога для Obliviona - NifSkope,она умеет экспортировать модели в формат .obj,так вот чем открыть этот формат:confused: ,а то блин не одна прога не берёт, даже 3dMax.Подскажите плиз чем открывать эти файлы.
|
Цитата:
Редактор брал с Мании :mania: |
А есть Oscuros Oblivion Overhaul оптимизированный под лицензию?
Просто хочу посмотреть, что это а чудо, а под лицензию он глючит.... |
Цитата:
Хотя наблюдения показывают, что трава генерируется в самой игре. Попробуй изучить Region Editor. Там много че можно. (Ты же новый регион создаешь?). Но вот эта вещи непонятная, и можно вогнать комп в транс минут на 20, случайным нажатием кнопки. Я, вроде как, разобрался, но травы я там не генерировал. |
Я создал каменную булаву, просмотрел в NifSkope, все номал текстуры на месте все хорошо...
А в редакторе модель не покрыта текстурами... в чем дело? |
Цитата:
Но всё равно спасибо. З.Ы. А ты откуда брал редактор, с Мании, я да??? |
Alexey
У меня на диске с игрой был (пираты постарались :)). Но какая разница? |
народ у нас с Saten'ом общая проблема.В редакторе не отображаются текстуры.Хотя в NifSkope они видны.Что делать?
|
У меня такой вопрос: поставил мод с амулетом, позволяющим в любой момент менять расу, класс, пол и т.д. персонажа. В описании написано, что вещица лежит в канализации, в которой начинается игра, но зайти сейчас я туда не могу, пишет, что дверь опечатана. Ради интереса начал new игру облазил всю эту канализацию, но никакого амулета не нашёл. Кто ставил мод подскажите, где найти амулет.
|
|
Цитата:
|
Угу, всем пасиб разобрался...
А теперь насчет оружия... что надо делать... чтоб его моно было взять в руки? Анимацию в максе настроить или что еще...? |
У меня проблемма с плагинами на оружие(в июньском номере мании),скопировал в папку Date, раставил галочки в ланчере, запускаю игру, иду в указанное место, а тама нечего нету, помогите, уж очень хочется побегать в новых шмотках.
|
Подскажите на 6 номере мании выкладывался мод улучшающий текстуры но он не как не работает кто его ставил подробно напишите куда что вставлять ( у меня лицензия ) если знаете другой способ увеличить дальность прорисовки земли без сильного понижения производительности напишите
|
Где можно взять хорошие моды?
|
С игромании :D
|
*Art*
Дай ссылку? |
:mania: www.igromania.ru
|
*Art*
Дай ссылку прям на моды! |
Цитата:
Нигде галочки проставлять не надо, просто запускаем игру и все. |
:.GiGaByTe:.
Тут есть все. |
Цитата:
Цитата:
|
народ кто разбирается в CS'е давайте объединим усилия и сделаем какой-нить большой квест и еще что-то.А то одному очень трудно что либо сделать.
245479280 кому интересно стучите |
А есть инструкция по деланью квестов?
Нарусском языке |
ArtLip13ССылку кинь на инструкцию.
|
Лучше ты мне кинь...
|
Как называется здоровый мод в последнем номере, заменяющий кучу оригинальных текстур на текстуры более высокого разрешения?
|
Может кто знает, какой вид шрифта использовала 1С в названии предметов в инвентаре? Подскажите название или ссылку на сам шрифт в формате, который понимает Windows
|
Щас дам
|
|
Цитата:
http://blackknights.ru/mtes/PlayerHomeNaheema.rar и другие мы их создаем или переводим |
http://www.fullrest.ru Очнь хорощий сайт
|
http://mtes.ru/ не хуже обновление частое несравнить с фуллом
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.