Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Вокруг Квестов (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89808)

Skyhold 08.05.2009 14:05

Вокруг Квестов
 
http://s52.radikal.ru/i136/1003/8f/636b9dfae263.gif
Ежемесячный журнал обо всем, что связано с адвенчурами и для тех, кто играет в них

27.04 - 03.05 > Выпуск №1
04.05 - 10.05 > Выпуск №2
11.05 - 17.05 > Выпуск №3
18.05 - 24.05 > Выпуск №4
25.05 - 07.06 > Выпуск №5
08.06 - 21.06 > Выпуск №6
22.06 - 05.07 > Выпуск №7
06.07 - 19.07 > Выпуск №8
20.07 - 02.08 > Выпуск №9

№1 (11) 2010
№2 (12) 2010
№3 (13) 2010
№4 (14) 2010

#1 (15) 2011 Период: 25 августа - 31 августа / Часть 2
#2 (16) 2011 Период: 1 сентября – 12 сентября / Часть 2
#3 (17) 2011 Период: 13 сентября - 23 сентября

Man1AK 08.05.2009 14:06

Привет всем! Это первых выпуск обновленных "Новостей" раздела. Сегодня мы расскажем о новом расследовании Шерлока Холмса, подведем итоги Gameland Awards 2009 и объясним, как без особых усилий увеличить объем головного мозга.

А сперва, новость, пришедшая к нам из Великобритании. Гарри Такер (Garry Taker), ветеран игровой индустрии, решил помочь независимым разработчикам. Для этой цели была открыта финансовая компания Eightbyte, которая будет заниматься бухгалтерией будущих разработчиков игр. Пока что, услугами фирмы могут воспользоваться только девелоперы Туманного Альбиона.

На прошедшей давным-давно пятой церемонии вручения наград в области компьютерных и видеоигр Gameland Awards 2009 в номинации «Лучшая адвенчура» среди отечественных проектов три призовых места разделили:
  1. Илья Муромец и Соловей Разбойник
  2. Тургор
  3. Sublustrum

Компания "Новый Диск" объявила о том, что новые приключения Нины Каленковой появятся в продаже в мае сего года. Игра будет носить название "Секретные материалы 2. Puritas Cordis". К сожалению, это единственная адвенчура, которой нас порадует "Новый Диск" в этом месяце.

Шерлок Холмс и доктор Ватсон идут по следу Джека Потрошителя. На этой неделе Focus Home Interactive сначала на суд квестоманов выложила трейлер очередной части, а двумя днями позже предоставила демоверсию.

А вот CP Digital и Phantomery Interactive ничем хорошим порадовать не могут. Сроки выхода игры «Фобос: 1953» переносятся на осень сего дня, в связи с переносом срока выхода одноименного фильма на экраны. Однако, Phantomery Interactive заверили бывалых геймеров о продолжении работы над адвенчурой. Вместе с тем, на подходе демоверсия.

Capcom порадовало новостями, что этой зимой нас ждет продолжение сериала «Ace Attorney». Ожидается несколько нововведений, в том числе – управление персонажем с клавиатуры.

Доктор Кавасима считает, что мозг можно увеличить. Убедится в этом или опровергнуть сию чушь нам поможет Namco, которая дала обещание выпустить на PC игру Brain Exercise with Dr. Kawashima. Кстати, в мае.

Авторы второго эпизода проекта «A Vampyre Story 2: A Bats Tale» оказывается работают еще над одной адвенчурой «Ghost Pirates of Vooju». Как вы догадались из названия - тему пиратства сюжет новой игры обязательно затронет.

На полках магазинов.

Всем любителям эротических похождений. Leisure Suit Larry: Box Office Bust уже в продаже.

Компания «Акелла» отстрелялась по полной. Так в продажу поступили две игры - квест «Три мушкетера: Сокровища кардинала Мазарини», по мотивам фильма «Возвращение мушкетеров» и детская аркада «Тибор: Сказка о добром вампире».

Это интересно!

Напоминаем - конкурс рецензий на квест A Vampire Story заканчивается 12 мая!
Правила просты - участникам конкурса нужно написать рецензию на игру и прислать свой труд на адрес: vampstory@akella.com. Самых талантливых выберет авторитетное жюри, состоящее из представителей компании «Акелла», редакторов портала www.playhard.ru и представителей торговой марки Defender.

Послесловие.

Похоже это все, что произошло интересного на прошлой неделе в мире квестов. Интересно, а что произойдет на следующей неделе? Нам стоит только следить за новостями. До встречи через неделю!!!

Man1AK 08.05.2009 14:08

Привет гостям и пользователям Форума Игромании! Сегодня 8 мая и это предпраздничный выпуск "Вокруг Квестов". За прошедшую неделю накопилось не так много новостей, однако это никоим образом не сказалось на их качестве. Сегодня в выпуске:
  • Уоллес и Громит - дубль два
  • Слухи о E3
  • Пополнение в рядах Guitar Hero
Новости.

5 мая Telltale Games в своем блоге заявила о выходе второго эпизода Wallace & Gromit's Grand Adventures. Название эпизода "The Last Resort", что можно перевести, как "Нежелательный курорт", учитывая, что на этот раз выкинули Уоллес и его пёс Громит. Игру можно скачать через сервис Telltale Store, всего за $34.95.
Для тех кто не знаком с игрой - TTG предоставила трейлер и бесплатную демо-версию первого эпизода.


На прошедшей неделе история поисков WRF Studios издателя для своего нового леденящего душу хоррор-квеста "Last Half of Darkness Tomb of Zojir" увенчались успехом. Им стала фирма "Tri Synergy" и теперь все с нетерпением ждут августа, когда игра появится на полках магазинов. А до того момента придется обойтись парой скриншотов и полутораминутным трейлером. Системные требования не высоки, игра охотно "полетит" даже на компьютерах 10-летней давности.
Цитата:

ОС: Windows 95/98/ME/2000/XP/Vista
Процессор: Intel Pentium III 800 МГц и более
Оперативная память: 128 Мб
Видеокарта: DirectX 8.0-совместимая с 32 Мб видеопамяти
СD-ROM: 8x

В прошлом выпуске мы рассказывали о пиратской адвенчуре "Ghost Pirates of Vooju Island" от создателей второй части сериала "A Vampyre Story". На прошедшей неделе, на форуме сайта Adventure Corner появились сканы первых скриншотов проекта, опубликованные в журнале PC Games. В дополнение к этому, Autumn Moon Entertainment объявила, что выход игры намечен на 2010 год.


Со 2 по 4 июня в Лос-Анджелесе пройдет выставка компьютерных и видеоигр E3 (Electronic Entertainment Expo). До нас дошли пара слухов, которыми мы охотно поделимся:
- dtp привезут на выставку Black Mirror 2
- В багаже Capcom будут аркады Mega Man Star Force 3 (экслюзив для Nintendo DS) и долгожданная демо PC-версии Street Fighter IV.


Количество игр в серии Guitar Hero растет в геометрической прогрессии с каждым годом. В скором времени, нас ждут еще 4 релиза. Во-первых, Guitar Hero: Van Halen продолжит "линейку" проектов, посвященных популярным муз. коллективам. Во-вторых, Activision подтверила слухи о разработке Guitar Hero 5. Ответвление серии - DJ Herо, укомплектованная контроллером, имитирующим диджейский пульт, станет проводником в мир танцевальной музыки и хип-хопа. Последний релиз, Band Hero, тот же GH только для всей семьи. Точные сроки выхода игр и платформы будут объявлены позже.


У обладателей iPhone и iPod Touch появилась возможность поиграть в Myst. Портированная версия, с улучшенной, в сравнении с оригиналом, графикой уже доступна для скачивания. Одновременно с этим в сети появился трейлер игры Rolando 2 - квеста, который увидит свет летом.

Доступ открыт.

Логическая аркада Plants vs. Zombies от Popcap Games доступна для скачивания.

Аркада The Race: Вокруг света от Нового Диска, с 7 мая, на полках магазинов.

Интересности.

9 и 10 мая в Москве в выставочном комплексе «T-Модуль» (Тишинская пл., д.1) в рамках заключительной серии международного киберчемпионата KODE5 сезона 2008-09 пройдут два открытых турнира Street Fighter IV Challenge. Европейские и российские игроки поспорят за титул лучшего «уличного бойца» на консолях Xbox 360.
Подробности на сайте 1C

Man1AK 16.05.2009 19:47

http://smages.com/i/86/cd/86cd254d52...16b86da413.gif! Сегодня 16 мая, суббота, и как обычно мы предоставляем еженедельный обзор всего того, что случилось "вокруг, да около квестов".

Новости.
На этой неделе стали известны новые подробности касательно хоррор-адвенчуры Decay. Во-первых, объявился разработчик. Им стала компания Wicked Cinder. Основал ее Брайн Вигеле (Bryan Wiegele), голова и сердце Big Time Games (BT Games). Штат новоиспеченного команды составили сотрудники BT Games, известная по серии игр про приключения охотника до всякой нечисти Делавэра Сент-Джона (Delaware St. John), и создатели Inherent Evil, провальной хоррор-адвенчуры прошлого столетия. Во-вторых, открылся официальный сайт игры, откуда мы можем подчерпнуть немало интересного о сюжете Decay. Главным персонажем игры станет Джейкоб Лоусон (Jacob Lawson), который чудом выжил после автокатастрофы, унесшей жизни его жены и детей. Спустя 2 недели после трагических событий, в доме, в котором счастливо жила семья Лоусон, начинают происходить странные события. Дом оказывается полон секретов, раскрыть которые суждено Джейкобу. Выход игры запланирован на октябрь 2009 года, демоверсия будет доступна месяцем ранее.

С 15 по 17 мая, т.е. вчера, сегодня и завтра в Москве пройдет ежегодная Конференция Разработчиков Игр (КРИ-2009) в ходе которой будет проведена церемония вручения наград в различных номинациях. В одной из таких номинаций - "Лучшая приключенческая игра" номинируется "Фобос: 1953". Быстрее всего результаты КРИ будут подведены в следующем выпуске, а вот проверить самим на сколько компетентным было жюри нам удастся только осенью.

Качественным отличием Darkness Within: The Dark Lineage, второй части сериала, от предшественника по заверениям авторов должна была стать возможность полноценного исследования локаций без слайдинга. На этой неделе, два ingame-видеоролика, опубликованных на официальном сайте игры доказали это.

Нашелся издатель для очередного ужастика в жанре adventure. Corrosion Cold Winter Waiting издаст Tri Synergy, неделю назад уже приютившая проект WRF Studios. Похоже западные разработчики, несмотря на мировой финансовый кризис, решили попугать простой народ "страшилками".

Уже в августе 2009 года у квестоманов будет уникальная возможность побывать в футуристическом Нью-Йорке конца 21 века, выдуманного Silver Style Entertainment, в ее новой игре "Нью-Йорк 2072: Секс Смерть в большом городе". Вместе с главным героем - полицейским Джейком нам придется выяснить истинные причины смерти его девушки. В первую очередь, советую играть всем тем кто начитался книжек Тома Клэнси и/или разделяет теорию мирового заговора.

Это интересно.
Новый конкурс от Акеллы - «Архивы НКВД» ищут героя!

Man1AK 24.05.2009 03:42

Вокруг Квестов №4


Все ближе и ближе к нам подбирается первый летний месяц. А вместе с ним и выставка E3. Возможно по причине выставки, или скорых отпусков разработчики неохотно сообщают о своих проектах. Взглянешь на календарь выхода игр – сразу слезы на глаза от такого малого количества головоломок на квадратный сантиметр. Одна надежда на независимых разработчиков, которые любят устраивать нежданчики.

Как я предполагал в прошлом номере, на этой неделе уже стали известный результаты КРИ-2009. В номинации «Лучшая адвенчура» победила игра (фанфары) – Фобос: 1953, впрочем судя по той скупой информации в Сети, возникает вопрос – кроме Фобоса кто-нибудь номинировался?

Немцы из Brainteaser Entertainment на этой неделе порадовали нас скриншотами «уже из бета-версии» своей адвенчуры Erudite. В шкуре 32-летнего журналиста Нейла Перри нам предстоит найти похищенного друга - Мартина, раскрыть тайну компании «Эрудит» и узнать свое прошлое.

Польский сайт GrY OnLine поведал о планах CITY Interctive на этот год. Первым релизом компании станет Chronicles of Mystery: Curse of the Ancient Temple для Nintendo DS, версия для PC увидит свет в октябре сего года.

Разработчики игры Gray Matter в своем блоге решили приоткрыть завесу тайны над проектом. Откровением стали дневники разработчиков (http://blog.graymatter-game.com/?p=103). Неизвестно будет ли продолжение, но в опубликованном материале есть немало интересного о персонажах игры и гейм-дизайнерских буднях.

На официальном сайте Return to Mysterious Island 2 (http://www.mysteriousislandgame.com/2/en/) обновление – в соответствующем разделе новое ингейм-видео.

«Все новое – это хорошо забытое старое» - гласит поговорка. LucasArts похоже решила возродить серию The Monkey Island. Подробности будут известны после E3.

Доступ открыт.
Инди-адвенчура Downfall, ужастик в лучших традициях Silent Hill доступен для скачивания по цене ~10$.

На сайте 1C можно скачать патч для Gobliins 4.

Man1AK 30.05.2009 16:10

Ввиду штиля на море квестов, 5-ый выспуск откладывается до следующей недели.

Спасибо за внимание!

Man1AK 06.06.2009 19:25


Здраствуйте, друзья, гости и пользователи Форума Игромании! После недельного перерыва, я снова с вами. Так скорей, поднимайте якоря! Право руля! Лево руля! Эхх, так мы скоро доберемся до Таинственного Острова. До меня доходили слухи, что на том острове есть Кристальная Долина. Там нас ждут несметные сокровища Гайбраша Трипвуда! Хотя признаться честно, оттуда живым еще никто не возвращался. Но не беда, наши паруса полны попутным ветром, наши сердца полны отваги и жажды приключений. А значит, никакая Нэнси Дрю нам не страшна!..

На прошедшей неделе, создатели The Legend of Crystal Valley выложили в Сеть первый ин-гейм видеоролик игры. Скачать его можно по ссылке (18.2 Мб)
The Legend of Crystal Valley - адвенчура от Cateia Games, малоизвестной в России хорватской команды разработчиков. Половину игр хорватов перевела "Акелла", в том числе real-time strategy "Короли смутных времен" и квест-сказку "Тибор". Что же касаемо Легенд Кристальной Долины, то есть все шансы поиграть в русскую версию в недалеком будущем. Игра уже вышла в Европе в начале марта и сразу получила массу хороших отзывов на форумах. Впрочем - это неудивительно. Радующая глаз картинка, в меру сложные загадки и неоспоримый плюс игры - сильный сюжет, написанный сценаристом Legacy: Dark Shadows.

Компания "Новый диск" строит планы на следующий месяц. Из всех упомянутых в отчете игр стоит отметить только "Sunrise", квест о трех "Гордонах Фрименах", которые не всегда соблюдают технику безопасности, из-за чего страдает мирное население. Да и "Секретные материалы 2. Puritas Cordis" локализацию которой нам обещают уже не первый месяц.

Выход ужасающей своей атмосферой и поражающей своей интерактивностью адвенчуры "A New Beginning" переносится на 4 квартал сего года. Главной героиней игры станет "гостья из будущего" Фэй, которую нелегкая занесла аж за 5 веков до ее рождения. Да-да, люди из Daedalic Entertainment в лучших традициях Ванги предсказывают Земле конец света в начале 26 века. Но Фэй не из робкого десятка, раз решила в одиночку исправить прошлое Земли.

Telltate Games, известная нам по сериалам Sam&MaX, Wallace&Gromit решила взяться и за похождения Гайбраша Трипвуда, персонажа "Monkey Island". Первый эпизод сериала под названием "Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal" будет доступен с 7 июля 2009 года. Последующие 4 эпизода стоит также ожидать в течении этого года.
Завязка сериала такова: отправив злобного пирата ЛеЧака к праотцам, Гайбраш Трипвуд ненароком заразил все Карибы чёрной магией Вуду, в результате чего все пираты вот-вот могут превратиться в ужасных зомбиподобных монстров. Преследуемый жестоким охотником на пиратов и жутким врачом-французом, верящим в то, что инфицированная рука Гайбраша хранит секрет вечной жизни, Гайбраш отплывает за семь морей в поисках La Esponja Grande, легендарной морской губки, которая, по слухам, может нейтрализовать магию Вуду. Но он и не догадывается, что его путешествие является частью чьего-то зловещего замысла.

На недавно прошедшей в Лос-Анджелесе выставке E3 компания «House of Tales» продемонстрировала свой новый проект под заголовком «15 Days». В игре планируется две сюжетные линии - одна за спецагента Джека Стерна, расследующего убийство министра иностранных дел Великобритании, другая - история троих "благородных" воров, что оказались не в том месте, не в то время. В настоящий момент об игре кроме услышанного и увиденного на E3 более ничего неизвестно.

"И в это кто-то еще играет?" - изумленно воскликните вы. Да, видимо играют, раз МагнаМедиа выпустила патч для игры "Штырлиц 4".

1С купила права на локализацию игры The Path (http://games.1c.ru/the_path/). В русском варианте игра носит название "Тропа: Страшная сказка". Примерная дата выхода - лето этого года.

Бойтесь! Ведь грядет черт знает какая по счету часть Нэнси Дрю (Nancy Drew: Ransom of the Seven Ships). Уже в июле 2009 года

Man1AK 21.06.2009 01:11

Вокруг Квестов №6

Tale of Tales продолжает историю «красных шапочек». В роли таинственной Девочки в Белом (Girl in White) вам предстоит свернуть с тропы в лес, чтобы найти ответы на несуществующие вопросы. The Path: Prologue сюжетно является предысторией оригинальной игры, но по словам авторов, события немного отличаются от тех, что были в полной версии.

Bracken Tor: The Time Of Tooth And Claw - второй по счету проект студии (первым был - Barrow Hill). Игрока в роли опытного журналиста, ожидает исследование пустынной местности Брэйкен Тор, где произошло зверское убийство обычного путешественника. На протяжении игры нас познакомят с азами археологии, а затем даже отправят в прошлое. Из особенностей игры, авторы отмечают возможность свободного перемещения по локациям вкупе с интерактивным окружением. Поражает до глубины души!

На прошедшей неделе стали известны подробности еще одной адвенчуры. Компания-издатель Iceberg Interactive раскрыла карты Homegrown Games. А в рукаве у авторов "The Last Chariot of The Gods" довольно много козырей. Во-первых, это мистический сюжет, основой для которого послужил роман Эриха фон Дэникена "Колесницы богов". Во-вторых, продвинутый искусственный интеллект у NPC. И в-третьих, саундтрек от маэстро Кая Розенкранца, композитора к таких хитам, как Gothic 2 и Risen. Выход игры намечен на последний квартал сего года.

Дождались! Третий эпизод сериала "Wallace and Gromits Grand Adventures" под заманчивым названием "Muzzled!" уже сейчас преспокойно покоряет сердца бравых фанатов "сладкой парочки". Свежий эпизод можно скачать с официального сайта "Telltale Games" всего за 8,95 $. В ближайшее время компания обещает релиз данной серии для Xbox Live Arcade, тем не менее, дата выхода до сих пор не объявлена. Чтож, не за горами, в июле месяце сего года, нас ожидает заключительная часть игры под заголовком "The Bogey Man". Ждем следующих новостей!

Сиквел продолжит рассказывать о приключениях очаровательной девушки Мины, попавшей в результате кораблекрушения на этот самый таинственный остров спустя 150 лет после событий, описанных в романе Жюля Верна. Каким-то чудом Мине удается выжить на острове без оружия и, более того, - даже подать сигнал о помощи, однако прибывший спасательный вертолет в лучших традициях сериала Lost терпит крушение… В общем, и снова здравствуйте.
Основное отличие второй части от оригинала – присутствие двух играбельных персонажей. Теперь вы вольны выбирать между Миной и ее верным другом – обезьянкой Юпом. Разумеется, это пригодится при решении головоломок.

Голландские разработчики из Vertigo Games анонсировали разработку адвенчуры «Adams Venture». Со слов авторов проекта, это будет почти Индиана Джонс, если не считать, что главным героем станет некто Адам Вентура (нет-нет, не стоит путать с Эйсом :), который в ходе игры будет искать вход в Сад Эдема, откуда в начале времен были изгнаны Адам и Ева. Vertigo Games даже не открещиваются, что создают игру по Библии. Посмотрим как на это отреагирует церковь!
Спустя немного времени всплыли новые подробности этого проекта. Во-первых, это разбиение на эпизоды. К такому выводу не трудно прийти, если заглянуть на шапку новоиспеченного официального сайта Adams Venture.

На прошлой неделе Warner Bros. Interactive Entertainment, LEGO Group и студия TT Games объявили о разработке и издании новой игры серии LEGO - LEGO Harry Potter: Years 1-4.

В продаже:
Фирма «1С» сообщила об отправке в печать русской версии адвенчуры под названием «Возвращение на Таинственный остров 2» (в оригинале - Return to Mysterious Island 2). За разработку проекта, напомним, ответственна широко известная в кругах поклонников квестов студия Kheops, а изданием игры на Западе занимается компания Microids.
На момент выхода выпуска диски с игрой поступили в продажу.

Секретные материалы 2. Puritas Cordis. Локализатор и издатель в России: Новый Диск

Man1AK 05.07.2009 21:44

Вокруг Квестов #7


Tale of Tales, авторы The Path, анонсировали новый проект под названием "Fatale" (http://tale-of-tales.com/Fatale/). В основе него история Саломеи из одноименной пьесы Оскара Уайльда. Надо отметить, что это весьма смелое, со стороны авторов, перевоплощение трагедии в трехмерную компьютерную адвенчуру. К сожалению, дополнительной информации, впрочем, как и скриншотов, представлено не было. Тем не менее релиз намечен на 5 октября 2009 года (приурочен к 78-й годовщине первой постановки пьесы Оскара Уайльда).

Команда Zombie Cow Studio, отметившаяся в прошлом году юмористической "Ben There, Dan That!", выставлявшейся в 8 номинациях на AGS Awards 2008, но так и не сумевшей завоевать ни одну, разродилась продолжением теперь уже сериала, игрой "Time Gentlemen, Please!". За возможность поиграть придется выложить 5$ или же придётся ограничиться демо-версией (http://www.zombie-cow.com/?page_id=559).

Марек Рудовски из Польши, будучи химиком по образованию и художником по призванию, рисует иллюстрации к книгам, выпускает комиксы, один из которых - "The Trader of Stories" - решил превратить в адвенчуру. Это история о девушке, потерявшей память и ставшей, в надежде отыскать своё прошлое, собирательницей историй. Уже сейчас доступна демо-версия игры, позволяющая оценить графику и атмосферу фэнтезийного мира. За подробностями советуем посетить блог автора (http://traderofstories.blogspot.com/).

А вот ещё один адвенчурный проект, на это раз из Испании. Действие "Wheels on Fire" происходит в Америке 50-х. На Джонни, главного героя, свалилась куча неприятностей. Вам придётся из них выпутываться, скрываясь от гангстеров, полицейских, детективов, попутно спасая девушек. Авторы обещают порядка 60 локаций, 40 персонажей, 18 полноценных музыкальных треков, по три способа прохождения каждой из четырёх глав игры, большое количество анимации и 10 мини-игр.

Компания Iceberg Interactive, ранее купившая права на издание "Darkness Within: The Dark Lineage" и "The Last Chariot of The Gods", подписала договор на издание "Dark Fall: Lost Souls". Открыта страничка проекта (http://www.darklingroom.co.uk/darkfallgames/darkfall3/). Выход намечен на конец 2009 года.

За неделю до выхода первого эпизода "Launch of the Screaming Narwhal" проекта "Tales of Monkey Island", разработчик Telltale Games, наконец, опубликовал первый официальный геймплей ролик продолжительностью в целых три минуты. Помимо демонстрации акустических и визуальных возможностей, показан процесс общения персонажей и некоторых особенности инвентаря, точнее, комбинации предметов.

Отечественный издатель компьютерных игр, компания "Новый Диск", определился с планом релизов игр на июль месяц сего года. Из адвенчур в список вошли перенесенные с июня месяца проекты "Смерть как искусство 2 - Охота на кукловода", "Моцарт" и "Sunrise", но вместе с тем добавился один новый, и, пожалуй, самый ожидаемый среди слабого пола релиз локализованной версии игры "Нэнси Дрю: Клад семи кораблей".

Скоро или уже в продаже:

Harry Potter and the Half-Blood Prince (европейский релиз, но он уже содержит русскую версию)
Возвращение на Таинственный Остров 2 (вышла)
Trine (вышла)
Рианнон: Проклятие четырех ветвей (вышла)
Третья игра в серии The Blackwell - Convergence, детище Wadjet Eye Games, появится в продаже не ранее 20 июля. В качестве причины задержки выпуска игры, разработчики заявляют, что им нужно время, чтобы привести игру в надлежащий вид.

Man1AK 18.07.2009 00:48

В качестве исключения восьмой выпуск "Вокруг Квестов" стал экспериментальным. А оценить его предстоит вам, уважаемые читатели!

Обсудить плюсы и минусы электронной версии можно в клантеме. Отзывы, предложения, замечания приветствуются. Постите с умом и по существу. Словить варн у нас, как нефиг делать :))

Скачать "Вокруг Квестов №8" (480 Кб, rar.)
Для просмотра необходимо скачать и установить Adobe Reader (версия 9.xx)

Man1AK 01.08.2009 11:01

Вокруг Квестов №9
Corbomite Games на прошлой неделе анонсировала свой второй проект - игру Pizza Morgana, история о маленькой девочке Джеки (Jackie), оказавшейся в волшебном мире, где демоны, монстры и вампиры... работают доставщиками пиццы! Пиццерией заправляет маг Морган (Morgan), явно слетевший с катушек. Игра создается на движке Wintermute Engine (см. сноску). Pizza Morgana выполнена в 2.5D (3D-персонажи, 2D-окружение) и является представителем point&click-адвенчур. На главные роли приглашены Мия Элон, Клаудиа Кристиан, Робин Аткин Даунс. На официальной страничке игры, расположенной по адресу: http://pizza-morgana.com/ уже сейчас можно посмотреть тизер игры и три небольших ingame-видеоролика, оценить скриншоты, концепт- и фан-арт, увидеть первую страницу комикса. Вся игра будет поделена на эпизоды. Выход первого эпизода (Monsters and Manipulations at the Magical Forest) намечен на 16 августа.
О компании.
Скрытый текст:
Corbomite Games - компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Офис расположен в Тель-Авиве, Израиль. Компания основана в 2006 году, Одедом Шароном (Oded Sharon). Сотрудники компании - талантливые писатели, актеры, а также разработчики программ, за плечами которых опыт в создании компьютерных и ролевых игр. Чего стоит один Ури Финк (Uri Fink) - автор комиксов "Sabra-man", "The Golem", "Super Schlep". Кстати первая работа студии Corbomite Games, непосредственно связана с творчество Финка. В 2007 году они выпустили Zbang! The Game - адвенчуру по мотивам одноименного комикса Ури Финка, весьма популярного в Израиле почти четверть века назад. Zbang! - история Майка (Mike), подростка, который как и все, любит жить, веселиться, кататься на серфе, слушать рок'н'ролл, и, ..., мечтать о сексе со своей подружкой - Дженнифер (Jennifer). Но это малая доля всего сюжета, в который вплетены порядка двух десятков колоритных персонажей. Игра стилизована под комикс и является point&click-адвенчурой.

Движок.
Скрытый текст:
Wintermute Engine (WME) - программная среда для создания компьютерных игр в жанре адвенчура/квест. Включает в себя весь необходимый инструментарий разработчика, а также средства запуска готовых игр вне среды создания. Графический движок Wintermute (WME) был разработан чешским программистом Яном Недома (Jan Nedoma). 12 января 2003 года была выпущена первая общественная бета-версия. Движок находится в активном развитии, ежегодно выходит несколько обновлений.

Кастинг.
Скрытый текст:
Клаудиа Кристиан - американская актриса, писательница, певица. Знаменитой ее сделала роль командира Сьюзан Ивановой в телесериале Вавилон 5. Ее голос достался персонажу - Веселая Эбби (Abbie Positive). http://claudiachristian.net/

Роль Джеки в руках Мии Элон, местной актрисы, на счету которой большой опыт озвучки мультфильмов. Ее страничка в MySpace: http://www.myspace.com/miavoice

Наблюдателя (The Watcher) озвучит Робин Аткин Даунс (Robin Atkin Downes) - американский актер, продюсер и музыкант. Он засветился в огромной количестве зарубежных сериалов, не последнее место в его карьере занимает озвучка персонажей компьютерных игр. За подробностями, обращайтесь на официальный сайт Аткина, расположенный по адресу: http://robinatkindownes.com/


CSI: Deadly Intent обзавелась первым трейлером и парочкой скриншотов. Они были предоставлены Ubisoft (издатель) эксклюзивно для Yahoo! Games.


Совсем скоро выйдет "Архивы НКВД: Охота на фюрера - Операция "Бункер". В связи с этим официальный сайт, расположенный по адресу: http://astrokeoffate.akella.com/ претерпел некоторые изменения.


Конвейер под названием "Her Interactive" в октябре обещает выпустить "Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy" - 21-ое приключение знаменитой сыщицы и второе за этот год. Традиции нарушать нельзя!


The Blackwell Convergence "зависла перед финишной чертой", поэтому ее выход отстал на два дня от графика.


Trickster Games взялись за создание квеста по мотивам сказки Льюиса Кэррола - "Алиса в Стране Чудес". Идея замечательная - реализация ужаснейшая. Игра выполнена в псевдо-пластилиновом стиле, а-ля "Падал прошлогодний снег". Игра создается для аудитории от 7-и лет, поэтому на безумно сложные загадки рассчитывать не приходится.

Man1AK 15.08.2009 12:15

Вокруг Квестов №10

В июне, на выставке E3 (Electronic Entertainment Expo) был анонсирован новый проект студии House of Tales (с 2008 – поглощена группой компаний dtp, но оставила за собой право быть отдельной студией) – мистический триллер «15 Days». 15 Days – это история трех молодых людей, ставших пешками в большой политической игре. Итак, знакомьтесь, Кэтрин, Майк и Бернард – группа активистов, ворующих произведения искусства по всему миру, деньги от продажи, которых идут на благотворительные цели. Их последнее дело становится отправной точкой истории – портрет Сесиля Родса. Спустя неделю при странном стечении обстоятельств погибает министр иностранных дел Великобритании. Для выяснения причин смерти, Интерпол отправляет своего лучшего агента – Джека Стерна. Улики, обнаруженные им, косвенно связаны с делом о грабителях произведений искусств. Таким образом, сами того не подозревая, молодые люди становятся вовлечены в большую игру политиков, которой суждено продлиться долгих 15 дней.

Оказывается, Джонатан Боукс не покладая рук трудится не только над "Dark Fall", но и готовит продолжение довольно успешной "The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure". В Сакстоне, где происходило действие предыдущей части, в давние времена было три короля и, соответственно, три короны. Одна была уничтожена, вторая была "найдена" в предыдущей части сериала, третья же утонула в море многие сотни лет назад. Однако Найджел Дэнверс и Люси Рубенс намерены её отыскать, и поиск заведёт их на Хэлеуд Айл, остров неподалёку от Сакстона. Остров, где творится что-то очень нехорошее... В "The Lost Crown. Haunting of Hallowed Isle", именно так будет называться вторая часть сериала, игроки смогут переключаться между Найджелом и Люси, у каждого из которых есть свои сильные стороны и слабости. Также игрокам придётся самим конструировать оборудование для охоты за привидениями, используя как электронику, так и подручные материалы. Выход игры намечен на 2010 год.

Бен Крошоу, автор серии известных любительских адвенчур, таких как "5 Days a Stranger", "6 Days a Sacrifice", "7 Days a Skeptic", "Trilby's Notes", "1213", отныне раздаёт специальные версии всех указанных выше игр совершенно бесплатно! В специальных версиях можно включить комментарии разработчика, найти скетчи, музыкальные MIDI-треки, интервью, неудачные дубли и всё такое прочее. Спешите, пока Бен не передумал!

20 августа нас ждет продолжение сериала о похождениях Трипвуда Гайбраша от Telltale Games. Второй эпизод носит название «The Siege of Spinner Cay».

Анонсированный в далеком 2007 году проект "Julia", разрабатываемый компанией "Artematica", так и закончился лишь одним анонсом. Однако, по сообщению, от AdventuresPlanet сообщают, что работа не останавливается и идет полным ходом. Речь пойдет о невероятно красивой барышне по имени Юлия (кстати, данный персонаж позаимствован из комиксов Джинкарло Берарди), а в добавок к этому еще и чертовски хороший эксперт по преступной психологии. Работая вместе с местной полицией, игроку предстоит раскрывать вверенные прокурором герою дела. Релиз намечен на второй квартал 2010 года.

Компания "Amanita Design", изестная по небольшой приключенческой дилогии "Саморост", выпустила новый трейлер к своему новому детищу "Machinarium". Видео продолжительностью в целых две минуты демонстрирует несколько локаций и примеры игровых задач, требующих, по правде говоря, весьма оригинального мышления. Игрок погрузится в мир почти ювелирный, механический в роли маленького робота, который спешит возвратиться в город "Черная шапочка" прежде, чем любимые братья успеют наломать дров. Выход адвенчуры намечен на октябрь 2009 года.

Man1AK 29.08.2009 01:24

Был перерыв.

Man1AK 30.01.2010 22:08

Вокруг Квестов №1(11)

Man1AK 13.02.2010 23:38

Вокруг Квестов №2(12)

spawnspawn 15.02.2010 12:00

Надо кроме названия очередного выпуска и ссылки, делать небольшой анонс (хотя бы названия игр в номере или про эксклюзивные материалы, если есть). А то сейчас, как кота в мешке скачиваешь :sml:

Man1AK 15.02.2010 18:31

spawnspawn
Учтём.

Man1AK 27.02.2010 16:11

http://i082.radikal.ru/1002/29/342f106f42b8.jpg
Вокруг Квестов №3(13)
- Интересные факты о Dark Fall 3
- Рубрика "Мнение" - Guitar Hero: World Tour и Dark Fall 3
- Рубрика "Мысли вслух" - Syberia 3 и Фобос: 1953

Все это и мн. др. вы можете скачать здесь (~ 600 Кб)

Regiar 13.03.2010 15:16

Что ж, мы продолжаем совершенствоваться, дорогие читатели, и на этот раз мы решили, параллельно с электронной версией, выпустить лайт-версию, которая будет состоять из одних новостей и выкладываться прямо в данной теме. Обсуждайте, спорьте, говорите, что хорошо, а что плохо - мы будем только рады. Итак, новый номер:

Вокруг Квестов №4 (14)

http://s60.radikal.ru/i168/1003/8d/ccf11a14d701.jpg

В новом номере вас ожидают:
  • Итоги AGS Awards'09
  • Новая рубрика "История квестов"
  • Печальная судьба King's Quest IX
  • Новый ужастик от создателей "Scratches"
  • И многое другое из мира квестов

Скачать "Вокруг Квестов №4 (14)"

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вокруг Квестов: Лайт-версия
  • Очередной ужастик Аугустина Кордеса
    Джонатан Боукс, сотрудник Darkling Room и автор Dark Fall и The Lost Crown, в своем блоге поделился с читателями ссылкой на сайт-тизер новой игры Аугустина Кордеса. Face The Horror - первый проект его новой студии, после закрытия Nucleosys в 2009 году. За недолгую историю N. в первую очередь создатели хоррора Scratches (в России известного как "Шорох"). Возвращаясь к началу, на сегодняшний день кроме сайта-тизера об игре ничего неизвестно. Предположительная дата выхода - 2010 год.
  • Спасите The Silver Lining!
    Фанаты King's Quest еще долго будут обсуждать последную новость от Phoenix Online Studios, группы независимых разработчиков, анонсировавших в 2004-м о начале работ над девятой и заключительной частью игры по популярному франчайзу. В 2005-м игра по настоянию обладателя прав на бренд переименована в "The Silver Lining". С тех пор прошло 5 лет, но 28 февраля 2010-го стало известно, что проект умер. Снова. По заявлению студии считать виновной следует компанию Activision, которой после поглощения Vivendi в 2008-м, принадлежат права на франчайз и по требованию оной фанатской студии следует прекратить дальнейшую разработку игры.
    Однако фанаты не сдаются. Они решили прибегнуть к уже проверенному способу и организовали сбор подписей в защиту игры. На момент сдачи номера число подписавщихся под петицией составило 1738 человек.
  • Monkey Island 2 этим летом
    Почти год назад, LucasArts шокировала мировую игровую общественность, анонсировав Secret of Monkey Island: Special Edition. 11 марта 2010-го компания официально подтвердила информацию о намеченном на лето выходе обновленной версии Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Как и предшественник, новая игра будет включать ремастированную оркестровую музыку, систему подсказок, возможность управления персонажем с помощью клавиатуры, а также бонус-материалы и внутриигровые аудиокомментарии от разработчиков. Эта версия будет включать в себя как оригинальную игру, так и его современную пост-обработку, причем переключаться между режимами можно будет не выходя из игры.
    Точной даты выхода пока неизвестна, да и самой игры фактически еще нет. Однако она анонсирована и ожидается летом на ПК, консолях Xbox 360 и PS3, а также на iPhone и IPod Touch.
  • Бесстрашные поляки
    Польские разработчики из Fearless выложили в сеть первые скриншоты геймплея из своего грядущего дебютного проекта Mile of Cry. MoC - это point&click-адвенчура с видом от третьего лица в жанре психологического триллера. Предварительная дата выхода - конец 2011 года.
    Главный персонаж игры — Адам — страдает от специфической разновидности амнезии. Однажды проснувшись, он обнаруживает себя в психиатрической лечебнице и видит на стене странную надпись: «Найди Элеонору Вейс». Потом оказывается, что увиденное было лишь сном, но Адаму от этого не легче: точно такая же надпись проступает на его кровати. Дело усугубляется тем, что эта самая Элеонора пребывает… на кладбище. История, которую Адам поначалу опрометчиво принимает за глупую детскую выходку, приводит его в некий маленький, отрезанный от остального мира городок, полный суеверий, предрассудков и подозрений.
  • О саундтреке "Gray Matter"
    На днях Джейн Дженсен, автор Gray Matter, готовящейся к выходу в мае 2010 году, в своем блоге сообщила, что саундтрек к нему запишет ее супруг - композитор Роберт Холмс, известный нам своей работой над Gabriel Knight, совместно с рок-группой "The Scarlet Furies".
  • Одной строкой...
    Новый релиз на сервисе Good Old Games - Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh. Всего за 5.99$.
    В ночь на 9 марта в эфире радиостанции «Эхо Москвы в Петербурге» в программе «Полночь. XXI век» состоялась радиопрезентация музыки «Anthesteria» к психологической адвенчуре «Фобос: 1953» и грядущему шутеру «Метро 2033». На страничке программы выложена запись эфира (10 Мб, 54:30).
    Совсем недавно mif2000 объявил о том, что производство игры Gamelet закончилось и сейчас она находится на стадии пост-продакшена. Также было сказано, что очень скоро объявят точную дату выхода, пока же ей является "II квартал 2010 года".
До встречи через две недели!


Над выпуском работали - Man1AK (электронная версия), Regiar (текстовая лайт-версия).

Nikquest 14.03.2010 04:36

Может имеет смысл в дальнейшем давать ссылки на форумные темы, когда пишете название игры? А то, к примеру, вот это
Цитата:

Сообщение от Regiar (Сообщение 7680430)
О саундтреке "Gray Matter"

Цитата:

Сообщение от Regiar (Сообщение 7680430)
к психологической адвенчуре «Фобос: 1953»

и это
Цитата:

Сообщение от Regiar (Сообщение 7680430)
производство игры Gamelet закончилось и сейчас она находится на стадии пост-продакшен.

мало- (не)знакомому с будущей игрой человеку ничего не скажет. А так он перейдет по ссылке, а там раз, и описание, и скриншоты, и видео, и комментарии. Все же лучше, чем самому искать в каталоге топик с игрой.

Regiar 14.03.2010 05:26

Nikquest, спасибо. Исправил.

Man1AK 28.03.2010 13:42

Журнал внезапно стал ежемесячным.

Handagote 28.03.2010 13:47

Цитата:

Сообщение от Man1AK (Сообщение 7756966)
Журнал внезапно стал ежемесячным.

Это плохо.Но,может быть,раз он(журнал)станет выходить реже,тогда увеличится его(журнала)объём,не?

Regiar 28.03.2010 13:49

Цитата:

Сообщение от Джокер$ (Сообщение 7756990)
раз он(журнал)станет выходить реже,тогда увеличится его(журнала)объём,не?

Ради этого (и еще кое-чего, но об этом я умолчу) все и затевалось. %)

Handagote 28.03.2010 13:54

Журналом занимается весь клан Dream Quest или нет?Если нет,то можно добавить в шапку,кто именно...

Athar 28.03.2010 16:16

Цитата:

Сообщение от Man1AK (Сообщение 7756966)
Журнал внезапно стал ежемесячным.

В шапку это добавить бы.)
А саму шапку закрепить следует.

Man1AK 28.03.2010 16:44

Джокер$
Время от времени. В каждом номере есть список принявших участие в подготовке.

DoctorAgon 29.03.2010 03:01

Цитата:

Сообщение от Джокер$ (Сообщение 7756990)
Но,может быть,раз он(журнал)станет выходить реже,тогда увеличится его(журнала)объём,не?

Так и будет: журнал мы явно потолстим и добавим больше, как говорится, букаф.
Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 7757800)
В шапку это добавить бы.)

И подпись Маньяка пофиксить. :D

Athar 29.03.2010 16:01

Цитата:

Сообщение от Dr. @gon (Сообщение 7760855)
Так и будет: журнал мы явно потолстим и добавим больше, как говорится, букаф.

А потом сделаем платным, и отберем форум у игромании.:D
Цитата:

Сообщение от Dr. @gon (Сообщение 7760855)
И подпись Маньяка пофиксить. :D

А что с ней не так?

DoctorAgon 29.03.2010 16:09

Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 7763061)
отберем форум у игромании.

И развернем на нем типографию.
Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 7763061)
А что с ней не так?

Там было "дважды в месяц", слоучпочек. :3

Handagote 29.03.2010 16:22

Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 7763061)
А потом сделаем платным, и отберем форум у игромании.:D

Ого,какие планы)Я за вас,только тсс...
Цитата:

Сообщение от Dr. @gon (Сообщение 7760855)
Так и будет: журнал мы явно потолстим и добавим больше, как говорится, букаф.

Больше букаф - это хорошо.Почему вы сразу не решили сделать ваш журнал ежемесячным?

Man1AK 29.03.2010 17:16

Сперва ВК был новостной лентой. А в данном деле нужна была оперативность и актуальность.

DoctorAgon 30.03.2010 17:34

Цитата:

Сообщение от Джокер$ (Сообщение 7763221)
Почему вы сразу не решили сделать ваш журнал ежемесячным?

Потому что наполеоновские планы сталкиваются с жизненными реалиями не сразу. :D

Handagote 31.03.2010 15:27

Dr. @gon,Man1AK,чтож,спасибо за то,что ответили на мои вопросы,журнал у вас очень интересный,жду следующего выпуска)Желаю вам удачи и т.д.и т.п.

Man1AK 16.04.2010 23:41

Закрыто до лучших времен. Сносите из важного.

Regiar 17.04.2010 14:00

Цитата:

Сообщение от Man1AK (Сообщение 7856044)
Закрыто до лучших времен.

Эти самые "лучшие времена" наступят в середине-конце лета. Все это время мы будем работать над совершенствованием издания и, возможно, некоторой сменой концепции.
Ждите анонсов.

CHE6yp 08.08.2010 14:44

Приятно что ктото этим занимается, так держать ребята!

Skyhold 01.09.2011 08:31

#1 (15) 2011 Период: 25 августа - 31 августа

Интересности
Скрытый текст:
Цитата:

На прошедшей выставке gamescom 2011 cайту Game2Gether удалось взглянуть на рабочий билд "Memento Mori 2: Guardian of Immortality", результатом чего стал почти двадцатиминутный видеоотчёт. Разговор идёт на немецком, но билд игры на экране англоязычный.
Цитата:

Наши коллеги из Adventure-Treff на прошедшей gamescom 2011 записали презентацию "Secret Files 3". Пятнадцать минут видео - из них примерно десять показывает геймплей самого начала игры.
Цитата:

Компания «Shadow Tor Studios» во главе с Мэттом Кларком выпустила первый официальный трейлер хоррор-адвенчуры «Wychwood Hollow». Данная игра будет являться завершающим взносом в трилогию, начавшуюся хоррором «Barrow Hill: Проклятие Древнего Кургана».
Цитата:

Фанатский сайт Nintendo Online на прошедшей gamescom 2011 не терял времени даром - проходил "Doctor Lautrec and the Forgotten Knights". Естественно, не всю, но по почти пятнадцати минутам вполне можно составить впечатление о том, какой будет игра. На видео запечатлена версия с немецкими субтитрами и английским озвучением.
Цитата:

Австрийская Nordic Games GmbH, являющаяся дочкой шведской Nordic Games Publishing AB, приобрела права на торговые марки JoWood и The Adventure Company вместе с n-ым количеством игр. Компания планирует перезапуск этих лейблов в течение ближайших недель. Из адвенчур отдельного упоминания в плане перезапуска удостоилась лишь "Safecracker", но не исключено, что мы увидим и другие игры.
Цитата:

Джонатан Боукс поделился новостями, касающимися грядущей "The Last Crown. Haunting of Hallowed Isle". Джонатан съездил в Полперро (реальный город-двойник игрового Сакстона) и наснимал новых фотографий, в результате чего знакомые локации Сакстона мы увидим с новых ракурсов. В игре появится карта, на которой будут отображаться пометки в соответствии с продвижением по игре, что очень удобно, поскольку игра будет нелинейной. Разнообразное оборудование для охоты на приведений уступит место универсальному прибору, регистрирующему любые виды паранормальной активности. Прибор можно будет модифицировать, например, прикручивая к нему разные линзы. Так, используя огненную линзу, которую можно смастерить из оплавленного стекла, которое, в свою очередь, можно найти на пепелище местной школы, можно будет увидеть/услышать "эхо" прошедших событий, будто они "впечатались" в линзу. Впрочем, продвинуться по игре дальше можно будет и без этих технических ухищрений - другим путём.
Интервьюшки

Скрытый текст:
Интервью с Дэйвом Гилбертом -
создателем серии Blackwell, основателем и главой Wadjet Eye Games.

Adventure-Treff.de: "Привет, Дэйв. Спасибо за то, что согласились дать нам еще одно интервью. Последний раз мы общались с вами в 2009 году, и с тех пор Wadjet Eye Games издали несколько игр. Вы не только выпустили The Blackwell Convergence, но работали в других компаниях, также в качестве издателя. Оглянувшись назад, можете ли вы сказать, что достигли своей цели?"
Дэйв Гилберт: "Если у меня и есть какая-то цель, так это - продолжать то, что я делаю сейчас. Нынешнее время тяжело для всех, и то, что я до сих пор держусь в игровой индустрии - большое достижение само по себе. Если серьезно, то я уже могу сказать, что горд тем, что выполнил с момента последнего интервью. Работая над серией Blackwell и игрой Puzzle Bots, я многое познал. В частности, каковы мои сильные и слабые стороны, над какими играми стоит сосредоточить работу Wadjet Eye Games. Достиг ли я всего, что задумал? Трудно сказать. Но в любом случае, я стал гораздо более уверенным в том, что делаю, в направлении, в котором необходимо работать над играми."
Adventure-Treff.de: "Еще один шаг для Wadjet Eye, сделанный недавно, - издание Gemini Rue, второй игры после Puzzle Bots, выпущенной для стороннего разработчика. Расскажите, пожалуйста, о том, чем для вас является Gemini Rue."
Дэйв Гилберт: "Пожалуй, хоть это и крайне предвзято, я скажу, что это - грандиозная игра. В ней есть то, что я люблю: мрачный нуар-сюжет, глубокая научно-фантастическая история, замечательные характеры персонажей. Но самое главное состоит в том, что она дает то, чего не могут многие адвенчуры: множество впечатлений! Когда мы с женой впервые сели играть в Gemini Rue, мы были полностью вовлечены в процесс. Многие другие игры вы просто прокликиваете, пробираясь через действия и головоломки, но здесь все совершенно иначе. Честно, это действительно интересно - быть издателем такой игры."
Adventure-Treff.de: "Во время разработки игра победила в одной из номинаций на фестивале Independent Games Festival 2010. Как вы начали сотрудничать с Джошуа (Джошуа Ноернбергером, разработчиком игры Gemini Rue - прим. переводчика)? Он обратился к вам с просьбой издать игру или это произошло как-то по-другому?"
Дэйв Гилберт: "Если быть точным, Джошуа связывался со мной дважды. В первый раз - в конце 2009 года. Однако я в тот момент был занят работой над Puzzle Bots. Помимо этого, был отменен выход игры-головоломки для PlayFirst. Все это отнимало много времени, и я не мог принять его предложение о выпуске Gemini Rue. Когда он обратился ко мне второй раз, Puzzle Bots уже была издана, ситуация стала иной, ведь я уже не так беспокоился о дальнейшем. Так я взглянул на игру и просто влюбился в нее."
Adventure-Treff.de: "Как произошло, что название игры было изменено с Boryokudan Rue на Gemini Rue? Может, это было вызвано тем, что его сложно было запомнить?"
Дэйв Гилберт: "Именно так. Когда мы с женой играли, то просто не могли прекратить обсуждать игру, однако было затруднительно вспомнить, как пишется или произносится ее название. Собственно, мне не хотелось быть таким издателем, который вмешивается в работу разработчика и вынуждает что-либо изменить, однако сложно было отрицать, что такой заголовок, несомненно, представляет собой большую проблему. К счастью, Джошуа нашел эту идею хорошей. Так как действие игры разворачивается в Gemini-вселенной и неравзрывно связано с такими понятиями, как двойственность и идентичность, было бы естественно назвать игру "Gemini Irgendwas (gemini с латинского - "близнецы", irgendwas с немецкого - "что-нибудь", - прим. переводчика)". И так как "Rue" - часть первоначального заголовка, о котором могли помнить люди, то мы наконец пришли к варианту "Gemini Rue".
Adventure-Treff.de: "У Wadjet Eye готовится к выходу новая игра в серии Blackwell - четвертая часть под названием Blackwell Deception. Можете ли вы нам рассказать о ней? Например, есть ли какие-либо интересные детали о Розе или Джои, о которых игроки еще не знают?"
Дэйв Гилберт: "Конечно! Если я могу что-то сказать о Deception, так это то, что это та игра из серии Blackwell, которую ждал каждый. На данный момент это - самая продолжительная часть, она почти вдвое больше Convergence с пятью различными мини-эпизодами, в то же время, связанными между собой и ведущими к общему финалу. Deception же по сравнению с остальными частями - своего рода отдельная игра, и ее концовка больше удовлетворит поклонников. И да, новые подробности о Розе и Джои обязательно выяснятся по ходу игры. В первую очередь - Розу кто-то знал до того, как Джои проник в ее жизнь. Кроме того, игроки откроют для себя некоторые факты, касающиеся Джои. Далее, в игре будет романтическая нота, касающаяся их обоих."
Adventure-Treff.de: "В 2009 году ты сделал для Playfirst игру Emerald City Confidential. Если заглянуть на веб-страницу австралийского разработчика Brawsome Games, можно найти запись, которая свидетельствует, что они работают вместе с Wadjet Eye над следующей игрой Playfirst. Что вы можете сказать нам по этой теме?"
Дэйв Гилберт: "Действительно, мы работали над новой игрой для Playfirst, но это было еще в апреле 2010 года."
Adventure-Treff.de: "Думаешь ли ты, что, может быть, сделаешь в дальнейшем игру для Playfirst? Или, возможно, для другой фирмы?"
Дэйв Гилберт: "Сейчас - нет. Playfirst, похоже, уходят от традиционных тайтлов и все больше переходят на игры для Facebook и мобильных телефонов, что не соответствует моим представлениям и идеям (по меньшей мере, на данный момент). Казуальные игры - не совсем то, чем я хотел бы охотно заниматься. Впрочем, я бы мог работать на другого издателя, но только в том случае, если их цели и дизайн-философия будут удовлетворять меня больше, чем мои собственные."
Adventure-Treff.de: "Недавно AGD Interactive объявили, что их ремейк King's Quest 3 будет их последней некоммерческой игрой и в будущем они хотят сосредоточиться на коммерческих проектах. Так как вы тоже как-то выпустили подобную игру Al Emmo and the Lost Dutchman’s Mine, ходят слухи, что, возможно, вы и в дальнейшем издадите коммерческий проект. Что вы можете сказать по этому вопросу?"
Дэйв Гилберт: "Если бы я издавал любую из их игр, то услышал бы об этом впервые. Al Emmo на моей странице - часть моей партнерской программы, что означает, что вы также можете игру на моей странице, и я получу процент от дохода. Но это все. "
Adventure-Treff.de: "Но если бы они пришли к вам, захотев издать свои игры на Wadjet Eye, вас бы это заинтересовало?"
Дэйв Гилберт: "Неважно, идет ли речь о AGDI или о ком-то еще... Мне бы хотелось издавать больше инди-адвенчур. Но в первую очередь это зависит от соответствующей игры и вопроса, хватает ли у меня времени и ресурсов, которые я могу отдавать игре. С Puzzle Bots и Gemini Rue я узнал, что работа требует от меня почти так же много времени и энергии, будучи издателем игр стороннего разработчика, как и мои собственные игры, и из-за этого их выход постоянно переносится (так же как, например, выход следующей части Blackwell).“
Adventure-Treff.de: "А как же Эрин Робинсон (одна из людей, работавших над Puzzle Bots - прим. переводчика)? В декабре она сказала, что работает над новым, еще не названным проектом. Задействован ли ты в работе над ним?
Дэйв Гилберт: "Мне так же любопытно, как и вам! Но, что бы это ни был за проект, я в нем не участвую."
Adventure-Treff.de: "Дэйв, спасибо большое за потраченное время. Желаем удачи с Deception."
Доступ открыт

Скрытый текст:
Цитата:

Второй эпизод сериала "Hector: Badge of Carnage" в версии для PC/Mac всплыл 25 августа в магазине Steam, при этом только в виде неделимого комплекта "Full Series" (отдельный первый эпизод при этом куда-то испарился). В период специальной акции, длящейся до 1 сентября, комплект стоит 14.99$, дальше подорожает до 19.99$, но особенно интересно, что делать тем, кто успел приобрести первый эпизод за отдельные деньги, а также не придётся ли после выхода третьего доплатить и за него.
Цитата:

Daedalic Entertainment раздаёт бесплатно саундтрек игры "Harvey's Neue Augen". 43 Мб, 9 композиций, формат ogg, vbr 192, обложки в комплекте - практически всё для полного счастья!
Короткой строкой

Скрытый текст:
Цитата:

Релиз инди-проекта "Process", который, как писал Денис Тамбовцев, мог состояться этим летом, в связи с заменой звукорежиссера из-за ряда форс-мажорных обстоятельств будет перенесен на полтора-два месяца как минимум. То есть теперь ориентировочно в октябре месяце 2011 года.
Цитата:

Студия Telltale Games собирается выпустить на консоли Nintendo Wii приключенческую игру Back to the Future: The Game. В Северной Америке она появится в октябре и будет продаваться за $20.
Цитата:

PC-версия puzzle-платформера Trine 2 появится в Европе в четвертом квартале 2011 года. О портировании игры на Xbox 360 и PlayStation 3 пока речь не ведется. В сиквеле от Frozenbyte, как ожидается, будет поддержка кооперативного и online режимов.
Цитата:

"Руссобит-М" и GFI определились с датой выход сборника "Дракула. Путь Дракона". Компиляция из трёх эпизодов появится в магазинах 9 сентября.
Цитата:

Хорватский разработчик «Cateia Games» решил переименовать свою грядущую пазл-адвенчуру «Family Secrets: Ghost Hunters», которая, наверняка, будет содержать элементы «hidden objects», в «Red Crow Mysteries: Legion».
Цитата:

Немецкий Интернет-магазин Amazon.de несколько недель назад открыл предзаказ на детективную адвенчуру в стиле нуар «Face Noir: The Cat with the Jade Eyes» от итальянских разработчиков из «Mad Orange». Датой выпуска значится 25 октября 2011 года.

Nikquest 01.09.2011 08:36

В разработке

Думаю, вам будет интересно услышать о новой игре, которую готовит разработчик Джонатан Блоу, прославившийся платформером Braid.

Действие в The Witness происходит в нескольких сценах, среди которых Лабиринт из живой изгороди, Студия скульптора, Планетарий и Главный док. Также игроки посетят дом с живописным двориком с деревьями, камнями, прудом и "силовым полем" по периметру. Приключения начнутся в темном коридоре перед дверью со светящейся панелью, и в ходе своих блужданий пользователь неизбежно задастся несколькими вопросами. Например, кто соорудил все эти предметы в Студии скульптора и куда он подевался? Или вот еще – от кого дом защищен заграждением?

Игра выйдет на разных платформах в 2011 году. Точная дата не сообщается.

Можете ознакомиться с геймплейным роликом в очень плохом качестве

Стоит упомянуть и о такой замечательной игре под названием Disney Universe, релиз которой запланирован на 28 октября 2011 года.

Это сетевой платформер с приключенческими элементами для всей семьи. Главными героями игры станут забавные маленькие человечки, которые смогут обретать различные уникальные способности, надевая костюмы того или иного диснеевского персонажа. На старте в игре будет свыше четырех десятков костюмов героев из «Короля льва», «Корпорации монстров», «В поисках Немо», «Алисы в Стране чудес», «Трон: Наследие», «Лило и Стич» и т.д. В дальнейшем Disney обещает регулярно пополнять набор костюмов с помощью дополнений. Еще одной особенностью Disney Universe стала гибкая система настройки сложности, ведь игра предназначена для всех возрастов.
Disney Universe - GamesCom 2011 Trailer

После грандиозного успеха платформера Limbo маленькая датская студия Playdead стала известна всему миру. Чем она собираются заняться теперь? Оказывается, там уже начали трудиться над новой игрой, основанной на базе движка Unity. Его знают, в первую очередь, по многочисленным браузерным играм с трехмерной графикой, так что многие сейчас наверняка поморщились. Ну, Crysis 3 на нем сделать не получится, это правда. Но кому как не современным игрокам знать, что графика — это еще не все.

«Вы не представляете, насколько трудно создать свой движок. Это как создать еще одну игру. А наш следующий проект, знаете ли, несколько более амбициозный, чем Limbo. Так что мы просто не хотим начинать делать все с нуля», — говорит директор Арнт Дженсен. Глава студии Playdead Дино Патти поддерживает коллегу: «Мы не можем использовать движок Limbo, он хорош только при черно-белой графике, а вот с цветом работать совсем не умеет».

Не знаем как вас, а нас такие аргументы вполне убедили. Unity достаточно легкий движок, который можно быстро освоить и выдать на-гора отличный продукт. Мы бы не отказались поиграть в новую игру от Playdead в следующем году. Как, и вы бы тоже не отказались? «Увы, хорошие игры так быстро не делаются. Думаю, разработка займет у нас, по крайней мере, три с половиной года», — безжалостно разбивает надежды игроков Дино Патти. Три с половиной года! Да, похоже, в Дании готовят действительно что-то масштабное.


В продаже

Скрытый текст:
Цитата:

24 августа 2011 года компания «Акелла» объявила о выходе «Послезавтра» - русской локализации рисованного квеста «A New Beginning» на эколого-футуристическую тему от немцев из Daedalic Entertainment.
Цитата:

Немецкий разработчик «Daedalic Entertainment» объявил о том, что в продажу поступила сумасшедшая адвенчура «Harveys Neue Augen». Немецкоязычные страны смогут обнаружить игру на полках своих магазинов. Нам же придется подождать. О разработке локализации игры даже и не объявлено.

При подготовке номера были использованы материалы сайтов:
questtime.net, questzone.ru, igromania.ru, Adventure-Treff
Над выпуском работали: DJ_SYLAR, Хлор

Emix 02.09.2011 06:16

Цитата:

Сообщение от DJ_SYLAR (Сообщение 9655160)
а также не придётся ли после выхода третьего доплатить и за него.

Вообще-то третий эпизод уже входит в комплект, только для скачивания он будет доступен позже. Система как с другими эпизодными играми Тэллтэйл.

Skyhold 12.09.2011 16:08

#2 (16) 2011 Период: 1 сентября – 12 сентября

Интересности

Скрытый текст:
Цитата:

Daedalic Entertainment представляет видеоклип на песню "Nadel & Faden" из игры "Harvey's Neue Augen". Музыка Финна Селигера (Periscope Studio), слова Яна Мюллера-Михаэлиса. Исполняет Ян Мюллер-Михаэлис, сценарист, художник, руководитель проекта, а также по совместительству один из основателей Daedalic Entertainment.
Цитата:

Наши коллеги из Adventure-Treff опубликовали официальный трейлер грядущей "Captain Morgane and the Golden Turtle". Немного геймплея, немного комиксоподобных видеофрагментов. Любители морских приключений точно оценят по достоинству.
Цитата:

Наверно, кто-нибудь из вас пропустил внутриигровое видео игры "Die Vieh Chroniken", мы предлагаем вам с ним ознакомиться
Цитата:

«Telltale Games» выпустила новый трейлер QTE-адвенчуры «Jurassic Park: The Game». Поклонникам известной серии фильмов посчастливиться встретить большинство старых знакомых: Ти-Рекс, велацерапторы, трицерапторы и т.д. В конце видеоролика сказано, что релиз первого эпизода состоится 15 ноября сего года.
Цитата:

Cockroach Inc. выпустила новый ролик сериала "The Dream Machine". Из интересного - в самом финале обещают, что ближе к концу года сериал появится на STEAM.
Цитата:

Grundislav Games выложила официальный трейлер финального, восьмого дела исследователя паранормальных явлений Бена Джордана, в котором он откроет для себя много тайн прошлого и настоящего. Релиз игры по-прежнему намечен на грядущую зиму.
Цитата:

Компания «Iceberg Interactive» в очередной раз перенесла релиз хоррор-адвенчуры «Bracken Tor: The Time of Tooth and Claw», сиквела «Barrow Hill: Проклятие Древнего Кургана». Напомним, что игра должна была появиться 9 сентября, но этого не случилось. Более того, на официальном сайте магазина компании теперь проставлено 28 октября 2011 года.
Цитата:

Портал Adventure Corner встретился с Чарльзом Сесилом на Gamescom 2011, разработчиком приключенческой серии «Сломанный меч», и взял у него интервью. Вдаваться в подробности интервью не будем, но ответ на один из вопросов все же стоит отметить. Итак, на вопрос о том, будет ли компания «Revolution Software» разрабатывать пятую часть знаменитой серии, Чарльз дал такой ответ:

- Мы работаем над новой адвенчурой, когда-нибудь будет создана и следующая часть, «Сломанный меч 5». Но на сегодняшний день у нас нет достаточного количества деталей, чтобы сообщить, что мы действительно разрабатываем. Я хочу говорить об этом только тогда, когда все будет ясно, и мы сможем вдаваться в какие-то подробности. Но хочется отметить, что мы посвятили все свое существование адвенчурам и мы по-настоящему довольным тем, что мы играли значительную роль в развитии жанра. У нас есть уверенность, что наши дела идут вперед, вследствие чего мы сообщим об играх в ближайшие месяцы.
Короткой строкой

Скрытый текст:
Цитата:

Ed Venture Studios побывала в этом году на gamescom со своим проектом "Jerry McPartlin". Первоначальный план собрать 70 тысяч долларов на разработку от обычных пользователей с треском провалился, и потому о выходе первого эпизода в августе можно забыть, но, как говорят разработчики, они продуктивно походили по выставке, и, возможно, в ближайшее время порадуют интересными новостями.
Цитата:

Выход немецкой версии "Face Noir" запланирован на 25 октября, и вот теперь Daedalic Entertainment официально объявила о том, что выступит издателем данной игры на территории Германии, Австрии и Швейцарии.
Цитата:

Ещё один проект - "Dark Secrets" - перенёсся на неопределённое попозже. Заодно компания-разработчик сменила название - теперь её следует именовать DreamCraft Entertainment.
Цитата:

Aidem Media показала пару картинок из грядущей "City of Secrets 2: Double oh", в которой приключения Рекса и Крота в подземном мире продолжатся. О дате выхода игры пока ничего не сообщается.
http://s44.radikal.ru/i105/1109/1b/15fd8159b0a5t.jpg http://s61.radikal.ru/i174/1109/32/92baaa69ca7et.jpg
Цитата:

Немного обновился график выхода игр. Премьера "Die Vieh Chroniken" намечена на 6 октября, "Captain Morgane" - на 13 октября (для всех платформ одновременно), "Face Noir" - на 25 октября, "The Second Guest" - на 27 октября, "The Testament of Sherlock Holmes" - на 17 ноября, "Memento Mori 2: Guardian of Immortality" - на 18 ноября. Осень обещает быть интересной.

Athar 12.09.2011 16:24

Превью: Bracken Tor
Скрытый текст:
Поклонники Barrow Hill уже давно ждут его продолжение Bracken Tor: The Time of Tooth and Claw. В этом году на выставке Gamescom нам удалось встретиться с Мэттом Кларком и посмотреть на новую игру, которая еще раз позволит игрокам встретиться с призраками болотистого Корнуолла. Судя по геймплею, мы можем заявить, что это будет достойный преемник первой части.
В Barrow Hill игроки в роли неутомимого незнакомца шли по следам археолога Конрада Морзе и использовали различные устройства, чтобы узнать о легендах и мифах Холма. Bracken Tor сделан по тому же подобию. Это история журналиста, который ночует под открытым небом и охотится за неуловимым животным, чтобы разместить его фотографии на первой странице своей газеты. Дело в том, что не только облик животного является загадкой, но и его появление в 1965 году было связано со странными событиями. В то время на Bracken Tor работала группа археологов и однажды ночью бесследно пропала. Также полностью исчезла коммуна хиппи, которая проводила ритуал в ночь зимнего солнцестояния.
Игроки находятся в настоящем времени, но смогут перемещаться в прошлое. Два других времени – заброшенное здание коммуны хиппи в 60-е годы и поселение бронзового века. Переход во времени происходит через проход в одном из камней-монолитов. Это добавляет геймплею дополнительную захватывающую динамику и создает несколько связанных с перемещением во времени интересных головоломок.
Для поиска животного игрокам будут доступны такие технические устройства, как ноутбук и прибор ночного видения. Если включить прибор, вы сможете увидеть зверя и идти по его следу. Также у вас будет карта, на которой можно сделать пометки и найти различия между прошлым и настоящим.
Также у вас появится настроенное на различные радиостанции радио, в том числе, и на станцию Barrow Hill с Эммой Гарри (из первой части игры). Радио будет давать подсказки. Под землей или в том месте, где невозможно поймать сигнал, вы сможете по радио услышать подсказки призраков.
Основная мысль игры – тот, кто нарушает древние захоронения, пробуждает языческих богов. Членами пропавшей коммуны хиппи было написано несколько книг о богах, поэтому боги в игре будут иметь большое значение. Подсказки из книг можно будет прослушать на проигрывателе. Как и в Barrow Hill, важнейшим элементом игры является история. Предоставляется много дополнительной информации для тех, кто интересуется археологией и хочет провести более подробное расследование.
Посмотрев демо-версию, мы убедились, что головоломки короткие и хорошо встроены в игру. Некоторые из них достаточно просты – например, скомбинировать несколько черепов и перейти через пропасть (решение каждый раз меняется) или укоротить лестницу и попасть в другую часть помещения. Они предназначены для привлечения новых неопытных игроков, чтобы познакомить их с жанром «приключение». Это может не понравиться более опытным любителям квестов, но, к счастью, данные головоломки не имеют большого значения.
Мы увидели еще одну головоломку, в которой нужно восстановить место захоронения в прошлом, используя информацию из будущего. Также у игроков будут видения, в которых необходимо распознать голоса животных или для поиска правильного решения разобраться с астрологическими символами (что знакомо любителям первой части игры).
Большинство времени игрокам придется проводить в одиночестве, но с помощью специального ожерелья можно пообщаться с духом археолога из пропавшей экспедиции. В случае необходимости он тоже будет давать подсказки.
Наряду с новыми локациями (коммуна хиппи, поселение бронзового века, место раскопок) игроки окажутся и в старых локациях (вагончик Эммы Гарри, бензоколонка и гараж). В этих локациях вы не только вспомните первую игру, но и найдете нечто новое. Посмотрев демо-версию, мы полностью погрузились в атмосферу игры, начиная с графических деталей книги “The Dark Path” и заканчивая подсказками, скрытыми непосредственно в звуковом оформлении.
Когда мы разговаривали с Кларком, выяснилось, что в игру он добавил огромное количество реальных исследований. Мы видели реальные сайты археологов, которые повлияли на дизайн игры. Например, камни, которые переносят в прошлое, – это реальные монолиты Корнуолла (в мифах говорится, что если в определенную ночь на них взглянуть, то перенесешься в другое место). Голоса актеров подобраны так, чтобы услышать переживания героев. Также планируется создание короткометражного фильма с туром по местам создания игры.
Графика игры очень впечатляет, добавлены визуальные эффекты (например, плотный туман). Каждая эпоха имеет свои отличительные параметры, особенно, бронзовый век с его заснеженными лесистыми местностями и освещенными зданиями. Как и в первой части, задники передают мрачную атмосферу, но значительно улучшены. Вид от первого лица, передвижение такое же, как и в Barrow Hill, но теперь игроки могут поворачиваться только влево, вправо, вперед и назад, а не разворачиваться на месте.
Мэтт Кларк не давал оценку времени игры, но хотел, чтобы игра уместилась на одном DVD. Приключения не заканчиваются. Еще одна игра Мэтта Кларка, Wychwood Hollow, тоже была представлена на выставке Gamescom, но акцент был сделан на Bracken Tor, выход которого запланирован на канун Хэллоуина, 28 октября. Выход игры несколько раз откладывался, но то, что продемонстрировал Мэтт, заставило нас поверить, что это сделало игру еще более интересной и незабываемой.
В разработке

Скрытый текст:
Иметь дело с водой в компьютерных играх приходится довольно часто — и тем обиднее тот факт, что «мокрая тема» в интерактивных развлечениях раскрыта крайне слабо. Да, в каждом втором шутере есть моменты, где нам предлагают пробиваться через уровень вплавь. Да, в большинстве стратегий есть озера и моря, накладывающие определенные ограничения на передвижение юнитов. Но согласитесь, в реальной жизни роль пресловутой H2O выходит далеко за рамки плавательных бассейнов и препятствий на местности.

Впрочем, ситуация в скором времени обещает улучшиться — на горизонте маячит Hydrophobia, а теперь большие надежды подает еще и весьма любопытная инди-разработка Vessel. В последней жидкости являются неотъемлемой и одной из важнейших частей геймплея: вода здесь вращает турбины, приводит в движение механизмы, затапливает помещения, умеет переходить из одного агрегатного состояния в другое. А еще она может... отрастить ноги и отпинать ими игрока.
Vessel — одна из тех игр, в которых технология определила если не все, то очень многое. Будучи еще членом Pandemic Studios, Джон Краджевски, один из отцов-основателей Strange Loop Games, в свободное время экспериментировал с физикой жидких тел. Годы шли, и эксперименты плавно перетекли в написание собственного движка. Получившийся в итоге «моторчик» сегодня умеет на удивление правдоподобно изображать поведение веществ разной степени плотности.

Так, вода в Vessel реалистично волнуется, распадается на множество мелких капель при ударе о камни, расплескивается при неаккуратном переливании и вообще ведет себя согласно законам физики. Именно благодаря этой особенности Vessel была номинирована на Independent Games Festival 2010 в категории Technical Excellence (хотя и уступила приз Limbo).

Еще одно чудо техники позволяет возводить стены из жидкости — пригодится для защиты от некоторых типов големов. В конце концов, главному герою нередко придется собственноручно создавать различные виды флюро для решения некоторых пазлов.
Все оборудование поддается усовершенствованию в лаборатории, куда мы будем возвращаться после каждого успешного рейда за деталями. Так, можно будет прикрутить к вышеупомянутому пылесосу дополнительные баки, чтобы иметь возможность таскать с собой несколько веществ одновременно, или научить воздушную пушку стрелять плотными сгустками материи. Здесь же, в лаборатории, Акрайт хранит множество незаконченных прототипов, которые по мере прохождения придется дорабатывать и использовать на практике. Вместе с устройствами будет меняться и геймплей.

В одной из миссий, например, нам дадут управлять флюро, способным распадаться на капли и просачиваться в таком виде сквозь решетки в недоступные для Акрайта места. Когда главный герой окажется в пещерах без фонарика, путь предстоит освещать выстрелами светящейся слизи, которую нужно будет высасывать из источников в стенах. Заявлен также эпизод, в котором придется защищать важный механизм от взбесившихся лавовых големов, возводя укрепления из воды.

Недавно студией Strange Loop Games был показан первый официальный трейлер нового платформера Vessel. Игра являет собой смесь каноничного платформера с частой необходимостью включать мозг для решения разного рода головоломок. Главной изюминкой проекта должно стать реалистичное поведение жидкостей, из которых состоят большинство населяющих виртуальный мир существ. На прилавках магазинов Vessel появится в последнем квартале этого года на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

При первом знакомстве с The Unfinished Swan возникает стойкое ощущение, что ее автор увлекался или даже продолжает злоупотреблять «веществами». Проверять это довольно смелое предположение мы пока не стали, но что касается самой игры – то здесь все достаточно радужно и необычно, несмотря на то, что она состоит из цветов, увековечивших зебру, эмблему «Инь и янь» и шахматную доску.

Про The Unfinished Swan можно было ничего и не писать – аналога на PC у нее попросту нет, а значит, значимый интерес у общественности она наверняка вызовет. Но сказать есть что, и очень даже много. Прежде всего, о том, что сразу отпечаталось у вас на сетчатке глаза при знакомстве с присутствующими здесь изображениями. По утверждению самого автора, которым оказался милейший человек по имени Иэн Даллас, современные принципы построения в играх интересной и захватывающей истории давно исчерпали свой полезный ресурс и теперь лишь в редких случаях преподносят для конечного пользователя новый опыт. Безусловно, данное высказывание можно сколь угодно долго оспаривать. А можно еще попытаться вникнуть в идеи, которые проповедует одержимый инди-разработчик The Unfinished Swan, чтобы без угрызений совести признать его теорию состоятельной и имеющей право на жизнь. Как ведь в большинстве своем проекты обходятся с новыми пользователями? «Вот тебе, дружок, режим обучения, а это – твой личный инструктор, познакомься! За тот заборчик пока не ходи – ненароком «плевок» от шотгана получишь. Если что-то не понятно – читай инструкцию. Не зря же тут у нас для тебя этого добра аж на двести страниц припасено. И главное, не бойся, если что, переиграть ведь можно, ага!» Законы внутреннего мира игры открыты для изучения, а рамки жанра отсекают сразу все лишнее. То есть, даже не запуская игру, мы уже знаем приблизительно наполовину, чего от нее следует ожидать, вторая половина – на совести и стараниях разработчиков. С The Unfinished Swan такой подход не сработает. Вообще. Здесь каждая деталь, каждый нюанс, мимолетная черточка-пометка на память – все открывается и усваивается постепенно.

Каким бы странным это не показалось, но в качестве аналога «первооткрываний» в творении Иэна Далласа неожиданно хочется привести в пример блуждания во тьме лишенных зрения людей. Для слепых, по сути, не так важно, какого цвета окружающие их предметы, и какие полутона они отбрасывают на близлежащие. Важна лишь общая проекция в пространстве и схема их расположения. Это как водить карандашом по белому листу бумаги, под которым находится монетка: грифель помечает только самые важные контуры, избавляя наше зрение от дополнительных деталей. Нечто подобное происходит и в The Unfinished Swan. Каждый уровень – это своеобразная загадка-сюрприз, разгадать которую предстоит нам. Очередной старт непременно сопровождается заливанием экрана белым, как первый декабрьский снег, цветом. Игрок поначалу не ведает ничего – ни по каким правилам живет здешний мир, ни как вести себя в нем. Что же касается элементов окружения, то узнавать их форму, месторасположение и размер предлагается не то чтобы на ощупь, но с помощью невидимой миниатюрной пушки, выбрасывающей из своей утробы сгустки черной краски. Стрельнули один раз – и черная жижа принялась планомерно обволакивать близлежащую скамейку, плавно стекая к ее основанию. Надавили на левую клавишу мышки снова – и причудливые разводы напротив превратились в высокое засохшее дерево. Управляемые потоки черного цвета – это не только средство для поиска и определения себя внутри игрового мира, но и действенный инструмент, позволяющий отыскать в потоке белого и черного цветов то, за что мы и любим проекты из категории «инди» – необычный геймплей. И если в один момент черная краска оказывается для нас тростью-поводырем в белоснежной пространственной коме, то в следующий раз она с равным успехом способна превратиться в оружие для истребления врагов, которые, похоже, все-таки будут. Даллас делает свой The Unfinished Swan таким минималистичным не потому, что считает использование дополнительного контента ненужным и обременительным занятием. Просто в данном случае заигрывание с черно-белой палитрой – скорее необходимый прием для реализации творческой задумки, нежели жесткий протест против всех существующих трендов.
Слава богу, заляпыванием окружающего белого мира «обувным гуталином» дело не ограничивается. Проект Иэна Далласа представляет собою набор разноплановых уровней, которые пусть и начинаются всегда одинаково – с белого листика бумаги – но абсолютно по-разному воспринимаются и всегда преследуют отличные друг от друга цели. Самая главная из них – поиски пропавшего лебедя, который в один прекрасный день сошел с недорисованной картины и бесследно пропал. В игре, как вы уже поняли, присутствует самый настоящий сюжет. Сын художницы, нарисовавшей в свое время около трехсот картин, жаждет восстановить свою самую любимую – ту самую, на которой была изображена недорисованная птица. Да, глупо было бы предполагать, что нас в The Unfinished Swan ждет прозаичная и предсказуемая история. А что до самих уровней, то каждый из них кроет в себе тайн и загадок не меньше, чем тумбочка студента в общежитии под конец семестра. Нам удалось выяснить, что в игре даже найдется место отсылкам к Portal с его «чехардой в пространстве». Классические загадки на время без внимания также не останутся. Разработчик уверяет, что ни одного одинакового уровня – как по примененному к нему шаблону геймдизайна, так и по присущим свойствам – попросту не будет. А вот на сколько штук хватит фантазии у Иэна – большой и открытый вопрос.

Предлагаем ознакомиться вам с весьма стареньким видеороликом, демонстрирующим геймплей. Выход игры запланирован на 2011 год.

При подготовке номера были использованы материалы сайтов:
questtime.net, questzone.ru, igromania.ru, Adventure-Treff, shpil.com.ua, stopgame.ru, adventuregamers.com
Над выпуском работали: DJ_SYLAR, Julia-10

Skyhold 23.09.2011 08:56

#3 (17) 2011 Период: 13 сентября - 23 сентября

Интересности

Скрытый текст:
Цитата:

Infamous Adventures собирается вскоре обновить свой римейк "King's Quest III VGA". Для новой версии перерисованы фоны, анимация и спрайты, обновлена система заклинаний, заново записано озвучение, местами добавлена музыка и звуковые эффекты, исправлены ошибки предыдущей версии. О точной дате выхода "Золотого издания", как его назвали авторы, пока не сообщается.
Цитата:

Компания «Her Interactive» продолжает штамповать одну за другой игры о сыщице Нэнси Дрю. И вот, не успела появиться локализация XXIV приключения, «Нэнси Дрю. Проклятие старого замка» (Новый Диск), как компания объявила о том, что с 26 сентября стартует предзаказ на XXV по счету серию – «Nancy Drew: Alibi in Ashes». Более того, компания уточнила и дату закрытия предзаказа, который позволит получить целый ряд дополнительных бонусов - 10 октября. Сама же игра появится уже 18 октября сего года. В ознаменование приближения радостного события выпущен и официальный трейлер адвенчуры.
Цитата:

Самая популярная адвенчура Германии, «Book of Unwritten Tales, The», разработкой которой занималась компания «KING Arts Games», совсем скоро будет издана в англоязычном варианте. Компания «Lace Mamba Global» объявила о намерении выпустить адвенчуру уже 29 октября 2011 года. Думаю, для большинства поклонников квестов английский язык представляет наименьшие трудности, нежели немецкий. К чему эта фраза? А дело в том, что, несмотря на огромную и неоспоримую популярность в Германии, данная адвенчура знакома далеко не каждому заядлому квестоману в России.
Цитата:

Британская компания «Lace Mamba Global» сообщила новость о том, что где-то в IV квартале 2011 года на территории Британии, Ирландии, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африки, Скандинавии и стран БеНиЛюкса появится англоязычное издание юмористической (отчасти) анимационной адвенчуры «Haunted». Напомним, что в августе этого года игра появилась на немецком языке благодаря усилиям немецкого издателя «dtp Entertainment». Разработкой игры долгое время занималась компания «Deck13 Interactive», на счету которой создание замечательного приключения о похождениях Джека Кейна. Появится игра в России или нет, как и в случае с «Book of Unwritten Tales, The», покажет время.
Цитата:

И снова новость от неугомонной компании «Lace Mamba Global»! Британский издатель договорился со студией «Cranberry Production» о том, что именно их компания издаст английскую версию очередного проекта разработчиков «Black Mirror 2» и «Black Mirror 3» - «Lost Chronicles of Zerzura, The». Как обычно, игра появится на территории Британии, Ирландии, Австралии, Новой Зеландии, Южной Африки, Скандинавии и стран БеНиЛюкса. Релиз адвенчуры намечен на первый квартал 2012 года.
Цитата:

Пазл-адвенчура с элементами казуальной игры «Tiny Bang Story, The» (Теория Крошечного взрыва) стала обладателем премии TOMMI 2011. Жюри высоко оценило игру за ее графический стиль, сочетание объектов и приключенческие элементы. Премия TOMMI вручается ежегодно, начиная с 2002 года, и направлена на награждение победителя в номинации «Лучшее программное обеспечение для детей в возрасте от 6 до 13 лет».

Кроме того, как сообщает портал Adventure-Treff, немецкое расширенное издание «Tiny Bang Story, The» от издателя «Headup Games» появится 6 октября на территории Германии, Швейцарии и Австрии. Нам-то что? Русская версия игры российской независимой студии «Colibri Games», выпущенная компанией «1С-Софтклаб» пройдена уже практически всеми любителями «Машинариума», ведь именно эта игра вдохновляла отечественных разработчиков.
Цитата:

На твиттер-вопрос одного из игроков о том, есть ли новости касательно игры "Dracula 4", о планах на которую Anuman Interactive заявила в апреле прошлого года, представитель компании ответил так: "Информации по "Dracula 4" нет. В настоящее время нет и планов на эту игру. Быть может, когда-нибудь в будущем..." Что ж, не удивляет, особенно если вспомнить историю с "Syberia 3"
Доступ открыт

Скрытый текст:
Цитата:

Wadjet Eye Games открыла предзаказ на "The Blackwell Deception". Медиум Роза Блэквелл и призрак-дух Джоуи Мэллоун будут расследовать тёмные делишки потомственных колдунов, ведьм, ведунов и прочих хиромантов - короче, уличных экстрасенcов, обещающих приворожить, подарить богатство, принести счастье. Любопытствующим рекомендуется трейлер и демка (179 Мб). При оформлении предзаказа на выбор предлагают два варианта: заплатить $14.99 и получить цифровую версию "The Blackwell Deception" в день выхода игры, а чтобы до выхода не скучать - цифровую версию "The Blackwell Convergence" в подарок сейчас, либо заплатить $24.99 (стоимость доставки в любую точку мира в эту сумму включена) и получить DVD со всеми четырьмя играми сериала, mp3-саундтреком, аудиоинтервью с Ребеккой Уиттакер (Роза) и кое-какими сюрпризами, плюс к тому вы получите цифровую версию "The Blackwell Deception" в день выхода игры, а чтобы до выхода не скучать - цифровую версию "The Blackwell Convergence" в подарок сейчас. Заказать DVD можно будет только до 12 октября - именно на этот день намечен выход "The Blackwell Deception".
Короткой строкой

Скрытый текст:
Цитата:

Wizarbox открыла сайт грядущей "Captain Morgane and the Golden Turtle". До выхода игры остался ровно месяц.

В разработке

Скрытый текст:
Icarus Studios (постапокалиптическая MMORPG Fallen Earth) и издательство Apogee Software анонсировали комедийный экшен с авантюрными элементами Sam Suede in Undercover Exposure. Изначально проект разрабатывался знаменитым Элом Лоу (Al Lowe), отцом-основателем сексуально озабоченной адвенчурной серии Leisure Suit Larry. Но в 2007-ом году Лоу закрыл свою студию iBase, и Sam Suede угодил в морозильник. Однако мир не без добрых людей, и Icarus протянула руку помощи замороженному проекту.

Описание игры:
  • Море, великолепные пляжи и знойные девушки. Такое ощущение, что попал прямо в рай. Так думал Сэм, главный герой игры "Sam Suede in Undercover Exposure". Но все оказалось не так просто: курорт на самом деле скрывает в себе массу опасностей и проблем. С некоторыми из них Сэму придется столкнуться лицом к лицу.
  • Чтобы выйти из неудобного положения нужно уметь пользоваться юмором, которого у главного героя более чем предостаточно. Увлекательные приключения, нестандартные задачи и обширные дикие пляжи. Не упустите возможность бесплатно посетить самый настоящий курорт!

Особенности игры:
  • Великолепная игра в жанре приключений
  • Знаменитый курорт полностью в вашем распоряжении
  • Уникальные задания и нестандартные решения
Выход игры запланирован на 2011 год.

Давно известно, что искусство может убивать. Но убийство превратить в искусство - это поистине новая идея. Цель новой игры Planck v.1 - создание музыкальных шедевров, которые рождаются вовсе не из музыкальных произведений. Вы впервые будете создавать музыку выстрелом из автоматов и пистолетов. Не упускайте врагов из вида, ведь вы рискуете пропустить великолепный музыкальный шедевр. Калейдоскоп звуков и выстрелов превращается вашу собственную симфонию. Вы в роли дирижера добавляете оттенки мелодий, низкие и высокие тона, чтобы во всеуслышание заявить о себе, как о музыкальной личности! Любовь всегда требует жертв, искусство может потребовать чью-то жизнь взамен за удачную ноту... Но поверьте, музыка этого стоит!

Немного похоже на смесь Beat Hazard и Audiosurf. Но, кажется, лучше. Еще один трейлер годичной давности.

Выход игры запланирован на 2011 год.
Превью: Captain Morgane and the Golden Turtle

Скрытый текст:
"There ain't no such thing as too many pirates, matey. Arr..."

Это слова Стива Инса, когда он впервые анонсировал анвенчуру Captain Morgane and the Golden Turtle, приквел So Blonde, и людей (каких именно людей, непонятно, может, авторов? или пользователей?) беспокоила оригинальность "пиратской" темы. Игра Captain Morgane продолжает линейку игр So blonde и Nintendo Back to the Island и рассказывает, как женщина-капитан Моргана Кастильо, известная по предыдущим двум играм, стала одним из самых страшных пиратов Карибского моря.

Разработчики из студии Wizarbox решили, что персонаж это настолько интересный, что заслуживает своей собственной игры. Поэтому они связались с Инсом, который написал и сконструировал обе игры из серии So Blonde, и спросили, не желает ли он поработать с ними снова. Он согласился, и на проходившей в Кёльне (Германия) выставке GamesCom, им была предоставлена возможность посмотреть на некоторые сценки из игры, которая в этом году будет выпущена на PC, Playstation 3 и DS.

Моргана - дочь знаменитого пирата Алессандро Кастилио, и в начале игры мы видим ее беззаботной молодой девушкой, исследующей Остров Щедрости вместе со своими друзьями. Она знакомится с несколькими новыми персонажами, в том числе, с Нелл и Бобби. Затем в море пропадает её дядя Эдуардо. Моргана безутешна и отказывается верить в его гибель. Вскоре после этого умирает ее мать, и у отца не остается другого выбора, кроме как взять Моргану с собой в путешествия.Такое необычное воспитание заставляет Моргану принять решение самой стать пиратом.
Десять лет спустя она все еще дружит с Нелл и Бобби, которые ныне влюблены друг в друга, и, когда Бобби пропадает без вести, Моргана обещает Нелл, что поможет его найти. Её отец понимает, что не сможет защищать её вечно, и хочет, чтобы Моргана стала самостоятельной. Это означает, что ей придется отправиться на поиски сокровищ, но сначала найти две вещи: груз и команду. Поскольку на дворе стоит 17-й век, большинство мужчин отказывается служить под женской властью. В конце концов, команду удается собрать. Груз тоже найден, потому что торговец Томас Биско фрахтует ее судно, чтобы отправиться на нем на поиски легендарного артефакта. Следуя подсказкам, оставленными авантюристом Баклаберри, Томас ищет Золотую Черепаху на протяжении многих лет и подозревает, что она спрятана на Острове Черепахи. Он не единственный человек, который хочет найти это сокровище, его также ищет злобный Хилари Симпкинс.

Игра проведет игроков по 40 находящимся на пяти разных тропических островах локациям. Одной из них будет Потерянный Остров, на котором происходили события обеих So Blonde, остальные же четыре острова абсолютно новые. У каждого острова будет свой собственный вид и атмосфера, много внимания уделят таким забавным элементам, как дьявольские коврики из шкур и маленькие создания на Острове Щедрости. Все эти детали не отвлекают от основного геймплея, но внимательным игрокам будет забавно их обнаружить. Вдобавок, в этот раз были приложены большие усилия, чтобы персонажи гармонировали с окружающей их обстановкой.

Wizarbox утверждают, что внимательно прислушались к реакции игроков и журналистов и пообещали не повторять своих ошибок в Captain Morgane. Одной из проблем, которой они занялись, является необходимость часто возращаться на одни и те же локации. Как только Вы найдете карту, то сможете ее использовать для быстрого перемещения на любую посещенную ранее локацию в рамках отдельно взятых островов. Путешествия между самими островами происходят через причалы. Это сокращает количество "проходных" экранов, так раздражающих многих игроков.
По заверениям разработчиков, в игре будет больше дополнительных "сторонних квестов", что сделает её менее линейной. Так же, как и в Wii/DC эксклюзиве Back to the Island, у вас будет дневник с перечнем текущих заданий. Останется кнопка функции текущих заданий, нажав на которую, вы "подсветите" активные в данный момент задания. Подсказки, которые давали персонажи в So Blonde, были либо чересчур неясными, либо слишком очевидными, поэтому подсказки в новой игре интуитивно станут понятнее. Головоломки вновь будут ориентированы на манипуляции с инвентарем и на том же уровне сложности, что и в So Blonde.

Так же в игре будут миниигры в стиле, схожим со So Blonde, однако, их можно будет пропустить тем, кому такие эпизоды не нравятся. Если вы будете играть в версию для Playstation 3, то можете просто пропускать их без последствий для геймплея. Если говорить о PS3, у игры будет full HD графика и поддержка датчика движения как дополнительного средства для перемещения курсора, однако, в нее можно поиграть и с обычным гейпадом.

Captain Morgane and the Golden Turtle trailer

Из-за царящего на выставке шума мы толком не смогли расслышать саундтрек игры, однако, с точностью можно сказать, что Моргану озвучивает не та актриса, как в двух предыдущих частях. У первой актрисы в обеих So Blonde был испанский акцент, теперь Моргана говорит на ярковыраженном британском английском, что немного непривычно.

Мне понравились обе игры So Blonde, но, даже учитывая мастерство Стива Инса, я думаю, что в последнее время выходит очень большое количество игр на "пиратскую" тему. Игра, с ее замечательной графикой, дополнительными "сторонними квестами" и более логичным решением загадок, чем у ее предшественниц, выглядит многообещающе, поэтому, просто подождем реакцию игроков и выясним, нужно ли было делать из истории Морганы отдельную игру.

При подготовке номера были использованы материалы сайтов:
questtime.net, questzone.ru, igromania.ru, stopgame.ru,
Adventure-Treff, adventuregamers.com
Над выпуском работали: DJ_SYLAR, *Ath@r*, Julia-10

Skyhold 14.10.2011 09:13

#4 (18) 2011 Период: 24 сентября – 14 октября

Интересности

Скрытый текст:
Цитата:

В конце сентября Wadjet Eye Games предлагала всем желающим нарисовать любого из персонажей игр, изданных компанией, и прислать рисунок нужно было до 7 октября. Авторы трёх лучших работ получат DVD-версии грядущей "The Blackwell Deception". При желании можно взглянуть на подборку работ с предыдущих конкурсов.
Цитата:

Дэн Маршалл объявил о выходе модной в последнее время "специальной редакции" своей первой адвенчуры - "Ben There, Dan That!". Отличия от стандартной версии заключаются в несколько улучшенных графике, шрифтах и саундтреке, а также в целом наборе дополнительных материалов: электронная книга, рассказывающая историю создания игры, видеокомикс с предысторией, пара постеров, невошедшая в игру музыка и даже рингтоны для истинных фанатов.
Цитата:

Rockstar Games рассказала о датах выхода "L.A. Noire: The Complete Edition" для PC. В Северной Америке игра появится 8 ноября, в Европе - 11 ноября. В комплект поставки включён код, который позволит скачать все вышедшие сюжетные, а также несюжетные дополнения: «The Naked City», «A Slip of the Tongue», «Nicholson Electroplating», «Reefer Madness»и «The Consul's Car».
Цитата:

Казуальная адвенчура «Family Secrets: Ghost Hunters», 26 августа сего года переименованная в «Red Crow Mysteries: Legion», обзавелась первым официальным трейлером.
Цитата:

Deep Silver выложила одиннадцатиминутный ролик о том, как шло написание сценария игры "Secret Files 3". Речь немецкая, субтитры английские.

Доступ открыт

Скрытый текст:
Цитата:

TellTale Games объявила о выходе "Hector: Badge of Carnage. Episode 3: Beyond Reasonable Doom" для PC и Macintosh, так что если вы купили сезон - самое время скачать финальный эпизод. Из цифровых магазинов поступление эпизода в продажу подтвердил STEAM - напомним, там можно приобрести весь сезон за 299 рублей.
Цитата:

Студия Colibri Games предлагает всем желающим скачать полный саундтрек их красочной "Теории крошечного взрыва".
Цитата:

Her Interactive открыла запланированный предзаказ на следующий детектив из серии приключений Нэнси Дрю - "Nancy Drew: Alibi in Ashes". Релиз игры состоится 18 октября.
Цитата:

DreamCraft Entertainment выпустила обновлённую демку инди-ужастика "Dark Secrets". Несмотря на то, что, по словам авторов, демка обновилась лишь слегка, размер файла увеличился более чем вдвое, качать теперь придётся 399 МБ.
Цитата:

Amanita Design выпустила коротенький тизер игры "Botanicula". К сожалению, выпустить саму игру в этом году не успевают - придётся ждать начала 2012-го.

Короткой строкой

Скрытый текст:
Цитата:

Daedalic Entertainment выпустила патч (141 МБ) для игры "Harvey's Neue Augen". В основном, исправляли поведение субтитров, но и от других ошибок игру немного почистили.
Цитата:

Lace Mamba Global объявила о приобретении прав на издание игры "J.U.L.I.A." по всему миру. Дебют данной адвенчуры намечен на первый квартал 2012 года, состоится он в Великобритании и Ирландии.
Цитата:

Phoenix Online Studios показала постер своей новой адвенчуры, оставив вам строить предположения, что это будет за игра. Надпись на постере гласит:
"Тебе не удастся сокрыть от неё своё прошлое".
Цитата:

Pastel Games выпустила игру "Aurora 2". После событий в Ред Хилл Таун, о которых вы могли узнать в первой игре серии, прошло несколько месяцев, и вот на главного героя выходят люди из агентства Пинкертона. Они предлагают ему заняться старым делом.

В разработке

Скрытый текст:
Игра, скажем так, об отряде Кальмаров, чья судьба претворяет их в настоящих стражей Океана, обязанных защитить свое яркое подводное мироздание от Чёрной Тины. Необходимо собрать армию Кальмаров и отстоять нашествие всяких омертвелых крабов, креветок и прочей беспозвоночной нежити. Как-то это, знаете ли, мило и задорно, аж улыбаешься!

Ознакомиться с дебютным трейлером.

Список персонажей:
1. Девочка-осьминог, обладающая навыками подводного лекаря.
2. Шериф-осьминог по имени Клинт. Умеет стрелять из револьвера.
3. Винник — старый и мудрый обитатель глубин.
4. Капоно — маленький и слабый боец, но очень юркий.

Выход игры запланирован на осень 2011 года.


Athar 14.10.2011 16:45

В продаже

Скрытый текст:
Цитата:

Компания "Новый Диск" рассказала о своих планах на октябрь. Впервые после паузы, длившейся несколько месяцев, в списке выпускаемых игр есть и адвенчура - "Нэнси Дрю. Проклятие старого замка". Игра поступит в продажу как в jewel-упаковке (299 рублей), так и в DVD-Box (499 рублей).
Цитата:

Компания "Логрус" объявила об отправке в печать игры "Сэм и Мах. 3-й сезон. Эпизод 2. Гробница Сэммун-Мака". В магазинах данный эпизод сериала следует ожидать 21 октября.
Цитата:

Компания "Бука" издаст сериал "Назад в будущее". Как обычно, выпускать будут по диску на игру. Первый эпизод, "Время пришло", в гости отправится 27 октября 2011 года. При желании, можете посетить страничку игры, где можно отыскать немного скриншотов, в том числе и с русским текстом
.

PREVIEW: Y: The Case of John Yesterday
http://adventuregamers.com/images/db/614_teaser.jpg
Скрытый текст:
Испанские разработчики Pendullo Studios до недавнего времени создавали лишь юмористические адвенчуры, наподобие Runaway и The Next BIG Thing. Теперь кое-что изменилось. Во время выставки Gamescom, проходящей в этом году в Кельне, они объявили, что работают над новым проектом, название которого - Y: The Case of John Yesterday. Хосуэ Мончан, один из дизайнеров Pendullo, объяснил, что после десяти лет работы над трилогией Runaway команда почувствовала себя готовой к чему-то совершенно другому при разработке своего следующего проекта. По краткой презентации и первому трейлеру уже было видно, что игра действительно получится иной, не похожей на предшественников: смесь хоррора и триллера как раз свидетельствует о направленности на зрелую аудиторию.

Y начинается в Нью-Йорке, где исчезают несколько бездомных людей. Когда находят их тела, становится понятно, что они были сожжены заживо. Некоторые свидетели сообщают, что слышали некий «свист завлекающей мелодии». Полицейских эти происшествия не особо интересуют, поскольку они считают, что чем меньше бездомных отбросов – тем лучше. В то же время на ладонях некоторых, казалось бы, никак не связанных между собой людей таинственным образом появляются шрамы в форме буквы Y. Связаны ли эти события между собой, и если да, то как?

Y: The Case of John Yesterday teaser

Генри Уайт, сын миллионера, который работает в благотворительном фонде, заботится о пропавших бездомных. Поэтому он хочет узнать, кто их убивает, и вместе со своим другом-силачом Купером посещает пустынную станцию метро. В этой локации были показаны две загадки. В одной из них Генри приходится открывать замок импровизированной отмычкой, а в другой Купер, используя грубую силу вместо ума, получает оружие. Впрочем, Генри и Купер – не единственные игровые персонажи. Еще один герой – страдающий амнезией John Yesterday – оказывается вовлеченным в расследование против своей воли, стремясь не только найти убийцу, но и выяснить, почему он сам потерял память. Обещают, что головоломки в игре будут типичными для Pendullo: в частности, подсветка активных зон и обширная система подсказок никуда не денутся. Всего в игре шесть глав, а при каждом перезапуске – краткая информация о том, что уже произошло.

Геймплей будет перемежаться частыми флэшбеками из фрагментов памяти. Например, когда Купер найдет значок бойскаута, он попадет в свое детство, в котором он сам был скаутом. Так мы узнаем, что над ним издевались, называли глупым и говорили, что ему необходимо стать более жестким и жестоким, каковым он и стал. Сейчас он футболист, никого и ничего не боится, но при этом страдает от насильственных фантазий. Таким образом, мы по-настоящему узнаем персонажей, нам предоставляется возможность понять их психику и мотивы. Также немаловажной темой игры станет вопрос «почему люди, находящиеся на краю общества, оказались именно там». Ведь раньше они были такими же людьми, как и все остальные, что же сделало их бездомными и отчаявшимися?
По мере продвижения по сюжету мы посетим более 30 отрисованных локаций, включая грязные старые тоннели под Нью-Йорком, красивый горный хребет в Тибете, трущобы Парижа… Хотя на первый взгляд может показаться, что мультяшный стиль графики типичен для Pendullo, все же Y: The Case of John Yesterday гораздо мрачнее, нежели их предыдущие игры. Большинство локаций заброшены и грязны, и, как и задумывалось, создают неприятную, неприветливую атмосферу. По некоторым показанным сценам и вовсе создается впечатление, что игра – не для слабонервных: в больших количествах присутствует кровь, а также мистические символы, пентаграммы, орудия пыток. В самом начале показывается что-то похожее на стену с изображениями жертв и мест преступлений, а также стрелки, соединяющие их, и всевозможные каракули между ними. Но чем эта стена испещрена: красными чернилами или же кровью? Вдобавок, на заднем плане слышны женские крики. Разработчики не шутят, это определенно не Runaway.

Чем действительно выделяется Y, так это частым использованием заставок в стиле графических новелл, которые появляются (или «взрываются», как называет этот прием сам Хосуэ) при выполнении обычных действий, будь то осмотр предмета или разговор с другими людьми. Вместо того, чтобы рассматривать диалог издалека, игроки смогут реально увидеть эмоции и выражения лиц крупным планом вместе с облачками речи, характерными для комиксов. То же самое касается и кат-сцен. Все это, вкупе с частым использованием заставок, должно помочь сохранить напряжение, постоянно удивлять игроков и поддерживать их интерес до конца, чтобы они чувствовали, что за следующим поворотом сюжета будет нечто неожиданное.

Игра выйдет в Германии весной 2012-го года; английский релиз, надеемся, не заставит себя долго ждать, хотя ничего конкретного насчет него в планах не объявлено. То, что показали на выставке, было очень эффектно как в плане графики, так и в плане сюжета, поэтому мы с нетерпением ждем выхода проекта. Внезапный и совершенно неожиданный переход Pendullo Studios к поджанру хоррора и атмосфере таинственности определенно стоит того, чтобы хотя бы ознакомиться с их новой адвенчурой.

При подготовке номера были использованы материалы сайтов:
questtime.net, questzone.ru, igromania.ru,
Adventure-Treff, adventuregamers.com
Над выпуском работали: DJ_SYLAR, Nikquest


Часовой пояс GMT +4, время: 07:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.