![]() |
Mishaman, предупреждаю, что за картинки, превышающие размеры 640х480 пикселей и не заключенных в спойлер буду ставить варн.
|
Resident Evil 3: Nemesis
Разроботчик: Capcom Издатель: Capcom Жанр: Хоррор С Resident Evil 3 получилась примитивная история. Разроботчики после успеха второй части поленились делать что-то принципиально новое, и втюхали ту же игру но с некоторыми нововведениями. Ракун Сити остался неизменным, но эстафету зомбиубийцу перехватила Джил Валентайн известная по первой части, женщина в юбке. Набор "Сделай сам" Нововведения на геймплей особо не повлияли но играть стало заметно проще. Поскольку в предыдущих частях критически не хватало патронов, разроботчики внедрили так называемый "месилопатронник", для его работы нужно собирать три вида пороха раскиданного по уровням, путём их смешинавания рождалось на свет триданцать видов патронов. Но ощутимого влияния на геймплей это не давало, лучше бы вместо пороха раскидали те же самые патроны. Так же в игре предоставляется право выбора в некоторых (заскриптованых) случаях нам предлагают сделать выбор из двух вариантов: например убежать или дратся. Остальные изминения были минимальные : не надо нажимать кнопку для взбирания на лестницу, можно уклонятся от врагов и конечно же новое оружие и монстры. Про атмосферу, саундтрек и графику говорить нечего - всё тоже самое. Проект "Немезис" Большую часть игры традиционно предётся бегать по уровням и вставлять ключи в замки. Но появились и новые головоломки, к сожалению особого напряга мозга не вызывают и решаются за пять минут. Поскольку появилась штурмовая винтовка, зомби стало заметно больше, но убиваются они, так же быстро как и раньше. Про боссов вообще другой разговор вместо того чтобы зделать несколько качественных одноразовых гигантов нам подарили двух многоразовых кренделей. С одним из них придётся сталкнутся два раза - это гиганский червь ползающий под землёй. А другой совершенно неоригинальны урод с базукой, так называемый проект "Немезис" которого нужно уничтожать по меньшей мере добрый десяток раз. Вроде бы интересно, а с другой стороны каждый раз одно и тоже, только под конец босс обретает новые способности. Да и хитрого ума ненадо для того чтобы быйти из боя живым, все бои с боссами происходят по схеме "выстрел - уклон". Русский Контроллёр По сравнению с предшественниками сюжет получился настолько слабым что пересказать можно без всяких угрызений совести. Дело в том что Корпорация Амбрелла известная своей жестокостью и равнодушием к человеческим жизням отправила в город отряд наёмников(состоящих в основном из личносей с Российскими именами) который призван спасти гражданское население и эвакуировать его. Поклоннки серии (в том числе и я) сразу поняли что спасение гражданских лишь прикрытие. Ну а дальше разоблачение и счастливаий конец. По сути эта та же вторая часть, те кто ждал чего то нового от Camcom могут сидеть в стороне, а тот кто не играл во вторую часть или хочет просто хорошо провести время нераздумывая покупайте. Реиграбельность - да Классный Сюжет - нет Оригинальность - нет Легко освоить - да Геймплей 8 Графика 8 Звук и музыка 9 Интерфейс и управление 8 РЕЙТИНГ 7.5 |
Цитата:
|
Lisabezhvost,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Прежде чем предъявлять претензии - проверьте, не смешно ли они будут выглядеть |
Цитата:
А вас, Lisabezhvost, попрошу воздержаться от подобных комментариев и держать обиду на тот факт, что "здесь все злые, не поняли моего творчества" при себе. Скрытый текст: |
Ну изаините, для меня 8 и 8,5 одно и тоже.
|
Цитата:
|
Lisabezhvost
Рецензии выкладываются с 2006 года. И совпадения очень редки. Вот примеры: Рецензия Талласа на нфс андерковер. оценка 4.5, а в журнале 6.5 Рецензия АлекаТандера на ассасинс крид , оценка 8.0 - 8.5 - игромания - 9 "Рецензия", прости господи тудама на дид спейс, оценка 6 - игрмоания 7.5 Есть и совпадения, но в 80% случаях они случайны. А теперь мы попросим вас удалиться. Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Не кормите тролля.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ой че тут устроили. А Карлсон бы меня за такое забанил! Нечестно!
Краткий анонс: от меня в этом месяце будет одна статейка, возможно, выложу вне конкурса свои "рабочие" статьи на SW: Force Unleashed и NFS: Shit, то есть Shift. По статьям: [Путин]benzopil поторопился и статья вышла немного сумбурная, Mishamanсваял что-то огромное и слабочитабельное, хотя и лучше убогой статьи на L4D.[/Путин] До скорого, короче. И не забывайте кормить троллей: нет ничего лучше, чем почитать форумные срачики после учебы. |
Call of Duty 4: Modern Warfare Жанр: ActionРазработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт игры: http://www.charlieoscardelta.com/ Call of Duty 4: Modern Warfare-четвертая часть культовой серии экшенов от 1-ого лица. Но вместо Второй Мировой Наши дни, а вместо немцев терористы и ядерное оружие. Переход из прошлого в настоящее пошёл игре на пользу, сражения стали казатся динамичнее, да и тема Второй Мировой уже надоела. Сначала как всегда небольшой курс обучения нас учат стрелять из автомата (будто мы незнаем как это делать) потом показывают балистику в игре (нужно "убить противника" сквозь деревянную фанеру) и наконец финальное испытание-штурм корабля на время, в зависимости от того насколько быстро вы пройдете это испытание компьютер укажет на уровень сложности рекомендуемый для вас. Итак сюжет. Главный злодей Имран Закаев хочет вернуть советские времена и угрожает ядерным оружием всем кто попытается ему помешать. Игра впринципе не длинная, и среднестатистический геймер пройдет её за 6-7 часов, но за это время мы будем убегать с тонущего корабля, увидим ядерный взрыв и посетим город Припять. Это только малая часть того что будет происходить в Modern Warfare. Графику в игре можно описать как сногсшибательную, выжать такое из устаревшего 5 лет назад движка это сверхдостижение! Потрясающий дизайн уровней, модели персонажей, оружия и техники сделаны на высочайшем уровне. Игру можно проходить несколько раз, хотя реиграбельность для рельсовых шутеров большая редкость. Также есть отличный аркдный режим, который открывается после прохождения игры, в этом режиме можно пройти любую главу игры на очки. Очки даются за убийство противников, причем за попадание в торс или руки очков дают меньше чем за попадание в голову. Также есть бонусы, например бонус за сложность или за серийные убийства противников. Мультиплеер смело можно назвать лучшим на данный момент. После выхода игра сразу стала одной из главных в кибер спорте, и оказалась наравне с турнирами по Counter Strike 1.6 и DotA. В завершении скажу что локализация от "Нового диска" получилась очень хорошей, полностью русский перевод и озвучка на высоком уровне. Вывод: Лучший экшн всех времен и народов, который поднял планку качества игр подобного жанра на головокружительную высоту Реиграбельность: Да Классный сюжет: Да Оригинальность: Нет Легко освоить: Да Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 9.5 Графика: 9 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 9 Итого: 9.5 |
habib, поздравляю заранее, вы уже попали в итоги месяца. ОлдБой не забывает :'D
А по сабжу - это не рецензия, а унылое резюме к настоящей рецензии - подробной, интересной и красивой. Может вы нам её покажете, а не этот убогий порезок? |
habib, Сравни и осознай убогость своего текста.
|
Цитата:
|
habib, Это не рецензия, это то что написано на коробке с игрой...
|
habib, ты это серьезно?
Цитата:
"Возвращайся во мрак. Ты не пройдешь". |
Iron Man
Издатель: SEGA Издатель в России: Soft Club Локализатор: Soft Club Жанр: Симулятор скуки Разроботчик: Artifical Mind У Iron Man был большой потенциал: человек в красно-жёлтом костюме парит в воздухе и палит из встроеных в руки репульсорв. Но как это бывает у SEGA - на ПК выходит дряхлый порт с PS 2. Первое что замечаешь - это графика, это даже не PS 2, это графика прошлого века. Похоже разработчики отстали от жизни ведь даже для PS 2 позор: детализации никакой, спецэффекты нулевые, это не графика это чёрт знает что! Но это ещё не всё... Геймплей однообразнейший. Всю игру Тони Старк (главный герой игры) имея в своём арсенале три вида оружия (репульсоры, пулемёт и ракетница) парит по воздуху уныло расстреливает врагов которые в силу своего ума не могут оказать хоть какое-то сопротивление, но даже если вас подстрелили, мини-игра вернёт вас к жизни. В геймплее присутствует интересная находка: распределение баланса между бронёй, оружием и двигателями - но это лишь еденичный случай, тем более что эффекта практически никакого. Так-же можно выберать улучшения перед миссией. В добавок ко всему в игре отсутствует элементарная логика. Пример: террористы хранят оружие в одной комнате с заложниками! Ну как до такого можно додуматся? Управленее в игре более-менее вменяемое чем можно себе представить, в игру можно играть не сломав ни одного пальца. Ну и для поклонников Железного человека в игру внесли несколко комплектов костюмов. Но с месной детализацией эти костюмы вызывают лишь блевотину. Вывод: Играть стоит либо отчаянным фанатам филма, либо мазахистам. В любом случае понадобится подушка что-бы когда вы уснёте от скуки голова не ударилась об стол. Реиграбельность - нет Классный сюжет - нет Оригинальность - нет Легко освоить - да Геймплей: 1 Графика: 1 Звук и музыка: 5 Интерфейс и управление: 6 Рейтинг: 1.0 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:54. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.