PDA

Просмотр полной версии : Crysis Pro-История о спасении Пророка


Natisk
21.07.2009, 18:01
http://s53.radikal.ru/i142/0907/a5/a7948269714e.jpg (http://www.radikal.ru)
Первое боевое крещение
Сюжет:Вы вместе с Психом отправляетесь на поиски Пророка,пропавшего при исполнении миссии "Зачистка"Уже в самом начале видно,что этот остров не совсем обычный,странные звуки...молнии в небе...метеорит упавший на землю...но всё это мало смущает Номада,он рвётся в бой и пытается спасти Пророка. Всё это время ему помогает Псих,но помогает добычей данных и предупржедениями об опасности. Эта карта входит в мод по "По ту сторону" так что действия и продолженияк этой карте будут появляться переодически.
Разработчик:Дмитрий Галахов & Андрей Галахов
Версия: Карта версии 2.0
Язык:Русский
Размер установщика: 25 Mb
Патч:Присутствует(запускать карту с Prorok(n).bat)

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
1.Устанавливаем данный архив в папку Crysis(путь должен выглядеть примерно так C:\Program Files\CRYSIS\ в зависимости от расположения вашей игры)
2.После процедуры установки заходим в папку Bin32 вашей игры и внизу находим файл: Prorok(n).bat
-Prorok(n).bat-запускает патченную версию игры,запускаем его.

Скачать карту СКАЧАТЬ КАРТУ (http://depositfiles.com/ru/files/hhb4av5xz)

[color="#666686"]Добавлено через 6 минут
Вот лучше всех убивать корейцев:Grin: иначе в конце танк нетуда пальнёт:Grin:
И устанавливайте по инструкции,она сделана как мод(миссии написаны свои)
Строго не судите:lol:
Вот парочка скринов(но в дневном режиме,чтоб увидеть диз карты)
http://s05.radikal.ru/i178/0907/e8/b495129e3dcd.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s42.radikal.ru/i097/0907/f6/5501c812db28.jpg (http://www.radikal.ru)

VEDM@K
21.07.2009, 18:59
Мне понравилось, молодец, надеюсь будет интересное продолжение, а то обычно бывает что серия под конец чахнет.

Natisk
21.07.2009, 19:09
Надеюсь вам понравится)Ведьмак спасибо)))

-BASKA-
21.07.2009, 19:18
Natisk----мне понравилось хоть есть на что поглидеть, а то люде делают всякий пупырь тут хоть можно поиграть нормально.
Натиск картинки под сполер суй!!!

Natisk
21.07.2009, 20:10
эт как понять под спойлер?))))

LeoCry
21.07.2009, 22:19
Скачал, поиграл.
Очень и очень недурно.
Скрины отличные,за левелдизайн твёрдая пятёрка.
Нал геймплеем надо ещё поработать. Прежде всего вопрос А ГДЕ БОЕПРИПАСЫ ???
Ты наверное забыл их положить???:sml: Пустые строения для чего? Хоть патронов туда бы подкинуть. А где бинокль, ночник и фонарь? Если это типа для увеличения сложности игры, то подход неудачный. Кому не надо, тот применять не будет. А меня ты лишаеш крайзисных вкусностей и отбиваеш желание повторно пройти уровень. Геймплей получяется тяжелый.Основное внимание в игре тратится на то, куда отлетают стволы, чтобы их подобрать.Без бинокля тяжко находить оружие в темноте, приходиться подманивать корейцев на дорогу,где что-то видно. И фонарик здорово украсил бы игру. И побольше ярких пятен на уровне надо бы. Фальшфеер очень к месту. Жаль что только один. Но надо бы добавить ещё яркостей. И пара прожекторов на основной базе тоже бы не помешали.
Блокпосты на дороге надо сделать гибче. Корейцы стоят в куче, а это выглядет корявастенько. Нужно было бы чтобы пара-тройка стояла у машины а остальные патрулировали кусты на флангах и брали игрока в "клещи". На первой базе,с танками, корейцы тоже в куче и ничего не делают. На уровне много пустых строений. Засады и боеприпасы в этих домах были бы к месту.
Задание "занять позицию на вышке". Тут непонятка, вроде нужно сидеть на вышке,а корейцы в кустах сидят и не подходят. Нужно наверное после того,как игрок заберётся на вышку сбросить маяк, чтобы не путал.
В конце игры геймлей становится тяжким. Врагов много, стрелять нечем.
Постоянно искать в темноте автоматы быстро утомляет. Хотя пострелять из танка было весело. Жаль что недолго.:Grin:
В очередной раз повторюся: НЕ НАДО СОЗДАВАТЬ СИНТЕТИЧЕСКИЕ ТРУДНОСТИ вроде раздеть игрока до трусов и отправить воевать с палкой...:lol:. Задача разработчика - придумать как можно больше интересных фишек и сделать игру гибкой, а игрока не лишать привычных радостей Крайзиса.
А в целом моё резюме - 9/10

Natisk
22.07.2009, 08:56
Ааа чё,палка отличная идея:Grin:Все замечания учту и ошибки исправлю;)
Спасибо за поддержку! Над дизом я действительно старался:sml:

LeoCry
22.07.2009, 09:38
Твои левел-старания полностью оправдываются. Всё качественно.
На счёт палки. Суть в том, что в ФарКрае я частенько применял КАМНИ.
В Крайзисе вместо амней повсюду валяются палки, но необходимости кидать их НЕТ. Жаль. В игре нет таких игровых ситуаций, когда игрок понимает,что нанокостюм не спасёт и нужно подманить врага кинув палку. В Фарике это чётко прописано - красная рубаха спасет только от комаров...:Grin:

Natisk
22.07.2009, 10:05
:Grin:Благо что в ФарКрай быков нет:Grin:

LeoCry
22.07.2009, 12:42
Natisk, судя по аватару, ты у КРАЙТЕКов уже на зарплате ???:wnk:

Кстати, требую продолжения банкета...
А вот сделать патчик, чтобы этот уровень пройти при свете солнышка, как на скринах - слабо ????:Grin:

Natisk
22.07.2009, 14:23
:Grin:Нет,я судя из этого типо немного мечтатель:Grin:
Есть мечта работать в Крайтек:Emba:

Добавлено через 10 минут
Leo,попробовать мона!)))Ну у меня есть желание сделать новую карту при свете солнышка)))И постараюсь в следующей мапе сделать дизайн помощнее в реалестичности,по мере возможности:wnk:

LeoCry
22.07.2009, 14:45
Понятненько. Давай,дерзай. Подождём.
Конечно наверное можно солнышко через миссион_миссион_0 переписать в ручную....

Natisk
22.07.2009, 16:56
Хорошо)Буду делать продолжение)

Добавлено через 19 часов 39 минут
Следуещим похоже будет уровень с джунглями)