|
|
#1 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Crysis Pro-История о спасении Пророка
![]() Первое боевое крещение Сюжет:Вы вместе с Психом отправляетесь на поиски Пророка,пропавшего при исполнении миссии "Зачистка"Уже в самом начале видно,что этот остров не совсем обычный,странные звуки...молнии в небе...метеорит упавший на землю...но всё это мало смущает Номада,он рвётся в бой и пытается спасти Пророка. Всё это время ему помогает Псих,но помогает добычей данных и предупржедениями об опасности. Эта карта входит в мод по "По ту сторону" так что действия и продолженияк этой карте будут появляться переодически. Разработчик:Дмитрий Галахов & Андрей Галахов Версия: Карта версии 2.0 Язык:Русский Размер установщика: 25 Mb Патч:Присутствует(запускать карту с Prorok(n).bat) ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ [color=red]1.Устанавливаем данный архив в папку Crysis(путь должен выглядеть примерно так C:\Program Files\CRYSIS\ в зависимости от расположения вашей игры) 2.После процедуры установки заходим в папку Bin32 вашей игры и внизу находим файл: Prorok(n).bat -Prorok(n).bat-запускает патченную версию игры,запускаем его. Скачать карту СКАЧАТЬ КАРТУ Добавлено через 6 минут Вот лучше всех убивать корейцев иначе в конце танк нетуда пальнёт![]() И устанавливайте по инструкции,она сделана как мод(миссии написаны свои) Строго не судите ![]() Вот парочка скринов(но в дневном режиме,чтоб увидеть диз карты) ![]()
Последний раз редактировалось Natisk; 25.07.2009 в 10:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14
Предупреждения: 115 |
Natisk----мне понравилось хоть есть на что поглидеть, а то люде делают всякий пупырь тут хоть можно поиграть нормально.
Натиск картинки под сполер суй!!! Последний раз редактировалось -BASKA-; 21.07.2009 в 20:21. |
||
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 37
Репутация: -2
|
Скачал, поиграл.
Очень и очень недурно. Скрины отличные,за левелдизайн твёрдая пятёрка. Нал геймплеем надо ещё поработать. Прежде всего вопрос А ГДЕ БОЕПРИПАСЫ ??? Ты наверное забыл их положить??? Пустые строения для чего? Хоть патронов туда бы подкинуть. А где бинокль, ночник и фонарь? Если это типа для увеличения сложности игры, то подход неудачный. Кому не надо, тот применять не будет. А меня ты лишаеш крайзисных вкусностей и отбиваеш желание повторно пройти уровень. Геймплей получяется тяжелый.Основное внимание в игре тратится на то, куда отлетают стволы, чтобы их подобрать.Без бинокля тяжко находить оружие в темноте, приходиться подманивать корейцев на дорогу,где что-то видно. И фонарик здорово украсил бы игру. И побольше ярких пятен на уровне надо бы. Фальшфеер очень к месту. Жаль что только один. Но надо бы добавить ещё яркостей. И пара прожекторов на основной базе тоже бы не помешали.Блокпосты на дороге надо сделать гибче. Корейцы стоят в куче, а это выглядет корявастенько. Нужно было бы чтобы пара-тройка стояла у машины а остальные патрулировали кусты на флангах и брали игрока в "клещи". На первой базе,с танками, корейцы тоже в куче и ничего не делают. На уровне много пустых строений. Засады и боеприпасы в этих домах были бы к месту. Задание "занять позицию на вышке". Тут непонятка, вроде нужно сидеть на вышке,а корейцы в кустах сидят и не подходят. Нужно наверное после того,как игрок заберётся на вышку сбросить маяк, чтобы не путал. В конце игры геймлей становится тяжким. Врагов много, стрелять нечем. Постоянно искать в темноте автоматы быстро утомляет. Хотя пострелять из танка было весело. Жаль что недолго. ![]() В очередной раз повторюся: НЕ НАДО СОЗДАВАТЬ СИНТЕТИЧЕСКИЕ ТРУДНОСТИ вроде раздеть игрока до трусов и отправить воевать с палкой... . Задача разработчика - придумать как можно больше интересных фишек и сделать игру гибкой, а игрока не лишать привычных радостей Крайзиса.А в целом моё резюме - 9/10 |
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 37
Репутация: -2
|
Твои левел-старания полностью оправдываются. Всё качественно.
На счёт палки. Суть в том, что в ФарКрае я частенько применял КАМНИ. В Крайзисе вместо амней повсюду валяются палки, но необходимости кидать их НЕТ. Жаль. В игре нет таких игровых ситуаций, когда игрок понимает,что нанокостюм не спасёт и нужно подманить врага кинув палку. В Фарике это чётко прописано - красная рубаха спасет только от комаров...
|
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 37
Репутация: -2
|
Natisk, судя по аватару, ты у КРАЙТЕКов уже на зарплате ???
![]() Кстати, требую продолжения банкета... А вот сделать патчик, чтобы этот уровень пройти при свете солнышка, как на скринах - слабо ????
Последний раз редактировалось LeoCry; 22.07.2009 в 15:24. |
||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Нет,я судя из этого типо немного мечтатель![]() Есть мечта работать в Крайтек ![]() Добавлено через 10 минут Leo,попробовать мона!)))Ну у меня есть желание сделать новую карту при свете солнышка)))И постараюсь в следующей мапе сделать дизайн помощнее в реалестичности,по мере возможности
Последний раз редактировалось Natisk; 22.07.2009 в 15:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|