PDA

Просмотр полной версии : Metro 2010 Episodes (сюжетный мод Crysis)


L0lik
19.07.2009, 03:11
http://i076.radikal.ru/0907/63/9ba5e58007aa.jpg

Дата: 9 Августа 2010 год.
Имя: Артем Романов, старшина, 6 МСП 1 гв. МСД.
Цель отряда: всевозможная помощь союзникам ("US Army")
Враг: Неизвестно
Место назначения: остров Рикити, Тихий океан.
Экипировка: стандартная для элитных десантников(броня "NTAS"(NanoTechnological Armor System), штурмовые винтовки SCAR, SOCOM, осколочные гранаты).



Скучно, горит тусклый желтый свет. И тут мотор резко глохнет, загорается красная лампа тревоги. Темнота, сильный шум, самолет тяжело трясется, при этом жутко грохоча; тишина...

Скриншоты:
Episode I
http://s43.radikal.ru/i100/0907/07/6542ecc4c4e4.jpg
http://i012.radikal.ru/0907/9d/c6558723a108.jpg
http://i068.radikal.ru/0907/4e/ffec6aa934cf.jpg
http://i072.radikal.ru/0907/7c/3e2e89d91e48.jpg
Episode VI
http://i064.radikal.ru/0907/9b/0adddbc7a5b0.jpg
http://i036.radikal.ru/0907/c3/464e02dc1bac.jpg
Видео:
Teaser:
YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=Ifav6gwMUZM
RuTube: http://rutube.ru/tracks/2149452.html?v=4a712f6441dbda8afb17570ce39554cd
DailyMotion: http://www.dailymotion.com/user/Z_K_/video/x9wl2v_metro-2010-episodes-teaser_videogames
Веб-сайт мода:
http://zknet.3dn.ru/

Бета-уровни
Metro 2010 Episode I
http://narod.ru/disk/10135825000/Metro_2010_Episode_1.rar.html
Metro 2010 Episode II
http://narod.ru/disk/13679351000/Metro2010EpisodeII.rar.html
Metro 2010 Episode III
http://narod.ru/disk/10135906000/Metro2010EpisodeIII.rar.html
Metro 2010 Episode IV
http://narod.ru/disk/10135966000/Metro2010EpisodeIV.rar.html
Готовые уровни:
Скоро...
F.A.Q.
Q Причем здесь метро?
A 2 карта, но кроме нее будут еще эпизоды, посвященные метро. Вообще изначально мод планировался по мотивам книги Глуховского, затем решил не нарушать ничьих прав и создать свою вселенную.

Q Кто сейчас занимается модом или ты сам?
A Только я.

Q Сколько локаций будет примерно в моде?
A Пока что 6(включая еще совсем не готовую 5 часть)

Q На какой стадии сейчас находится разработка и каков процент готовности?
A Приблизительно 20% - предстоит еще куча работы, не говоря уж о том, что готовы только бета-версии 4 эпизодов(первый из них был моей первой работой в SandBox2), планируется около 10.

Q Готов ли сюжет и если можно, в кратце о нём.
A Сюжет готов до 6-го эпизода. Вкратце: корейцы сбросили ядерные боеголовки на главные столицы мира с неизвестной целью. По ходу войны появляется третья сторона конфликта. Как нетрудно догадаться, пришельцы. Сюжет постоянно дорабатывается.

Q Каков общий стиль мода: постапокалиптика, как в случае с упомянутой книгой и игрой Метро 2033 или что другое?
A Единственное сходство с книгой - ядерная война, ну и метро. Здесь не будет мутантов(не то, что сложно их добавить, просто смысла нет).

Q Сколько видов оружия будет присутствовать в моде и если не секрет, то какое именно?
A В основном обычное кризисное. Но думаю добавить несколько плюшек типа когтей, замедления времени и т.д.

Q На скриншотах увидел самолёт, будет ли ещё каккая либо техника в моде, например колёсный транспорт?
A Вообще самолет там только разбитый %) Но планируются покатушки на автомобиле в городе(эпизод №6).

Q Будут ли присутствовать графические изменения в моде отвносительно CrySis и в какую сторону будет изменена цветовая гамма?
A Будет FilmGrain, проработанный Time Of Day + в FlowGraph сделаны моргание, покачивание камеры(дыхание). Стиль нуар. Сейчас вот есть идея относительно добавления элементов хоррора.

Q Модели создаются заново или используются откуда то?
A Небоскребы скорее всего возьму откуда-то. Либо найду уже готовые, либо экспортирую из 3DSMax'a. Ну и кризисные, стандартные строения тоже будут.

QКакая версия игры для мода нужна?
A1.2 для crysis. 1.5 для Crysis Wars. Бета-версии запускаются только с редактора, либо через консоль.

Jesh
19.07.2009, 13:20
-*Сталкер*-
Подправь шрифты в шапке. FAQ можно сделать?

L0lik
19.07.2009, 13:52
Jesh
А что со шрифтами? Как только будут вопросы, появится FAQ.

Metrak
19.07.2009, 14:37
-*Сталкер*-,
А при чем здесь метро?

L0lik
19.07.2009, 14:44
Metrak
2 карта, но кроме нее будут еще эпизоды, посвященные метро. Вообще изначально мод планировался по мотивам книги Глуховского, затем решил не нарушать ничьих прав и создать свою вселенную.

Jesh
19.07.2009, 23:06
-*Сталкер*-
Шрифты - в первом посте они не соответствуют стандартым(не привычно, не более)
Вопросы:
1. Кто сейчас занимается модом или ты сам?
2. Сколько локаций будет примерно в моде?
3. На какой стадии сейчас находится разработка и каков процент готовности?
4. Готов ли сюжет и если можно, в кратце о нём.
5. Каков общий стиль мода: постапокалиптика, как в случае с упомянутой книгой и игрой Метро 2033 или что другое?

L0lik
20.07.2009, 00:07
Jesh
1) Только я.
2) Пока что 6(включая еще совсем не готовую 5 часть)
3) Приблизительно 20% - предстоит еще куча работы, не говоря уж о том, что готовы только бета-версии 4 эпизодов(первый из них был моей первой работой в SandBox2), планируется около 10.
4) Сюжет готов до 6-го эпизода. Вкратце: корейцы сбросили ядерные боеголовки на главные столицы мира с неизвестной целью. По ходу войны появляется третья сторона конфликта. Как нетрудно догадаться, пришельцы. Сюжет постоянно дорабатывается.
5) Единственное сходство с книгой - ядерная война, ну и метро. Здесь не будет мутантов(не то, что сложно их добавить, просто смысла нет).

L0lik
23.07.2009, 02:32
Пара скринов из 6-го эпизода. Действие происходит в портовом городе в разгар войны:
http://i064.radikal.ru/0907/9b/0adddbc7a5b0.jpg
http://i036.radikal.ru/0907/c3/464e02dc1bac.jpg

L0lik
28.07.2009, 19:52
Скрины из почти готовой 1-ой части:
http://s43.radikal.ru/i100/0907/07/6542ecc4c4e4.jpg
http://i012.radikal.ru/0907/9d/c6558723a108.jpg
http://i068.radikal.ru/0907/4e/ffec6aa934cf.jpg
http://i072.radikal.ru/0907/7c/3e2e89d91e48.jpg
Также будет FilmGrain(шум), но здесь убрал, т.к. в статике он смотрится не очень.

Jesh
29.07.2009, 19:33
to FAQ
1. Сколько видов оружия будет присутствовать в моде и если не секрет, то какое именно?
2. На скриншотах увидел самолёт, будет ли ещё каккая либо техника в моде, например колёсный транспорт?
3. Геометрия создаётся заного или использует откуда то?
4. Будут ли присутствовать графические изменения в моде отвносительно CrySis и в какую сторону будет изменена цветовая гамма?

L0lik
30.07.2009, 05:21
Jesh
1. В основном обычное кризисное. Но думаю добавить несколько плюшек типа когтей, замедления времени и т.д.
2. Вообще самолет там только разбитый %) Но планируются покатушки на автомобиле в городе(эпизод №6).
3. Геометрия чего?
4. Будет FilmGrain, проработанный Time Of Day + в FlowGraph сделаны моргание, покачивание камеры(дыхание). Стиль нуар. Сейчас вот есть идея относительно добавления элементов хоррора.

Jesh
30.07.2009, 20:40
3. Геометрия чего?
Уровней. Геометрия в плане строения, здания сам создаёшь или берёшь от куда то?

L0lik
30.07.2009, 22:52
Jesh
Ну, небоскребы скорее всего возьму откуда-то. Либо найду уже готовые, либо экспортирую из 3DSMax'a. Ну и кризисные, стандартные строения тоже будут.

VEDM@K
31.07.2009, 00:03
-*Сталкер*-, советаю здания делать из Solid`ов, а вот текстурить своими текстурами. Просто используя солиды можно добиться такого же уровня качества, что и при экспорте из "Макса", но за более короткие сроки...

L0lik
31.07.2009, 02:49
VEDM@K
Дело в том, что получается не очень...Хотя мысль ничего так, надо будет еще разок попытаться.

PROaRT
31.07.2009, 14:30
-*Сталкер*-, Какая версия игры для мода нужна?

VEDM@K
31.07.2009, 15:03
1. В основном обычное кризисное. Но думаю добавить несколько плюшек типа когтей, замедления времени и т.д.
Будешь брать с Crymod`а, или сам делать?

L0lik
31.07.2009, 17:59
PROaRTи
1.2 для crysis. 1.5 для Crysis Wars. Бета-версии запускаются только с редактора, либо через консоль.
VEDM@K
Ну, Bullet Time сам, естественно. А вот насчет добавления когтей не знаю. Но если будут, то с краймода.