PDA

Просмотр полной версии : Road to Vostok


Текстоплёт
02.10.2024, 15:24
https://i8.imageban.ru/out/2024/10/02/f0b9cb8e0b8b9a07c24a95f073d67747.jpg (https://imageban.ru)

Платформы: PC
Жанр: шутер с элементами выживания
Разработчик: Road to Vostok
Издатель: Road to Vostok
Дата выхода: неизвестна

Официальный сайт: https://www.roadtovostok.com/
Страница в Steam (https://store.steampowered.com/app/1963610/Road_to_Vostok/)

Системные требования:

Минимальные:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64bit)
Процессор: Intel i3-6100 / AMD Ryzen 5 1400
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 7950 or higher
Место на диске: 10 GB
Дополнительно: Minimum System Requirements might change in the future


Рекомендованные:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64bit)
Процессор: Intel i5-6600K / AMD R5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 or higher
Место на диске: 20 GB
Дополнительно: Recommended System Requirements might change in the future



Road to Vostok — это хардкорная однопользовательская игра на выживание, действие которой происходит в постапокалиптической пограничной зоне между Финляндией и Россией. Выживайте, грабите, планируйте и готовьтесь пересечь Пограничную зону и войти в Восток.


https://i7.imageban.ru/thumbs/2024.10.02/5f11936ddab3857a87c4bf1cd0cf68ea.jpg (https://imageban.ru/show/2024/10/02/5f11936ddab3857a87c4bf1cd0cf68ea/jpg) https://i3.imageban.ru/thumbs/2024.10.02/d707de9de3592d535d07b354db57c859.jpg (https://imageban.ru/show/2024/10/02/d707de9de3592d535d07b354db57c859/jpg) https://i7.imageban.ru/thumbs/2024.10.02/a2ddc73d0926e5c68fbdd9629e19c202.jpg (https://imageban.ru/show/2024/10/02/a2ddc73d0926e5c68fbdd9629e19c202/jpg) https://i7.imageban.ru/thumbs/2024.10.02/d44c8652ec62f9594cd646c724d8c11f.jpg (https://imageban.ru/show/2024/10/02/d44c8652ec62f9594cd646c724d8c11f/jpg)

Leo
02.10.2024, 17:03
Посматривал блог автора. Он много видосов делал (в них наудвивление стильный продакшн) с рассказами о ходе разработки.

Но в какой-то момент надоело смотреть на это.
Он собрал ядро из базовых механик еще год назад.
Сейчас пора уникальных фич и создания локаций. Боюсь тут он увязнет на годы и никогда ничего не доделает.

McDragon
02.10.2024, 18:06
Ну, будем надеяться что что-то из этого выйдет. Больше игр сингловых, хороших и разных.

Текстоплёт
02.10.2024, 20:44
Авторы Road to Vostok выпустили новую демоверсию «финской STALKER» (https://www.igromania.ru/news/137058/avtoryi-road-to-vostok-vyipustili-novuyu-demoversiyu-finskoj-stalker/)

Создатели Road to Vostok объявили о крупном обновлении демоверсии своего шутера на выживание. О части контента, представленного в ней, рассказали в специальном трейлере. В нём, в частности, показали приграничную территорию между Финляндией и Россией.

Road to Vostok отправляет игроков в атмосферу постапокалиптической Финляндии, благодаря чему игра уже получила прозвище «финской STALKER». Игрокам хардкорной песочницы обещают реалистичную механику оружия, продвинутые системы выживания и динамичный игровой мир с погодой и случайными событиями.

В финальную версию игры обещают включить торговлю предметами, модификации оружия, улучшенную систему искусственного интеллекта и возможность окончательной смерти.

В обновлённой демоверсии игрокам доступны четыре новые карты, сотня предметов и 15 видов оружия. Road to Vostok разрабатывается исключительно для PC, и пока что неизвестно, когда разработчики планируют выпустить финальную версию игры или открыть ранний доступ.

McDragon
03.10.2024, 18:03
Зашел в обучение, взял мосинку, патроны к ней... а она не хочет заряжаться)) Другое оружие норм, а она никак, словно не для нее патроны, и другие тоже не хочет принимать, забавно, если тут в обучении такого уровня баги... пытался положить на стол электроплиту для готовки, она тут же проваливается в текстуры в неизвестное измерение))
Оказывается в игре три зоны, это "0.5" (странное название), "Пограничье" и "Восток", так вот, в первых двух ты можешь весь хабар ныкать в убежище и если сдохнешь то реснешься там, правда потеряешь все что надыбал при себе, но то что в убежке сохранится, а вот "Восток", это какая-то адовая зона, где смерть означает конец игры, без респаунов и тд, просто - конец. Там самые опасные противники при этом. Челенж, ага, но есть одно НО.
Эта игра кривущий клон таркова, где практически все сделано хуже, и без пвп, только пве с криво настроенными ботами, которые тебя палят за километр через щель в заборе. Звук в игре отвратный, багов море, графон позапрошлого века, не думал что сейчас могут графику хуже пубга использовать, но нет, могут и даже в сингле. Не понятно на что с такой игрой рассчитывает разработчик. Тут даже геймплей настроен убого. Игра ни разу не сталкер, вот вообще, это типичный экстракшен шутер, где из нормального только ну шутерная механика более-менее рабочая. Игра трэш, не понимаю зачем ей вообще тема на форуме, таких клонов торчка сейчас море и один кривее другого.
Он собрал ядро из базовых механик еще год назад.
А какие там механики?) Выбегать на карту за лутом из своего схрона, где каждый раз карты заново обрастают лутом и бесконечно спавнящимися ботами?)) Если бы он взял механику из "The Long Dark" и скрестил ее с тарковым, возможно получился бы нормальный соло выживач, а он пытается в свой тарков, без всего что есть в таркове, это тупик, или точней сказать - dead end. Там своих идей вообще 0 и геймплей кусок говна. Нахер таких разрабов вместе с такими поделками.

Leo
03.10.2024, 18:33
А какие там механики?)
Ходить, стрелять, перезаряжать, модить оружие. Есть система генерации лута (типа в помещениях стоят эммитеры и раскидывают лут по физике при генерации), есть враги и примитивный ИИ, разное время суток, инвентарь. Есть баллистическая модель.

Собсно если в стим зайти на страницу, там есть список механик. Он еще написал про убежище что-то, но я бросил за ним следить, так как чел не игру делает.
Я так и не увидел никакой идеи в его разработке. Собирает просто базовые механики пока в кучу. То есть по геймдизайну ровно ноль инфы. Когда дело дойдет до формирования хоть какого-то геймплейного цикла, я уже от срарости помру. А он может быть и сам уже передумает делать то, что хотел изначально.

McDragon
03.10.2024, 19:12
Leo, вроде очевидно что это в своей базе экстракшен шутер, но никакой в геймплейном плане и сделать из этого что-то вменяемое у него не получится, т.к. идей явно 0, зачем он все это собирал, не понятно. И это не механики, это элементы игровых механик, причем большая их часть брак, там единственная более-менее нормально работающая механика, это шутерная механика, все остальное лютое говнище, а тот же рандомайзер лута явно не правильно настроен и вообще не у места так сказать, ты зашел на чердак лесопилки в поселке, где у тебя схрон (база), выходишь. локация сбрасывается и рандомайзер по новой раскидывает всяко-разно. Лутерная механика в игре очень хреновая так-то. Банально у тебя есть инвенталрь, и есть вес хлама всякого, но расширять инвентарь даже с рюкзаком ты не можешь, только увеличить переносимый вес, который так-то не сильно и нужен, а девать все это говно толком некуда, есть неписи, которые вроде как должны это покупать, но не покупают, потому что система бартерная, ты выменяешь у него все патроны на прицел к оружию, а остальное уже девать некуда, так же и с заданиями у него, они бестолковые и копируют ту же систему с таркова, но там она настроена и кое-как работает, оправдывая свое существование (хотя я ее все равно считаю говном), а тут нет.
Т.е. в сухом остатке он пытается клон торчка сделать, но не может его сделать, притом что сам торчок это недоведенный до ума геймплей, где роляет только ситуативность в вылазках, но и она не работает из-за кол-ва читеров упершихся в абсолют, когда 90% игроков в катке катают с софтом. А тут мы вообще имеем только ботов более тупых чем в контр страйке первом, и явно ведущих себя как не пойми что, а игра строится именно на пве, где от того как себя ведет противник зависит если не все, то львиная часть.

Leo
03.10.2024, 20:25
вроде очевидно что это в своей базе экстракшен шутер
Да мне пока не очень очевидно.
Вроде обычный унылый сурвайвл с элементами рогалика.
Короче с текущей базой это может стать вообще чем угодно, хоть контрой с лутом на карте.

McDragon
04.10.2024, 01:07
Да мне пока не очень очевидно.
Вроде обычный унылый сурвайвл с элементами рогалика.
Короче с текущей базой это может стать вообще чем угодно, хоть контрой с лутом на карте.
Ну так поиграй, в эту демку что доступна, если с тарковым знаком, то все сразу станет ясно.