Просмотр полной версии : Fallout 4 - Обсуждение игры
https://i1.imageban.ru/out/2023/08/06/9b0b21d9478b7057996f6f6a3b6a3ca9.jpeg (https://imageban.ru)
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com
Системные требования:
Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске
Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске
Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.
Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.
Интересное и нужное
Обзор от Игромании (http://www.igromania.ru/articles/564170/Igra_obo_vsem_Obzor_Fallout_4.htm)
Список имен, озвученных в игре (http://hastebin.com/raw/eziriberin)
Мод на классическое диалоговое меню (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/619/?)
Информация по прокачке (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=12006731&postcount=3889)
-
Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.
Тема для технических вопросов (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140155)
Тема для вопросов по прохождению (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140156)
Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения! :fredy:
Inteligent
03.06.2015, 19:34
Официальный сайт у всех работает? У меня только шестерёнка крутится на чёрном фоне и всё. =(
Dr.Freеman
03.06.2015, 19:35
Inteligent, положили сайт моментально, да и его вроде удалили же сразу, кто-то успел заскринить сам сайт и страницу с предзаказом.
Как будто Рейдж переспал с Бордой. Визуальный стиль и дизайн (по моему субъективному мнение) полное говно.
Трудно сделать выводы по этому трейлеру. Мне нравится цветовая гамма, но, что правда, это бьёт по привычной атмосфере. Но лично для меня это хорошо, потому что 3-я частm своей атмосферой вводила меня в состояние отчаяния, так что я играть в неё не мог.
Разочаровывает графика, особенно костюм чувака на последних кадрах. Но анимация собаки понравилась. Будем ждать E3.
WaltherSS
03.06.2015, 20:04
Бостон всёж.
HOLODILNIK
03.06.2015, 20:31
некст ген собака из кал оф дутия смотрит на эту как на гавно
Александр М2
03.06.2015, 20:33
Неужто опять будут насиловать движок обливиона. Сколько можно?
Мне показалось, или в тизере намекают на то, что будет приквел? Там собака вспоминала хозяев, живших в том доме? Которых она раньше в живую видела? И новый выходец из убежища, это тот ребенок, лежавший в кровати?
Нет?:confused:
ze_energy
03.06.2015, 20:36
Тоже интересно насчет движка, старый чтоль?
Мне показалось, или в тизере намекают на то, что будет приквел? Там собака вспоминала хозяев, живших в том доме? Которых она раньше в живую видела? И новый выходец из убежища, это тот ребенок, лежавший в кровати?
Нет?:confused:
Возможно по сюжету ГГ вернется в отчий дом.
И почему приквел ? просто отдельная история и все.
Возможно по сюжету ГГ вернется в отчий дом.
И почему приквел ? просто отдельная история и все.
Ну в "New Vegas" уже лет 200 после войны прошло, а тут (если я прав) лет 18.
И если так, то куда ядерная зима делась? Откуда голубое небо?
methosean
03.06.2015, 20:58
А мне кажется наоборот, уже какой-нибудь 24 век и начали открываться все Убежища
А мне кажется наоборот, уже какой-нибудь 24 век и начали открываться все Убежища
За столько веков от деревянного домика ничего бы не осталось.:sml: Да и собака "экстрасенсорищая" бывших жильцов...
methosean
03.06.2015, 21:22
Akir@, нелогичный Лемплейтс и взрывающиеся через 200 лет машины из 3 части никого не напрягали, а деревянный домик сохранившийся за 250 лет ну очень странная вещь.
да, походу опять “тес с пушками” будет/ Беседка.. беседка никогда не меняется.
Там собака вспоминала хозяев, живших в том доме? Которых она раньше в живую видела? И новый выходец из убежища, это тот ребенок, лежавший в кровати?
Нет?:confused:
Ребенок там вместе с родителями погибает от ядерного грибка на 2:08 (https://youtu.be/GE2BkLqMef4?t=127) , походу не успели к закрытию убежища.
Чёт после Ведьмака даже играть в это не особо тянет. Хотя кто знает, кто знает. Надеюсь, что я ошибаюсь, и игра будет представлять из себя что-нибудь большее, нежели tes в пост-апокалипсисе. Я ничего не имею против свитков, но они свою формулу rpg-песочницы скармливают нам уже со времён Моровинда. И она уже порядком приелась. В скайрим я наиграл более 200 часов и больше не хочу.
Shturman
03.06.2015, 22:07
И новый выходец из убежища, это тот ребенок, лежавший в кровати?
Собаки столько не живут (владелец из младенца дорос до взрослого), так что вряд ли.
FrodoBaggins
03.06.2015, 22:10
(владелец из младенца дорос до взрослого)
Да он и не дорос, уже сказали выше, что в трейлере показывают, как вся семья гибнет при взрыве.
Чет как-то никак. Графон от 3й части недалеко ушел. Ничего нового вообще не увидел.
Реально дождались же. Это эксклюзив. После этой части следующую увидим лет через 7-8. Так что не привередничайте. )
Теперь интересует только локализация. )
Dr.Freеman
03.06.2015, 22:31
Темку-то нет смысла держать открытой до появления новых деталей, а то уже появляются тут "эксперты", оценивающие всю игру по трейлеру.
На ГмГ предлагают за 2 косаря предзаказать.
Посмотрел трейлер и вспомнил себя лет 7 назад. Как-то вроде трейлер и похож на третью часть, я бы сказал очень, но все равно жду. На графику не жалуюсь, все устраивает, местами красиво выглядит. Теперь жду Е3.
И музыка тоже понравилась :3
crosstalk
03.06.2015, 22:43
Темку-то нет смысла держать открытой до появления новых деталей, а то уже появляются тут "эксперты", оценивающие всю игру по трейлеру.
Вот да. Тоже не вижу, где в трейлере люди уже поняли, что это тот же фелач 3. Единственное, что я заметил, так это разнообразие цвета в кадре, и это отлично. Как гта 4 в своё время был угрюмым и спустя какое то время уже тошнить начало от коричневого цвета, в итоге вышел цветастый гта 5, тут примерно тот же эффект. А атмосфера может вообще никуда не деться, если правильно работать над ней, наоборот разнообразие для глаз, а люди недовольны.
Чёт после Ведьмака даже играть в это не особо тянет. Хотя кто знает, кто знает. Надеюсь, что я ошибаюсь, и игра будет представлять из себя что-нибудь большее, нежели tes в пост-апокалипсисе. Я ничего не имею против свитков, но они свою формулу rpg-песочницы скармливают нам уже со времён Моровинда. И она уже порядком приелась. В скайрим я наиграл более 200 часов и больше не хочу.
Ну мне ведьмак 3 конечно очень нравится, но блин, в новый фалаут поиграл бы хоть сейчас...:)
В общем дело будет происходить в Бостоне, в 2287 году, равно через 10 лет после событий тертьей части. Помните утечку про Ф4 около года назад?
Тогда все орали "фейк", "лажа". А чувак-то не врал по-ходу.
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/28v2dn/i_played_fallout_4/
Очень рекомендую перевести эту душераздирающую статейку, так как она начинает сбываться с удивительной точностью.
Там очень много подробностей. ГГ будут звать «Офицер», он реально будет говорить, движок новый и т. д.
Ура, наконец то, скорее бы вышло, конечно лучше бы Обсидиан делали, но и так тоже ничего)
June 2015 - Fallout 4 reveal at E3, trailer only
July 2015 - First gameplay trailers
August 2015 - More information
October 2015 - PS4/Xbox One/PC release
November 2015 - First DLC
December 2015 - Second DLC, as well as PS3/360 version release
January 2016 - Third DLC
March 2016 - Forth DLC
April 2016 - Fifth and Final DLC
June 2016 - Fallout Spinoff revealed, in development by Behaviour Interactive.
October 2016 - Fallout Spinoff released for PS4/Xbox One/PC
Похоже, релиз в октябре этого года)
Jukka, Говорящий герой в морроувинде, воу.
Что-то новое.
Kriegheim
03.06.2015, 23:41
Судя по видео, они сменили Creation Engine на Id Tech или у меня глюки ? Глядя по скрины и видео, есть надежда на отличную цветовую палитру. После серой 3 части и Нью-Вегаса это как глоток воздуха.
SandroXXL
03.06.2015, 23:42
Да это ж скопищено с ведьмака, скопипащенного со скайрима (накопипащенного в дарогэдж), скопипащенного с фоллаута, скопипащенного с обливиона, скопипащенного с морровинда... буду ждать кароч.
karfagen89
03.06.2015, 23:48
следом за ларой крофт за некст геном отправляется фоллач
успехов в поисках)
они будут безрезультатны.
Боже, почему поляки за 3 игры, постепенно поднимали уровень всего, что есть в игре, а Бефезда кормит одним и тем же с выхода Обливиона. 10 лет, Карл.
Пофиг на графику, но имея такие бюджеты, снова делать такую анимацию - это за гранью добра и зла.
Не знал бы, что это официальный трейлер, подумал что это неплохой мод к трешке. Это же нифига не нормально.
karfagen89
03.06.2015, 23:51
а Бефезда
потому что это беседка, карл.
да и сеттинг затащит, как обычно. маст хэв определенно.
Главное чтобы масштабность и нелинейность сюжета сохранилась как в FNW.
На графику всё равно, ибо не в этом счастье.
methosean
04.06.2015, 00:14
Давайте считать трейлер как бы планкой качества. Для беседки главное - на выходе представить продукт того же качества или выше, но не ниже как у нее обычно получается
Главное чтобы масштабность и нелинейность сюжета сохранилась как в FNW.
Которую делала не Бефезда. Ок.
Гурбаи Ёбой
04.06.2015, 00:26
Новый дизайн добавляет свежести и контраста. Остальное - зависит от проработки.
mr.AGRH, тогда надо опасаться. Ибо 3 часть получилась линейной бякой в отлии от NW.
А кто тогда делал Вегас? Вроде заставка бефезды была.
SandroXXL
04.06.2015, 00:33
Zigfrid, так обсидианы
А кто тогда делал Вегас?
Обсидиан же. Которые к слову умеют в сюжет и проработку, но совершенно не могут в техническую часть.
Я надеюсь визуальную часть они как-нибудь все же компенсируют. Физикой, отсутствием загрузок, количеством людей на экране, проработкой интерьеров и т.п.
Реды троллят маленько.
http://i72.fastpic.ru/big/2015/0603/a9/e17d25539ca87befc4e1daae9e47f3a9.jpeg
methosean
04.06.2015, 00:42
mr.AGRH, пусть себя потролят что трейлеры ведьмака нихрена не похожи на ингейм релизный. Тут хоть честно показали чего ожидать
karfagen89
04.06.2015, 00:50
А кто тогда делал Вегас?
http://google.gik-team.com/?q=fallout+new+vegas
Тогда жалко не дали обсидианам делать 4ю часть. Бефезда опять испортит, как некогда 3ю часть...
Не поймите неправильно, я фоллаут конечно люблю и поиграю в любом случае, но пока как-то тухловато выглядит. Где некст-ген? Сколько можно доить древний движок? После ведьмака, который сейчас как раз на пике актуальности и еще не то что не забылся, а даже не прошелся, выглядит как-то совсем печально. А если туда еще и открытый мир с подзагрузками локаций воткнут, то будет вообще назад в прошлое. По сути детище беседки нужно для того, чтобы дать обсидианам конструктор уровней, в котором они потом слепят годную игру. Так что здесь к качеству технологий требования самые высокие, а технологии что-то не спешат завозить.
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D 0%B0-Fallout4-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D 1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B2-Fallout-2153433.jpeg
Inteligent
04.06.2015, 02:41
Zigfrid, да ну нафиг. Даже спустя кучу патчей NV остался глючным недоделом с тонной клонированных NPC и множеством безжизненных локаций. Нет, конечно игра хороша, но F3 по детальности и качеству проработки мира был намного лучше чем NV.
SandroXXL
04.06.2015, 02:44
F3 по детальности и качеству проработки мира был намного лучше чем NV.
Давненько не было срача ф3 вс фнв! А и фиг с ним.
CrazyYura
04.06.2015, 02:55
Shotgun, А если туда еще и открытый мир с подзагрузками локаций воткнут
Некст-ген без подзагрузок будет.)
Nemonymous
04.06.2015, 02:57
А что думаете насчёт собачки? Дадут неуязвимого четвероногова дружка на все случаи жизни?
Некст-ген без подзагрузок будет.
Пока некст-геном даже не пахнет. Да и еще и слушок прошел что выйдет на пс3 и х360, это же вообще провал.
Sullivan
04.06.2015, 03:29
А что думаете насчёт собачки? Дадут неуязвимого четвероногова дружка на все случаи жизни?
Один из возможных спутников по типу предыдущих игр?
Наконец, что-то стоящее выйдет за последние года 3.
Пока некст-геном даже не пахнет.
Это мягко говоря :)
http://s57.radikal.ru/i156/1506/21/eaafb87d27c1.jpg
CrazyYura
04.06.2015, 03:31
Shotgun, смысл пилить на паст-ген, фейковый слушок. Да собачка же должна возрождаться.)
Даже старожилы решили свою порцию говна вынести в этой темке, браво.
Alesha Popov
04.06.2015, 04:37
Все играют в графин, а не в игру. Кукурузиса на вас нет!
А если без шуток, то я очень рад новому фолычу. Хоть и многим покажется что мы кушаем это уже 100500 раз, но засесть в rpg на месяцы, да ещё и в любимой вселенной.... просто вааах!
Пссс: Цвет надо подкрутить.
Где некст-ген?
В системных требованиях. Будут едва меньше последнего Ведьмака, отвечаю.
Nemonymous
04.06.2015, 04:46
я, как владелец не самого топового компота, как бы глупо это не звучало, не очень то и парюсь насчет качества графона современных игр. В данном случае картинка стала яркой, насыщенной, судя по трейлеру. И если допилили баги, глюки, тупости и т.п. в механике игры, меня все в общем лично устраивает. Вот через пару месяцев куплю новый компот, и пополню ряды "нытиков" на графон. :) Хотя я понимаю, сетаки некстген и все такое, пипл требует и сливать уж слишком сырую игрушку не есть хорошо. Но это всего лишь первый трейлер, будем ждать и "надеяться на лучшее"э
2к предзаказ на стиме. чёт как-то безжалостно в плане ценника =/
чё нашол (https://imgur.com/a/kFqfZ#0)
слева картинка с ютуба, справа с непожатого видео.
освещение охрененное имо.
у беседки обычно в ретейле гораздо дешевле(например дизонорд за 1к в стиме против 500 рублей в ретейле). Но если вдруг и в ретейле Ф4 стоить так же будет, то только скидоны.
Все играют в графин, а не в игру. Кукурузиса на вас нет!
Некст Ген - это не только ГРАФОН, а еще физика, нормальный АИ, большее количество персонажей/предметов в кадре и т.п. Да хоть та же анимация, которая со времен Облы кардинально не меняется у Бефезды. А тут из-за их жадности, придется мирится с уровнем 2006-2007 года, т.е. железом паст-ген консолей. Ну да, подтянут графон маленько, постэффектов напихают, но вот играть все равно придется во что-то уровня Фол3.
Если смотреть по технологиям:
Из некст-гена в трейлере F4 не было замечено НИЧЕГО. Ни одной технологии вообще: ни PBR (физически корректный рендеринг, который сейчас везде уже); ни шерсти; ни SSSS (ну хоть обычный SSS добавили); смешивание анимаций? Не, не слышали; список можно продолжать. Разве что снова моднявый vertex paint, вроде как, есть.
Рендер явственно на DX10, хоть такой прогресс. Будет хоть что-то адекватное по количеству объектов в кадре без зашкаливающих Draw Calls. Это в свою очередь даёт возможность сделать ещё более плавные прогрузки открытого мира (вместо областей будут слои); полностью бесшовного мира, скорее всего, не будет ибо консоли и не DX11. Так же на этой волне можно ожидать значительно более качественных и обильных частиц (партиклов - пыль, искры, огонь и прочее).
По увиденному еле дотягивает до модов с ENB.
Вообще графика и всё такое не были бы критичным, если бы игру не делали за несколько десятков миллионов баксов и не обзывали некст-геном. Но раз уж бюджеты попилены и типа некст-ген (ага, лет 5 назад было бы), то задницы будут гореть.
По увиденному еле дотягивает до модов с ENB.
Т.е. ты думаешь, что фоллач будет менее графонистый чем скурим?)
Трейлер скорее всего бородатый выложили, двухгодичной давности. Ибо анимация в конфе ролика явно на отлюбись сделана.
Ну и как бы если графон разменяют на игровой контент, чоткий опенворлд с большими локациями и улучшение детализации, то и хрен с этим графоном.
ЗЫ аще задрали на этот нектсген задрачивать... вы с ним носитесь прям как хохлы с евроинтеграцией.
methosean
04.06.2015, 09:15
в трейлере могли кусков разных намешать - панорама города сделана лучше чем момент с бегущей собакой. Им бы главное научиться делать в одном кадре больше 10 человек, а то даже в Скайриме мегаармия это какие-то 50 бомжей были
Трейлер скорее всего бородатый выложили, двухгодичной давности.
Зачем тогда его показывали?)) Или это нонконформизм такой - у всех итоговый графон хуже дорелизных роликов, а у нас будет лучше?
ЗЫ аще задрали на этот нектсген задрачивать... вы с ним носитесь прям как хохлы с евроинтеграцией. По таким роликам понять что-то кроме графена трудно, поэтому всегда обсуждения скатываются к нему, ну и да, это таки Бетезда, ресурсы у них есть, при желании они могут сделать очень качественную картинку, которая играет на атмосферу.
Или это нонконформизм такой - у всех итоговый графон хуже дорелизных роликов, а у нас будет лучше?
М-Н-О-Г-О-Х-О-Д-О-В-О-Ч-К-А
Вот пофиг на графон, но хочу нормальной физики. Учитывая картинку, все ресурсы можно пустить именно на нее.
Мне кажется, фоллаут у беседки серия в определенном смысле вторичная (основная линия - тесы), поэтому определенному снижению графики и качеств удивляться не стоит. Вот если бы фоллаут был для неё хлебом и омегой, как готика для пираньев, тогда бы можно было говорить, что беседка скатилась. А так, если скайрим они пусть и опосредованно, но вывезли, то на фоле могут и отдохнуть, такое право вето.
Вообще графика и всё такое не были бы критичным, если бы
Если бы это не была уже третья одинаковая игра. Разнообразия в сеттинг им не внести - боятся поломать. Разнообразием в механике они тоже не заморачиваются. В таком случае для движения серии вперед остаются только технологии. Если и технологии не трогать, то получается что мы играем в одну и ту же игру с разными сюжетами (ну если совсем утрировать). Фоллаут конечно крут уже тем что он фоллаут, но даже он может надоесть при полном отсутствии развития.
Все-таки в данном подходе есть и плюсы. Пусть движок старый, зато проверенный. Зная "страсть" данной конторы к багам, легко представить, что было бы, если бетесда стала ваять новый движок, а потом насаживать на него хоть тушкой, хоть чучелком весь геймплей. И оптимизация была бы, вполне вероятно, ни к черту. Так что все еще не так уж и плохо. Но это, конечно, не некстген, что смеяться.
NFS RACER
04.06.2015, 15:07
Или это нонконформизм такой - у всех итоговый графон хуже дорелизных роликов, а у нас будет лучше?
На самом деле неплохая даже идея.
да ладно вам, Фаллаут испортить, это надо сильно постараться, даже Беседке.
Ну а графон модами прикрутят как обычно, вон скайрим с модами покрасивше ведьмака будет
NFS RACER,
Плохая. С точки зрения маркетинга это отпугнет игроков.
На графон действительно пофиг, ибо я тоже в рядах владельцев калькуляторов. Но вот ужасную тесовскую анимацию хотелось бы больше никогда не видеть.
Русского надо понимать в игре не будет?
NFS RACER
04.06.2015, 17:44
Плохая. С точки зрения маркетинга это отпугнет игроков.
Я тебя умоляю, по трейлеру ничего, кроме гарфона не оценишь, а на ютубе всё равно сплошные лайки.
Тем более сам говоришь, что
На графон действительно пофиг
На ПК по крайней мере наверняка почти сразу выпустят какой-нить пак текстур в виде DLC, как к Скуриму было. Я правда в нём разницы с оригинальными так и не углядел.
CrazyYura
04.06.2015, 18:16
NFS RACER, а что плохого то в лайках? Сам факт говорит о том, что грядет как минимум годная игра.
Русского надо понимать в игре не будет?
Это ты по какому принципу такой вывод сделал?
Будет. Даже в трейлере он есть. И сайт переведён на отличный русский.
Народ, если верить той утечке, то F4 будет на двух движках выпущен. На новом движке он выйдет для ПК, и некстген консолей. И на движке скарима для старых консолей. Не исключено, что трейлер сделан как раз на базе скайримовского двигла.
А насчёт
Разнообразием в механике они тоже не заморачиваются.
тут тоже интересная инфа, что можно будет играть от первого, третьего и (внимание) от изометрического вида (только для ПК). Это ли не обновление (или остарение, наоборот) механики?)
You can play in Third Person or First Person, or on the PC version, a new "Classic Mode" that will put the game into birds eye view and play similar to the classic Fallout Games.
NFS RACER
04.06.2015, 18:31
NFS RACER, а что плохого то в лайках?
Я ничего такого и не говорил >_>
Я просто говорю, что так себе графон никого не отпугивает. А если они его ещё и слегка подтянут в релизе, то выйдет вполне себе выигрышный маркетинговый ход на фоне тенденций к даунгрейду. Вряд ли они конечно так поступят, но мало ли.
Добавлено через 2 минуты
Народ, если верить той утечке, то F4 будет на двух движках выпущен. На новом движке он выйдет для ПК, и некстген консолей. И на движке скарима для старых консолей.
Маловероятно, но это один хрен очередные вариации геймбрио.
CrazyYura
04.06.2015, 18:35
NFS RACER, угу, никого, как будто нету гневных комментов в инете.
Хотя наверное к этому надо относится больше с юмором, чем с расстройством. Просто возникает такое ощущение, что синдром Ваномаса развился.)
кайрим с модами покрасивше ведьмака будет
Появмлись моды на физику тканей, красивый дождь, качающиеся деревья на ветру? Я уж молчу что у Геры мир больше намного и без загрузок везде и всюду, а в самом крутом мегаполисе Скайрима обитает меньше народу чем в самой зачуханой деревне Велена :) :) С ума сходить не надо.
methosean
04.06.2015, 18:45
Да Creation engine это скаевский, не будут они морочиться с 2 движками. Им бы этот раскрутить, а то выпустили на нем одну игру и сидят на месте
NFS RACER
04.06.2015, 18:48
угу, никого, как будто нету гневных комментов в инете.
Гневные комменты всегда есть, никогда продажам не мешали вроде. Я про лайки к тому и говорю - сопоставь количество довольных с недовольными. Самая поверхностная оценка.
Просто возникает такое ощущение, что синдром Ваномаса развился.)
Ведьмак головного мозга скорее.
Смотрю на цену предзаказа и горько плачу, вспоминая времена джевелов по 500р
NFS RACER
04.06.2015, 18:54
$erg@nt, небось ещё будет и пачка годных аддонов косаря на полтора =)
Гурбаи Ёбой
04.06.2015, 19:13
Аххха-ха-ха-ха:
Комментарий члена команды разработки с форума NeoGAF о визуальной части.
«Игра разрабатывалась с 2008-го года, в 2011-м перейдя в стадию активной разработки. Около года назад в Zenimax было принято решение о выпуске игры только на платформах текущего поколения. Сейчас игра работает при разрешении 1080р и 30 кадрах в секунду».
Взял из консольной темы.
Аххха-ха-ха-ха:
А что смешного, извините.
Заготовки делают всегда. Концепт, сюжет итп. В 2011 начали разрабатывать
Ведьмак головного мозга скорее.
Нравится это кому-то или нет, но Ведьмак 3 задал новую планку в жанре РПГ. Так что сарказм непонятен.
А что смешного, извините.
Сейчас игра работает при разрешении 1080р и 30 кадрах в секунду»
И это с паст-ген графикой. За 8 -то лет, лол.
И это с паст-ген графикой. За 8 -то лет, лол.
Ах это, он просто выделил 2008, думал в этом дело.
Консоли не тянут) Да и графен не такой уж пастгеновый. Ну да собака с чуваком не очень, остальное неплохое
но Ведьмак 3 задал новую планку в жанре РПГ.
А чего он такого задал-то? Кроме графония и повышенной планки количества контента?
Но вот ужасную тесовскую анимацию хотелось бы больше никогда не видеть.
Ну не надо, в скуриме вполне себе ок анимация.
NFS RACER
04.06.2015, 19:56
Нравится это кому-то или нет, но Ведьмак 3 задал новую планку в жанре РПГ. Так что сарказм непонятен.
И кто, кроме относительно немногочисленных владельцев топовых ПК, эту новую планку оценит?
Потому что если и есть новая планка, она исключительно технологическая.
На консолях и средних ПК разве что растительность выглядит впечатляюще.
С учётом того, что эту вашу планку и сами поляки со скрипом тянут в силу криворукости, а может отсутствия денег, остальным к ней стремиться пока вообще смертоубийственно.
А в плане геймплея главное унаследовать лучшее у New Vegas. У Беседки может даже получиться. Если к этому ещё и бесшовность приложится, то вообще никаких проблем, хотя не представляю, кого 2-секундные загрузки напрягали.
Кроме графония и повышенной планки количества контента?если и есть новая планка, она исключительно технологическая.
ОМГ. Причем тут графон? Я про сюжет, его подачу, диалоги, квесты, персонажей и постановку. Кстати, из всего этого, Бефезда более-менее может только в квесты. Такое ощущение, что горелые только скрины и видели, а не играли.
И кто кроме относительно немногочисленных владельцев топовых ПК эту новую планку оценит?
Ничего, что он вместе с ГТА5 топ продаж держит. А это, между прочим довольно требовательная игра. А ориентироваться на некро-ПК - это изначально провальная идея.
А в плане геймплея главное унаследовать лучшее у New Vegas.
Сомневаюсь, что они это сделают. Не из-за криворукости. Из-за аудитории. У них каждая новая игра все казуальнее и проще. И тенденции к переменам не видно.
А чего он такого задал-то? Кроме графония и повышенной планки количества контента?
Хотя бы то, что выборы имеют не косметический эффект. А сайд квесты могут влиять на сюжет
methosean
04.06.2015, 20:13
$erg@nt, когда тебе по-любому нужно делать мейн квест вне зависимости от вариантов диалога это не выбор. Тебе никто не даст запереться в цитадели с бутылкой водки на всю игру
Тебе никто не даст запереться в цитадели с бутылкой водки на всю игру
Это отыгрыш в голове. Так можно и из Герки сделать пьяницу, который спускает деньги на шлюх и карты, а чтобы совсем не остаться без трусов, берет заказы на монстров.
Никогда не понимал, почему это всегда ставится в плюсы серии ТЕС и играм Бефезды, если это показывает, что в игре нет интересного контента и людям приходится его придумывать.
И это с паст-ген графикой. За 8 -то лет, лол.
да брось, бро. многие, видимо, забыли как фолл 3 выглядит.
фолл 3:
http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0604/h_1433432302_8497306_de6e0f65e8.jpg
фолл 4:
http://storage4.static.itmages.ru/i/15/0604/h_1433432148_5220656_5ae0f28721.jpg
Нравится это кому-то или нет, но Ведьмак 3 задал новую планку в жанре РПГ. Так что сарказм непонятен.
Новую планку чего, простите ?
да брось, бро. многие, видимо, забыли как фолл 3 выглядит.
Специально неудачный кадр подобрал без сглаживания и максимально не похожий на нижний скрин? Выглядел он получше, но 8 лет, блин.
http://i69.fastpic.ru/big/2015/0604/24/8c922558e2ff060962764a9567c24924.jpg
За это время, нищие поляки шагнули от этого
http://i72.fastpic.ru/big/2015/0604/a3/f77c853358d46bfe3fe1cf04019b7ca3.jpg к этому. http://i71.fastpic.ru/big/2015/0604/6d/f886eb7b1d2c3edb1980304aa1beae6d.jpg
Dronios, парой постов выше.
NFS RACER
04.06.2015, 20:48
ОМГ. Причем тут графон? Я про сюжет, его подачу, диалоги, квесты, персонажей и постановку.
При том, что они на уровне первой-второй (смотря какой аспект) частей.
Или вы так восторгаетесь из-за того, что в ней при всех былых достоинствах теперь и открытый мир? Потому что можно припомнить ещё всякие Масс Эффекты, в которых диалоги анимированы на том же уровне, а это вообще 2007 год.
Ничего, что он вместе с ГТА5 топ продаж держит.
Хосспаде, я где-то сказал, что игру не оценят? С чего бы хорошую игру не оценить? Или я сказал, что она плохая? Я сказал, что новую планку почти никто не оценит, потому что в глаза графония не увидят.
А выдумывать про доселе не виданный уровень диалогов и постановки можете и дальше. Я её прошёл на почти минималках, да, ничего плохого поэтому не могу сказать про графин (ну разве что второй у меня при этом идёт на высоких и выглядит несравнимо краше, но видимо почти отсутствующие загрузки того стоили, поверю), оцениваю только геймплейный аспект. И он самый обычный. Типичных болячек польского геймдеза всё ещё достаточно. Доставляет местами очень сильно за счёт того, что хороших и дорогих RPG давно не выпускали. Собственно Скурим вроде последней и был.
И у меня нет пока оснований полагать, что Бесезда за 4 года никаких аспектов на новый уровень не выведет. Это могут быть иные вещи, но тем не менее.
Никогда не понимал, почему это всегда ставится в плюсы серии ТЕС и играм Бефезды, если это показывает, что в игре нет интересного контента и людям приходится его придумывать.
Ну заранее прописанный характер главного героя, накладывающий определённые ограничения на вариативность прохождения, тоже достоинством ролевой игры не является.
Специально неудачный кадр подобрал
nuh, первый более менее приличный, который в сети попался =Р
возьмём твой (рядом поставлю для контрасту):
http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0604/h_1433433245_5958351_69d6e3386d.jpg
http://storage4.static.itmages.ru/i/15/0604/h_1433432148_5220656_5ae0f28721.jpg
как по мне - прогресс налицо.
За это время, нищие поляки шагнули от этого
не работает картинка первая.
Ну заранее прописанный характер главного героя, накладывающий определённые ограничения на вариативность прохождения, тоже достоинством ролевой игры не является.
В ТЕСах два варианта:
1. Играешь в то, что предложили разработчики за мага-война-вора-паладина-коварного убийцу-спасителя мира. Винегрет и клоунада.
2. Отыгрываешь в голове, отсекая не подходящие под твоего персонажа квесты. То есть часто отсекаешь 50% контента. А дальше что? Заново проходить или придумывать причины резких изменений в личности персонажа, что он из паладина превратился в мразь? Не всем по нраву такое аутирование.
Так что готовый персонаж, где вариативность вписана в характер и геймплей - не самый плохой вариант.
Я сказал, что новую планку почти никто не оценит, потому что в глаза графония не увидят.
А я тебе еще раз говорю. Я не про графон.
как по мне - прогресс налицо.
Освещение получше и гамма другая. Прогрессом никак не назвать, как по мне. Но мне на это пофиг, если 15 числа покажут хороший геймплей, а не Фолл 3 в новых декорациях. Будет смешно, если какие-нибудь "фишечки" с собакой будут преподносить как ЙОБА фитчу, а все писаться от восторга.
не работает картинка первая.
Пофиксил.
methosean
04.06.2015, 21:11
mr.AGRH, у первого Ведьмака модифицированная Аврора от невервинтера, а у 2 и 3 части с нуля написанный новый движок RED, разница между ними довольно большая. А вот между Gamebryo и Creation engine она менее ощутима
Я про сюжет, его подачу, диалоги, квесты, персонажей и постановку.
Ну... вообще-то сюжет в ведьмаче нормальный. Просто нормальный. Без особых хитросплетений и каких-то прорывов, просто сделан грамотно и на совесть в то время как у большинства современных проектов сюжет высосан из пальца.
Напомню, заявленного развития истории в отрыве от действий игрока сделано, по факту, очень мало и всего в паре квестов, а не так как обещали, что Геральт может забить на мейн квест и он выполнится без него.
За персонажей и мир надо спасибо сказать пану Анжею.
Квесты... ну ок, квесты хороши. Хотя все выполняются по одному принципу - выследи и убей. То что сценаристы проработали этот момент на совесть - безусловно плюс, но, с другой стороны, если бы этого не было, то что бы осталось? Боёвка? Боёвка в игре банальная, она привязана к уровню и обойти её можно лишь за счёт имбалансного упарывания знаками. Сам геймплей боевой системы мог бы быть вариативен, но при хорошей снаряге он сводится к закликиванию, а при плохом - обмазыванием перекатами, ибо блок теперь блочит далеко не всё, а вольт неэффективен против атак из серии ударов.
Открытый мир есть, но он заполнен вручную и после освоения контента на карте добавляется очередное пустое пятно в котором не осталось ничего интересного и ничего не происходит.
Про эксплоринг думаю рассказывать не стоит, учитывая что самая имбовая экипировка обретается в строго определённых местах - смысла обшаривать остальные нычки ради скеллигского гамбезона особо нет.
Вариативность прокачки не радует.
Физика не освоена.
Кроме квестовых нпс, которые сидят на жопе ровно, игра населена статистами.
И погода снова ни на что не влияет... а ведь блин в какой-то там игре у них был запил на погоду очень годный... эх.
В общем ведьмак хорош сугубо лишь за счёт погружения... но не более. Где нектген-то, ёпта? Где планка? Графоний и куча квестового контента - вот и весь прибыток. Последнее вы могли бы и не заметить, просто реды отказались от планового попила контента на длс и выложили разом всё что было.
NFS RACER
04.06.2015, 21:38
А я тебе еще раз говорю. Я не про графон.
Ну так а я говорю, что нет там ничего кардинально нового для жанра. Сделали открытый мир и навалили туда примерно того же, что раньше у них было. Мир живостью при этом не стал отличаться, по большей части просто большая карта. Причём со всякими лулзами, вроде нечисти, обитающей в лесу метрах в 50-ти от деревни, а в деревне тишь да гладь, все на подъёме. Да и контента не сказать, что прям рекордно много, по крайней мере квестов.
Я не понимаю, почему это становится очень круто от сочетания с открытым миром, который при этом не образец для подражания. Ведьмак 1 всё равно интересней, пусть там этого мира нет. New Vegas не менее интересный, пусть ему слово "постановка" чуждо.
Будет смешно, если какие-нибудь "фишечки" с собакой будут преподносить как ЙОБА фитчу, а все писаться от восторга.
Да не будут, это ж не Infinity Ward. По-хорошему, надо крутить боевую систему и симуляцию жизни в первую очередь. Во вторую - диалоги, физику и интерфейс. Ну это из того, что можно будет разглядеть на презентации.
Если этого не будет, то конечно дела не очень.
Я б вообще был обеими руками за тактическую пошаговую боёвку. А-ля последний X-Com, например. Но это они хрена лысого сделают, понятное дело :(
-PhantomX-
04.06.2015, 22:18
А теперь дружно прекращаем оффтопить.
Мне кажется, фоллаут у беседки серия в определенном смысле вторичная (основная линия - тесы), поэтому определенному снижению графики и качеств удивляться не стоит.
Вот с этим согласен. Продажи Фоллаутов у Беседки всегда были ниже серий TES, поэтому много средств на графику они не будут вкладывать - это рискованно; упор делают на атмосферу.
А Обсидиан сама никогда не сможет сделать Фоллаут, им нужны технологии Беседки. Будем надеяться, что они поучаствуют в разработке аддонов.
Dr.Freеman
04.06.2015, 22:37
-PhantomX-, да закрой тему до показа на Е3, кукарекают без повода сейчас.
А Обсидиан сама никогда не сможет сделать Фоллаут, им нужны технологии Беседки. Будем надеяться, что они поучаствуют в разработке аддонов.
Чо, какие там технологии у беседки? кривожопые движки только. Деньги и права на вселенную обсидинам давай, все будет.
karfagen89
04.06.2015, 23:07
кошмар какой)
тему мб стоит закрыть?
~GERALT~
04.06.2015, 23:10
Ну и традиционное интервью с разработчиками - тыц (https://youtu.be/hnIV6lB_MN4)
А вообще, если графика в ролике точно такая же как и в игре, то можно смело записывать Bethesda в один ряд с BioWare - говноделы
karfagen89
04.06.2015, 23:17
в один ряд с BioWare
с DAi они исправились. к тому же команду старичков разогнали, тут нечему удивляться.
фоллач уже тоже не изометрия
~GERALT~
04.06.2015, 23:19
с DAi они исправились
То есть DAI игра уровня их него же KOTOR? о_О
karfagen89
04.06.2015, 23:36
уровня их него же KOTOR?
конечно нет.
она лучше DAII
кому делать котор, если всех повыживали?
Не, ну я не могу просто не оставить это тут, лал)
http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/06/08ab3f9901d491a4b62c8a067c9dd011.jpg (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=08ab3f9901d491a4b62c8a067c9dd011)
SandroXXL
05.06.2015, 02:47
EmigoS, не, ну этот лал был на третьей странице.
SandroXXL, да я так и думал что баян уже, но всё равно пробило)
Специально неудачный кадр подобрал без сглаживания и максимально не похожий на нижний скрин? Выглядел он получше, но 8 лет, блин.
http://i69.fastpic.ru/big/2015/0604/24/8c922558e2ff060962764a9567c24924.jpg
За это время, нищие поляки шагнули от этого
http://i72.fastpic.ru/big/2015/0604/a3/f77c853358d46bfe3fe1cf04019b7ca3.jpg к этому. http://i71.fastpic.ru/big/2015/0604/6d/f886eb7b1d2c3edb1980304aa1beae6d.jpg
Dronios, парой постов выше.
А, знатоки рпг, всё ещё упорно причисляют туда ведьмака и оценивают качество игр по количеству графена . . . Следующий в список игнора.
А, знатоки рпг, всё ещё упорно причисляют туда ведьмака
Есть что возразить?
Сдаётся мне опять не будет никакого бесшовного мира, опять эти загрузки при входе-выходе в города, крепости, дома. Всё так же нельзя будет перемещаться по воздуху.
Барбекю, с такой графикой он точно будет. А если не будет, то народ возмутится.
В трейлере же видно, что постройки открытые.
Барбекю, ты это по трейлеру понял? Ну ладно.
http://troll-face.ru/static/mememaker/4/5/21040-nu-davay-rasskazhi-mne.jpg
Dronios,
знатоки рпг, всё ещё упорно причисляют туда ведьмака
Ой, а он не причисляет. Ну ка выдай нам. Хоть похихикаем.
оценивают качество игр по количеству графена . . .*
А че мне монитор нужен, чтоб качество текста оценивать? Видимо упоротые "трурпгшники" будут вечно кормить беседку, которая будет клепать одно и то же забагованое уг на древнем двигле, с минимумом затрат и заморочек и максимумом профита :) Большая часть бюджета у них наверное уходит на пиццу с колой и рекламу.
Гурбаи Ёбой
05.06.2015, 11:11
Dronios, за Ведьмака не скажу, не видел, но странно звучит, что не РПГ. Про ГРАФОН: вот игра, сюжет в ней весьма обычный был в 3 части, ролевая система - приятно, но неизменно, звук - радио мне нравилось, да и квесты есть. Игра отличная, я не спорю, но вот атмосфера - главное для неё. А атмосфера - это мир, проработка: NPC, симуляция, случайные события, анимация, физика и, о ужас, ГРАФОН. Ибо игра, в которой 90% времени бродишь, любуясь пустошами, без него будет смотреться гораздо хуже, чем с ним, и не качество РПГ, а здравый смысл.
Насчёт цитаты про год - модели оттуда и остались, судя по трейлеру.
Но скриншоты с нормальным качеством порадовали - весьма свежий дизайн, на Infinite похоже.
rasinger
05.06.2015, 12:27
все кто вайнит про графон, просто посмотрите гофера (https://www.youtube.com/watch?v=yNP6VpP7GJU)
он вполне ясно изложил, то что у большинства фанатов фола было на душе, при просмотре трейлера
я терпеть не могу, когда пишут, что графон не главное и прочие такие фразы, т.к. это тоже вайн своего рода, но
той графики, которая есть в трейлере мне достаточно, я рад что Бефезда играет честно, как всегда и показала, то что реально стоит ожидать, хотя я уверен, что будет даже лучше, судя по скриншотам
мне не нужна озвучка ГГ в их играх, если они улучшат анимацию по сравнению с пред. частью то хорошо, но и это не критично
мне не нужна постановка, т.к. это удел линейных одноразовых продуктов, зачем мне кино , если я планирую пройти игру раза три?
мне нужен вот этот саундтрек и пустошь, интересные локации, квесты и вариативность прохождения в плане классов и выбора ролевого, мне нужен, тот уровень проработки сеттинга и его подачи, который могут дать Бефезда, быть то скандинавская мифология (скайрим), Восток (морровинд), или ретрофутуризм как тут
В Бефезде работают талантливые люди, которые реально любят игры и понимают, что ИХ фанатам, модмейкерам, и простым игрокам нужно, а не вайнерам с интернетов и это прекрасно
В Бефезде работают талантливые люди, которые реально любят игры и понимают, что ИХ фанатам, модмейкерам, и простым игрокам нужно, а не вайнерам с интернетов и это прекрасно
Хватит толстить.
Если бы у них работали талантливые люди, то Скайрим бы не вышел куском говна.
Все талантливые люди в Обсидиан, у Беседки же технари хорошие.
Есть что возразить?
Посмотри в теме про ведьмака, я там коротенько, эдак, страниц на 5 обосновал, давно правда дело было.
karfagen89
05.06.2015, 13:03
страниц на 5 обосновал, давно правда дело было.
только по дотке экспертные мнения встречаются
ее и комментируй
Добавлено через 1 минуту
фанбои массово соскакивают с вопросов по фоллачу на тему Ведьмака.
критика людей с гиговыми картами, которые были актуальны 3 поколения назад выглядит весьма остроумно.
тему разумно закрыть до 15 числа, где мы все увидим, что Ф3 переоделся из верых одежд в оранжевые и поработал со светом.
Dronios, за Ведьмака не скажу, не видел, но странно звучит, что не РПГ. Про ГРАФОН: вот игра, сюжет в ней весьма обычный был в 3 части, ролевая система - приятно, но неизменно, звук - радио мне нравилось, да и квесты есть. Игра отличная, я не спорю, но вот атмосфера - главное для неё. А атмосфера - это мир, проработка: NPC, симуляция, случайные события, анимация, физика и, о ужас, ГРАФОН. Ибо игра, в которой 90% времени бродишь, любуясь пустошами, без него будет смотреться гораздо хуже, чем с ним, и не качество РПГ, а здравый смысл.
Насчёт цитаты про год - модели оттуда и остались, судя по трейлеру.
Но скриншоты с нормальным качеством порадовали - весьма свежий дизайн, на Infinite похоже.
Васа, в аркануме атмосферы выше крыши, а графена нету вовсе, та же история с IWD2, вторым Фолом и прочими сильно олдскульными игрушками. Я и по сей день их перепрохожу с удовольствием, ибо так как раз есть атмосфера. Я вот пейзажами любуюсь редко, но даже когда это происходит, графы Вегаса мне более чем достаточно. Я предпочту +10 фпс волосатой собаке, которую вблизи я не увижу всю игру, ибо нафиг оно надо ?
Добавлено через 3 минуты
только по дотке экспертные мнения встречаются
ее и комментируй
Добавлено через 1 минуту
фанбои массово соскакивают с вопросов по фоллачу на тему Ведьмака.
критика людей с гиговыми картами, которые были актуальны 3 поколения назад выглядит весьма остроумно.
тему разумно закрыть до 15 числа, где мы все увидим, что Ф3 переоделся из верых одежд в оранжевые и поработал со светом.
Тебя не спросил, что мне делать.
-PhantomX-
05.06.2015, 13:09
Как и ожидалось. Закрыто до появления информации с Е3.
Earth2Space
09.06.2015, 14:23
Fallout 4 не выйдет на старых консолях (http://www.igromania.ru/news/523678/Fallout_4_ne_vyidet_na_staryh_konsolyah.htm)
Все еще думаете, что графон как в F3 будет?
Bethesda 2015 E3 Showcase (https://youtu.be/2KApp699WdE?t=1h4m4s)
deus_irae
15.06.2015, 13:13
Крафт.
Строительство базы.
Диалоги в стиле масс дефекта.
ГГ говорит на открытой местности, а звук такой, словно в подсобке.
https://imgflip.com/s/meme/Jackie-Chan-WTF.jpg
как фоллаут это пока на 0/10 выглядит
если просто песочница в отрыве от вселенной, то может и неплохо будет
Inteligent
15.06.2015, 13:45
Ни квестов, ни неписей толком не показали, ни даже городов и руин. Про сюжет ни слова не сказали. А люди уже ноют "это не фоллаут". Чего ныть-то? До релиза игры всего 5 месяцев. А даже если такие нетерпеливые - стопудово за это время куча новой информации просочится.
Зато то, что показали выглядит шикарно. Кастомизация оружия и брони - просто офигенная! Да и наконец-то нормальная идея силовой брони. А то взять такую махину да и в карман засунуть... А тут по-настоящему чувствуется - ходячий танк. И дома строить прикольно! А вообще - хочешь строй, не хочешь - не строй. В этой игре никто принуждать не будет.
rasinger
15.06.2015, 13:45
как фоллаут это пока на 0/10 выглядит
если просто песочница в отрыве от вселенной, то может и неплохо будет
показали чисто новые фичи для серии
откуда такие далекие выводы про реализацию вселенной и квесты, ну
Зато то, что показали выглядит шикарно. Кастомизация оружия и брони - просто офигенная! Да и наконец-то нормальная идея силовой брони. А то взять такую махину да и в карман засунуть... А тут по-настоящему чувствуется - ходячий танк. да и дома строить прикольно! А вообще - хочешь строй, не хочешь - не строй. В этой игре никто принуждать не будет.
две нюка-колы этому рейнджеру
откуда такие далекие выводы про реализацию вселенной и квесты, ну
ну, я играл в последние игры беседки, чтобы очевидные тенденции проследить :lamo:
озвученные диалоги как минимум выпиливают кучу чеков на навыки
rasinger
15.06.2015, 13:53
озвученные диалоги как минимум выпиливают кучу чеков на навыки
ну вот да радиальная система диалогов весьма напрягла только и озвучка
но даже так можно сделать нормально, если делать в ней подменю, идеологически ничего не меняется, просто не список, а открывающиеся менюшки в ней, так немного гемморно, но так вероятно и будет
Earth2Space
15.06.2015, 13:55
Чет все сразу про графон умолкли)
Inteligent
15.06.2015, 13:58
Fraze, показали буквально полтора коротких диалога в начале игры. Это вообще не даёт никакого представления о том, какие диалоги будут в дальнейшей игре. Хотя признаться, у самого не самое приятное впечатление осталось. Но поживём - увидим.
Earth2Space, да потому что это нытьё не стоило времени, потраченного на написание постов. Все эти вопли "где графон? где графон?" от крайсис-боев, которые в игре ценят не сюжет, атмосферу, геймплей и остальное, а только этот самый графон. Который в играх RPG-жанра вообще чуть ли не последнюю роль играет.
Чет все сразу про графон умолкли)
А толку, можно сколько угодно выйнить и сокрушаться, только это ничегошеньки не изменит
deus_irae
15.06.2015, 14:03
показали буквально полтора коротких диалога в начале игры.
В начале игры у нас масс-эффект-стайл диалоги, а дальше будет как раньше, только визуально иначе. Ну-ну.
в Скайриме вообще никаких "диалогов" не было, так что радуйтесь, что тут есть.
Avalanche
15.06.2015, 14:13
А мне дико доставило. Единственное, что не понравилось, это диалоги в стиле МассЭффекта, точнее то, что показывают не всю фразу, как раньше.
rasinger
15.06.2015, 14:14
масс-эффект-стайл диалоги
понимаешь ли, в массе они были не очень т.к. даже биовар сами не очень понимали как правильно готовить это радиальное меню, ну и отыгрышь на противопоставление только добра / зла тоже погар
однако к инквизишну они исправились и там все вполне нормально
да и другие студии, использовали её нормально в том же Alpha Protocol это ничему не помешало
это просто кружок, а не список, и все
хотя диалоги сами по себе это крайне плохо, мне куда интереснее общаться с информационными серверами морровинда, тут согласен немного не туда Бефезда заворачивает
в Скайриме вообще никаких "диалогов" не было, так что радуйтесь, что тут есть.
Можно подумать они хоть в одной игре Бефезды были.
Морра - ходячие энциклопедии.
Обла - ходячие манекены для прокачки и "как дойти туда-то"
Фолл 3 - сделанные через задницу фоллаут-диалоги. Если Бефезда не возьмет идею использование навыков в диалогах, как в Нью Вегасе, то я даже не знаю.
deus_irae
15.06.2015, 14:23
Rasinger, ты же понимаешь, что проблема не в круге, а в самом принципе построения диалогов?
Rasinger, Сами диалоги плохо?? В РПГ? Ппц.
Если Бефезда не возьмет идею использование навыков в диалогах, как в Нью Вегасе, то я даже не знаю.
Вчера его прошёл, и показанная там структура диалогов - лучшее что может случиться с Фоллаут. Как по содержанию фраз, так и по вариативности. Все эти радиальные аутист-системы - от лукавого.
Firiam, Я вот тоже хотел увидеть улучшенный НВ. А увидел нечто пока непонятное. С одной стороны - выглядело весело. Кротокрысы под землёй и всё такое. С другой - что за ванильный кружок? Верните как было.
Inteligent
15.06.2015, 14:33
Вообще вспомните дружелюбность Беседки к моддингу. Я более чем уверен, что через пару месяцев после релиза игры будет выпущен и Констракшн Тул к ей, а там и до первых модов, переделывающих интерфейс не далеко. Посмотрите на переделки интерфейсов для Обливиона и Скайрима - там чуть ли не каждый элемент перепахали.
Хотя что кружочек, что меню - какая разница, если варианты одни и те же? Вот хотя бы диалоги обливиона вспомните - сбоку крохотный список с вариантами реплик, каждая из которых - коротенькая фраза. И ведь играли в Обливион и ничего, живы-здоровы.
rasinger
15.06.2015, 14:34
Rasinger, ты же понимаешь, что проблема не в круге, а в самом принципе построения диалогов?
и как ты сделал вывод о принципе построения диалога на основе 1,5 минуты разговора с роботом?
что вас в кружке смущает, то? то что вы не видите всю фразу, да это не очень
или думаете что это все залочено? так даже в инквизишн есть спросить "etc.", которое выводит на другой "уровень" где можно спросить всякое о всяком
что такого ракового-то тут? ну не список и что дальше?
Rasinger, Сами диалоги плохо?? В РПГ? Ппц.
ирония, хотя опять таки морровинду инфо серверы не мешают быть ролевкой
А увидел нечто пока непонятное.
Ну Тауэр Дефенс, Симс и мини-игры в Пип-бое. Напоминает подход Юбисофта в серии Асассина. Они тоже добавляют шелухи, вроде морских боев, того же Тауэр Дефенса, каких-то почтовых заданий, но кор-механику не меняют.
Конечно это не Скайрим и в Фолл я наиграю часов 100, как минимум, но пока напоминает какой-то глобальный мод на Фолл 3 с Нексуса.
что такого ракового-то тут? ну не список и что дальше?
У Бефездопочитателей есть священное слово "отыгрышь". А тут, когда в меню одно, а в диалоге персонаж говорит немного другое, как в том же Масс Эффекте, то будет немного припекать.
rasinger
15.06.2015, 14:39
то будет немного припекать.
да у меня так-то уже тут горнило первородного пламени из-за того что у героя голос прорезался, но я пытаюсь свыкнутся с этим новым фактом для себя
А мне дико доставило. Единственное, что не понравилось, это диалоги в стиле МассЭффекта, точнее то, что показывают не всю фразу, как раньше.
Это было нормально реализовано только в Готиках (где короткая фраза идеально объясняла, что скажет Безымянный) и в Масс Эффекте (где было пофигу, что скажет Шеппард). Даже в Ведьмаке втором не сдюжили =( Даже в Телтеловских играх иногда лажа случалась.
Если что, я против именно усечения фраз, а не самого колеса. Я понимаю, что диалоговое колесо - просто способ удобно выбирать фразу с геймпада.
но даже так можно сделать нормально, если делать в ней подменю, идеологически ничего не меняется, просто не список, а открывающиеся менюшки в ней,
меня вообще не слишком беспокоит, кругом идут варианты ответа, списком или квадратом, мне сами варианты интересны
в том же нв часто по 5-7 ответов идут с чеками на навыки, каждый вариант ответа в двух вариациях, в зависимости успеха проверки навыка. При озвученном гг никто так заморачиватсья не будет, дай б-г хоть 3 варианта ответа оставят
просто
убивать когтей смерти с миниганов и отстреливать головы игрушечными медведями конечно, очень весело, но фоллаут немного про другое всегда был. Ещё одну игру про гринд ради гринда от бесезды я наверное уже не осилю
Rasinger,
Я уже предвкушаю извержения ваших вулканов, когда по итогам "follaut 4 goty 10/10!!".
Лол так и будет ведь.
При озвученном гг никто так заморачиватсья не будет, дай б-г хоть 3 варианта ответа оставят
В своё время считалось, что при озвученных НПЦ с диалогами заморачиватсья не будут... но ведь был же Нью-Вегас =)
deus_irae
15.06.2015, 14:49
и как ты сделал вывод о принципе построения диалога на основе 1,5 минуты разговора с роботом?
Смотрел глазами, а не жопой.
что вас в кружке смущает, то?
Ещё раз: ДЕЛО НЕ В КРУЖКЕ.
А в самом принципе построения диалога. Выбирая фразу, я не знаю, что будет говорить мой персонаж, и к каким последствиям это приведёт. Это раз.
Я вынужден наблюдать это говно с прыгающей туда-сюда камерой. Это два. Но это ещё не так жопоразрывательно, как сами диалоги.
Вон, было там 2 варианта: "200 лет?" и "Это невозможно!". В чём между ними разница? Какую цепочку я запущу, задав тот или иной вопрос? В том же Нью Вегасе можно было догадаться, какой вопрос/ответ куда приведёт.
Это было нормально реализовано только в Готиках (где короткая фраза идеально объясняла, что скажет Безымянный) и в Масс Эффекте (где было пофигу, что скажет Шеппард)
В Деус Эксе ХР одновременно давали и короткую фразу и развернутый ответ. in b4: запилят модами.
"follaut 4 goty 10/10!!".
Не дай-то б-же. Жанр РПГ только-только начал выбираться из того говна в который его загнала Бефезда с Биовар, благодаря полякам и олдскулл-студиям с кикстартера. Если РПГ года не возьмет Ведьмак, то всех игрожуров можно сжигать в печи. Негоже моду на Фолл 3, где новые идеи только в шелухе, а не в ядре игры, давать 10из10.
Хотя, да. ААА студии меньше 8 не получают, за редким исключением. Просто потомушта. Так что жду ГОТИ в профильной прессе и готовлю пукан.
Мне понравилось. Буду ждать. Но GOTY пусть отойдёт Ведьмаку. Поляки это заслужили.
rasinger
15.06.2015, 14:54
А в самом принципе построения диалога. Выбирая фразу, я не знаю, что будет говорить мой персонаж, и к каким последствиям это приведёт. Это раз.
то что вы не видите всю фразу, да это не очень
с этим я согласился, мне тоже это не нравится, как и озвучка, хотя последствия даже при нормальной системе ты видеть не можешь, т.к. это последствия твоей фразы, это.. ну это последствия, ты же выбираешь свою реплику, а не реплику непися
Я вынужден наблюдать это говно с прыгающей туда-сюда камерой. Это два.
если играть от первого лица, то камера не прыгает, а остается из глаз, так говорит Тодд
Ещё одну игру про гринд ради гринда от бесезды я наверное уже не осилю
осилишь как миленький :))
Meiеr_Link
15.06.2015, 14:56
E3 2015: Все, что вам нужно знать о Fallout 4 (http://shazoo.ru/2015/06/15/30936/e3-2015-vse-chto-vam-nuzhno-znat-o-fallout-4)
Сразу обо всем. Звучит интересно.
deus_irae
15.06.2015, 15:01
хотя последствия даже при нормальной системе ты видеть не можешь
Можно предугадать.
Ну, какбэ, если мозги использовать. Я сейчас не про игру, а про прослойку между монитором и стулом.
rasinger
15.06.2015, 15:05
Можно предугадать.
Ну, какбэ, если мозги использовать. Я сейчас не про игру, а про прослойку между монитором и стулом.
а из хода самого диалога и ранее сказанных фраз ты не можешь предугадать что ли? ну если использовать все силы прослойки
хотя опять же говорю, все это можно сделать нормально и в том же Инквизишне я никогда не столкнулся с тем, чтобы не понимал к чему приведет та, или иная моя реплика, достаточно понимать настроение персонажа, моменты с лором и контекст
Sullivan
15.06.2015, 15:12
Но GOTY пусть отойдёт Ведьмаку
Не дай-то б-же.
Унылость года разве что.
В Деус Эксе ХР одновременно давали и короткую фразу и развернутый ответ
Всё же понимали люди, что не смогут одними короткими ответами передать всю суть =)
А в Альфа-Протоколе вообще бред какой-то был с этими фразами, ужатыми чуть ли не в слово <_< Но хуже, чем во втором Ведьмаке, где фраза "Очень смешно!" превращалась в "Пошёл на ***!" я ещё не видел О_О
Dr.Freеman
15.06.2015, 15:48
где фраза "Очень смешно!" превращалась в "Пошёл на ***!" я ещё не видел
1 раз за всю игру было, и похоже, в этом и была вся фишка той фразы. Похлеще будет Масс Эффект с Драгон Ейджем, где герой говорит совершенно не то, что было написано.
Пересмотрел я ролик. Всё же представитель Беседки говорит: Мы создадим ребёнка, на основе пары которую вы создали. Т.е всё же это не один и тот же мужик. Тогда вопрос: А почему он не удивился когда робот с ним заговорил? Он же только что из Убежища?
mastermlnd
15.06.2015, 16:04
Мы создадим ребёнка, на основе пары которую вы создали
Ну он в кроватке там и лежал
А гг в криокапсуле пролежал 200 лет, или как в мире фолаута людей замораживают?
deus_irae
15.06.2015, 16:05
а из хода самого диалога и ранее сказанных фраз ты не можешь предугадать что ли?
Можно.
Но Беседка же не сможет в нормальные диалоги.
JIaIvIer, Да вот и вопрос. Нет криокапсул в мире Фоллаута. Точнее не было ни в одном убежище. Т.е люди там старели и умирали. Так что это видимо чудо господне)))
Вообще интересно, нам когда-нить расскажут что там с Волт-Тек случилось? Раз они ставили в этих убежищах эксперименты - значит они знали как пережить ядерный удар. Где же теперь эта Корпорация?
mastermlnd
15.06.2015, 16:13
Да вот и вопрос. Нет криокапсул в мире Фоллаута. Точнее не было ни в одном убежище. Т.е люди там старели и умирали. Так что это видимо чудо господне)))
Не думаю что существует большая проблема, придумать что нибудь аналогичное. Или сделать так что гг вообще андроид какойто и это все сверх экспремент.
Firerage
15.06.2015, 16:16
Да вот и вопрос. Нет криокапсул в мире Фоллаута. Точнее не было ни в одном убежище. Т.е люди там старели и умирали. Так что это видимо чудо господне)))
Были же капсулы для сна в третей части и в NV мы какого-то конфуция размораживаем по ходу сюжета. В старом добром Тактикс БС вообще мозги в пробирках жили и здравствовали со времён начала войны (или не совсем здравствовали). Можно ещё дальше копнуть, и вспомнить роботов в оригинальном Фоле, в которых человеческие (или обезьяни) мозги были установлены, да и киберсобака не на магии работала.
А вообще он синтетик, вот и всё.
Мы создадим ребёнка, на основе пары которую вы создали.
Что не означает что им мы пренепременно будем играть. Может просто отметили что внешность ребёнка изменяется в зависимости от родителей.
Inteligent
15.06.2015, 16:18
Я сильно сомневаюсь что главгерой - ребёнок. Скорее всего один из родителей.
Firerage, Да, но не сказано что капсула была из Убежища. Может хозяин Нью-Вегаса просто построил её. Так что спорно. И если он был в капсуле - куда делись остальные? И что это за ударная волна такая, которая закидывает чуваков в капсулы в ЗАКРЫТОМ убежище?))
Добавлено через 28 секунд
Inteligent, Тогда это самая большая чушь что я слышал. Каждый в том зале отупел.©
Firerage
15.06.2015, 16:24
Я сильно сомневаюсь что главгерой - ребёнок. Скорее всего один из родителей.
Это логично, хотя бы с учётом того что в меню создания мы не переключаемся между родителями, а буквально выбираем пол нашего персонажа (кнопочка соответственно называется SEX), о чём так же разработчик в это время говорит, а как происходящее оформлено, это уже оформление / подача.
Inteligent
15.06.2015, 16:27
Inteligent, Тогда это самая большая чушь что я слышал. Каждый в том зале отупел.©
Они не говорят, что главгерой - ребёнок. Они говорят: "мы ДАЖЕ генерируем (внешний вид) ребёнка, основываясь на внешнем виде родителей".
Inteligent, Да я понял уже)) Ещё раз переслушал. Я ж говорю - тогда это очень-очень тупо.
1 раз за всю игру было, и похоже, в этом и была вся фишка той фразы.
Я не сильно после этой фразы забил на игру (поиграл ещё минут семь), но встретил ещё штуки три куда меньших, но, всё же, несовпадений <_< И это ХРЕНОВАЯ ФИШКА!!!
Они говорят: "мы ДАЖЕ генерируем (внешний вид) ребёнка, основываясь на внешнем виде родителей".
В трёшке там морда папани генерилась =)
Я сильно сомневаюсь что главгерой - ребёнок. Скорее всего один из родителей.
Там на это указывает даже тот факт, что ГГ и робот узнали друг друга при встрече.
Судя по видео с Е3 выходит довольно неплохо, но вот что смутило прежде всего так это диалоги на 4 кнопках, смущает не тем что краткое описание может не соответствовать содержанию, а малым количеством, но кто знает, может можно будет еще "пролистать" на еще несколько вариантов. Ну и как со Skyrim видно что разработчики следят за мод-комьюнити, любопытная система крафта и возможность построить свой дом/поселение. Силовая броня в своем роде приблизилась к костюму Тони Старка (то как гг "надевает" ее + джетпак).
Экшн нарезка напомнила о Borderlands, интересно как реализуют melee и unarmed, потому что как я помню у Обсидиан это еще вышло нормально, а вот в 3-м было в принципе возможно, но в сравнении с тем же НВ было хуже.
А что касается возраста ГГ, вспомните как было в той же 3-й части, каждое убежище - отдельный эксперимент, вполне вероятно с этим как-то и свяжут.
Avalanche
15.06.2015, 17:48
Там на это указывает даже тот факт, что ГГ и робот узнали друг друга при встрече.
Да там по ходу всего ролика все указывало на то, что играть за родителей будешь.
Не понимаю, почему некоторые решили, что играть за малого будем.интересно как реализуют melee и unarmed
Имеешь ввиду анимации? Там несколько же показали, нормально выглядело. Правда с VATS показывали...
Я вот посмотрел сейчас полную конфу Беседки и что-то в Ведьмака даже играть расхотелось. Хочется уже опробовать Фоллач и новый Дизонорд (который я ждал даже больше Фоллача). Судить-то конечно рано, сюжет в Ведьмаке может и покруче будет, кто его знает, но в остальном...
Avalanche, я имел в виду жизнеспособность персонажа, который не использует огнестрельное/лазерное/взрывчатое оружие :)
и если с melee в 3-м еще в принципе было нормально, то для любителей избивать живность руками было, ну скажем так, было более скучно и раздражающее если сравнивать с тем же НВ, хотя может к моменту релиза последнего я просто наработал скил :))
WaltherSS
15.06.2015, 18:24
Да вот и вопрос. Нет криокапсул в мире Фоллаута.
Чиво?
База Сиерра не помним?
Беднягу солдата в камере криокамере. (http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Рядовой_Доббс)
WaltherSS, Ну окай. С криокамерами решили. Однако как взрывной волной ГГ закинуло в капсулу внутри Убежища, ежели оное не успело открыться до того как бомба упала? Ну это просто никак невозможно. Пока можно даже не обсуждать то, что он издох бы от радиации.
Какая фиг разница есть криокапсулы или нет. ГГ - андроид.
mr.AGRH, А как андроид завёл ребёнка? Или вы имеете ввиду что кто-то нашёл его тельце, каким-то чудом выживший мозг и создал андроид с его мозгом?
Inteligent
15.06.2015, 18:33
mr.AGRH, ну да, андроид, который лечится от еды и страдает от радиации... Где такую ерунду вообще придумали? К тому же на подборке с боевыми сценами видно, как из героя хлещет кровь (когда его гигантский комар кусает, например).
С приходом Е3, как обычно, у всех шизофреников начинается обострение :)
Или вы имеете ввиду что кто-то нашёл его тельце, каким-то чудом выживший мозг и создал андроид с его мозгом?
Таки да.
ну да, андроид, который лечится от еды и страдает от радиации
Бефезде насрать на это. У них города детей и вампиры в метро. Главное чтобы массам прикольно было, а на логику и здравый смысл плевать.
Avalanche
15.06.2015, 18:37
я имел в виду жизнеспособность персонажа, который не использует огнестрельное/лазерное/взрывчатое оружие
и если с melee в 3-м еще в принципе было нормально, то для любителей избивать живность руками было, ну скажем так, было более скучно и раздражающее если сравнивать с тем же НВ, хотя может к моменту релиза последнего я просто наработал скил
А, ну так-то да. Правда ни разу рукопашным не проходит ни Ф3, ни ФНВ. Нужно будет Ф4 попробовать :)
mr.AGRH, Нет, вот теория с андроидом вообще никак не лезет.
Avalanche,
Ну ты даешь. Там рукопашка дико фановая. Особенно в силовой брони и такими гидравлическими "кулаками". Ошметки во все стороны летели :)
Inteligent
15.06.2015, 18:55
mr.AGRH, а кровь ты проигнорировал, угу.
$ith, ещё можно вспомнить Электрический меч из Анкориджа и Дисковую пилу из Питта, которые даже лучше силового кулака были.
а кровь ты проигнорировал, угу.
Нет. Я в целом написал, что Бефезде насрать на такие "мелочи". Будет ЙОБА-андроид, типа того, который сбежал в Ривет-Сити в трешке. Тот вообще не знал, что он робот: ел, срал, а когда я его застрелил, то нормально так кровью истекал и голову терял.
Странно, что не показали аналог Clicker Heroes в пип-бое. Уж если собирать все мейстримовое говно и вставлять в игру, то про такое нельзя забывать.
Какая фиг разница есть криокапсулы или нет. ГГ - андроид.
Эй, я не хочу быть андроидом. Куда писать на этот счёт?
Нет. Я в целом написал, что Бефезде насрать на такие "мелочи". Будет ЙОБА-андроид, типа того, который сбежал в Ривет-Сити в трешке. Тот вообще не знал, что он робот: ел, срал, а когда я его застрелил, то нормально так кровью истекал и голову терял.
Странно, что не показали аналог Clicker Heroes в пип-бое. Уж если собирать все мейстримовое говно и вставлять в игру, то про такое нельзя забывать. этот как его там Маркус Конор из терменатора 4го получается какой-то
дмаю, просто замороженный папаня, все остальные "испытуемые" сдохли, напомню Убежища чисто для экспериментов создавались...а то что показали генерацию ребенка может означать что ГГ детей может новых заводить(уже в будущем), давно пора
SLowRider
15.06.2015, 19:29
Эй, я не хочу быть андроидом. Куда писать на этот счёт?
в Apple.
Alesha Popov
15.06.2015, 19:40
В том же Fallout 3 был продвинутый андроид в ривет-сити. Ещё помню диалог, как он говорил что порезался, когда брился и питается нормально как все остальные жители.
Alesha Popov, это да, только вот про репродуктивные способности как я помню там ничего не было
Кстати, что еще порадовало в видео с Е3 - то что элементы брони будет одеваться отдельно на руки/ноги/торс, с учетом того что беседка в последнее время делала броню более "единой" тоже плюс :)
Реалистичный
15.06.2015, 20:18
дмаю, просто замороженный папаня, все остальные "испытуемые" сдохли
Так такое уже было в RAGE, причем от той же беседки.
напомню Убежища чисто для экспериментов создавались...
Это утверждение разнится от части к части. Не удивлюсь если опять узнаем новые подробности.
Вообще не очень понятно зачем теперь такое количество оружия и апгрейдов для него, когда можно врага банально застроить кубиками стенами и убежать. Да и вообще собирать автомат из гаечного ключа, клея и стекла не комильфо. Казалось бы от части к части условностей должно быть меньше, а не наоборот.
Кстати, что еще порадовало в видео с Е3 - то что элементы брони будет одеваться отдельно на руки/ноги/торс, с учетом того что беседка в последнее время делала броню более "единой" тоже плюс :)
Там вроде показывалась модернизация силовой брони "по частям", а не раздельное ношение частей доспехов, так что тут все без изменений походу
klop, там ещё показывали всякие наплечники и прочие нашлёки на обычную броню.
Реалистичный, Не автомат они собирали из клея, стекла и прочего, а прицел. Чем смотрели? Или с инглишем не в ладах?))
klop, ну на видео было сказано layered armor system :)
http://i11.pixs.ru/storage/7/8/2/111png_2203486_17684782.png (http://pixs.ru/showimage/111png_2203486_17684782.png)
Firerage
15.06.2015, 20:57
Вообще не очень понятно зачем теперь такое количество оружия и апгрейдов для него, когда можно врага банально застроить кубиками стенами и убежать. Да и вообще собирать автомат из гаечного ключа, клея и стекла не комильфо. Казалось бы от части к части условностей должно быть меньше, а не наоборот.
Так ведь строить можно будет только на обозначенном фундаменте и возможно только то что в этот "слот" подходит. Вот мебель расставлять уже более менее свободно видимо, но опять же лишь в пределах "весёлой фермы". Больше пугает то как собирать ресурсы - т.е. игрок вообще будет обносить всё, включая и то что таки прибито.
Inteligent
15.06.2015, 21:10
Firerage, думаю, то что прибито позволят обносить только на стройплощадках и только во время режима строительства. То есть нельзя будет придти в какой-нибудь город и запихнуть целый дом к себе в карман.
klop, ну на видео было сказано layered armor system :)
http://i11.pixs.ru/storage/7/8/2/111png_2203486_17684782.png (http://pixs.ru/showimage/111png_2203486_17684782.png)
klop, там ещё показывали всякие наплечники и прочие нашлёки на обычную броню.
О как, пропустил, прогресс однако в фолсимсах 4 у нас
Если это приквел и с момента падения бомб прошло не так много времени, то возможно братства стали еще не существует. А выходец из убежища будет основателем братства. Я так думаю, потому, что ГГ явно на момент показа ролика явно не состоит в братстве. А также не понятно что делает незавершенный костюм у него в гараже. Ведь явно братство создает свою броню не в гаражах а на собственных базах. Поэтому предполагаю, что братства стали еще не существует, а выходец из убежища создает первый костюм братства и будет его основателем. Плюс бетсезда еще упомянула про строительство базы, может быть базы братства стали как раз. Как вы думаете?
Inteligent
15.06.2015, 21:34
Rеy, это не приквел. Надо лучше смотреть видео с Е3. При разговоре ГГ с его роботом, робот отчётливо заявляет, что "прошло 200 лет".
Rеy, это не приквел. Надо лучше смотреть видео с Е3. При разговоре ГГ с его роботом, робот отчётливо заявляет, что "прошло 200 лет".
Аааа. Я еще его не смотрел, только форум читаю. Видео в соседней вкладке :) Сейчас посмотрю.
Посмотрел видео с Е3. Все предположения отпали.
Avalanche
15.06.2015, 21:38
Вообще не очень понятно зачем теперь такое количество оружия и апгрейдов для него, когда можно врага банально застроить кубиками стенами и убежать. Да и вообще собирать автомат из гаечного ключа, клея и стекла не комильфо. Казалось бы от части к части условностей должно быть меньше, а не наоборот.
Конференцию видел-то? Собирали там оптический прицел, это раз.
Два - домики можно строить только в строго определенных локациях, а не где захочется. Между этими застроенными локациями можно будет пускать караваны.
вот и показали пример квеста
залезь в силовую броню и убей всех с минигана :lamo:
Реалистичный
15.06.2015, 21:58
Реалистичный, Не автомат они собирали из клея, стекла и прочего, а прицел. Чем смотрели? Или с инглишем не в ладах?))
Там окромя прицела что только нельзя будет собрать из этого барахла.
Так ведь строить можно будет только на обозначенном фундаменте и возможно только то что в этот "слот" подходит. Вот мебель расставлять уже более менее свободно видимо, но опять же лишь в пределах "весёлой фермы". Больше пугает то как собирать ресурсы - т.е. игрок вообще будет обносить всё, включая и то что таки прибито.
И вот это обидно. Наверняка этим в той или иной мере еще и заставят заниматься по сюжету. Как минимум в качестве обучения.
Собирали там оптический прицел
Отличающийся от заводского качества отсутствием наклейки. Из консервной банки и клея такой и получится. Я верю.
Avalanche
15.06.2015, 22:00
Отличающийся от заводского качества отсутствием наклейки. Из консервной банки и клея такой и получится. Я верю.
За реализмом это в другие игры...
Inteligent
15.06.2015, 22:02
Я всё же думаю, что для сборки таких вещей нужно будет выполнить как минимум одно из следующих условий: найти чертёж детали, найти образец оружия, иметь прокаченный навык ремонта и, возможно, другие условия. Давать герою возможность собрать плазмоган из мусора сразу после выхода из убежища - это слишком.
ze_energy
15.06.2015, 22:14
В фалауте ГГ всегда в основном бродяжничал, а тут дом строить надо.:frown: че то не то.
И вообще видео не впечитлило, но как сказали выше - на выходе игра будет 10/10.(инфа90%)
Inteligent
15.06.2015, 22:21
ze_energy, да лаааадно? F2 - есть своя тачка и в целом можно любую хибару себе под склад загробастать. F3 - дом в Мегатонне / Темпени тауэр, NV - люкс в казино.
Avalanche
15.06.2015, 22:27
а тут дом строить надо
Как раз ничего не надо. Там прямо так и сказали, что весь этот Майнкрафт это полностью опционально. Никто не будет тебя заставлять что-то строить. Правда там еще сказали, что торговцы в твоих поселениях будут продавать чуть ли не лучшие предметы в игре...
Посмотрел видео с xbox, местами напомнило последний Биошок.
Вид от первого лица в силовой броне вызывает смешанные чувства.
Складывается впечатление что гг получит силовую броню еще на первых этапах игры, хотя может это просто для демонстрации.
иметь прокаченный навык ремонта
Более чем наверняка, и с чертежами тоже кстати вариант
Inteligent
15.06.2015, 22:41
decoy33, с силовой бронёй - скорее всего стойка для неё - такая же декорация, как и кровати/стулья, которые можно ставить где угодно. Хотя, возможно это и не так. Но в любом случае силовую броню сразу герою никто не даст. По крайней мере рабочую. Хм, а было бы здорово пройти квест или даже линейку квестов на восстановление этой брони. Ведь суда по всему, это будет единственный экземпляр, доступный игроку (я так думаю). Его ведь можно переделать в любой вид, даже в броню Анклава. Ещё думаю, что эту броню можно будет доставлять на место и эвакуировать при помощи личного винтокрыла (если помните - в ролике с Е3 игрок вызывал винтокрыл к своей локации).
Inteligent, Но в любом случае силовую броню
Да я то тоже так думаю, просто впечатление такое сложилось :)
Ведь суда по всему, это будет единственный экземпляр
Вот кстати тоже так подумал, учитывая то как теперь придется её одевать, с струпа анклавовца вряд ли теперь удастся снять
Что-то я не увидел геймплея под землей (в метро) или всё завалило?
Inteligent
16.06.2015, 00:48
Aнд, не забывай, что действие четвёртой части просиходит не в Вашингтоне, а в Бостоне. Бостонское метро намного меньше Вашингтонского и по большей части находится либо на поверхности земли (типа трамвая), либо над поверхностью (лёгкое метро). Так что не удивительно, что подземных локаций не завезли в демонстрации.
Inteligent, изучал я этот вопрос, в Бостоне широкая сеть метро, я считал, что оно подземное. Если нет, то вопрос закрыт. )
rasinger
16.06.2015, 00:53
ладно, то что показали на конфе майков это плохой рипофф калл оф дюти
но я надеюсь, что это из-за формата конфы майков, который не терпит промедлений
может в течении E3 еще чего покажут, или на геймскоме
Ещё немного геймплея
http://www.youtube.com/watch?t=18&v=aEIi3OrNM08
Какой-то он невесёлый. :))
Inteligent
16.06.2015, 10:58
Ещё немного геймплея
http://www.youtube.com/watch?t=18&v=aEIi3OrNM08
Интересно, что он в силовую броню засунул. Немного похоже на ядерную батарею, но это не она. Скорее всего какой-то ключ или что-то в этом роде.
Ещё немного геймплея
Взять силовуху с гатлингом и пойти крошить супостатов. 2015. Квест бест.
Avalanche
16.06.2015, 15:07
Что-то я не увидел геймплея под землей (в метро) или всё завалило?
Да было там несколько моментов, которые напоминали подземелье, но их показали на пару секунд буквально, разобрать где именно это было все же сложно.
Earth2Space
16.06.2015, 15:11
Да это скорее всего только на время квеста броню дадут. Потом надо будет самому добывать.
Inteligent
16.06.2015, 15:26
Ещё интересный момент из последнего видео. Когда игрок залезает в силовую броню у него появляется дополнительный HUD. На котором среди прочего есть пара интересных индикаторов.
SPOT (сначала не активен, после нескольких сцен становится активным). Очевидно, что это "spotlights". Похоже, что можно будет включить фонарики на шлеме брони отдельно и использовать вместо подсветки Пип-боя. Особенно свет фонариков заметен во время боя с Когтем Смерти.
Под этим индикатором заметен ещё один такой же по размеру, но он не используется.
И ещё рядышком есть шкала "Core" со счётчиком "11" и значениями от 100 до 0. Очень похоже, что силовая броня будет иметь ограничение по использованию и игроку придётся искать батарейки для неё. Что-ж, это будет отличным решением чтобы игрок не таскал эту громадину везде с собой. Хм, возможно даже та штука, которую игрок вставляет в силовую броню вначале - и есть то самое Ядро? И что будет если шкала дойдёт до нуля? Придётся вылезать из брони во время боя чтобы поменять ядро? Очень интересно.
А ещё заметно, что во второй части боя у игрока перестают тратится патроны (вначале тратятся), замирая на значении 500/790.
ze_energy
16.06.2015, 15:47
Надеюсь собаку брать не обязон, круто конечно но нужно дать возможность выбора..
И про режим хардкор как в нью вегасе молчат, а он нужен!
Inteligent
16.06.2015, 15:53
ze_energy, в играх от Беседки нет вообще ничего обязательного, даже сюжета. Так что никто заставлять тебя брать собаку или делать что-то ещё не будет.
ze_energy,
Думаю ей и уши отрезать можно будет. Ну было бы в духе серии. Если конечно собаку не вшили в сюжет или в механику слишком плотно.
замирая на значении 500/790
Залочили для презентации разумеется.
Inteligent
16.06.2015, 16:13
Firiam, да странно что и до этого момента, и после него значение меняется. Похоже они снимали этот ролик за несколько заходов, повторяя квест снова и снова.
Ещё немного геймплея
http://www.youtube.com/watch?t=18&v=aEIi3OrNM08
в 1080
http://www.youtube.com/watch?v=wgsg4bk7YZM
А теперь представьте бой двух парней в силовой броне
http://risovach.ru/thumb/upload/200s400/2013/07/generator/a-teper-predstav_25642532_orig_.jpeg?eu4zc
Ещё интересный момент из последнего видео. Когда игрок залезает в силовую броню у него появляется дополнительный HUD. На котором среди прочего есть пара интересных индикаторов.
SPOT (сначала не активен, после нескольких сцен становится активным). Очевидно, что это "spotlights". Похоже, что можно будет включить фонарики на шлеме брони отдельно и использовать вместо подсветки Пип-боя. Особенно свет фонариков заметен во время боя с Когтем Смерти.
Под этим индикатором заметен ещё один такой же по размеру, но он не используется.
И ещё рядышком есть шкала "Core" со счётчиком "11" и значениями от 100 до 0. Очень похоже, что силовая броня будет иметь ограничение по использованию и игроку придётся искать батарейки для неё. Что-ж, это будет отличным решением чтобы игрок не таскал эту громадину везде с собой. Хм, возможно даже та штука, которую игрок вставляет в силовую броню вначале - и есть то самое Ядро? И что будет если шкала дойдёт до нуля? Придётся вылезать из брони во время боя чтобы поменять ядро? Очень интересно.
А ещё заметно, что во второй части боя у игрока перестают тратится патроны (вначале тратятся), замирая на значении 500/790.
Уже вижу как посреди боя из доспеха вылезает анклавовец в одних труселях и меняет батарейку
Ещё интересный момент из последнего видео. Когда игрок залезает в силовую броню у него появляется дополнительный HUD. На котором среди прочего есть пара интересных индикаторов.
И ещё рядышком есть шкала "Core" со счётчиком "11" и значениями от 100 до 0. Очень похоже, что силовая броня будет иметь ограничение по использованию и игроку придётся искать батарейки для неё. Что-ж, это будет отличным решением чтобы игрок не таскал эту громадину везде с собой. Хм, возможно даже та штука, которую игрок вставляет в силовую броню вначале - и есть то самое Ядро? И что будет если шкала дойдёт до нуля? Придётся вылезать из брони во время боя чтобы поменять ядро? Очень интересно.
В прошлых частях батареек не было, и, если правильно помню, причина была в том, что двигатель брони был с огромным запасом энергии, которой хватит еще лет на двести, если не больше.
"Источником питания для T-51b служит ядерный микрореактор «TX-28», закреплённый на спине в изолированном контейнере. Мощность силовой установки равняется 60-ти кВт, а ресурс — нескольким сотням лет." - с Убежища
"Источником питания для T-51b служит ядерный микрореактор «TX-28», закреплённый на спине в изолированном контейнере. Мощность силовой установки равняется 60-ти кВт, а ресурс — нескольким сотням лет." - с Убежища
Ну вот он по-ходу собрал броню и воткнул стержень в этот микрореактор перед первым использованием.
Firerage
17.06.2015, 20:36
По моему он его как ключ использует, втыкая каждый раз чтобы залезть.
ananasporn
17.06.2015, 20:38
Надеюсь фанаты запилят кооп-мод, интересно будет на это посмотреть.
А может у него не будет исправного реактора и придётся использовать то что есть?
Avalanche
17.06.2015, 20:44
Беседка в твиттере пишет, что компаньон-собачка будет бессмертной.
Inteligent
17.06.2015, 20:53
Avalanche, о, отлично! Не придётся ждать модов. Учитывая примитивный ИИ, дохла бы она очень быстро.
А насчёт брони: фиг знает, реактор ли он ей вставляет или нет, но какой-то уникальный показатель у брони есть - это факт. И вероятно (если судить по отрезку геймплея) этот показатель уменьшается со временем. Что будет когда он дойдёт до нуля - без понятия, так же как без понятия за что этот показатель вообще отвечает.
ananasporn
17.06.2015, 20:57
Беседка в твиттере пишет, что компаньон-собачка будет бессмертной.
А можно будет его не брать?
Inteligent
17.06.2015, 20:59
ananasporn, нет. Вот как только выйдешь из убежища - сразу к тебе псина подбежит и пока не возьмёшь - дальше по игре не пустят.
Серьёзно, откуда вас таких берут? В игры от беседки никогда не играли?
Текстоплёт
17.06.2015, 21:04
Серьёзно, откуда вас таких берут? В игры от беседки никогда не играли?
Вдруг они решат о себе шаблоны порвать :)
А можно будет его не брать?
В крайнем случае если для обучения-вступления игрового навяжут (как убийство первого дракона, закрытие первого портала в сериях TES и прочее), то потом уж точно можно будет где-то в конуре дать команду "место" и гулять как нравится :)
Вы вообще не о том печётесь.. Умрёт собака или нет, можно её не брать( кошколюб чтоли?) или нет.... Тут сюжет пишет не тот чувак что ФНВ, а вы о такой ерунде беспокоитесь.
rasinger
17.06.2015, 21:14
А можно будет его не брать?
Тодд уже подтвердил в интервью IGN, что именно эта собака просто обычный компаньон, как и любой другой, можно и не брать вообще никого
меня только интересует занимает ли собака "человеческий слот" компаньона, или она дополнительно помимо человека-компаньона
Добавлено через 1 минуту
Тут сюжет пишет не тот чувак что ФНВ
да г-споди, кому нужен сюжет в игре беседки, пошел делать допки / бродить etc., там же целый мир помимо него и невелика потеря
сделают хороший - ок, но не думаю что сделают
ananasporn
17.06.2015, 21:16
Серьёзно, откуда вас таких берут?
Обычный вопрос. Умничать тут не к чему.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.