Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2026, 19:19   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,425
Репутация: 3096 [+/-]
God of War Laufey






Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action / Hack & Slash/Beat 'em up
Дата выхода: 16 февраля 2027
Платформы: PlayStation 5



Цитата:
Нас ждёт не приквел, а спин-офф, события которого развернутся параллельно с God of War (2018). Как вы можете помнить, в начале игры происходят похороны Фэй, однако смерть не стала концом для героини.

Фэй просыпается в незнакомом загробном мире богов и с ужасом обнаруживает, что её планы по спасению судеб Кратоса и Атрея теперь под угрозой. Дабы защитить тех, кто ей дорог, воительница вновь берёт в руки оружие и бросает вызов безжалостным богам из разных пантеонов мира, которые борются за власть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.07.2026 в 09:29.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2026, 15:37   #61
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,425
Репутация: 3096 [+/-]
Джигмэн, ну Прототип повеселее был, хотя тот же Инфамос играется гораздо бодрее, чем какой-нибудь Хорайзон.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2026, 17:41   #62
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 676
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Нынешний God of War обычный экшен, который куда-то решил уйти от той концепции.
Всё тот же слэшер, просто камеру подвинули за спину и управление стало "тяжеловесным".
Согласен, что это очень сильно меняет восприятие, но всё в целом то же самое, даже с точки зрения "скелета" игры.
Например Нифльхейм (там где лабиринт и туман), по сути Храм Зевса из GoW:GoS. Проходишь испытания, набиваешь орбы и открываешь сундуки.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
На самом деле, у Стима тонны эксклюзивов, другое дело, что в большую часть из этого ты просто не захочешь играть.
Ну а разве есть смысл рассматривать тонны шлака или однотипных игр?
В таком случае Google Play или Apple Store - вот эталон, там эксклюзивов ещё больше))

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А на счет того, что сабжа не будет на пека, глядя сейчас на стремительный перенос консольных проектов руками энтузиастов, ну я бы уже не был так уверен. Другое дело, что игра то в сущности, очевидно, будет средняя. То есть, объективно, ну это не маст хев.
Для эмуляции понадобится довольно приличное железо, а если верить статистике, многие до сих пор на 3060 сидят. В купе с нынешними ценами, апгрейд сильно затратнее будет, чем купить приставку с подпиской и парой игрушек на авито. Тем не менее, эмуляция никак не делает игру мультиплатформенной.
А по самой игре, с чего вдруг сразу средняя?
Тут добавили новых богов и мифологий, эпик судя по всему тоже есть.
Боёвка, лично для меня, выглядит отлично. Ничем не хуже других частей, начиная с самой первой.

Добавлю ещё вот такую мысль. Для меня в игре 2018го года, самый лучший сюжет из всех частей GoW вместе взятых. Когда прошёл игру, был очень впечатлён от всего: арт, музыка, сражения, персонажи. Даже поставил её для себя на один уровень с трилогией Властелина Колец с точки зрения качественного фэнтези.
Но все остальные части, они на уровень или даже несколько, ниже.

GoW2 - был эталонным приключением в серии, чуть позже GoW:GoS, приблизился, а остальные части просто были хорошими +-
Согласен, что скорее всего да, сабж не будет маст-хэв, как GoW2018 или хотя бы GoW2. Тем не менее у игры есть большой потенциал для того чтобы стать хорошей игрой в серии.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Про нее уже через пару месяцев забудут вообще все, как и про Ghost of Yotei, к примеру, аналогично как уже и недавно вышедший Wolverine практически выпал из новостной повестки. Сейчас весь хайп основной только вокруг GTA6, и я почти уверен, что до выхода сабжа в следующем году, этот хайп еще не спадет.
Ну Spider Man 1-2 сейчас тоже не в инфополе, тем не менее очень классные игрушки про паука (миссия с Мджей не в счёт, её я просто фильтрую))) Wolverine ещё не успел поиграть, ничего сказать про неё не могу.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну и немного мыслей. Я согласен с тем фактом, что в период PS2 и PS3 была эта магия эксклюзивов Сони, они хотя бы старались, но сейчас они буквально делают все, чтобы это убить, очень активно убивают. Изничтожили огромное количество своих топовых серий, а оставили что-то совсем уж блеклое и среднее. Где Killzone, Twisted Metal, Motorstorm? Где Siren и Infamous, где Resistance? Ушли в целую кучу говенных игр сервисов, сделали акцентирование на плохой копирке Assasins Creed, в виде Horizon Zero, изменили God of War, дали добро Дракману делать повесточный кал и просто сдали буквально по всем внутренним проектам. До сих пор спасались только Spider-Man и уже больше десяти лет спасаются переизданиями первой и второй частям The Last of Us, благо хоть на рассвете прошлого поколения выкатили Uncharted 4 и дополнение к нему. А сейчас приоритеты очень сильно поменялись. Concord, Marathon, Fairgames, Horizon Hunting Getting. Что это все за уныло дерьмо? Зато бурят запросил большой бюджет, мы его ссаными тряпками выгоним. Ну, одним словом, конторка то гниловастая стала. Да они многие такие, но и идеализировать Сони уже точно не нужно, там рулят сейчас совсем другие люди, которые не хотят понимать свою аудиторию.
Про Killzone, Motorstorm и Infamous отдельная боль, да. Наикрутейшие серии просто утопили. Кстати туда же Syphon Filter и Sly Cooper и ещё много всего.
Ластовоз 2й вообще за игру не считаю, просто какая-то помойная мерзость вышла.

Сони не идеализирую. Эпоха PS2 и PS3 ушла, но хорошие игры всё ещё выходят. То что они сейчас впопыхах вернулись к концепции эксклюзивов это очень хорошо. Потому что если не будет конкуренции в играх продвигающих железо, в совокупности всё скатится к одинаковому массовому ширпотребу, зато доступному на всех платформах.

А по поводу Кодзимы... Не знаю что с ним носятся.
Если бы последние игры Кодзимы действительно были по настоящему интересными и перспективными, вряд ли Сони от него отказались бы. Да и вообще он бы давно уже мог вывести свою Кодзима-продакшнс на уровень, скажем, Capcom или NamcoBandai или CD Projekt RED. Но этого не произошло, потому что "деды стрендинги" - это перформанс, а не игры в которые хочется погружаться, как скажем в Ведьмака, Киберпанк или Ace Combat.

Очевидно он не оправдал ожиданий, поэтому Сони отказались от него, понять их можно.
Death Stranding 1 была симпатичной, релакс игрой, по сути анимешкой для западной аудитории. В ней много интересных идей и концепций, каких-то аллегорий и т.д..
На вторую часть в итоге забабахали около $200млн, а выручка получилась в убыток - всего около $170млн.

Тут же очевидно, что в условиях сильнейшего кризиса во всех направлениях, Сони просто не может себе позволить рисковать, вливая очередные сотни млн $, в хотелки Кодзимы, чтобы на выходе получить очередную "игру мечты Кодзимы".

То что Майкрософт его купили, ещё ни о чём не говорит.
Если не ошибаюсь, когда-то майки стали скупать инди студии, и люди говорили, "вот сейчас с их поддержкой польются тонны качественных игр", а что в итоге? Инди студии просто уничтожались, крупные студии точно так же, скупались и уничтожались. Скорее всего майки Кодзиму взяли тупо в качестве маркетинговой кампании, чтобы насолить Сони.


Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Там там сиквелы были говном, вот их и забросили. Или нет?
Моторшторм изначально был так себе.
Только третья часть, остальные очень классно игрались. + Arctic Edge и RC на Вите тоже были отличными. А Killzone никогда не позиционировался как нечто особенное, но стрелялка была атмосферная. В мультиплеер 3й части очень долго играл.
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch 2 & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2026, 19:26   #63
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,425
Репутация: 3096 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Всё тот же слэшер, просто камеру подвинули за спину и управление стало "тяжеловесным".
Согласен, что это очень сильно меняет восприятие, но всё в целом то же самое, даже с точки зрения "скелета" игры.
Не смог я в него. Это слишком далеко от изначальной концепции. Вот DMC5 слэшер, прям чистокровный до сих пор, а Годач стал экшеном, но вот не та это уже игра. Я буквально страдал, когда пробовал проходить игру на PS4.
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Ну а разве есть смысл рассматривать тонны шлака или однотипных игр?
Поэтому и говорю, что играть во всё там не захочется.) Если измерять этот "вес" именно эксклюзивами, так сказать, то у Стима их больше. А так, ну камон, на PS5 ровно та же библиотека ААА и АА и инди сегмента. Я имею ввиду из того, чтобы более или менее заметно, а не из того, что покупают только ради выдачи карточек в Стиме.) Из того, что вышло даже за этот год, на PS5 есть только Йотей, и Россомаха. А так, сложно найти что-то вменяемое, что обошло обе платформы. К слову, стратегический жанр до сих пор на пека представлен не в пример лучше, нежели на консолях, а есть любители и этого и они с тобой точно не согласятся.)
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Для эмуляции понадобится довольно приличное железо, а если верить статистике, многие до сих пор на 3060 сидят. В купе с нынешними ценами, апгрейд сильно затратнее будет, чем купить приставку с подпиской и парой игрушек на авито. Тем не менее, эмуляция никак не делает игру мультиплатформенной.
Ну эмуляция нынче прогрессирует, как я понимаю от того, что нейросетка решает определённые задачи, и на той же 5060 Россомаха уже работает, правда с просадками, но тот же Демон Соулс вполне 50-60 фпс вывозит. Но это не о том, чтобы все выкидывали консоли а скорее о том, что заядлые пекари сделают всё, чтобы не брать консоль, а остаться на пека, даже с просадками в эмуляции.)
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
А по самой игре, с чего вдруг сразу средняя?
Тут добавили новых богов и мифологий, эпик судя по всему тоже есть.
Боёвка, лично для меня, выглядит отлично. Ничем не хуже других частей, начиная с самой первой.
Ну обычный экшончик же, ничего особенного, ну бегает очередная тян, в подмётках какой-то тофу носится, ролики красивые, какая-то мифология, которая лично мне уже давно не интересна в серии, потому что намешали вообще всего.) Уже здесь какой-то капустник непонятный.)
Ну просто не знаю я, чем это лучше всего остального ААА сегмента за год? Игра как игра, сложно мне чем-то подобным восхищаться. Может зачерствел, но хорошо, наверно, что есть геймеры, которым заходит, и они сабж ждут.
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Ну Spider Man 1-2 сейчас тоже не в инфополе, тем не менее очень классные игрушки про паука (миссия с Мджей не в счёт, её я просто фильтрую))) Wolverine ещё не успел поиграть, ничего сказать про неё не могу.
Ну так, они долго были в инфополе, потому что сами игры, относительно того же Вулверина более достойные. Сам примерно понимаешь, что уже даже в новостях про игру практически ничего не пишут, а всё, что писали в сентябре, ну было тупо много негатива. А без этого самого негатива, как оказалось, про игру и писать то больше нечего, даже новостникам.)
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Про Killzone, Motorstorm и Infamous отдельная боль, да. Наикрутейшие серии просто утопили. Кстати туда же Syphon Filter и Sly Cooper и ещё много всего.
Я согласен с тем мнением, что даже у этих серий были свои недостатки, но они хотя бы разнообразили платформу и были рассчитаны на самую широкую аудиторию. Можно было позалипать, где-то горел во время прохождения, но интерес они вызывали.)
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Сони не идеализирую. Эпоха PS2 и PS3 ушла, но хорошие игры всё ещё выходят. То что они сейчас впопыхах вернулись к концепции эксклюзивов это очень хорошо. Потому что если не будет конкуренции в играх продвигающих железо, в совокупности всё скатится к одинаковому массовому ширпотребу, зато доступному на всех платформах.
Ну, объективно, а что хорошего из эксклюзивов Сони сейчас выпускают? Они за год, дай бог, два проекта делают, которые хоть как-то можно назвать теми самыми ААА эксклюзивами старой школы. В остальном, какой-то сервисный и богомерзкий мусор от которого хочется открестится. А от концепции слива эксклюзивов они ушли от того, что не смогли поднять аудиторию PS5 пекарями. А изначальная концепция была именно такая, кинуть замануху, но не вышла, ну не те это игры, за которыми народ массово побежит, не GTA6, одним словом.)
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
А по поводу Кодзимы... Не знаю что с ним носятся.
Если бы последние игры Кодзимы действительно были по настоящему интересными и перспективными, вряд ли Сони от него отказались бы. Да и вообще он бы давно уже мог вывести свою Кодзима-продакшнс на уровень, скажем, Capcom или NamcoBandai или CD Projekt RED. Но этого не произошло, потому что "деды стрендинги" - это перформанс, а не игры в которые хочется погружаться, как скажем в Ведьмака, Киберпанк или Ace Combat.
Проблема в том, что Сони забрали у Кодзимы, и отдали разрабам сервисных помоек, которые по бюджету, каждая, стоят как половина Физинта у Кодзимы. Они и тут всё зарубили, и на сервисных помойках, очевидно, ничего не заработают. Я согласен с тем, что наблюдать постоянно за моющимся в душе Ридусом, и работать Яндекс доставщиком, то ещё удовольствие. Сам я этого не вывез, но даже так, это гораздо раз лучше Конкорда, который Сони закрыли уже через неделю после выхода. Если что, это дерьмо собаки стоило более 200 лямов, а перфоманс Кодзимы, в виде первой части ДС, обошелся от 100 до 150 лямов, и даже что-то заработал. У Кодзимы небольшая студия, меньше того, что есть у поляков, и даже странно с ними сравнивать. Поляки сами себя обеспечивают, и денег на свои проекты не занимают. Ну так вот сложилось, не потому, что бурят плохой или криворукий, он из рабства Конами то вышел, в 2015 году, а потом уже как независимая студия, начал делать что-то на деньги Сони. Ну не просто это всё, тем более у него игры всегда были авторскими и не для всех, в отличии от Ведьмаков и Киберпанка.
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Тут же очевидно, что в условиях сильнейшего кризиса во всех направлениях, Сони просто не может себе позволить рисковать, вливая очередные сотни млн $, в хотелки Кодзимы, чтобы на выходе получить очередную "игру мечты Кодзимы".
Зато в Хорайзон сервисный, буквально сейчас вливают, как не в себя, хотя он всё равно провалится.)
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Если не ошибаюсь, когда-то майки стали скупать инди студии, и люди говорили, "вот сейчас с их поддержкой польются тонны качественных игр", а что в итоге? Инди студии просто уничтожались, крупные студии точно так же, скупались и уничтожались. Скорее всего майки Кодзиму взяли тупо в качестве маркетинговой кампании, чтобы насолить Сони.
Ну кто ж знал, что Майкрософт менеджмент полностью похерили, и разработчики буквально чилили на шее у них, осваивая сотни миллионов, и выдавая проходняк в конечном итоге.) А с Кодзимой Майкрософт уже около 3 или 4 лет работают, если не больше, как стартовала разработка ОД. Бурят сам обратился к Майкрософт, потому что Физинт никто не хотел брать, команду нужно было распускать, и Аша согласилась помочь. Да, маркетинг, ну и что? Сами Сони в своё время, тоже умели работать с аудиторией, и умели в правильный маркетинг.) Неплохо ведь поддёрнули Майкрософт, когда те впервые хотели отказаться от дисков в 2014 году.) А сейчас забили на это дело большой и толстый, потому что консоли крутятся, лавэха мутится, народ покупает, подписки проплачивает, и даже в сервисных помойках что-то оставляет.) Ну зачем им хорошие эксклюзивы?) Пусть Дракман пилит свой перфоманс на те же деньги Сони с лысыми бабами, Инсомниак забивают на прежнюю вылизанность своих проектов, а Санта Моника выдаивает вселенную Годача бесчисленными спин-оффами.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2026, 01:56   #64
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,906
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
остальные части, они на уровень или даже несколько, ниже.
Ну в плане сюжета и рагнарок хуже в два раза чем первая часть. Там есть отдельные классные моменты типа истории гномов , пару моментов с богами Асгарда и по мелочи всякое но все ощущалось сильно размазанным и не таким интересным. Отдетные кучи историй скорее утомляли. Небло интересно ни утомительная мелодрама фреи ни похождения атрея со своей новой скандинавской афроамерекнкой и много еще чего не зашло. Только разве что если побочные квесты в целом оценивать то они стали лучше потому что в предыдущей части они совсем ужасные были.

Правда на вальгалу у меня уже не хватило сил. А там вроде говорят тоже сюжета набросали. Но я просто устал от гейплея на на две игры потратил накврно часов 100 уже не было сил дальше пилить это. Хотя гейплейно рагнарок прокачали по сравнению 18.

Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Про Killzone, Motorstorm и Infamous отдельная боль
Ну вот из всех экзов которых нет на пк единственное что мне интересно это серия инфемос , вот я бы прям ремейк на пк хотел, это прям топ желаний по эксклюзивам, и ну так средний интерес к йотей недевней. Все остальное что сейчас сони решила не выпускать на пк , всякие сарос, луфей, вульварин и тем более чтото типа рачет кланк и астрообот для меня по интересу вооще не никак не цепляет. После того как я поиграл все эти эксклюзивы на пк интерес к многим сиквелам и новым эксклюзивам резко убавился. Я понял что они в основном были вкусными с виду только пока были недоступными эксклюзивами. Как только я пощупал их лично впечатления от них резко поубавились.

За что будет еще немного неприятно пожалуй продолжения хорайзен я бы сыграл , мне понравился мир , хотя я еще вторую даже не начинал, но первая хорошая особенно ремастер где всем полочкам добавили нормальные анимаци. Возможно еще нового павука, хотя опять же я пока прошел только первого он неплох, и моралез, как длс сойдёт.второй еще предстоит. Потому в теории тоже пока было бы неприятно не получить порт на пк новой части. Ну и как сказал йотей . Я цусиму еще не прошёл но то что поиграл пару часов мне понравилось.

В остальном пока все крайне слабенько и уже так не манит даже близко как это было до портов. Ну еще может глазом бы глянул новую игру дракмана просто потому что я очень люблю мрачный свй фай даже про сильную стремну лысую женщину.

А всем остальным пожалуй сони своими портами надолго уталили мой аппетит по экслюзивам. При этом они еще как-то криво их так делали. Задним числом выплевывали на пк, иногда еще в кривом неоптимизированом виде как павук 2 , и удивлялись недостаточным продажам. Хотя они всервно прибыльные как я понимаю просто недостаточно мол перекрывают по их мнению возможные стимулы продаж консоли. Это при том что они даже ни разу нее попробовали выпустить какую-то свою топовую игру одновременно и на пк и на пс. Чтобы посмотреть какие будут продажи на пике хайпа . Но возможно все у них строится слишком сильно на тряске по продажам консоли за эксклюзивность.

Добавлено через 6 минут
Кроме йотей все что вышло например намного менее интересно для меня даже если поставит рядом с контролом новым от ремеди. Который довольно средний как игра. Но если поставить вопрос так что недоступным эксклюзивом для меня будет либо контрол, либо росомаха вместе с саросом рачет кланком и астроьотом вместе взятые , я бы выбрал контрол, особо не раздумывая даже.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB

Последний раз редактировалось Alvaro; 10.10.2026 в 02:04. Причина: Добавлено сообщение
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2026, 13:21   #65
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,554
Репутация: 3323 [+/-]

Предупреждения: 28
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Ластовоз 2й вообще за игру не считаю, просто какая-то помойная мерзость вышла.
Лучшая консольная игра поколения PS4/PS5, ради топового геймплея можно закрыть глаза на сюжет
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 01:04   #66
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 676
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну просто не знаю я, чем это лучше всего остального ААА сегмента за год? Игра как игра, сложно мне чем-то подобным восхищаться. Может зачерствел, но хорошо, наверно, что есть геймеры, которым заходит, и они сабж ждут.
Если такие игры перестанут делать, то все полки будут завалены aion2, crimson desert и прочими пластмассовыми поделками.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну так, они долго были в инфополе, потому что сами игры, относительно того же Вулверина более достойные. Сам примерно понимаешь, что уже даже в новостях про игру практически ничего не пишут, а всё, что писали в сентябре, ну было тупо много негатива. А без этого самого негатива, как оказалось, про игру и писать то больше нечего, даже новостникам.)
Писать нечего, потому что волна прошла, материал уже надо другой поливать. Спайдермена на лаврах тоже не катали, вышел и вышел. Просто потом аккуратненько выпускали dlc, продолжения и т.д. Вот и сложилось впечатление, что она прям долго в инфополе была. Кстати тут можно вспомнить ещё и скандал, когда в угоду голливудской версии в виде Холланда, в первой части тупо лицо героя поменяли.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Лучшая консольная игра поколения PS4/PS5, ради топового геймплея можно закрыть глаза на сюжет
Очень смешно) В сюжетной игре в первую очередь, закрывать глаза и смотреть только на геймплей?)) С такой логикой можно зайти в пятизвёздочный ресторан и попросить подать помоев к столу.
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch 2 & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 10:54   #67
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,425
Репутация: 3096 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Если такие игры перестанут делать, то все полки будут завалены aion2, crimson desert и прочими пластмассовыми поделками.
Ну Сони и сами к этому идут семимильными шагами, и уже давно не являются образчиками ААА-гейминга, а наваливают с лопаты игры сервисы. Хз чем Росомаха так уж сильно выделяется от того же 007 в этом году. Как по мне, проекты примерно одной категории.
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Писать нечего, потому что волна прошла, материал уже надо другой поливать. Спайдермена на лаврах тоже не катали, вышел и вышел. Просто потом аккуратненько выпускали dlc, продолжения и т.д. Вот и сложилось впечатление, что она прям долго в инфополе была. Кстати тут можно вспомнить ещё и скандал, когда в угоду голливудской версии в виде Холланда, в первой части тупо лицо героя поменяли.
Даже так, там были сплошь позитивные новости, а Росомаха проехался исключительно на негативе, затем уже выпал из повестки.

А замену лица Питеру в первой игре делали гораздо позднее, когда уже ремастер выходил, если все правильно помню.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 23:05   #68
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,554
Репутация: 3323 [+/-]

Предупреждения: 28
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
С такой логикой можно зайти в пятизвёздочный ресторан и попросить подать помоев к столу.
Не в тему аналогия. В пятизвездочных ресторанах редко готовят блюда не из меню и шефы часто с принципами и закидонами, как Дрюкман
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
god of war laufey


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования