Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2026, 18:52   #9861
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,704
Репутация: 3753 [+/-]
В сети появились свежие геймплейные ролики ремастера «Ведьмака 3»
Цитата:
Журналисты и избранные блогеры опубликовали свежие геймплейные ролики The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Видео посвящены как игровому процессу в целом, так и сравнению ремастера с оригинальной «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Обновлённые приключение Геральта из Ривии начнутся уже завтра днём (в 13:00 МСК) на PS5, Xbox Series, Switch 2 и PC.

В ремастер войдут два существующих сюжетных дополнения. Причём их получат даже те, кто владеет только стандартным изданием игры. Подробнее о содержании ремастера можно узнать здесь.

Ранее CDPR опубликовала небольшой ролик с наглядным сравнением The Witcher 3: Wild Hunt Remastered и «Ведьмак 3». Многие геймеры, оценив его, пришли к одному выводу: «стало хуже».

И ролик на шесть часов для тех, кто готов оценить геймплей ремастера во всех возможных ситуациях.
Видео - Первые 30 минут игры

Видео - геймплей в открытом мире

Видео - на шесть часов

Ремастер «Ведьмака 3» получил подробные системные требования
Цитата:
CD Projekt RED поделилась подробными системными требованиями The Witcher 3: Wild Hunt Remastered — в том числе для игры с трассировкой лучей в 4K и 60 FPS.

В свежей заметке разработчики рассказали об улучшениях ремастера в целом — это касается как управления и интерфейса, так и графики, фоторежима и не только. Кроме того, CD Projekt исправила ряд ошибок и реализовала межплатформенную поддержку модификаций.
Скрытый текст:


Обновлённые приключение Геральта из Ривии начнутся уже завтра днём (в 13:00 МСК) на PS5, Xbox Series, Switch 2 и PC.

В ремастер войдут два существующих сюжетных дополнения. Причём их получат даже те, кто владеет только стандартным изданием игры. Подробнее о содержании ремастера можно узнать здесь.

Ранее сегодня в сети появились свежие геймплейные ролики ремастера «Ведьмака 3».
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2026, 18:59   #9862
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,958
Репутация: 2345 [+/-]
Посмотрел сравнения.
Ну... Надеюсь найдутся ценители.

Чет темнее, чет светлее. ФПС на днище. Вот они, 10 лет прогресса ценой в тысячу долларов.
И ведь будут бегать рассказывать что вот теперь-то с лучами игра и правда красивая. Раньше вот закаты были нереалистичные и вообще картинка была говном.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2026, 22:11   #9863
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,513
Репутация: 737 [+/-]
В новых системках везде указана 11 ОС ... на 10-ке то пойдет?
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж".
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2026, 22:20   #9864
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,280
Репутация: 4920 [+/-]
Ремастер того что в реастере не нуждалось. Нахрена и зачем, не понятно.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2026, 23:47   #9865
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,906
Репутация: 208 [+/-]
По разбору ремастер отвратительный.

https://youtu.be/3QEMCZSRj5M

Все основные проблемы оригинала либо остались либо усугубились . Общая нагрузка на систему только увеличилась. В новиграде палет фпс вообще на дно 30 по процессору на чемто типа 7800х3д. Лучи дальше не работают нормально с физикой волос, а я помню там четко была один из пунктов про улучшения освещения волос. Тени появляются перед носом. Добились различные новые проблемы типа светлой травы на скелиге. И прочих мелки багов.

Хотел перепройти, с новым графоном на пастрецсинге, но нет желания в 30 фпс ломать глаза в новиграде, отключать волосы с физикой и так далее. Короче провал.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2026, 09:21   #9866
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,426
Репутация: 3096 [+/-]
Alvaro, а он отдельной игрой идёт, или принудительно поверх основной игры ставится?
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2026, 09:52   #9867
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,704
Репутация: 3753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Alvaro, а он отдельной игрой идёт, или принудительно поверх основной игры ставится?
Я немного не понял новость, которую выкладывал.
Вроде как получается, что поверх ставится.

Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Ремастер «Ведьмака 3» нельзя предзагрузить — это обновление, которое займёт около 45 ГБ
Для The Witcher 3: Wild Hunt Remastered не будет предварительной загрузки, так как это патч, а не самостоятельная игра.

В CD Projekt RED уточнили этот момент в соцсетях и раскрыли размер обновления на каждой платформе:

PC (Steam): ~45 ГБ (на размер могут повлиять установленные языковые пакеты);
PS5: ~45 ГБ;
Xbox Series: ~45 ГБ;
Nintendo Switch 2: ~50 ГБ (тут это отдельная игра, что логично).
Я думаю, что с помощью раздела "Свойства" игры перед запуском мы сможем выбрать предпочтительную версию Ведьмака 3.
И кому не хочется будет Ремастеред играть, сможет откатить назад.
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 29.09.2026 в 10:01.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2026, 15:49   #9868
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 178
Репутация: 36 [+/-]
Я так понимаю те, у кого win10 в пролете с патчем, у меня нет, при проверке обновлений ничего не находит.
P.S. а нет, вроде что-то начало скачивать)
Trevor31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2026, 19:25   #9869
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,280
Репутация: 4920 [+/-]
Да нахрен он нужен такой патч.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2026, 19:55   #9870
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,436
Репутация: 1659 [+/-]
Спасибо что не берут деньги за сие обновление)
А так да халтурка, им не надо было спешить, а довести все до ума и выпустить Remastered одновременно с Songs of the Past в 2027
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2026, 21:54   #9871
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,906
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Спасибо что не берут деньги за сие обновление)
Да я бы с радостью им заплатил 20 баксов только чтобы они сделали красивый визуальный апгрейд игры и с адекватными для железа требованиями . Это ж хрень полная они не могут сделать нормальный апгрейд на предыдущий апгрейд.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2026, 16:00   #9872
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,558
Репутация: 3323 [+/-]

Предупреждения: 28
А это разве не компиляция модов просто? Поэтому и денег не просят, бесплатно прорекламили игру перед ДЛЦ
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2026, 13:52   #9873
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 12,055
Репутация: 2880 [+/-]
Джигмэн, а что ты противишься? ты же любишь такую ерунду - когда разрабы просто чих-пых делают, ты обычно первый бежишь в это болото.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2026, 13:08   #9874
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,045
Репутация: 1503 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
А так да халтурка, им не надо было спешить, а довести все до ума и выпустить Remastered одновременно с Songs of the Past в 2027
Да можно было и в январе-феврале. А сейчас, успеть во чтобы то ни стало до ГТА - такая себе идея. У меня пропали все сейвы, очень надеюсь что починят патчем.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2026, 14:37   #9875
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,704
Репутация: 3753 [+/-]
Сравнительный обзор Remaster vs Next-Gen vs Original
Цитата:
Итог

По визуальной точности и технологичности: Лидирует Remaster за счет внедрения Path Tracing, обновленных текстур, повышенной дальности прорисовки и честной физики рассеянного света.

По целостности картинки и восприятию: Наиболее стабильный и художественно выверенный результат показывает Next-Gen, где детализированные текстуры и точные RT-тени сочетаются с сохраненной контрастностью и выразительными эффектами.

Рекомендация: Next-Gen остается оптимальным выбором для комфортного прохождения с отличным балансом визуала, производительности и читаемости кадра. Remaster можно охарактеризовать как ультимативную, но прожорливую по ресурсам модификацию («ремастер ремастера»): он требователен к железу, заметно просаживает FPS и вносит масштабные геймплейные и графические правки, но не предлагает вау-эффекта, который оправдал бы такие падения производительности.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2026, 19:28   #9876
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,906
Репутация: 208 [+/-]
Теперь еще бы как-то все остальные игровые изменения в старую версию перенести
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2026, 14:16   #9877
Юзер
 
Аватар для KemGamer
 
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 144
Репутация: 83 [+/-]
Впервые запустил игру на SWITCH 2
Надеюсь игра затянет
KemGamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2026, 09:44   #9878
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,704
Репутация: 3753 [+/-]
Разработчики «Ведьмака 3» обещают улучшить производительность и визуал в обновлении ремастера
Цитата:
CD Projekt RED обратилась к аудитории по поводу улучшения ремастера «Ведьмак 3: Дикая Охота». Со следующим обновлением разработчики обещают реализовать как минимум часть следующих действий:
  • улучшить производительность The Witcher 3: Wild Hunt Remastered на PlayStation 5;
  • улучшить визуал;
  • исправить проблемы озвучки на консолях.

Кроме того, CD Projekt стремится сделать доступными ещё больше модов на всех платформах.

При этом команда собирается улучшать ремастер и дальше, поэтому разработчики просят игроков делиться с ними найденными ошибками или проблемами в обновлённой «Дикой Охоте». А пока — «спасибо всем за отзывы и терпение».

Ремастер «Ведьмака 3» вышел на консолях и PC на прошлой неделе, 29 сентября. С тех пор ролевое приключение побило собственный рекорд по онлайну в Steam.
Улучшаем улучшать улучшенное....
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования