|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,424
Репутация: 3096
|
God of War Laufey
![]() ![]() Разработчик: Santa Monica Studio Издатель: Sony Interactive Entertainment Жанр: Action / Hack & Slash/Beat 'em up Дата выхода: 16 февраля 2027 Платформы: PlayStation 5 ![]() Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.07.2026 в 09:29. |
||
|
|
|
|
|
#61 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,424
Репутация: 3096
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#62 | |||||
|
Игрок
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 676
Репутация: 232
|
Цитата:
Согласен, что это очень сильно меняет восприятие, но всё в целом то же самое, даже с точки зрения "скелета" игры. Например Нифльхейм (там где лабиринт и туман), по сути Храм Зевса из GoW:GoS. Проходишь испытания, набиваешь орбы и открываешь сундуки. Цитата:
В таком случае Google Play или Apple Store - вот эталон, там эксклюзивов ещё больше)) Цитата:
А по самой игре, с чего вдруг сразу средняя? Тут добавили новых богов и мифологий, эпик судя по всему тоже есть. Боёвка, лично для меня, выглядит отлично. Ничем не хуже других частей, начиная с самой первой. Добавлю ещё вот такую мысль. Для меня в игре 2018го года, самый лучший сюжет из всех частей GoW вместе взятых. Когда прошёл игру, был очень впечатлён от всего: арт, музыка, сражения, персонажи. Даже поставил её для себя на один уровень с трилогией Властелина Колец с точки зрения качественного фэнтези. Но все остальные части, они на уровень или даже несколько, ниже. GoW2 - был эталонным приключением в серии, чуть позже GoW:GoS, приблизился, а остальные части просто были хорошими +- Согласен, что скорее всего да, сабж не будет маст-хэв, как GoW2018 или хотя бы GoW2. Тем не менее у игры есть большой потенциал для того чтобы стать хорошей игрой в серии. Цитата:
Цитата:
Ластовоз 2й вообще за игру не считаю, просто какая-то помойная мерзость вышла. Сони не идеализирую. Эпоха PS2 и PS3 ушла, но хорошие игры всё ещё выходят. То что они сейчас впопыхах вернулись к концепции эксклюзивов это очень хорошо. Потому что если не будет конкуренции в играх продвигающих железо, в совокупности всё скатится к одинаковому массовому ширпотребу, зато доступному на всех платформах. А по поводу Кодзимы... Не знаю что с ним носятся. Если бы последние игры Кодзимы действительно были по настоящему интересными и перспективными, вряд ли Сони от него отказались бы. Да и вообще он бы давно уже мог вывести свою Кодзима-продакшнс на уровень, скажем, Capcom или NamcoBandai или CD Projekt RED. Но этого не произошло, потому что "деды стрендинги" - это перформанс, а не игры в которые хочется погружаться, как скажем в Ведьмака, Киберпанк или Ace Combat. Очевидно он не оправдал ожиданий, поэтому Сони отказались от него, понять их можно. Death Stranding 1 была симпатичной, релакс игрой, по сути анимешкой для западной аудитории. В ней много интересных идей и концепций, каких-то аллегорий и т.д.. На вторую часть в итоге забабахали около $200млн, а выручка получилась в убыток - всего около $170млн. Тут же очевидно, что в условиях сильнейшего кризиса во всех направлениях, Сони просто не может себе позволить рисковать, вливая очередные сотни млн $, в хотелки Кодзимы, чтобы на выходе получить очередную "игру мечты Кодзимы". То что Майкрософт его купили, ещё ни о чём не говорит. Если не ошибаюсь, когда-то майки стали скупать инди студии, и люди говорили, "вот сейчас с их поддержкой польются тонны качественных игр", а что в итоге? Инди студии просто уничтожались, крупные студии точно так же, скупались и уничтожались. Скорее всего майки Кодзиму взяли тупо в качестве маркетинговой кампании, чтобы насолить Сони. Только третья часть, остальные очень классно игрались. + Arctic Edge и RC на Вите тоже были отличными. А Killzone никогда не позиционировался как нечто особенное, но стрелялка была атмосферная. В мультиплеер 3й части очень долго играл.
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch 2 & PC owner PSN: Mr_SRG |
|||||
|
|
|
|
|
#63 | |||||||||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,424
Репутация: 3096
|
Цитата:
Поэтому и говорю, что играть во всё там не захочется.) Если измерять этот "вес" именно эксклюзивами, так сказать, то у Стима их больше. А так, ну камон, на PS5 ровно та же библиотека ААА и АА и инди сегмента. Я имею ввиду из того, чтобы более или менее заметно, а не из того, что покупают только ради выдачи карточек в Стиме.) Из того, что вышло даже за этот год, на PS5 есть только Йотей, и Россомаха. А так, сложно найти что-то вменяемое, что обошло обе платформы. К слову, стратегический жанр до сих пор на пека представлен не в пример лучше, нежели на консолях, а есть любители и этого и они с тобой точно не согласятся.)Цитата:
Цитата:
Ну просто не знаю я, чем это лучше всего остального ААА сегмента за год? Игра как игра, сложно мне чем-то подобным восхищаться. Может зачерствел, но хорошо, наверно, что есть геймеры, которым заходит, и они сабж ждут. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
|||||||||
|
|
|
|
|
#64 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,906
Репутация: 203
|
Ну в плане сюжета и рагнарок хуже в два раза чем первая часть. Там есть отдельные классные моменты типа истории гномов , пару моментов с богами Асгарда и по мелочи всякое но все ощущалось сильно размазанным и не таким интересным. Отдетные кучи историй скорее утомляли. Небло интересно ни утомительная мелодрама фреи ни похождения атрея со своей новой скандинавской афроамерекнкой и много еще чего не зашло. Только разве что если побочные квесты в целом оценивать то они стали лучше потому что в предыдущей части они совсем ужасные были.
Правда на вальгалу у меня уже не хватило сил. А там вроде говорят тоже сюжета набросали. Но я просто устал от гейплея на на две игры потратил накврно часов 100 уже не было сил дальше пилить это. Хотя гейплейно рагнарок прокачали по сравнению 18. Ну вот из всех экзов которых нет на пк единственное что мне интересно это серия инфемос , вот я бы прям ремейк на пк хотел, это прям топ желаний по эксклюзивам, и ну так средний интерес к йотей недевней. Все остальное что сейчас сони решила не выпускать на пк , всякие сарос, луфей, вульварин и тем более чтото типа рачет кланк и астрообот для меня по интересу вооще не никак не цепляет. После того как я поиграл все эти эксклюзивы на пк интерес к многим сиквелам и новым эксклюзивам резко убавился. Я понял что они в основном были вкусными с виду только пока были недоступными эксклюзивами. Как только я пощупал их лично впечатления от них резко поубавились. За что будет еще немного неприятно пожалуй продолжения хорайзен я бы сыграл , мне понравился мир , хотя я еще вторую даже не начинал, но первая хорошая особенно ремастер где всем полочкам добавили нормальные анимаци. Возможно еще нового павука, хотя опять же я пока прошел только первого он неплох, и моралез, как длс сойдёт.второй еще предстоит. Потому в теории тоже пока было бы неприятно не получить порт на пк новой части. Ну и как сказал йотей . Я цусиму еще не прошёл но то что поиграл пару часов мне понравилось. В остальном пока все крайне слабенько и уже так не манит даже близко как это было до портов. Ну еще может глазом бы глянул новую игру дракмана просто потому что я очень люблю мрачный свй фай даже про сильную стремну лысую женщину. А всем остальным пожалуй сони своими портами надолго уталили мой аппетит по экслюзивам. При этом они еще как-то криво их так делали. Задним числом выплевывали на пк, иногда еще в кривом неоптимизированом виде как павук 2 , и удивлялись недостаточным продажам. Хотя они всервно прибыльные как я понимаю просто недостаточно мол перекрывают по их мнению возможные стимулы продаж консоли. Это при том что они даже ни разу нее попробовали выпустить какую-то свою топовую игру одновременно и на пк и на пс. Чтобы посмотреть какие будут продажи на пике хайпа . Но возможно все у них строится слишком сильно на тряске по продажам консоли за эксклюзивность. Добавлено через 6 минут Кроме йотей все что вышло например намного менее интересно для меня даже если поставит рядом с контролом новым от ремеди. Который довольно средний как игра. Но если поставить вопрос так что недоступным эксклюзивом для меня будет либо контрол, либо росомаха вместе с саросом рачет кланком и астроьотом вместе взятые , я бы выбрал контрол, особо не раздумывая даже.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 10.10.2026 в 02:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#65 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,553
Репутация: 3323
Предупреждения: 28 |
|||
|
|
|
|
|
#66 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 676
Репутация: 232
|
Цитата:
Цитата:
Очень смешно) В сюжетной игре в первую очередь, закрывать глаза и смотреть только на геймплей?)) С такой логикой можно зайти в пятизвёздочный ресторан и попросить подать помоев к столу.
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch 2 & PC owner PSN: Mr_SRG |
||
|
|
|
|
|
#67 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,424
Репутация: 3096
|
Цитата:
Цитата:
А замену лица Питеру в первой игре делали гораздо позднее, когда уже ремастер выходил, если все правильно помню.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| god of war laufey |
| Опции темы | |
|
|
|
|
|