Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

В разработке Ждете новую игру и жаждете поделиться новостями и ожиданиями? Тогда вам именно сюда.

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.06.2026, 21:39   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,697
Репутация: 3753 [+/-]
Guns of Eschaton

Разработчик: Esschatology Entertainment
Издатель: 4Divinity
Дата релиза: 2026
Жанр: Экшен, соулслайк, шутер

Платформы:
PC, PS5, Xbox Series X

Официальный сайт: https://www.4divinity.com/gunsofeschaton
Страница Steam

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
  • Процессор: Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 5 2600X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гб) или AMD Radeon RX Vega 56.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Directx 12.
  • Место на SSD: 45 Гб.
Рекомендованные
  • Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
  • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Гб) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гб).
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Directx 12.
  • Место на SSD: 45 Гб.


Старый Юг объят пламенем, но его легенды ещё не окончательно умерли.

Guns of Eschaton — soulslike FPS в мире апокалиптического вестерна от легендарного Виктора Антонова (Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4, Wolfenstein: The New Order). Это мир праха, крови и лжепророков, мир извращённой истории и оккультного ужаса — зловещая пустошь, где путь к спасению вымощен стреляными гильзами и мёртвыми телами, помнящими ваше имя.

Скрытый текст:
Вы — почти обычный человек. Слабый, заурядный, затерянный в гибнущем мире, полном чудовищ.

Но у вас есть всё, чтобы выжить среди ужасов пылающего мира: кольт, инстинкты убийцы и цель вернуться домой, сколько бы ни заняла дорога.

Это не просто шутер, где победа зависит от быстрых рефлексов. Каждая пуля важна. У каждого оружия особый характер. У каждого монстра — свои уязвимости.

Здесь нельзя полагаться на инстинкты из других шутеров — придётся заново учиться стрелять.

Изучайте врагов. Выявляйте их слабые места. Планируйте каждый свой шаг. Чтобы выжить на фронтире, недостаточно одной лишь твёрдой руки — нужна продуманная тактика: разные виды пуль, выверенные парирования и рывки, мистические способности, добытые оккультным путём, — всё, что поможет остаться в живых.

А если дорога окажется слишком крутой для одиночки, сколотите отряд.



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.10.2026 в 21:03.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2026, 20:23   #2
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,697
Репутация: 3753 [+/-]
«Словно скрестили Dishonored и "Тёмную башню"»: игроков заинтриговал первый геймплей апокалиптического вестерна Guns of Eschaton
Цитата:
Издательство 4Divinity и разработчики из кипрской студии Eschatology Entertainment посредством портала IGN устроили первую геймплейную демонстрацию своего апокалиптического вестерна Guns of Eschaton с элементами Dark Souls.

События Guns of Eschaton развернутся на Диком Западе, погрузившемся в мистический и духовный апокалипсис под названием «Сгорание»: реальность трещит под натиском древних сил, враждующих культов и немыслимых мифов.

Игрокам предстоит вырваться из ужасного мира и вернуться домой. Сделать это можно будет в кооперативе на двоих — заявлен полноценный прогресс в одиночном и совместном режимах.

Представленный IGN геймплейный ролик Guns of Eschaton демонстрирует без малого четыре минуты кооперативного игрового процесса, включая подбор пуль для разных врагов, перестрелки и сражение с боссом.

Зрители в целом оценили задумку оккультного Дикого Запада и путь с различными эффектами. «Словно скрестили Dishonored и "Тёмную башню". Я заинтригован», — признался Johnny5477.

Обещают личное путешествие сквозь вселенскую катастрофу в мире праха, крови и оккультного ужаса, более 20 видов оружия на основе реальных образцов XIX века, PvP, широкий выбор стилей игры и текстовый перевод на русский.

Guns of Eschaton создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. У истоков проекта стоял сооснователь Eschatology Entertainment и арт-директор Half-Life 2 Виктор Антонов, скончавшийся прошлой зимой.
Видео - геймплей IGN
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2026, 16:53   #3
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 4,168
Репутация: 1048 [+/-]
В Стиме появилось демо. Судя по дате выхода ее по прежнему планируют выпустить в 2026 году.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2026, 17:34   #4
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,273
Репутация: 4920 [+/-]
Там пока ток один китаец рассказал как ему не нравятся сусла (мне кстати тоже), даже не знаю... скачаю, гляну, но если это полноценное сусло, то идет оно в пень.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2026, 10:01   #5
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,697
Репутация: 3753 [+/-]
Демо Guns of Eschaton арт-директора Half-Life 2 и Dishonored не смогло привлечь большую аудиторию
Цитата:
FPS-соулслайк Guns of Eschaton художественного директора Half-Life 2 и Dishonored Виктора Антонова обзавёлся демоверсией. Правда, привлечь большую аудиторию она не смогла, пиковый онлайн едва превысил 200 игроков.

Отзывы на демоверсию получились смешанными. Геймеры хвалят сеттинг и визуальный стиль, но при этом критикуют боевую систему, которая кажется некоторым слишком сложной и перегруженной.

В трейлере к выходу демоверсии сражениям уделили отдельное внимание. Разработчики описали освоение базовых игровых механик: парирования, тактики и вариативности арсенала. Ролик также позволяет оценить визуал, который понравился сообществу.

Релиз шутера ожидается в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series. В Guns of Eschaton игрок — почти обычный человек, слабый, заурядный и затерянный в гибнущем мире, полном чудовищ. Но у него есть всё, чтобы выжить среди ужасов пылающего мира: кольт, инстинкты убийцы и цель вернуться домой. В одиночку или в кооперативе.
Видео - трейлер с геймплеем
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2026, 10:44   #6
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,273
Репутация: 4920 [+/-]
Меня хватило на 15 минут этой параши. Если ты шутан от первого лица, то будь этим шутаном, а не сраной пошаговой тактикой по справочнику, где тебе расскажут в какой последовательности "отстреливать" (они не отстреливаются) врагу конечности, что является само по себе бессмысленной хренью и не забывай парировать... парировать пули, парировать клинки, устраивать какие-то всратые дуэльки на парирование... это в адском-то вестерне? Ну мир может и самобытен, а вот геймдизайн это убожество и высер какого-то школьника, слышавшего что сусла в тренде и тащат... У меня должен быть не справочник в левой руке, а библия для отпевания врагов на ходу, раз я играю в шутан. Какие-то убогие рикошеты, вокруг которых строится геймплей... которые типа не промахиваются по тем самым частям врагов, которые надо отстреливать в нужной последовательности... чего мля?
Еще они игру делали на урине, с которой не умеют обращаться, игра имеет графоний уровня начала десятых годов, компилирует шейдеры сначала загружая меню, потом загружая начало игры или ее продолжение... ладно, хрен с ними.
Что бы понять насколько игра провальна в геймдизайнерском плане, достаточно 10 минут в ней провести и она натурально начинает бесить.

У игры ничего нет что бы привлечь аудиторию, невыразительный костыльный геймплей от первого лица, смотря из которого на мир он выглядит как невыразительное говно, убогий саунд... что еще надо что бы провалиться? Да собственно этого хватит. Разработчики парировали здравый смысл и получили рикошет в бубен от ближайшего фонаря и поделом говноделам. Такое может нравиться только самым пропащим фанатам "солслайков". Демка уже имеет смешанные обзоры, я тоже на ней оттоптался за разочарование.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA

Последний раз редактировалось McDragon; 06.10.2026 в 11:00.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2026, 15:44   #7
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,697
Репутация: 3753 [+/-]
Guns of Eschaton — последняя игра арт-директора Half-Life 2 и Dishonored — выйдет 8 декабря
Цитата:
Издательство Divinity и студия-разработчик Eschatology Entertainment представили свежий трейлер и объявили дату релиза Guns of Eschaton — 8 декабря. Анонс игры, напомним, состоялся в июне.

Guns of Eschaton называют первым FPS-соулслайком в мире апокалиптического вестерна. Это последняя игра, над которой работал легендарный Виктор Антонов, художественный директор Half-Life 2 и Dishonored.

В Guns of Eschaton игрок — почти обычный человек, слабый, заурядный и затерянный в гибнущем мире, полном чудовищ. Но у него есть всё, чтобы выжить среди местных ужасов: кольт, инстинкты убийцы и цель вернуться домой. В одиночку или в кооперативе.

Демоверсия Guns of Eschaton доступна в Steam, но она, к сожалению, не смогла привлечь большую аудиторию.
Видео - трейлер с датой релиза
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2026, 17:08   #8
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,273
Репутация: 4920 [+/-]
Демку с говном смешали, а они решили ее в таком виде выпустить, видимо от безысходности.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования