Много букфф, но мнение свое выскажу.
Прошел игру. Играл за городского эльфа. Игра понравилась, хотя странное чувство и осталось. Очевидным плюсом игры – общая постановка: впечатление как от неплохого фильма или романа.
Но тематика вселенского зла и избранного спасителя – лично для меня – уже давно приелась, так что с улыбкой на устах воспринимал в свой адрес фразы типа "ты могуч, ты велик, ты гоняешь стаи туч". Разочаровали побочные квесты (не дополнительный контент) своей топорностью.
Причинно-следственная связь поступков также оставила двойственное впечатление. С одной стороны результаты принятых решениях в ключевых моментах дадут о себе знать только в будущем, в продолжении (если верить эпилоговым вставкам), так что нам, скорее всего, дадут возможность поиграть за своего перса и встретиться с уже полюбившимися персонажами, дабы иметь возможность непосредственно созерцать результаты принятых некогда решений. (Здесь можно пофантазировать на тему продолжения, однако сомнительно ожидать от разработчиков второго Мора – банально.) С другой стороны второстепенные дилеммы особого резонанса на игровой процесс не оказывают, разве что кроме морального удовлетворения игрока: какая разница перережешь ли ты глотки кучке разбойников, которые собирают дань с беженцев, или отпустишь, если в продолжение всего путешествия ты их более не увидишь; или же: оказать или нет финансовую помощь одной семье в эльфинаже (история городского эльфа, начало), которая из-за финансовых трудностей покидает город – там то же самое.
Что очень понравилось, так это характеры спутников. Они ярки, индивидуальны, с четким мировоззрением и позицией по тем или иным вопросам. Строить отношения, узнавать историю того или иного партийца очень интересно и захватывающе. Все это оправдывает наличие в игре шкалы отношения и подарков. Наиболее всего запомнились Морриган (логически с ней трудно проспорить) и Огрин – яркая, классическая личность, пьянь и весельчак, остряк ("ты прям светоч мысли, твою мать"), достойный компаньон в долгих странствиях по мрачному миру.
Резюмируя, хочется отметить красивую графику, как персонажей, так и природно-культурного окружения. Единственное, что меня смущало, так это скованность персонажей в диалогах: смешно смотрится, когда встречаются два брата после долгой разлуки, эмоционально "приветствуют" друг друга – и при этом вкопаны в землю как столбы; хотя бы обнялись для приличия, что ли...
Особо понравились финальные (завершающие) удары в схватках, это выглядит живо, зрелищно и разбавляет однообразное махание мечом, однако их можно было бы и расширить, пополнить.
Итак, в целом, как уже сказал, игра понравилась, впечатления положительные. Буду с нетерпение ожидать продолжения. Ну, а пока сие продолжение готовится, пройду, пожалуй, еще разок, за человека...