Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
Нынешний God of War обычный экшен, который куда-то решил уйти от той концепции.
|
Всё тот же слэшер, просто камеру подвинули за спину и управление стало "тяжеловесным".
Согласен, что это очень сильно меняет восприятие, но всё в целом то же самое, даже с точки зрения "скелета" игры.
Например Нифльхейм (там где лабиринт и туман), по сути Храм Зевса из GoW:GoS. Проходишь испытания, набиваешь орбы и открываешь сундуки.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
На самом деле, у Стима тонны эксклюзивов, другое дело, что в большую часть из этого ты просто не захочешь играть. 
|
Ну а разве есть смысл рассматривать тонны шлака или однотипных игр?
В таком случае Google Play или Apple Store - вот эталон, там эксклюзивов ещё больше))
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
А на счет того, что сабжа не будет на пека, глядя сейчас на стремительный перенос консольных проектов руками энтузиастов, ну я бы уже не был так уверен. Другое дело, что игра то в сущности, очевидно, будет средняя. То есть, объективно, ну это не маст хев.
|
Для эмуляции понадобится довольно приличное железо, а если верить статистике, многие до сих пор на 3060 сидят. В купе с нынешними ценами, апгрейд сильно затратнее будет, чем купить приставку с подпиской и парой игрушек на авито. Тем не менее, эмуляция никак не делает игру мультиплатформенной.
А по самой игре, с чего вдруг сразу средняя?
Тут добавили новых богов и мифологий, эпик судя по всему тоже есть.
Боёвка, лично для меня, выглядит отлично. Ничем не хуже других частей, начиная с самой первой.
Добавлю ещё вот такую мысль. Для меня в игре 2018го года, самый лучший сюжет из всех частей GoW вместе взятых. Когда прошёл игру, был очень впечатлён от всего: арт, музыка, сражения, персонажи. Даже поставил её для себя на один уровень с трилогией Властелина Колец с точки зрения качественного фэнтези.
Но все остальные части, они на уровень или даже несколько, ниже.
GoW2 - был эталонным приключением в серии, чуть позже GoW:GoS, приблизился, а остальные части просто были хорошими +-
Согласен, что скорее всего да, сабж не будет маст-хэв, как GoW2018 или хотя бы GoW2. Тем не менее у игры есть большой потенциал для того чтобы стать хорошей игрой в серии.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
Про нее уже через пару месяцев забудут вообще все, как и про Ghost of Yotei, к примеру, аналогично как уже и недавно вышедший Wolverine практически выпал из новостной повестки. Сейчас весь хайп основной только вокруг GTA6, и я почти уверен, что до выхода сабжа в следующем году, этот хайп еще не спадет.
|
Ну Spider Man 1-2 сейчас тоже не в инфополе, тем не менее очень классные игрушки про паука (миссия с Мджей не в счёт, её я просто фильтрую))) Wolverine ещё не успел поиграть, ничего сказать про неё не могу.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
Ну и немного мыслей. Я согласен с тем фактом, что в период PS2 и PS3 была эта магия эксклюзивов Сони, они хотя бы старались, но сейчас они буквально делают все, чтобы это убить, очень активно убивают. Изничтожили огромное количество своих топовых серий, а оставили что-то совсем уж блеклое и среднее. Где Killzone, Twisted Metal, Motorstorm? Где Siren и Infamous, где Resistance? Ушли в целую кучу говенных игр сервисов, сделали акцентирование на плохой копирке Assasins Creed, в виде Horizon Zero, изменили God of War, дали добро Дракману делать повесточный кал и просто сдали буквально по всем внутренним проектам. До сих пор спасались только Spider-Man и уже больше десяти лет спасаются переизданиями первой и второй частям The Last of Us, благо хоть на рассвете прошлого поколения выкатили Uncharted 4 и дополнение к нему. А сейчас приоритеты очень сильно поменялись. Concord, Marathon, Fairgames, Horizon Hunting Getting. Что это все за уныло дерьмо? Зато бурят запросил большой бюджет, мы его ссаными тряпками выгоним. Ну, одним словом, конторка то гниловастая стала. Да они многие такие, но и идеализировать Сони уже точно не нужно, там рулят сейчас совсем другие люди, которые не хотят понимать свою аудиторию.
|
Про Killzone, Motorstorm и Infamous отдельная боль, да. Наикрутейшие серии просто утопили. Кстати туда же Syphon Filter и Sly Cooper и ещё много всего.
Ластовоз 2й вообще за игру не считаю, просто какая-то помойная мерзость вышла.
Сони не идеализирую. Эпоха PS2 и PS3 ушла, но хорошие игры всё ещё выходят. То что они сейчас впопыхах вернулись к концепции эксклюзивов это очень хорошо. Потому что если не будет конкуренции в играх продвигающих железо, в совокупности всё скатится к одинаковому массовому ширпотребу, зато доступному на всех платформах.
А по поводу Кодзимы... Не знаю что с ним носятся.
Если бы последние игры Кодзимы действительно были по настоящему интересными и перспективными, вряд ли Сони от него отказались бы. Да и вообще он бы давно уже мог вывести свою Кодзима-продакшнс на уровень, скажем, Capcom или NamcoBandai или CD Projekt RED. Но этого не произошло, потому что "деды стрендинги" - это перформанс, а не игры в которые хочется погружаться, как скажем в Ведьмака, Киберпанк или Ace Combat.
Очевидно он не оправдал ожиданий, поэтому Сони отказались от него, понять их можно.
Death Stranding 1 была симпатичной, релакс игрой, по сути анимешкой для западной аудитории. В ней много интересных идей и концепций, каких-то аллегорий и т.д..
На вторую часть в итоге забабахали около $200млн, а выручка получилась в убыток - всего около $170млн.
Тут же очевидно, что в условиях сильнейшего кризиса во всех направлениях, Сони просто не может себе позволить рисковать, вливая очередные сотни млн $, в хотелки Кодзимы, чтобы на выходе получить очередную "игру мечты Кодзимы".
То что Майкрософт его купили, ещё ни о чём не говорит.
Если не ошибаюсь, когда-то майки стали скупать инди студии, и люди говорили, "вот сейчас с их поддержкой польются тонны качественных игр", а что в итоге? Инди студии просто уничтожались, крупные студии точно так же, скупались и уничтожались. Скорее всего майки Кодзиму взяли тупо в качестве маркетинговой кампании, чтобы насолить Сони.
Цитата:
Сообщение от Leo
Там там сиквелы были говном, вот их и забросили. Или нет?
Моторшторм изначально был так себе.
|
Только третья часть, остальные очень классно игрались. + Arctic Edge и RC на Вите тоже были отличными. А Killzone никогда не позиционировался как нечто особенное, но стрелялка была атмосферная. В мультиплеер 3й части очень долго играл.