Меня хватило на 15 минут этой параши. Если ты шутан от первого лица, то будь этим шутаном, а не сраной пошаговой тактикой по справочнику, где тебе расскажут в какой последовательности "отстреливать" (они не отстреливаются) врагу конечности, что является само по себе бессмысленной хренью и не забывай парировать... парировать пули, парировать клинки, устраивать какие-то всратые дуэльки на парирование... это в адском-то вестерне? Ну мир может и самобытен, а вот геймдизайн это убожество и высер какого-то школьника, слышавшего что сусла в тренде и тащат... У меня должен быть не справочник в левой руке, а библия для отпевания врагов на ходу, раз я играю в шутан. Какие-то убогие рикошеты, вокруг которых строится геймплей... которые типа не промахиваются по тем самым частям врагов, которые надо отстреливать в нужной последовательности... чего мля?
Еще они игру делали на урине, с которой не умеют обращаться, игра имеет графоний уровня начала десятых годов, компилирует шейдеры сначала загружая меню, потом загружая начало игры или ее продолжение... ладно, хрен с ними.
Что бы понять насколько игра провальна в геймдизайнерском плане, достаточно 10 минут в ней провести и она натурально начинает бесить.
У игры ничего нет что бы привлечь аудиторию, невыразительный костыльный геймплей от первого лица, смотря из которого на мир он выглядит как невыразительное говно, убогий саунд... что еще надо что бы провалиться? Да собственно этого хватит. Разработчики парировали здравый смысл и получили рикошет в бубен от ближайшего фонаря и поделом говноделам. Такое может нравиться только самым пропащим фанатам "солслайков".
Демка уже имеет смешанные обзоры, я тоже на ней оттоптался за разочарование.