Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось Leo; 16.04.2010 в 07:08.
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:07   #4441
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $p@UN Посмотреть сообщение
Я имел ввиду концовки типа "Ролик + титры" так идет?!!!
200 разных роликов? Да ты что?
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:07   #4442
Новичок
 
Аватар для Moltez
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 75
Репутация: -56 [+/-]
А внятно кто-нибудь может сказать сколько там разных концовок?
Moltez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:09   #4443
Новичок
 
Аватар для $p@UN
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: РОССИЯ г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 0 [+/-]
Exclamation

Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Да, так лучше, чем всю ночь бегать по сюжетной линии, чтобы утром придти к другу/на работу/в школу и похвастаться.

Ты проверял?
Я согласен с тобой. Я в 1,2 фаллаут больше года играл и почти каждый день находил что-то новое! Лучше растянуть удавольствие!

Нееет я только 3 дня назад начал играть, дошел до Ривер-сити.
Я бы просто не успел.
__________________
Идут два бандита, один в капюшоне, а другой тоже скоро труп.

ИГРОМАНИЯ - FORREVER.

Девелоперы всех стран объединяйтесь!!!
$p@UN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:09   #4444
misanthropy pure
 
Аватар для pоkenom

 
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 2,496
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $p@UN Посмотреть сообщение
Реально концовок - 200! Тока отличаются они очень мало друг от друга.
Цитата:
Сообщение от $p@UN Посмотреть сообщение
У меня сосед за один вечер Ф3 прошел, не напрягаясь!!!.
Цитата:
Сообщение от $p@UN Посмотреть сообщение
Нет это не он мне сказал.
Угу , за один вечер прошёл, все концовки посмотрел, покушал, в туалет сходил, баллотировался в президенты...Твой друг врёт короче.




Цитата:
Сообщение от Moltez Посмотреть сообщение
А внятно кто-нибудь может сказать сколько там разных концовок?
по слухам их 10. В эту цифру я могу поверить
pоkenom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:09   #4445
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]
Moltez
В теме вопросов по прохождению сейчас человек написал что их там 4.
Лично мне в это больше верится.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:14   #4446
Юзер
 
Аватар для Rekm1by
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 117
Репутация: 36 [+/-]
По поводу концовок: на самом деле их крайне мало(3 или 4) и все можно посмотреть из папки игры, главное чтоб кодек для воспроизведения bik файлов был установлен.
Rekm1by вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:22   #4447
Новичок
 
Аватар для Moltez
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 75
Репутация: -56 [+/-]
Rekm1by
Если они абсолютно разные, то это очень даже не мало! А заранее смотреть концовки не хорошо! Лучше уж я сам пройду потихоньку...
Moltez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:23   #4448
Новичок
 
Аватар для Комяк
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 88
Репутация: 6 [+/-]
Играю третий день. Впечатления-квесты отличные, атмосфера тоже. Не хватает пошаговасти боевки. Так слишком легко получается. За пару часов после выхода из убежища до города не дошел, а уже набрал целый арсенал. Радео очень вписалось (помоему диджея озвучивал "гамовер" ведущий передачи "отвинта").

На счет концовок, по моему мнению - 10 это предел. Придумать их больше займет очень много времени, или они будут не интересные.
Комяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:26   #4449
Игрок
 
Аватар для Rewas
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 541
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Комяк Посмотреть сообщение
Радео очень вписалось (помоему диджея озвучивал "гамовер" ведущий передачи "отвинта").
Кстати да, я сначала минут пять вспоминал где я его уже слышал, потом посмотрел на диск видеомании и вспомнил. Мне кажется что лучше него никто бы не озвучил.
Про концовки: большое их кол-во не есть хорошо, мне кажется что 3-6 вполне нормальное количество
__________________
Ложь - это чудесная история, которую портят правдой (с) Barney Stinson
Battlelog Profile: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/FreeqSh0w/stats/194438186/
Rewas вне форума  
Отправить сообщение для Rewas с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:36   #4450
Новичок
 
Аватар для Ronim
 
Регистрация: 18.09.2006
Сообщений: 44
Репутация: 6 [+/-]
Купил, установил, запустил... играю и буду дальше играть до конца! Понравился Fallout 3, хотя в предыдущие части не играл, возможности не было.
Цепляет Fallout 3 за отлично воссозданные окружающий мир и происходящие события. Чертовки было жаль друга-псину, погибшую защищая меня от мутировавших муравьёв. А за несколько дней так привык к четвероногому помощнику....
Ronim вне форума  
Отправить сообщение для Ronim с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:39   #4451
Новичок
 
Аватар для Smyek
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 63
Репутация: 29 [+/-]
MarioTheBest
если считать концовками различные конечные ролики, то их действительно будет около 10. можно посчитать. комбинаторика блин.
вот те факторы которые влияют на конец, которые я знаю
спойлеры осторожно
Скрытый текст:
1. каков был персонаж(отрицательный или положительный)
2. использовал ли вирус, который тебе дал президент Эдем
3. пожертвовал ли собой
в каждом пункте по два варианта развития событий

получается если я не ошибаюсь 8. но если прибавить хотя бы один еще вариант, то получится больше 10
__________________
я никто
Smyek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:50   #4452
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
вчера ночью все таки нашел прричиндал из ролика разрабов в котором они в "Марте" так лихо убивали райдеров......помните? там еще от противников при ударе какие то невероятные брызги кровищи были.
"Пневмотический кастет" - вещь прикольная и смотриться как рука шерминатора), повреждение - 17, короче по параметрам практически аналог "патрошителя".
И все бы хорошо, только разрабы явно схитрили: в ролике их перс наверняка имел перк "кровавая баня", поэтому у них получались такие эффектные сокрушительные удары. добиться того же у мя не вышло, а тратить очко на приобретение оного по мне не айс.
Скрытый текст:
кому интересно девайс лежит на финишной прямой к "арлингтонской библиотеке" под мостом стоит тягач а дальше прицеп в нем ящики.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 11:55   #4453
Юзер
 
Аватар для Pu4eglaz
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 362
Репутация: 30 [+/-]
Ну я же говорил что со взрывами немножко переборщили, так вот я снял видео, ВСЕМ СМОТРЕТЬ
http://www.youtube.com/watch?v=wkzMDDzpm8U
Pu4eglaz вне форума  
Отправить сообщение для Pu4eglaz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:14   #4454
bmw головного мозга
 
Аватар для Ash wooD

 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,277
Репутация: 1769 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Боевая система: Система пошаговой стрельбы не плохо получилась, а вот к стрельбе в реальном времени движок Обливиона имхо не подходит.
Цитирование с темы "Впечатления"
Имхо ты просто стрелять не умееш.) VATS меня не один раз подводил в бою с серьезными противниками, а вот если двигаться и стрелять, то реальном времени проше мокрить вражин. Алсо - а как же тогда все в Облу играли там походового нет режима и стрельба из лука там, тоже самое можно сказть, что и стрельба в Фоллауте. Я Облу один раз проходил за лучника, самый легкий старт игры к стати -даже не очень интересно было.
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка,
Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы?

Ash wooD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:26   #4455
Юзер
 
Аватар для Dollar59
 
Регистрация: 23.08.2007
Адрес: СССР, Ленинград
Сообщений: 230
Репутация: 29 [+/-]
Народ а почему все сетуют на лаги и недоработки игры? Я вот уже 5 дней играю, был только один вылет.

Оптимизация великолепная! 1280-1024, все максимум, 35-60ФПС!

Я заметил что все вылеты и лаги у тех кто скачал с торрентов ломаную версию.. Сходите купите лицензию! И будет вам счастье!

ЗЫ. Друг тоже играет уже 4 дня в лицензию и не одной проблемы. Делаем выводы господа.
__________________
>>> Играю только в лицензионные игры! Пиратству бой!

Трудное детство... килобайтные игрушки...

Отряд ОМОН разогнал толпу програмистов до 2GHz.
Dollar59 вне форума  
Отправить сообщение для Dollar59 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:29   #4456
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ash_wooD Посмотреть сообщение
Боевая система: Система пошаговой стрельбы не плохо получилась, а вот к стрельбе в реальном времени движок Обливиона имхо не подходит.
Да все нормально с рилтаймом и пошаговым играть получается одинаково приятно, вот только без V.A.T.S играть можно, а вот только с ней никак не получается. В общем приспособился комбинировать: сначала V.A.T.S. а потом добивание в реале.

Вообще немного не понятно, вроде было заявлено, что можно пройти игру без стрельбы (ну как во втором фолле), тут же я смотрю нифига не получится, только если на изи.
__________________
Играй со смыслом!
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:33   #4457
Новичок
 
Аватар для Комяк
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 88
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ash_wooD Посмотреть сообщение
Цитирование с темы "Впечатления"
Имхо ты просто стрелять не умееш.) VATS меня не один раз подводил в бою с серьезными противниками, а вот если двигаться и стрелять, то реальном времени проше мокрить вражин. Алсо - а как же тогда все в Облу играли там походового нет режима и стрельба из лука там, тоже самое можно сказть, что и стрельба в Фоллауте. Я Облу один раз проходил за лучника, самый легкий старт игры к стати -даже не очень интересно было.
Вот именно что слишком легко. VATS по моему помогает экономить потроны. С 5-6 метров из пистоля разносил с помощю него головы рейдерам с 1 - 2 выстрелов с 80% верочтностью.
Со взрывающейся техникой помоему они всетаки переборщили. Зашел на какой то завод населенный выжившеми китайцами. При стрельбе спрятался за какой то ржавый механизм, а он взял и взорвался .
Комяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:44   #4458
Заблокирован
 
Аватар для Tokyon
 
Регистрация: 23.01.2006
Сообщений: 369
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Комяк Посмотреть сообщение
Со взрывающейся техникой помоему они всетаки переборщили. Зашел на какой то завод населенный выжившеми китайцами. При стрельбе спрятался за какой то ржавый механизм, а он взял и взорвался
Там (в игре), если чо, мины еще есть ;\
Tokyon вне форума  
Отправить сообщение для Tokyon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:52   #4459
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Комяк Посмотреть сообщение
Со взрывающейся техникой помоему они всетаки переборщили. Зашел на какой то завод населенный выжившеми китайцами. При стрельбе спрятался за какой то ржавый механизм, а он взял и взорвался .
Дак это же прикольно, вы чего уже все поупрощать решили.
Вот иду я по "Минному полю" фить-фить думаю мимо... иду дальше на снайпера, тут как накрыло *пип* думал ядерка, аж ноги оторвало... а вы говорите машины не взрающиеся надо )))
__________________
Играй со смыслом!
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 13:42   #4460
Юзер
 
Аватар для falldown
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от salex1982 Посмотреть сообщение
Вообще немного не понятно, вроде было заявлено, что можно пройти игру без стрельбы (ну как во втором фолле), тут же я смотрю нифига не получится, только если на изи.
По поводу прохождения игры разными стилями:
http://fallout.bethsoft.com/rus/vaul...-10.27.08.html - сами разработчики пишут, кто как проходил. Почитайте, хорошо написано ))
falldown вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования