Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 16:51   #5761
Новичок
 
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
У меня с последним патчем 1.2 постоянно выкидывает из Флотзема( на лицензии), до этого все ровно шло, кто-нибудь может сказать в чем проблема
bak4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 16:55   #5762
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
Согласен, Лето и вправду интересный персонаж вышел, меня даже удивляет, как поляки создают таких персонажей, которые великолепно вписываются в мир саги, всё канонично и эффектно.
Здесь как раз ничего удивительного, ведь консультант (или даже сценарист) у них - сам Анджей Сапковский.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 17:26   #5763
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
$ith, его еще и расколдовать можно, насколько я помню
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
Боевка выглядит куда зрелищнее,
ой да ладно, вот уж что что, а боевка в первом ведьмаке куда зрелищнее была: раскачаный ведьмак там и пинки отвешивал, и меч по разному перехватывал и вообще вытворял страшно сказать что
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 17:37   #5764
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Здесь как раз ничего удивительного, ведь консультант (или даже сценарист) у них - сам Анджей Сапковский.
Ты это об балды написал? В 1 части он помогал со со сценарием и консультировал по различным вопросам. Ко 2 части он не имеет НИКАКОГО отношения. Так что не надо ля-ля.
Скрытый текст:
- Какое отношение Сапковского ко второй игре?

- Во время создания первой игры, он участвовал в процессе. Мы даже брали его на разные показы игры, где он общался с фанатами. Но после этого… Он очень сложный человек. Очень хороший писатель, мне нравятся его книги, его стиль. Он создал интересный мир. Мне честно нравится его работа. Но во время создания второй игры мы не работали с ним. Просто не работали и не похоже, чтобы его это сильно волновало. Не было никаких споров. Мы просто сделали игру и он был не против. Просто не очень заинтересован в ней.

Источник.
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
ой да ладно, вот уж что что, а боевка в первом ведьмаке куда зрелищнее была: раскачаный ведьмак там и пинки отвешивал, и меч по разному перехватывал и вообще вытворял страшно сказать что
Сейчас тебе "умные", "взрослые" люди начнут доказывать, что ты ничего не понимаешь и в 1 части боевка была унылым QTE, а тут такой-то слешер. Лол.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 18:06   #5765
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ты это об балды написал? В 1 части он помогал со со сценарием и консультировал по различным вопросам. Ко 2 части он не имеет НИКАКОГО отношения. Так что не надо ля-ля.
Цитата:
We are in touch with Mr. Sapkowski but he has never been involved directly in making the game during W1 production. With W2 it will be the same.]
как то так.
P.S. Можно и повежливее, не с пацанами с лавочки разговариваешь.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 18:29   #5766
Юзер
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 189
Репутация: 255 [+/-]
Кто нибудь знает, в британской версии можно выбирать языки? Особенно интересует русский.
__________________
-Asus P5Q
-Q9550 2.83 Ghz
-Sapphire Radeon HD 4870 1Gb
-500 Gb HDD
-FSP Epsilon 600W (FX600GLN)
-Benq E2200HD 21.5
-Windows 7

STEAM профиль:
http://steamcommunity.com/id/TemichTemniy
Тёмыч Тёмный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 18:52   #5767
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Тёмыч Тёмный, ааа.......зачем надо?
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 19:20   #5768
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
как то так.
И что? Зачем ты это вставил, если не понимаешь что там написано?
Скопировал я твою копипасту и загуглил. Вот источник:

Прямым текстом говорится, что Сапковский никоим боком в разработке проекта не участвовал. Еще вопросы?
А что касается 1 части, то он всячески помогал полякам в разработке. Если гуглом пользоваться умеешь, то найдешь информацию.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 19:21   #5769
Юзер
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 189
Репутация: 255 [+/-]
Я диск заказал из Англии. Вот. Вместе с ведьмаком, я заказал ещё кое что, так что так получилось выгоднее, чем если бы я купил всё это в российском магазине.
З.Ы. Ну дык что, знает кто?
__________________
-Asus P5Q
-Q9550 2.83 Ghz
-Sapphire Radeon HD 4870 1Gb
-500 Gb HDD
-FSP Epsilon 600W (FX600GLN)
-Benq E2200HD 21.5
-Windows 7

STEAM профиль:
http://steamcommunity.com/id/TemichTemniy
Тёмыч Тёмный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 19:23   #5770
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тёмыч Тёмный Посмотреть сообщение
Я диск заказал из Англии. Вот. Вместе с ведьмаком, я заказал ещё кое что, так что так получилось выгоднее, чем если бы я купил всё это в российском магазине.
Ну если Английскую версию можно привязать к стиму, то там должны быть все локализации, на выбор. К тому же, поляки свободно распространяют языковые пакеты, насколько я знаю. Можно скачать будет, если что.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 19:56   #5771
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Сейчас тебе "умные", "взрослые" люди начнут доказывать, что ты ничего не понимаешь и в 1 части боевка была унылым QTE, а тут такой-то слешер. Лол.
Просто я вот сейчас буквально на днях перепрошел первого ведьмака, и на его фоне абсолютное отсутствие зрелищности во втором становится даже заметнее.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 20:05   #5772
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Просто я вот сейчас буквально на днях перепрошел первого ведьмака, и на его фоне абсолютное отсутствие зрелищности во втором становится даже заметнее.
В 1-м было 5 анимаций на 6 боевых стилей + еще 6, если прокачать золотой талант и зажать кнопку для удара. Итого, как минимум 36 шикарно поставленных анимаций.
Тут же по 5-7, для сильного и слабого удара. Причем там нет такой грациозности и стремительности, как в 1 ведьмаке. Обычные такие удары. Ну и постоянные перекаты конечно.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 20:12   #5773
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
mr.AGRH, ага, в первом ведьмаке Геральт обрушивал шквал ударов. а противнику слегка плохело, тут за пару ударов можно убить.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 20:14   #5774
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Ellodssa, ага, только мы тут про зрелищность говорили, а не сравнивали с какого количества ударов кто умирает. Ок?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 21:25   #5775
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
mr.AGRH, ну по мне зрелищность которая выглядит глупо, и неправильно, как-то не очень.

Кстати во Флодземском порту один из работников этого самого порта говорит, что в одном их ящиков лежит "Янтарная комната". Интересная отсылочка.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 21:30   #5776
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ellodssa Посмотреть сообщение
Кстати во Флодземском порту один из работников этого самого порта говорит, что в одном их ящиков лежит "Янтарная комната". Интересная отсылочка.
Пасхалка.
Есть еще одна. Когда обсуждается противоядие для Саскии упоминаются кольца Всевластия - в этом мире уже и Профессор отметился
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 21:37   #5777
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
ой да ладно, вот уж что что, а боевка в первом ведьмаке куда зрелищнее была: раскачаный ведьмак там и пинки отвешивал, и меч по разному перехватывал и вообще вытворял страшно сказать что
Ну это мое личное мнение. Мне почему-то сразу не понравилась боевка в первом.

А если даже не в зрелищности , то в разнообразности конек боевой системы второй части.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 21:39   #5778
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ellodssa, ага, только мы тут про зрелищность говорили, а не сравнивали с какого количества ударов кто умирает. Ок?
Зрелищность махания мечом?))Так вам на показательные выступления каких-нить мастеров джиу-джитсу))Движения во время боя это рациональная вещь)Они не должны быть красивыми)Они должны быть эффективными)Собственно что и заметно в Ведьмаке 2)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 18.06.2011 в 21:44.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 21:48   #5779
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Зрелищность махания мечом?))Так вам на показательные выступления каких-нить мастеров джиу-джитсу))Движения во время боя это рациональная вещь)Они не должны быть красивыми)Они должны быть эффективными)
окей, пускай в следующей части будет всего один удар. Быстрее жмешь на кнопку - быстрее убиваешь врага
эффективно же!
на самом деле, в первой части было видно, что управляешь не хреном с горы, а ведьмаком, машиной для убийств со сверхчеловеческой реакцией
а тут глядеть на то, как Геральт машет мечом с грацией чуть ли не среднестатистического стражника, как то не хочется
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
то в разнообразности конек боевой системы второй части.
мне понравились эликсиры, которые можно выпить только перед боем и у которых постоянно заканчивается действие как раз к началу боя(если смотреть кат-сцены). Я обожаю бесконечные перекаты и абсолютно бесполезный блок. А еще целых 2 вида ударов. я конечно понимаю что это не слешер, а РПГ, но все же боевка слабовата получилась.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 21:54   #5780
Игрок
 
Аватар для Texhik
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 698
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
Texhik, странно, что Радовид про это даже не обмолвился.
Ты бы обмолвился на его месте?)
__________________
Все люди братья.
Texhik вне форума  
Отправить сообщение для Texhik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования