Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:04   #3721
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Прошел.
Концовка неплохая, не сказать что бы прямо фонтан, но разочарован не остался. Огромный задел на будущее зато, на третью часть. Только длц, продолжающих сюжет не надо, они некрутые

Собственно что понравилось:
*Нелинейность. Реально такого давно не видел, что бы от принимаемых решений зависило чуть ли не все. Плюс заметил, что несколько раз мы мимолетные принимаем условия, которые не несут последствия в самой игре (в первой главе например ученый спрашивает нас о обследовании в Вызиме "когда-нибудь позже"). Намек на будущий импорт ясен!
*Сюжет. Многогранен, интересен, развивает вселенную. Главгады предсказуемы, но все равно следить за ним очень и очень хочется.
*Визуальная составляющая. Ух, красот не перечислишь. Самая красивая игра на сегодняшний момент, унчартеды и крузисы могут курить в другом месте. Дизайн, как уровней так и вообще так-же не подкачал, причем никаких уходов в этом плане от канонов нету.
*Боевка. Очень спорная, а мне понравилась. Чуть-чуть допилить и вообще конфетка будет.
*Диалоги. Они очень кольцовые (масыфект машет ручкой), но при этом глубокие, Беседы иногда случаются очень непростые и интересные, появились социальные навыки в этом плане. Шик
*Персонажи. Конечно тут заслуга во многом у сапика, но раскрыли, порядок. Новые герои, вроде Саскии и Лето, тоже забавны. Тут никаких проколов.
*Звуковая составляющая. Звуки сочные, музыка планку держит. Без перекосов.
*Ролевая система. Понравилась. Упор Геральта в одну из трех разных веток со своим стилем в бою, т.е. каждый выращивает своего ведьмака. Получаются разными.
*Постановка. Это смех, и не думал, что когда-нибудь выделю это в плюс в РПГ, но тут она шикарна. BioWare со своим массом посрамлены. Лучше только в Анче, да и то там кроме постановки и нету ничего.
*Побочка. Квестов не очень много, но они длинные и они очень качественные. Даже с простыми ведьмачьими контрактами выделились. Мини-игры простенькие, но увлекательные. Явный плюс.



Явные минусы конечно есть:
*Боевку местами надо доделать. Сделать блок получше, перекаты порезать, некоторые еще обстоятельства изменить. Но она и в этом состоянии хорошая.
*Баланс иногда косит.
*В музыке порой не хватает фольклорных наигрываний
*Последний босс ну просто фейл. Сложный, жирный и невероятно скучный.

Есть и другие мелкие недочеты, вроде раздражающих дверей и быстро исчезающих трупов, однако они никак на мою оценку не повлияли.. А она составляет что-то около с девятки с половиной, чего я ни одной игре за последние года полтора не давал. Поляки молодцом! А канадцы фуууу.

Пока главнейший претендент на ГОТЮ, посмотрим что там скайрим с Деусом покажут. Но им будет ой как непросто.


Цитата:
Мне показалось или игра действительно невероятно короткая??? Каких то жалкие 3 главы!!! Я,как фанат ведьмака,очень расстроен. Первая часть раза в 3 длинее была
Нелинейность то не забывай, я вон собираюсь перепроходить через пару недель, за Йорвета
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]

Последний раз редактировалось Фиря; 22.05.2011 в 18:23.
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:11   #3722
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Мне показалось или игра действительно невероятно короткая??? Каких то жалкие 3 главы!
Побочные квесты нечего пропускать...

Цитата:
Нелинейность то не забывай, я вон собираюсь перепроходить через пару недель, за Йорвета
+1...тоже буду перепроходить, и тоже по пути Иорвета.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:13   #3723
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Только длц, продолжающих сюжет не надо, они некрутые
А вдруг будут крутыми, все же не биотвари же их делать будут, причем проджекты говорили о глобальных, тобишь аддоны.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:15   #3724
Новичок
 
Аватар для Александр44
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Кострома
Сообщений: 95
Репутация: 15 [+/-]
Игра хорошая. В в минусы я добавлю боевку она мне не понравилась в первой части лучше была. И время на прохождение игры. Это слишком мало а писали что будет больше 50 часов ну никак не тянет. Первая часть была лучше. Ну а остальное я пожалуй добавлю в плюсы. Игру делал 3 года или больше и сделаи такой короткой такого я не ожидал. И всё же во 2 главе творится бред то что призраки из мусора огромные образуются. Это уже не ведьмак какой то.
Александр44 вне форума  
Отправить сообщение для Александр44 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:16   #3725
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Может кто в кратце описать как импорт сэйвов влияет на игру?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:18   #3726
Новичок
 
Аватар для Александр44
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Кострома
Сообщений: 95
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Может кто в кратце описать как импорт сэйвов влияет на игру?
Почти никак. Король в прологе по разному относится. В зависимости расколдовал Адду или убил и т. п.
Александр44 вне форума  
Отправить сообщение для Александр44 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:21   #3727
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Александр44, уже отписывался - полное прохождение со всем увестами у меня заняло более 40-45 часов(уровень сложности: средний).
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:23   #3728
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Может кто в кратце описать как импорт сэйвов влияет на игру?
Реализовано очень приятно, влияние на сюжет присутствует.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:23   #3729
Новичок
 
Аватар для Александр44
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Кострома
Сообщений: 95
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VEDM@K Посмотреть сообщение
Александр44, уже отписывался - полное прохождение со всем увестами у меня заняло более 40-45 часов(уровень сложности: средний).
Я на средем до 2 главы дошёл потом легкий сделал. Побочные квесты почти не выполнял. Но ведь говорили что только основного сюжета хватит на 50 часов
Александр44 вне форума  
Отправить сообщение для Александр44 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:25   #3730
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Реализовано очень приятно, влияние на сюжет реально присутствует.
В каких моментах? Кроме Адда расколдована/убита, вообще ничего не заметил.
И кстати, 4 начала - это то, как из темницы выбираешься?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:28   #3731
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр44 Посмотреть сообщение
Но ведь говорили что только основного сюжета хватит на 50 часов
Пересмотрите дневники разработчиков. Работники CD Project рассказывали, что основная сюжетная линия второго ведьмака станет короче, но вся игра растянется более чем на 40 часов.

Добавлено через 1 минуту
mr.AGRH, в зависимости от сохранений повествуются судьбы героев из 1 части. Например, о Зигфриде..

Последний раз редактировалось VEDM@K; 22.05.2011 в 18:30. Причина: Добавлено сообщение
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:32   #3732
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Самым болшим откровением стало то, что игра фактически колется надвое с разными квестами.
Из побочных больше всего улыбнул квест "похмелье". Как представил, чуть не прослезился.
Последний босс
Скрытый текст:
дракон

изозлил. Нуднейшее нечто. Играл на среднем уровне сложности, убил с первого раза, но ковырял его наверное более получаса. Злит именно затратами времени, а не сложностью.

Концовка в духе всех масштабных игр последних лет. Отношение к таким концовкам двоякое. С одной стороны оно конечно понятно - задел на третью чась и всё такое. Но я все-таки считаю, что результат своих действий игрок должен ощущать более весомо. Все-таки Ведьмак 2 - законченная игра и ее финал должен закрывать двери, открытые в этой самой игре, а не оставлять их нараспашку над пропастью.

Скачал сейв из первой, буду проходить по новой за другую ветку сюжета.
Игра шедевральна.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:32   #3733
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VEDM@K Посмотреть сообщение
в зависимости от сохранений повествуются судьбы героев из 1 части. Например, о Зигфриде..
Да ладно? В 3 главе? Потому что до 2 главы проходил внимательно, выполняя все квесты, а 3 пробежал по быстрому, т.к. игра задолбала.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Отношение к таким концовкам двоякое. С одной стороны оно конечно понятно - задел на третью чась и всё такое.
1 мысль после концовки и облома с
Скрытый текст:
Йенифер

- это: Sorry, but our princess is in another castle.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 18:36.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:36   #3734
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
В каких моментах? Кроме Адда расколдована/убита, вообще ничего не заметил.
Ну, ко мне например послание Талера пришло.

На последнего босса, как я понял, времени не очталось просто, вот и никаких фишек с ним, обыкновенно забиваешь-уворачиваешься.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:37   #3735
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Ну, ко мне например послание Талера пришло.
Да оно и без всяких сейвов приходит.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:38   #3736
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
влияние на сюжет присутствует.
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Ну, ко мне например послание Талера пришло.
Это влияние на сюжет? На сюжет-то вообще влияет? И если да, то где?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:47   #3737
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
В каких моментах? Кроме Адда расколдована/убита, вообще ничего не заметил.
Мне предложили взять кредит от банка Вивальди. Жалко что не встретились ведьмаки из первой части.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:49   #3738
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Это влияние на сюжет? На сюжет-то вообще влияет? И если да, то где?
Ё-маё, как внимания то не хватает.
Отсылок хватает, и это очень приятно. Еще что-то надо?
Если так интересно, то попробуй пройти игру без импорта, разницу ощутишь.
Цитата:
Жалко что не встретились ведьмаки из первой части.
Зато новых аж три штуки!
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:51   #3739
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Отсылок хватает, и это очень приятно. Еще что-то надо?
Отсылки и влияние на сюжет - это вообще-то не одно и то же.
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Если так интересно, то попробуй пройти игру без импорта, разницу ощутишь.
Так в чем разница ты мне может ответишь, раз влез.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:52   #3740
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
Перенос еще дает доспехи ворона, например. А это круто-начать игру сразу с нормальным доспехам и выглядит он отлично просто, очень красивый, лучше чем та курточка, которая появилась бы, если не импортировать сейвы.
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования