Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 19:41   #2761
Юзер
 
Аватар для Sek@
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: РК.Алматы
Сообщений: 190
Репутация: 85 [+/-]
Поляки поступили глупо, не надо было выпускать своих лаунчеров, а просто привязать игру к Steam. Думаю через неделю всё уляжется, но такой фейл на старте грубит продажи, что в частности - и является целью такого большого проекта.
Sek@ вне форума  
Отправить сообщение для Sek@ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 19:43   #2762
Юзер
 
Аватар для formik
 
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: г.Орёл
Сообщений: 328
Репутация: 95 [+/-]
Объясните в двух словах как драться - в первого не играл. Зажимают толпой же
formik вне форума  
Отправить сообщение для formik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 19:45   #2763
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от formik Посмотреть сообщение
Объясните в двух словах как драться - в первого не играл. Зажимают толпой же
Как в Бразерхуде. Закликивай врагов периодически ставя блок(E)
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 19:48   #2764
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Как в Бразерхуде
это на легком так чтоли?
На среднем скилы бразерхуда вообще не помогают х_х
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 19:50   #2765
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Ну-с, отпишу свои первые впечатления
Всё выглядит очень круто и здорово, такой же восторг испытывал при первом прохождении первого ведьмака.
Первый запуск игры прошел успешно. Меню анимированное, красиво сделано, не раздражает глаза, желто-черные тона вписываются в атмосферу.
При выборе новой игры импортировал сейв из первого ведьмака...что ж, действительно, первое приятное отличие есть. Уже в прологе, на Геральте оказалась черная куртка орденских доспехов ворона и два меча: диабл и рунное лезвие. Остальной инвентарь не перекочевал, ну да Бог с ним
Первые ролики и диалоги отличаются просто фантастической кинематографичностью и постановкой. Герои очень живо жестикулируют, ходят, показывают свои эмоции, впечатление как будто смотришь фильм.
Локализация: Все-таки Кузнецов справился со своей ролью, при чем не хуже Зайцева, временами мне даже казалось, что вновь слышу знакомый голос Зайцева из первой части. Да и остальные герои тоже неплохо озвучены, так что лично для меня локализация очень даже ничего
Боевая система: вот первые полчаса ушли на то, чтобы немного освоиться, выбрал нормальный уровень сложности, так что в первом бое за баллисту пришлось попотеть...Вцелом, боевка сделалась еще динамичней, теперь все зависит от кривизны рук самого игрока ...это радует с одной стороны, когда делаешь отличное комбо и выносишь несколько врагов...и огорчает, когда из-за одного неправильного\воремя не нажатой клавиши \не выбранного знака\ получаешь крепко по морде и умираешь...и тут выскакивает экран, с предложением загрузки посл. сохр. игры. По первым впечатлениям, боевка впринципе выглядит не хуже, чем в том же ассасине, однако присутствует некий элемент хардкорности...дальше посмотрим.
Сюжет: пока не могу оценить, но уже в прологе есть несколько моментов, которые меня шокировали...надеюсь дальше история будет набирать все больше оборотов и интриги, запутанности...
Радует внедренное в игру QTE. Опять-таки чувствуется драйв, хардкор, участия игрока в действиях.
Музыка: саундтрек удался очень органично дополняет атмосферу и добавляет действенности и драйва во время боя.
Инвентарь, прокачка, режим медитации все додумано и доведено до ума.
Вцелом, пока что, мои ожидания все оправданы на 100%...теперь бесонная ночь

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от formik Посмотреть сообщение
Объясните в двух словах как драться - в первого не играл. Зажимают толпой же
Уварачиваться от ударов, делать перекаты, заходить в спину, ставить знаки, пользоваться ситуацией,...да это непросто, но через 2 часа уже такие фишки можно исполнять, короче представь, что ты ведьмак, и выпусти всю свою ведьмачую ярость на врагов
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак

Последний раз редактировалось 2KAN; 17.05.2011 в 19:55. Причина: Добавлено сообщение
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 19:59   #2766
Новичок
 
Аватар для Homand1o
 
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 66
Репутация: 17 [+/-]
В целом согласен с 2KAN. Игра стала более динамичнее, бои стали сложнее. Я тоже два раза умер в бое за баллисту. Потом пришлось крайне часто юзать блок, перекат, знак Квен. Со временем, разумеется, освоюсь, но уже есть стимул развиваться. В прологе нельзя юзать эликсиры, что печально. Сюжет пока не освоил, поиграл лишь два действия пролога.
__________________
Не жалей о прошлом - оно ведь тебя не жалело...
Homand1o вне форума  
Отправить сообщение для Homand1o с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:02   #2767
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
В прологе нельзя юзать эликсиры, что печально.
Можно, в медитации
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:11   #2768
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
та не рабята. Это самая лучшая русская локализация со времен Uncharted 2. Не надо гнать. Особенно шикарен голос Трисс Меригольд, дико сексуальный. Я так понимаю основные претензии к озвучке Геральта, но это просто от непривычки. Голос очень колоритный на самом деле
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:12   #2769
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
но голос хорошо подобран.
Не совсем, в начале я чуть со стула не упал когда тот сказал фразу: "Просто так? Ни за что?"
Черезчур переиграл.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:14   #2770
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sek@ Посмотреть сообщение
Я сомневаюсь что Сиди-Проджект так страстно желали выпустить игру поскорее.
CD project очень спешили с датой выхода, поэтому игра и получилась как Готика 3. Отлов багов начался уже после того как игра пошла в печать. Ощущение праздника испорчено, но объективно это лучшая РПг со времен первого Ведьмака
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:17   #2771
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Герои очень живо жестикулируют, ходят, показывают свои эмоции, впечатление как будто смотришь фильм.
Если ты говорил о Dragon Age, то да. Так и есть.
Персонажи Ведьмака играют на публику примерно так:
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Музыка: саундтрек удался очень органично дополняет атмосферу и добавляет действенности и драйва во время боя.
Музыка просто говно какое-то. Одна и та же композиция играет на протяжении всего уровня, и в бою, и в диалоге и просто когда ничего не происходит. Атмосфера...

Про сюжет ничего не скажу, но в остальном игра удалась.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:17   #2772
Юзер
 
Аватар для Sek@
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: РК.Алматы
Сообщений: 190
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от m3mf1s Посмотреть сообщение
CD project очень спешили с датой выхода, поэтому игра и получилась как Готика 3. Отлов багов начался уже после того как игра пошла в печать. Ощущение праздника испорчено, но объективно это лучшая РПг со времен первого Ведьмака
Это не отрицает факто что они эээ... сэкономили на бета-тестерах. Нет ну могли пригласить куеву тучу фанбоев, они бы вам Ведьмака 2 за бесплатно протестили - вдоль и поперек. Ощущение праздника это одно - отлов багов на старте - фейл, Оптимизации нет - фейл ( если верить тому что пишут )
Sek@ вне форума  
Отправить сообщение для Sek@ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:18   #2773
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Это правда, что во 2 часть можно перенести только сейвы пропатченные до 1.5? С 1.4 подойдут?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:19   #2774
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexey7 Посмотреть сообщение
Кто уже поиграл, атмосфера первой части сохранена?
нет
Цитата:
Сообщение от Alexey7 Посмотреть сообщение
как боевая система?
говно
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:20   #2775
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sek@ Посмотреть сообщение
Это не отрицает факто что они эээ... сэкономили на бета-тестерах. Нет ну могли пригласить куеву тучу фанбоев, они бы вам Ведьмака 2 за беслпатно протестили - вдоль и поперек. Ощущение праздника это одно - отлов багов на старте - фейл, Оптимизации нет - фейл ( если верить тому что пишут )
сейчас это общая тенденция к сожалению. Все, кто покупают игры в первые 2-3 недели после выхода являеються бесплатными бетатестерами. Именно поэтому те у кого есть на это деньги покупают консоли. ПКгейминг превратился в УГ. Даже ПК-ориентированные игры ПК-ориентированными есть только на бумаге. Доверять можно полностью только Blizzard и Valve да еще полдюжине студий во всем мире. Все остальные разрабы - жлобы и моральные уроды
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:20   #2776
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Texic, Да, музыка по сравнению с первой частью не оч.

А боевка радует. Именно так ведьмак должен биться. Он с монстрами обучен сражаться, не с людьми. Мантихоре блок не поставишь.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:22   #2777
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sek@ Посмотреть сообщение
Нет ну могли пригласить куеву тучу фанбоев, они бы вам Ведьмака 2 за бесплатно протестили - вдоль и поперек.
Такое ощущение, что теста не было никакого вообще и готовый билд никто не запускал в принципе.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:23   #2778
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Такое ощущение, что теста не было никакого вообще и готовый билд никто не запускал в принципе.
ага, примерно так выглядят суперзакрытые бета-тесты ММОРПГ и всяких других онлайн продуктов. Теста не было никакого точно, я по своему опыту говорю. Игра отправилась в печать до этого. Даже экрана загрузки миссий в игре в принципе нет: вместо него черный экран(как в ранних альфа-билдах игр) что уже говорить о тесте
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:29   #2779
Юзер
 
Аватар для Sek@
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: РК.Алматы
Сообщений: 190
Репутация: 85 [+/-]
m3mf1s, Ну вот только не надо буггурта насчёт ПК-гейминга
Цитата:
У тех у кого есть деньги
У тех у кого есть большие деньги покупает ПК, тем кому устали возиться - консоли, есть просто одно правило - Покупать игры для консолей "невроссийскихмагазинах"
И вообще мы здесь про Ведьмака 2, и хоть слышу отрицательные мнения по поводу оптимизации - пока сам не проверю, никому не верю
Sek@ вне форума  
Отправить сообщение для Sek@ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 20:34   #2780
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Внезапно была толстая такая отсылка к Властелину колец, я аж поперхнулся.

Радует размер локаций. Асло наткнулся на квест посреди леса (на который не попал при первом "заходе", затем умер, перезагрузился и набрел), который вроде бы начинается как обычное спасение убежавшего от монстров и заплутавшего путника а затем...
Скрытый текст:
превращается в целую сантабарбару с призраками и прочим.


Сюжет здесь определенно не хуже первой части, захватывает, ну и радует что Геральт наконец начинает многое (и многих) вспоминать. Некоторые сайдквесты, на которые натыкаешься в процессе прохождения тоже вполне себе ничего. А благодаря тому, что локации теперь намного больше, действительно ощущаешь себя ведьмаком, охотящимся за чудовищами.
Дошел до второй главы, по ощущениям механика у игры все та же, за исключением боевки. Она какая-то сырая, т.к. переткат далеко не всегда гарантирует, что тебе не засветят, плюс очень сложно понять, когда же все-таки засветят, а когда этого можно избежать. Плюс ко всему частенько случается ситуация когда тебя в тупую зажимают "бутербродиком" и начинают метелить со всех сторон, или же один тяжелый моб просто по-долгу не дает встать, дубася перманентно пока тебе не повезет сделать перекат. В целом привыкаешь и не так сильно бесит, но бывает...
Музыка туфта. Порой проскакивают интересные мотивы но в целом относительно первой части (а там ШИКАРНЕЙШИЙ саундтрек) это полный провал.
Графика ок, вот только отсутствие хоть-каких то эмоций на лицах персонажей удручает.
Была пока только пара вылетов, критических ошибок или глюков в самой игре не наблюдалось (один раз только Лютик уперся в стену трактира и не хотел идти дальше, но это не помешало выполнить кв).

Вооот... Таковы пока впечатления. В целом нравится, играем дальше.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования