16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
17.05.2011, 19:41 | #2761 | ||
Юзер
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: РК.Алматы
Сообщений: 190
Репутация: 85
|
|
||
|
17.05.2011, 19:48 | #2764 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
это на легком так чтоли?
На среднем скилы бразерхуда вообще не помогают х_х
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
17.05.2011, 19:50 | #2765 | ||
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96
|
Ну-с, отпишу свои первые впечатления
Всё выглядит очень круто и здорово, такой же восторг испытывал при первом прохождении первого ведьмака. Первый запуск игры прошел успешно. Меню анимированное, красиво сделано, не раздражает глаза, желто-черные тона вписываются в атмосферу. При выборе новой игры импортировал сейв из первого ведьмака...что ж, действительно, первое приятное отличие есть. Уже в прологе, на Геральте оказалась черная куртка орденских доспехов ворона и два меча: диабл и рунное лезвие. Остальной инвентарь не перекочевал, ну да Бог с ним Первые ролики и диалоги отличаются просто фантастической кинематографичностью и постановкой. Герои очень живо жестикулируют, ходят, показывают свои эмоции, впечатление как будто смотришь фильм. Локализация: Все-таки Кузнецов справился со своей ролью, при чем не хуже Зайцева, временами мне даже казалось, что вновь слышу знакомый голос Зайцева из первой части. Да и остальные герои тоже неплохо озвучены, так что лично для меня локализация очень даже ничего Боевая система: вот первые полчаса ушли на то, чтобы немного освоиться, выбрал нормальный уровень сложности, так что в первом бое за баллисту пришлось попотеть...Вцелом, боевка сделалась еще динамичней, теперь все зависит от кривизны рук самого игрока ...это радует с одной стороны, когда делаешь отличное комбо и выносишь несколько врагов...и огорчает, когда из-за одного неправильного\воремя не нажатой клавиши \не выбранного знака\ получаешь крепко по морде и умираешь...и тут выскакивает экран, с предложением загрузки посл. сохр. игры. По первым впечатлениям, боевка впринципе выглядит не хуже, чем в том же ассасине, однако присутствует некий элемент хардкорности...дальше посмотрим. Сюжет: пока не могу оценить, но уже в прологе есть несколько моментов, которые меня шокировали...надеюсь дальше история будет набирать все больше оборотов и интриги, запутанности... Радует внедренное в игру QTE. Опять-таки чувствуется драйв, хардкор, участия игрока в действиях. Музыка: саундтрек удался очень органично дополняет атмосферу и добавляет действенности и драйва во время боя. Инвентарь, прокачка, режим медитации все додумано и доведено до ума. Вцелом, пока что, мои ожидания все оправданы на 100%...теперь бесонная ночь Добавлено через 4 минуты Уварачиваться от ударов, делать перекаты, заходить в спину, ставить знаки, пользоваться ситуацией,...да это непросто, но через 2 часа уже такие фишки можно исполнять, короче представь, что ты ведьмак, и выпусти всю свою ведьмачую ярость на врагов
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново." Геральт из Ривии, ведьмак Последний раз редактировалось 2KAN; 17.05.2011 в 19:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.05.2011, 19:59 | #2766 | ||
Новичок
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 66
Репутация: 17
|
В целом согласен с 2KAN. Игра стала более динамичнее, бои стали сложнее. Я тоже два раза умер в бое за баллисту. Потом пришлось крайне часто юзать блок, перекат, знак Квен. Со временем, разумеется, освоюсь, но уже есть стимул развиваться. В прологе нельзя юзать эликсиры, что печально. Сюжет пока не освоил, поиграл лишь два действия пролога.
__________________
Не жалей о прошлом - оно ведь тебя не жалело... |
||
|
17.05.2011, 20:02 | #2767 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
17.05.2011, 20:11 | #2768 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28
|
та не рабята. Это самая лучшая русская локализация со времен Uncharted 2. Не надо гнать. Особенно шикарен голос Трисс Меригольд, дико сексуальный. Я так понимаю основные претензии к озвучке Геральта, но это просто от непривычки. Голос очень колоритный на самом деле
|
||
|
17.05.2011, 20:12 | #2769 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
17.05.2011, 20:14 | #2770 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28
|
CD project очень спешили с датой выхода, поэтому игра и получилась как Готика 3. Отлов багов начался уже после того как игра пошла в печать. Ощущение праздника испорчено, но объективно это лучшая РПг со времен первого Ведьмака
|
||
|
17.05.2011, 20:17 | #2771 | ||
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Цитата:
Персонажи Ведьмака играют на публику примерно так: Скрытый текст: Цитата:
Про сюжет ничего не скажу, но в остальном игра удалась.
__________________
http://texic.ru/ |
||
|
17.05.2011, 20:17 | #2772 | ||
Юзер
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: РК.Алматы
Сообщений: 190
Репутация: 85
|
Это не отрицает факто что они эээ... сэкономили на бета-тестерах. Нет ну могли пригласить куеву тучу фанбоев, они бы вам Ведьмака 2 за бесплатно протестили - вдоль и поперек. Ощущение праздника это одно - отлов багов на старте - фейл, Оптимизации нет - фейл ( если верить тому что пишут )
|
||
|
17.05.2011, 20:18 | #2773 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Это правда, что во 2 часть можно перенести только сейвы пропатченные до 1.5? С 1.4 подойдут?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
17.05.2011, 20:19 | #2774 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
нетговно
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
17.05.2011, 20:20 | #2775 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28
|
Цитата:
|
||
|
17.05.2011, 20:22 | #2777 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Такое ощущение, что теста не было никакого вообще и готовый билд никто не запускал в принципе.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
17.05.2011, 20:23 | #2778 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28
|
ага, примерно так выглядят суперзакрытые бета-тесты ММОРПГ и всяких других онлайн продуктов. Теста не было никакого точно, я по своему опыту говорю. Игра отправилась в печать до этого. Даже экрана загрузки миссий в игре в принципе нет: вместо него черный экран(как в ранних альфа-билдах игр) что уже говорить о тесте
|
||
|
17.05.2011, 20:29 | #2779 | ||
Юзер
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: РК.Алматы
Сообщений: 190
Репутация: 85
|
m3mf1s, Ну вот только не надо буггурта насчёт ПК-гейминга
Цитата:
И вообще мы здесь про Ведьмака 2, и хоть слышу отрицательные мнения по поводу оптимизации - пока сам не проверю, никому не верю |
||
|
17.05.2011, 20:34 | #2780 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Внезапно была толстая такая отсылка к Властелину колец, я аж поперхнулся.
Радует размер локаций. Асло наткнулся на квест посреди леса (на который не попал при первом "заходе", затем умер, перезагрузился и набрел), который вроде бы начинается как обычное спасение убежавшего от монстров и заплутавшего путника а затем... Скрытый текст: Сюжет здесь определенно не хуже первой части, захватывает, ну и радует что Геральт наконец начинает многое (и многих) вспоминать. Некоторые сайдквесты, на которые натыкаешься в процессе прохождения тоже вполне себе ничего. А благодаря тому, что локации теперь намного больше, действительно ощущаешь себя ведьмаком, охотящимся за чудовищами. Дошел до второй главы, по ощущениям механика у игры все та же, за исключением боевки. Она какая-то сырая, т.к. переткат далеко не всегда гарантирует, что тебе не засветят, плюс очень сложно понять, когда же все-таки засветят, а когда этого можно избежать. Плюс ко всему частенько случается ситуация когда тебя в тупую зажимают "бутербродиком" и начинают метелить со всех сторон, или же один тяжелый моб просто по-долгу не дает встать, дубася перманентно пока тебе не повезет сделать перекат. В целом привыкаешь и не так сильно бесит, но бывает... Музыка туфта. Порой проскакивают интересные мотивы но в целом относительно первой части (а там ШИКАРНЕЙШИЙ саундтрек) это полный провал. Графика ок, вот только отсутствие хоть-каких то эмоций на лицах персонажей удручает. Была пока только пара вылетов, критических ошибок или глюков в самой игре не наблюдалось (один раз только Лютик уперся в стену трактира и не хотел идти дальше, но это не помешало выполнить кв). Вооот... Таковы пока впечатления. В целом нравится, играем дальше.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|