Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 09:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 16:41   #221
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Что и как нужно делать в начале некронами, чтобы победить космодесант?
ничего, некроны не для раша!
TORVIX вне форума  
Отправить сообщение для TORVIX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 17:07   #222
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Ну... я кое-как отбивался... прикол в том что я с самых первых минут заваливал базу протиника пехотой. Потом там скапливалась куча трупов... Далее надо всеми правдами и неправдами обороняться и успеть развиться до сферы масс воскрешения... А потом у противника на базе такое начиналось... гыгыгы... я кол-во отрядов доводил до 56/20... А вот после пачта 1.2 такой прикол не проходит... Там максимум может быть вроде 24/20... - Дальше юниты не воскрешаются...

И ещё... Если ты играешь против космодесанта то твоя пехота должна всегда ломать врукопашку... Из-за своей жирности (1400хп у стандартного пехотинца) некроны медленно но верно заковыряют. И ещё очень полезно затарить арт "солнечная буря" - жестоко обламывает снайперов и пехоту с тяжёлыми бурами и ракентницами. А без них - космодесант не сильно страшен. =)

P.S Терминаторы не в счёт... их надо разрушителями ломать
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 17:21   #223
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259 [+/-]

Предупреждения: 400
Wolfang
готов поспорить что такой фокус раз на раз не приходится, ибо большое значение играет карта и не на всех этот метод может сработать, пока соберёш армию и допалзёш, КС успеют выстроить оборону или задовить рашем
TORVIX вне форума  
Отправить сообщение для TORVIX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 17:36   #224
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
TORVIX
Карта вообще всегда имеет значение. На боьлших картых некроны не рулят... т.к у противника тогда дофига ресурсов и дофига бараков соответсвенно... и ресурсы у них не простаивают.. а вот у некронов производственных зданий в лучшем случае три штуки, поэтому противник их заломает.
А если у того кто играет некронами у самого руки прямые и карта не сильно огромная то этот трюк прокатывает в 7 случаях из 10.
Смысл не в том чтобы зарашить, а втом чтобы у противника на базе оказалось как можно больше некронских трупов, так что с этой точки зрения - хорошо если у противника уже есть оборона. А потом приходит герой... дизэйблит всю оборону солнечной бурей и воскрешает офигенную армию... Пока её сломают она наносит огромный ущерб... когда сломают - история повторяется через три минуты так как трупы никуда не деваются

Но как я уже сказал - после патча этот прикол не работает в принципе, ну разве что только на ранних этапах. Так что смотри то что я написал раньше. Рукопашной атакой некроны не заламывают только элитные войска вроде одержимых, огринов или терминаторов. Но против них есть отверженные у которых срашная пассивка и 2800 хп. - вот это самая толстая пехота в игре. Да ещё и свежеватели впридачу, которые сзади появляются и всех стрелков разбрасывают. Духи кстати о-о-о-о-чень эффективны именно против космодесанта так как отсекают снайперов со страшной силой, а обычная пехота и так ломается
Ну... и вообще всё действительно сильно зависит от прямоты рук игрока и карты.

P.S. цифры 1400 и 2800 - примерные, т.к они такие в кампании... реальные чуть ниже, но всё равно у одних больше 1200 у других больше 2300
__________________
Each dawn I reborn

Последний раз редактировалось Wolfang; 31.05.2007 в 17:45.
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2007, 20:23   #225
Новичок
 
Аватар для $n@]{e
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
В начале некроны отстойники,уничтожить рашем-легко и просто !Но когда разовьются,происходит огромная попа-фиг уничтожишь.(сложность последняя играю за ТАУ)
$n@]{e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2007, 20:27   #226
Новичок
 
Аватар для $n@]{e
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfang Посмотреть сообщение
Пока её сломают она наносит огромный ущерб... когда сломают - история повторяется через три минуты так как трупы никуда не деваются
ДИСБАЛ БЛИН!Можно армию создать выше лимита!
$n@]{e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 15:06   #227
Юзер
 
Аватар для Wolfang
 
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $n@]{e Посмотреть сообщение
ДИСБАЛ БЛИН!Можно армию создать выше лимита!
Во первых уже не дисбал... т.к. с патча 1.2 нельзя воскресить больше чем 24/20
Во-вторых читай внимательнее. Это уже было написано ранее.

И нифига они не отстойники сначала. Пехотные отряды - дешёвые, и сильные с самого начала. кроме того в отличие от остальных рас у некронов с САМОГО НАЧАЛА есть палильщики инвизеров. Тау снести некров просто нереально на маленьких картах, а на больших 40/60 в пользу некров.
__________________
Each dawn I reborn
Wolfang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 15:48   #228
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Щербинка
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
вот именно нереально. дисбаланс
Igene вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 19:52   #229
Новичок
 
Аватар для $n@]{e
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
Нифига я с безумным рубился и в хлам его просто ,но правда неизвестно как поведёт себя человек,а не комп. У тау самая мощная пехота сначала,они из далека сносят некровойнов.В самом начале нужно делать раш,потом поздно будет!
$n@]{e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2007, 08:47   #230
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Щербинка
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
ну ты сначала с человеком рубанись, с кампом не интересно. я играл против некрона оркам он как раз этой тактикой меня и вынес((
Igene вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 15:03   #231
Новичок
 
Аватар для $n@]{e
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
Видал репы профи(скачал с сайта),которые играют за некров-ваще руль.Да некры дисбал блин!Ну всеравно ТАУ-форева!
$n@]{e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 15:23   #232
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
Харе флудить.
Некроны достаточно сбалансированная расса, просто против них надо уметь играть, и ими тоже!
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 22:14   #233
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Щербинка
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NecroZed Посмотреть сообщение
Некроны достаточно сбалансированная расса, просто против них надо уметь играть, и ими тоже!
а я так не считаю))
Igene вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 11:36   #234
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Они как были имбовой расой, так ею и остались, и патч 1.2 только усугубил ситуацию, теперь у свежей нет морали, а это жесть.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 13:34   #235
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
Зато снизилась мораль других воинов, и понизился урон от некоторых артефактов Лорда. А вообще немного странно, некроны-роботы, по идеи у них не должно быть морали, они ведь не живые.
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 14:11   #236
Новичок
 
Аватар для $n@]{e
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
У отверженных урон по крутоксам увеличен,они стали эффективны против них!((Против некров использовал плазмоганы(космод),эффективнО!
Смотрел репу ИГ vs НЕКРОН!Там ИГэшник,прикольный ход замутил.Он в самом начале попёрся строить вторую базу возле некра(карта "изумрудная река").Пинал некра,пинал,пинал,но адын фиг некр выкрутился,он разнёс эту базу,потом попёр в развитие,это при том что ИГ докучал ему довольно часто ,ИГэшник не был нубом,ещё тот игрок!В общем игроки не из новичков и репа очень интересная.В итоге выйграл некр-ЛАМАДЕТС!!!

Последний раз редактировалось $n@]{e; 14.06.2007 в 15:49.
$n@]{e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 10:10   #237
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Некроны отличная раса.Конечно для раша не подходит но в обороне просто супер(да и в атаке тоже).Если уметь ими играть можно вздрючить любую расу.
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2007, 20:31   #238
Новичок
 
Аватар для $n@]{e
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
Эти бессмертные такие отстойные!!Ни дамага ни хелсов ни скорости.Уничтожаются влёт!!Самый отстойный антитех,который я видел!!
$n@]{e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2007, 20:35   #239
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 89
Репутация: 97 [+/-]

Предупреждения: 400
некроны рулят!моя любимая раса
Susel вне форума  
Отправить сообщение для Susel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 10:15   #240
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Самый отстойный антитех,который я видел
Они скоростью берут
Цитата:
Эти бессмертные такие отстойные
Технику на ура выносят.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования